home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Retro Gamer 15 / Retro Gamer 15.iso / Nintendo Emulators / pj64_1_4.exe / Project64.rdb < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-12-25  |  282.9 KB  |  12,504 lines

  1. // Project64 Official RDB v1.4.01 by Smiff/Project64 team
  2. // 
  3. // If you release a file based on this one, edit [Meta] like this:
  4. // "Author=[your name], based on Smiff's" (or something similar)
  5. // Whatever you do, please:
  6. // - Use version numbering _different_ to "1.4.xx", to avoid confusion
  7. // - Mark your file "Unofficial"
  8. // If you have a website where you will release updates to the RDB
  9. // and/or related info, use the URL to give users a link
  10.  
  11.  
  12.  
  13. [Meta]
  14. Author=Smiff
  15. Version=1.4.01 Official
  16. Date=24th December 2001
  17. Homepage=www.smiff.clara.net
  18.  
  19.  
  20. [Rom Browser]
  21. Status.Width=93
  22. Good Name.Width=280
  23. Notes - core.Width=147
  24. Notes - default plugins.Width=176
  25. Notes (Core).Width=147
  26. Notes (default plugins).Width=176
  27. File Name=0
  28. Status=1
  29. Notes (Core)=2
  30. Notes (default plugins)=3
  31. Cartridge ID=-1
  32. CIC Chip=-1
  33. Country=-1
  34. CRC1=-1
  35. CRC2=-1
  36. Developer=-1
  37. Genre=-1
  38. Good Name=-1
  39. Internal Name=-1
  40. Manufacturer=-1
  41. Notes (User)=-1
  42. Players=-1
  43. Release Date=-1
  44. Rom Size=-1
  45. File Name.Width=196
  46. Filename.Width=196
  47. Filename=0
  48. Notes - core=2
  49. Notes - default plugins=3
  50. ROM Size=-1
  51. User Notes=-1
  52.  
  53.  
  54. [Rom Status]
  55.  
  56. Broken (graphics)=EF4771
  57. Broken (graphics).Sel=EF4771
  58. Broken (graphics).Seltext=FFFFFF
  59.  
  60. Broken (sound)=EF4771
  61. Broken (sound).Sel=EF4771
  62. Broken (sound).Seltext=FFFFFF
  63.  
  64. Broken (core)=EF4771
  65. Broken (core).Sel=EF4771
  66. Broken (core).Seltext=FFFFFF
  67. Broken (core).AutoFullScreen=False
  68.  
  69. Compatible=006600
  70. Compatible.Sel=006600
  71. Compatible.Seltext=FFFFFF
  72.  
  73. Interpreter only=003300
  74. Interpreter only.Sel=003300
  75. Interpreter only.Seltext=FFFFFF
  76.  
  77. Issues (mixed)=827B00
  78. Issues (mixed).Sel=827B00
  79. Issues (mixed).Seltext=FFFFFF
  80.  
  81. Issues (core)=827B00
  82. Issues (core).Sel=827B00
  83. Issues (core).Seltext=FFFFFF
  84.  
  85. Issues (plugin)=827B00
  86. Issues (plugin).Sel=827B00
  87. Issues (plugin).Seltext=FFFFFF
  88.  
  89. Not supported=990000
  90. Not supported.Sel=990000
  91. Not supported.Seltext=FFFFFF
  92. Not supported.AutoFullScreen=False
  93.  
  94. Needs video plugin=00897C
  95. Needs video plugin.Sel=00897C
  96. Needs video plugin.Seltext=FFFFFF
  97.  
  98. Needs audio plugin=00897C
  99. Needs audio plugin.Sel=00897C
  100. Needs audio plugin.Seltext=FFFFFF
  101.  
  102. ROM version=000099
  103. ROM version.Sel=000099
  104. ROM version.Seltext=FFFFFF
  105.  
  106. PJ64 version=000099
  107. PJ64 version.Sel=000099
  108. PJ64 version.Seltext=FFFFFF
  109.  
  110. Uncertain=603913
  111. Uncertain.Sel=603913
  112. Uncertain.Seltext=FFFFFF
  113.  
  114. Unknown=444444
  115. Unknown.Sel=000000
  116. Unknown.Seltext=FFFFFF
  117.  
  118. //Undefined?
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127. [58FD3F25-D92EAA8D-C:50]
  128. Good Name=1080 Snowboarding (E) [!]
  129. Internal Name=1080 SNOWBOARDING
  130. RDRAM Size=4
  131. Counter Factor=Default
  132. Save Type=First Save Type
  133. CPU Type=Recompiler
  134. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  135. Reg Cache=Yes
  136. Use TLB=Yes
  137. Use Large Buffer=No
  138. Linking=Global
  139. Status=Compatible
  140. Resolution Height=240
  141. Plugin Note=Internal T.:shadow
  142.  
  143. [1FBAF161-2C1C54F1-C:41]
  144. Good Name=1080 Snowboarding (JU) [!]
  145. Internal Name=1080 SNOWBOARDING
  146. RDRAM Size=4
  147. Counter Factor=Default //2
  148. Save Type=First Save Type
  149. CPU Type=Recompiler
  150. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  151. Reg Cache=Yes
  152. Use TLB=Yes
  153. Use Large Buffer=No
  154. Linking=Global
  155. Status=Compatible
  156. Plugin Note=Internal T.:shadow
  157.  
  158. [8F12C096-45DC17E1-C:50]
  159. Good Name=A Bug's Life (E) [!]
  160. Internal Name=A Bug's Life
  161. RDRAM Size=4
  162. Counter Factor=Default //2
  163. Save Type=First Save Type
  164. CPU Type=Recompiler
  165. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  166. Use TLB=Yes
  167. Linking=Global
  168. Reg Cache=Yes
  169. Use Large Buffer=No
  170. Status=Compatible
  171.  
  172. [2B38AEC0-6350B810-C:46]
  173. Good Name=A Bug's Life (F) [!]
  174. Internal Name=A Bug's Life
  175. RDRAM Size=4
  176. Counter Factor=Default //2
  177. Save Type=First Save Type
  178. CPU Type=Recompiler
  179. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  180. Use TLB=Yes
  181. Linking=Global
  182. Reg Cache=Yes
  183. Use Large Buffer=No
  184. Status=Compatible
  185.  
  186. [DFF227D9-0D4D8169-C:44]
  187. Good Name=A Bug's Life (G) [!]
  188. Internal Name=A Bug's Life
  189. RDRAM Size=4
  190. Counter Factor=Default //2
  191. Save Type=First Save Type
  192. CPU Type=Recompiler
  193. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  194. Use TLB=Yes
  195. Linking=Global
  196. Reg Cache=Yes
  197. Use Large Buffer=No
  198. Status=Compatible
  199.  
  200. [82DC04FD-CF2D82F4-C:45]
  201. Good Name=A Bug's Life (U) [!]
  202. Internal Name=A Bug's Life
  203. RDRAM Size=8
  204. Counter Factor=Default //2
  205. Save Type=First Save Type
  206. CPU Type=Recompiler
  207. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  208. Use TLB=No
  209. Linking=Global
  210. Reg Cache=Yes
  211. Use Large Buffer=No
  212. Status=Compatible
  213.  
  214. [62F6BE95-F102D6D6-C:50]
  215. Good Name=Aerofighter's Assault (E) [!]
  216. Internal Name=AERO FIGHTERS ASSAUL
  217. RDRAM Size=4
  218. Counter Factor=Default //2
  219. Save Type=First Save Type
  220. CPU Type=Recompiler
  221. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  222. Use TLB=Yes
  223. Linking=Global
  224. Reg Cache=Yes
  225. Use Large Buffer=No
  226. Status=Compatible
  227. Core Note=(high system req.)
  228.  
  229. [1B598BF1-ECA29B45-C:45]
  230. Good Name=Aerofighter's Assault (U) [!]
  231. Internal Name=AERO FIGHTERS ASSAUL
  232. RDRAM Size=4
  233. Counter Factor=Default //2
  234. Save Type=First Save Type
  235. CPU Type=Recompiler
  236. Self-modifying code Method=None
  237. Use TLB=No
  238. Linking=Global
  239. Reg Cache=Yes
  240. Use Large Buffer=No
  241. Status=Compatible
  242. Core Note=(high system req.)
  243.  
  244. [D83045C8-F29D3A36-C:50]
  245. Good Name=AeroGauge (E) [!]
  246. Internal Name=AEROGAUGE
  247. RDRAM Size=4
  248. Counter Factor=Default //2
  249. Save Type=First Save Type
  250. CPU Type=Recompiler
  251. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  252. Use TLB=Yes
  253. Linking=Global
  254. Reg Cache=Yes
  255. Use Large Buffer=No
  256. Resolution Height=240
  257. Status=Compatible
  258.  
  259. [80F41131-384645F6-C:4A]
  260. Good Name=AeroGauge (J) (V1.1) [!]
  261. Internal Name=AEROGAUGE
  262. RDRAM Size=4
  263. Counter Factor=Default //2
  264. Save Type=First Save Type
  265. CPU Type=Recompiler
  266. Self-modifying code Method=None
  267. Use TLB=Yes
  268. Linking=Global
  269. Reg Cache=Yes
  270. Use Large Buffer=No
  271. Status=Compatible
  272.  
  273. [AEBE463E-CC71464B-C:45]
  274. Good Name=AeroGauge (U) [!]
  275. Internal Name=AEROGAUGE
  276. RDRAM Size=4
  277. Counter Factor=Default //2
  278. Save Type=First Save Type
  279. CPU Type=Recompiler
  280. Self-modifying code Method=None
  281. Use TLB=No
  282. Linking=Global
  283. Reg Cache=Yes
  284. Use Large Buffer=No
  285. Status=Compatible
  286.  
  287. [8CC182A6-C2D0CAB0-C:4A]
  288. Good Name=AI Shogi 3 (J) [!]
  289. Internal Name=AI╝«│╖▐3
  290. RDRAM Size=4
  291. Counter Factor=Default //2
  292. Save Type=First Save Type
  293. CPU Type=Interpreter
  294. Self-modifying code Method=Protected Memory
  295. Use TLB=Yes
  296. Linking=Global
  297. Reg Cache=Yes
  298. Use Large Buffer=No
  299. Status=Not supported
  300. Core Note=hangs after intro
  301.  
  302. [2DC4FFCC-C8FF5A21-C:50]
  303. Good Name=Aidyn Chronicles - The First Mage (E) [!]
  304. Internal Name=AIDYN_CHRONICLES
  305. RDRAM Size=8
  306. Counter Factor=Default //2
  307. Save Type=First Save Type
  308. CPU Type=Recompiler
  309. Self-modifying code Method=Change Memory
  310. Use TLB=Yes
  311. Linking=Global
  312. Reg Cache=Yes
  313. Use Large Buffer=No
  314. Resolution Height=240
  315. Status=Compatible
  316. Plugin Note=Culling (slow in transitions)
  317.  
  318. [E6A95A4F-BAD2EA23-C:45]
  319. Good Name=Aidyn Chronicles - The First Mage (U) [!]
  320. Internal Name=AIDYN_CHRONICLES
  321. RDRAM Size=8
  322. Counter Factor=Default //2
  323. Save Type=First Save Type
  324. CPU Type=Recompiler
  325. Self-modifying code Method=Change Memory
  326. Use TLB=No
  327. Linking=Global
  328. Reg Cache=Yes
  329. Use Large Buffer=No
  330. Status=Compatible
  331. Plugin Note=Culling (slow in transitions)
  332.  
  333. [27C425D0-8C2D99C1-C:50]
  334. Good Name=Airboarder 64 (E) [!]
  335. Internal Name=AIR BOARDER 64
  336. RDRAM Size=4
  337. Counter Factor=1
  338. Save Type=First Save Type
  339. CPU Type=Recompiler
  340. Self-modifying code Method=Change Memory
  341. Use TLB=Yes
  342. Linking=Global
  343. Reg Cache=Yes
  344. Use Large Buffer=No
  345. Status=Compatible
  346.  
  347. [6C45B60C-DCE50E30-C:4A]
  348. Good Name=Airboarder 64 (J) [!]
  349. Internal Name=┤▒░╬▐░└▐░64
  350. RDRAM Size=4
  351. Counter Factor=1
  352. Save Type=First Save Type
  353. CPU Type=Recompiler
  354. Self-modifying code Method=Change Memory
  355. Use TLB=Yes
  356. Linking=Global
  357. Reg Cache=Yes
  358. Use Large Buffer=No
  359. Status=Compatible
  360.  
  361. [B6951A94-63C849AF-C:4A]
  362. Good Name=Akumajou Dracula Mokushiroku - Real Action Adventure (J) [!]
  363. Internal Name=DRACULA MOKUSHIROKU
  364. RDRAM Size=4
  365. Counter Factor=Default //2
  366. Save Type=First Save Type
  367. CPU Type=Recompiler
  368. Self-modifying code Method=Change Memory
  369. Use TLB=Yes
  370. Linking=Global
  371. Reg Cache=Yes
  372. Use Large Buffer=No
  373. Status=Compatible
  374.  
  375. [A5533106-B9F25E5B-C:4A]
  376. Good Name=Akumajou Dracula Mokushiroku Gaiden-Legend of Cornell (J) [!]
  377. Internal Name=DRACULA MOKUSHIROKU2
  378. RDRAM Size=4
  379. Counter Factor=Default //2
  380. Save Type=First Save Type
  381. CPU Type=Recompiler
  382. Self-modifying code Method=Change Memory
  383. Use TLB=Yes
  384. Linking=Global
  385. Reg Cache=Yes
  386. Use Large Buffer=No
  387. Status=Compatible
  388.  
  389. [7A6081FC-FF8F7A78-C:4A]
  390. Good Name=Alice no Wakuwaku Trump World (J) [!]
  391. Internal Name=64 TRUMP COLLECTION
  392. RDRAM Size=4
  393. Counter Factor=Default //2
  394. Save Type=First Save Type
  395. CPU Type=Recompiler
  396. Self-modifying code Method=Change Memory
  397. Use TLB=Yes
  398. Linking=Global
  399. Reg Cache=Yes
  400. Use Large Buffer=No
  401. Status=Compatible
  402.  
  403. [DFD784AD-AE426603-C:50]
  404. Good Name=All Star Tennis '99 (E) [!]
  405. Internal Name=ALL STAR TENNIS '99
  406. RDRAM Size=4
  407. Counter Factor=Default //2
  408. Save Type=First Save Type
  409. CPU Type=Recompiler
  410. Self-modifying code Method=None
  411. Use TLB=No
  412. Linking=Global
  413. Reg Cache=Yes
  414. Use Large Buffer=No
  415. Status=Compatible
  416. Plugin Note=(/portraits)
  417.  
  418. [E185E291-4E50766D-C:45]
  419. Good Name=All Star Tennis '99 (U) [!]
  420. Internal Name=ALL STAR TENNIS '99
  421. RDRAM Size=4
  422. Counter Factor=Default //2
  423. Save Type=First Save Type
  424. CPU Type=Recompiler
  425. Self-modifying code Method=None
  426. Use TLB=No
  427. Linking=Global
  428. Reg Cache=Yes
  429. Use Large Buffer=No
  430. Status=Compatible
  431. Plugin Note=(/portraits)
  432.  
  433. [67D20729-F696774C-C:4A]
  434. Good Name=All Star! Dairantou Smash Brothers (J) [!]
  435. Internal Name=SMASH BROTHERS
  436. RDRAM Size=4
  437. Counter Factor=Default //2
  438. Save Type=First Save Type
  439. CPU Type=Recompiler
  440. Self-modifying code Method=Change Memory
  441. Use TLB=Yes
  442. Linking=Global
  443. Reg Cache=Yes
  444. Use Large Buffer=No
  445. Status=Compatible
  446. Plugin Note=(graphics slow when many effects)
  447.  
  448. [A19F8089-77884B51-C:50]
  449. Good Name=All-Star Baseball 2000 (E) [!]
  450. Internal Name=All-Star Baseball '0
  451. RDRAM Size=8
  452. Counter Factor=Default
  453. Save Type=First Save Type
  454. CPU Type=Interpreter
  455. Self-modifying code Method=Protected Memory
  456. Use TLB=Yes
  457. Linking=Global
  458. Reg Cache=Yes
  459. Use Large Buffer=No
  460. Resolution Width=580
  461. Resolution Height=440
  462. Status=ROM version
  463. Core Note="EXL Set..."; use NTSC version
  464.  
  465. [5E547A4D-90E60795-C:45]
  466. Good Name=All-Star Baseball 2000 (U) [!]
  467. Internal Name=All-Star Baseball '0
  468. RDRAM Size=8
  469. Counter Factor=Default //2
  470. Save Type=First Save Type
  471. CPU Type=Interpreter
  472. Self-modifying code Method=Protected Memory
  473. Use TLB=Yes
  474. Linking=Global
  475. Reg Cache=Yes
  476. Use Large Buffer=No
  477. Resolution Width=580
  478. Resolution Height=440
  479. Status=Interpreter only
  480. Core Note="TLBWI", slow
  481.  
  482. [5446C6EF-E18E47BB-C:45]
  483. Good Name=All-Star Baseball 2001 (U) [!]
  484. Internal Name=All-Star Baseball 20
  485. RDRAM Size=8
  486. Counter Factor=Default //2
  487. Save Type=First Save Type
  488. CPU Type=Interpreter
  489. Self-modifying code Method=Protected Memory
  490. Use TLB=Yes
  491. Linking=Global
  492. Reg Cache=Yes
  493. Use Large Buffer=No
  494. Status=Not supported
  495. Core Note="EXL Set..."
  496.  
  497. [D9EDD54D-6BB8E274-C:50]
  498. Good Name=All-Star Baseball 99 (E) [!]
  499. Internal Name=All-Star Baseball 99
  500. RDRAM Size=4
  501. Counter Factor=Default //2
  502. Save Type=First Save Type
  503. CPU Type=Recompiler
  504. Self-modifying code Method=Protected Memory
  505. Use TLB=Yes
  506. Linking=Global
  507. Reg Cache=Yes
  508. Use Large Buffer=No
  509. Status=Needs video plugin
  510. Plugin Note=Access Violation
  511.  
  512. [C43E23A7-40B1681A-C:45]
  513. Good Name=All-Star Baseball 99 (U) [!]
  514. Internal Name=All Star Baseball 99
  515. RDRAM Size=4
  516. Counter Factor=Default //2
  517. Save Type=First Save Type
  518. CPU Type=Recompiler
  519. Self-modifying code Method=Protected Memory
  520. Use TLB=Yes
  521. Linking=Global
  522. Reg Cache=Yes
  523. Use Large Buffer=No
  524. Status=Needs video plugin
  525. Plugin Note=Access Violation
  526.  
  527. [3CC77150-21CDB987-C:50]
  528. Good Name=Armorines - Project S.W.A.R.M. (E) [!]
  529. Internal Name=Armorines Project S.
  530. RDRAM Size=8
  531. Counter Factor=Default //2
  532. Save Type=First Save Type
  533. CPU Type=Recompiler
  534. Self-modifying code Method=Default
  535. Use TLB=Yes
  536. Linking=Global
  537. Reg Cache=Yes
  538. Use Large Buffer=No
  539. Resolution Width=480
  540. Resolution Height=360
  541. Status=Compatible
  542.  
  543. [C0F6DB17-80E0D532-C:44]
  544. Good Name=Armorines - Project S.W.A.R.M. (G) [!]
  545. Internal Name=Armorines Project S.
  546. RDRAM Size=8
  547. Counter Factor=Default //2
  548. Save Type=First Save Type
  549. CPU Type=Recompiler
  550. Self-modifying code Method=Default
  551. Use TLB=Yes
  552. Linking=Global
  553. Reg Cache=Yes
  554. Use Large Buffer=No
  555. Resolution Width=480
  556. Resolution Height=360
  557. Status=Compatible
  558.  
  559. [1FB5D932-3BA9481B-C:45]
  560. Good Name=Armorines - Project S.W.A.R.M. (U) [!]
  561. Internal Name=Armorines Project S.
  562. RDRAM Size=8
  563. Counter Factor=Default //2
  564. Save Type=First Save Type
  565. CPU Type=Recompiler
  566. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  567. Use TLB=Yes
  568. Linking=Global
  569. Reg Cache=Yes
  570. Use Large Buffer=No
  571. Resolution Width=480
  572. Resolution Height=360
  573. Status=Compatible
  574.  
  575. [4C52BBB2-CEAB0F6B-C:45]
  576. Good Name=Army Men - Air Combat (U) [!]
  577. Internal Name=ARMYMENAIRCOMBAT
  578. RDRAM Size=8
  579. Counter Factor=Default //2
  580. Save Type=First Save Type
  581. CPU Type=Recompiler
  582. Self-modifying code Method=None
  583. Use TLB=No
  584. Linking=Global
  585. Reg Cache=Yes
  586. Use Large Buffer=No
  587. Status=Compatible
  588.  
  589. [B210DF19-98B58D1A-C:50]
  590. Good Name=Army Men - Sarge's Heroes (E) [!]
  591. Internal Name=Army Men Sarge
  592. RDRAM Size=8
  593. Counter Factor=Default
  594. Save Type=First Save Type
  595. CPU Type=Recompiler
  596. Self-modifying code Method=None
  597. Use TLB=Yes
  598. Linking=Global
  599. Reg Cache=Yes
  600. Use Large Buffer=No
  601. Status=ROM version
  602. Resolution Height=240
  603. Plugin Note=RSP slow; NTSC version OK
  604.  
  605. [862C0657-8DFD896D-C:45]
  606. Good Name=Army Men - Sarge's Heroes (U) [!]
  607. Internal Name=Army Men Sarge
  608. RDRAM Size=8
  609. Counter Factor=Default //2
  610. Save Type=First Save Type
  611. CPU Type=Recompiler
  612. Self-modifying code Method=None
  613. Use TLB=Yes
  614. Linking=Global
  615. Reg Cache=Yes
  616. Use Large Buffer=No
  617. Status=Compatible
  618.  
  619. [B20F73B6-2975FC34-C:45]
  620. Good Name=Army Men - Sarge's Heroes 2 (U) [!]
  621. Internal Name=ARMYMEN SARGE 2
  622. RDRAM Size=8
  623. Counter Factor=Default //2
  624. Save Type=First Save Type
  625. CPU Type=Recompiler
  626. Self-modifying code Method=None
  627. Use TLB=No
  628. Linking=Global
  629. Reg Cache=Yes
  630. Use Large Buffer=No
  631. Status=Compatible
  632.  
  633. [D1F7D8AB-293B0446-C:45]
  634. Good Name=Asteroids Hyper 64 (U) [!]
  635. Internal Name=Asteroids Hyper 64
  636. RDRAM Size=8
  637. Counter Factor=Default //2
  638. Save Type=First Save Type
  639. CPU Type=Recompiler
  640. Self-modifying code Method=None
  641. Use TLB=Yes
  642. Linking=Global
  643. Reg Cache=Yes
  644. Use Large Buffer=No
  645. Status=PJ64 version
  646. Plugin Note=graphics slow during effects; use older version
  647.  
  648. [FC7797BF-4A95E83C-C:50]
  649. Good Name=Automobili Lamborghini (E) [!]
  650. Internal Name=LAMBORGHINI
  651. RDRAM Size=4
  652. Counter Factor=Default //2
  653. Save Type=First Save Type
  654. CPU Type=Recompiler
  655. Self-modifying code Method=None
  656. Use TLB=No
  657. Linking=Global
  658. Reg Cache=Yes
  659. Use Large Buffer=No
  660. Resolution Height=240
  661. Status=Compatible
  662.  
  663. [41B25DC4-1B726786-C:45]
  664. Good Name=Automobili Lamborghini (U) [!]
  665. Internal Name=LAMBORGHINI
  666. RDRAM Size=4
  667. CPU Type=Recompiler
  668. Self-modifying code Method=None
  669. Use TLB=No
  670. Counter Factor=Default //2
  671. Save Type=First Save Type
  672. Linking=Global
  673. Reg Cache=Yes
  674. Use Large Buffer=No
  675. Status=Compatible
  676.  
  677. [E340A49C-74318D41-C:4A]
  678. Good Name=Baku Bomberman (J) [!]
  679. Internal Name=BAKU-BOMBERMAN
  680. RDRAM Size=4
  681. Counter Factor=Default //2
  682. Save Type=First Save Type
  683. CPU Type=Recompiler
  684. Self-modifying code Method=Change Memory
  685. Use TLB=Yes
  686. Linking=Global
  687. Reg Cache=Yes
  688. Use Large Buffer=No
  689. Geometry Pipeline=Internal
  690. Status=Needs video plugin
  691. Plugin Note=covered by black layer
  692.  
  693. [E73C7C4F-AF93B838-C:4A]
  694. Good Name=Baku Bomberman 2 (J) [!]
  695. Internal Name=BAKUBOMB2
  696. RDRAM Size=4
  697. Counter Factor=Default //2
  698. Save Type=First Save Type
  699. CPU Type=Recompiler
  700. Self-modifying code Method=Change Memory
  701. Use TLB=Yes
  702. Linking=Global
  703. Reg Cache=Yes
  704. Use Large Buffer=No
  705. Status=Needs video plugin
  706. Plugin Note=-menus; in game OK
  707.  
  708. [DF98B95D-58840978-C:4A]
  709. Good Name=Bakuretsu Muteki Bangaioh (J) [!]
  710. Internal Name=BANGAIOH
  711. RDRAM Size=4
  712. Counter Factor=Default //2
  713. Save Type=First Save Type
  714. CPU Type=Recompiler
  715. Self-modifying code Method=Protected Memory
  716. Use TLB=Yes
  717. Linking=Global
  718. Reg Cache=Yes
  719. Use Large Buffer=No
  720. Status=Needs video plugin
  721. Core Note=?
  722. Plugin Note=missing graphics
  723.  
  724. [88CF980A-8ED52EB5-C:4A]
  725. Good Name=Bakushou Jinsei 64 - Mezase! Resort Ou (J) [!]
  726. Internal Name=╩▐╕╝«│╝▐▌╛▓64
  727. RDRAM Size=4
  728. Counter Factor=Default //2
  729. Save Type=First Save Type
  730. CPU Type=Recompiler
  731. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  732. Use TLB=Yes
  733. Linking=Global
  734. Reg Cache=Yes
  735. Use Large Buffer=No
  736. Status=Compatible
  737.  
  738. [5168D520-CA5FCD0D-C:4A]
  739. Good Name=Banjo to Kazooie no Dai Bouken (J) [!]
  740. Internal Name=Banjo-Kazooie
  741. RDRAM Size=4
  742. CPU Type=Recompiler
  743. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  744. Use TLB=No
  745. Counter Factor=1
  746. Save Type=First Save Type
  747. Linking=Global
  748. Reg Cache=Yes
  749. Use Large Buffer=No
  750. Resolution Width=291
  751. Resolution Height=216
  752. Status=Issues (core)
  753. Core Note=(-framerate)
  754. Plugin Note=Framebuffer:jigsaw(CD)
  755.  
  756. [514B6900-B4B19881-C:4A]
  757. Good Name=Banjo to Kazooie no Dai Bouken 2 (J) [!]
  758. Internal Name=BANJO KAZOOIE 2
  759. RDRAM Size=Default
  760. Counter Factor=Default //2
  761. Save Type=16kbit Eeproms
  762. CPU Type=Interpreter
  763. Self-modifying code Method=Default
  764. Use TLB=Yes
  765. Linking=Global
  766. Reg Cache=Yes
  767. Use Large Buffer=No
  768. Status=Not supported
  769.  
  770. [733FCCB1-444892F9-C:50]
  771. Good Name=Banjo-Kazooie (E) [!]
  772. Internal Name=Banjo-Kazooie
  773. RDRAM Size=4
  774. CPU Type=Recompiler
  775. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  776. Use TLB=No
  777. Counter Factor=1
  778. Save Type=First Save Type
  779. Linking=Global
  780. Reg Cache=Yes
  781. Use Large Buffer=No
  782. Resolution Width=291
  783. Resolution Height=216
  784. Status=Issues (core)
  785. Core Note=(-framerate)
  786. Plugin Note=Framebuffer:jigsaw(CD)
  787.  
  788. [A4BF9306-BF0CDFD1-C:45]
  789. Good Name=Banjo-Kazooie (U) [!]
  790. Internal Name=Banjo-Kazooie
  791. RDRAM Size=4
  792. CPU Type=Recompiler
  793. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  794. Use TLB=No
  795. Counter Factor=1
  796. Save Type=First Save Type
  797. Linking=Global
  798. Reg Cache=Yes
  799. Use Large Buffer=No
  800. Resolution Width=291
  801. Resolution Height=216
  802. Status=Issues (core)
  803. Core Note=(-framerate)
  804. Plugin Note=Framebuffer:jigsaw(CD)
  805.  
  806. [155B7CDF-F0DA7325-C:55]
  807. Good Name=Banjo-Tooie (A) [!]
  808. Internal Name=BANJO TOOIE
  809. RDRAM Size=Default
  810. Counter Factor=Default //2
  811. Save Type=First Save Type
  812. CPU Type=Interpreter
  813. Self-modifying code Method=Default
  814. Use TLB=Yes
  815. Linking=Global
  816. Reg Cache=Yes
  817. Use Large Buffer=No
  818. Status=Not supported
  819.  
  820. [C9176D39-EA4779D1-C:50]
  821. Good Name=Banjo-Tooie (E) [!]
  822. Internal Name=BANJO TOOIE
  823. RDRAM Size=Default
  824. Counter Factor=Default //2
  825. Save Type=16kbit Eeprom
  826. CPU Type=Interpreter
  827. Self-modifying code Method=Default
  828. Use TLB=Yes
  829. Linking=Global
  830. Reg Cache=Yes
  831. Use Large Buffer=No
  832. Status=Not supported
  833.  
  834. [C2E9AA9A-475D70AA-C:45]
  835. Good Name=Banjo-Tooie (U) [!]
  836. Internal Name=BANJO TOOIE
  837. RDRAM Size=Default
  838. Counter Factor=Default //2
  839. Save Type=16kbit Eeprom
  840. CPU Type=Interpreter
  841. Self-modifying code Method=Default
  842. Use TLB=Yes
  843. Linking=Global
  844. Reg Cache=Yes
  845. Use Large Buffer=No
  846. Status=Not supported
  847.  
  848. [B088FBB4-441E4B1D-C:50]
  849. Good Name=Bass Hunter 64 (E) [!]
  850. Internal Name=BASS HUNTER 64
  851. RDRAM Size=4
  852. Counter Factor=Default //2
  853. Save Type=First Save Type
  854. CPU Type=Recompiler
  855. Self-modifying code Method=Default
  856. Use TLB=Yes
  857. Linking=Global
  858. Reg Cache=Yes
  859. Use Large Buffer=No
  860. Geometry Pipeline=Internal
  861. Resolution Height=240
  862. Status=Issues (plugin)
  863. Plugin Note=(flickering lower window)
  864.  
  865. [D137A2CA-62B65053-C:4A]
  866. Good Name=Bass Tsuri No. 1 - Shigesato Itoi's Bass Fishing (J) [!]
  867. Internal Name=BassFishingNo.1
  868. RDRAM Size=4
  869. Counter Factor=Default //2
  870. Save Type=First Save Type
  871. CPU Type=Recompiler
  872. Self-modifying code Method=Change Memory
  873. Use TLB=Yes
  874. Linking=Global
  875. Reg Cache=Yes
  876. Use Large Buffer=No
  877. Status=Compatible
  878.  
  879. [BCFACCAA-B814D8EF-C:45]
  880. Good Name=Bassmasters 2000 (U) [!]
  881. Internal Name=BASSMASTERS2000
  882. RDRAM Size=4
  883. Counter Factor=Default //2
  884. Save Type=First Save Type
  885. CPU Type=Recompiler
  886. Self-modifying code Method=Default
  887. Use TLB=No
  888. Linking=Global
  889. Reg Cache=Yes
  890. Use Large Buffer=No
  891. Status=Compatible
  892.  
  893. [259F7F84-7C9EED26-C:50]
  894. Good Name=Batman Beyond - Return of the Joker (E) [!]
  895. Internal Name=BATMAN OF THE FUTURE
  896. RDRAM Size=4
  897. Counter Factor=Default //2
  898. Save Type=First Save Type
  899. CPU Type=Recompiler
  900. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  901. Use TLB=Yes
  902. Linking=Global
  903. Reg Cache=Yes
  904. Use Large Buffer=No
  905. //Resolution Height=480
  906. Status=Compatible
  907. Plugin Note=(res. in menus; NTSC version OK)
  908.  
  909. [204489C1-1286CF2B-C:45]
  910. Good Name=Batman Beyond - Return of the Joker (U) [!]
  911. Internal Name=BATMAN BEYOND RETURN
  912. RDRAM Size=8
  913. Counter Factor=Default //2
  914. Save Type=First Save Type
  915. CPU Type=Recompiler
  916. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  917. Use TLB=Yes
  918. Linking=Global
  919. Reg Cache=Yes
  920. Use Large Buffer=No
  921. Status=Compatible
  922.  
  923. [0CAD17E6-71A5B797-C:50]
  924. Good Name=BattleTanx - Global Assault (E) [!]
  925. Internal Name=BATTLETANXGA
  926. RDRAM Size=4
  927. Counter Factor=Default //2
  928. Save Type=First Save Type
  929. CPU Type=Recompiler
  930. Self-modifying code Method=None
  931. Use TLB=Yes
  932. Linking=Global
  933. Reg Cache=Yes
  934. Use Large Buffer=No
  935. Status=Compatible
  936.  
  937. [75A4E247-6008963D-C:45]
  938. Good Name=BattleTanx - Global Assault (U) [!]
  939. Internal Name=BATTLETANXGA
  940. RDRAM Size=4
  941. Counter Factor=Default //2
  942. Save Type=First Save Type
  943. CPU Type=Interpreter
  944. Self-modifying code Method=Protected Memory
  945. Use TLB=Yes
  946. Linking=Global
  947. Reg Cache=Yes
  948. Use Large Buffer=No
  949. Status=ROM version
  950. Core Note=doesn't start; use PAL version
  951.  
  952. [6AA4DDE7-E3E2F4E7-C:45]
  953. Good Name=BattleTanx (U) [!]
  954. Internal Name=BATTLETANX
  955. RDRAM Size=4
  956. CPU Type=Interpreter
  957. Self-modifying code Method=Change Memory
  958. Use TLB=Yes
  959. Counter Factor=Default //2
  960. Save Type=First Save Type
  961. Linking=Global
  962. Reg Cache=Yes
  963. Use Large Buffer=No
  964. Status=Not supported
  965. Core Note=doesn't boot
  966.  
  967. [55D4C4CE-7753C78A-C:45]
  968. Good Name=Battlezone - Rise of the Black Dogs (U) [!]
  969. Internal Name=BATTLEZONE
  970. RDRAM Size=4
  971. Counter Factor=Default //2
  972. Save Type=First Save Type
  973. CPU Type=Recompiler
  974. Self-modifying code Method=Protected Memory
  975. Use TLB=Yes
  976. Linking=Off
  977. Reg Cache=Yes
  978. Use Large Buffer=No
  979. Resolution Height=240
  980. Status=Compatible
  981. Core Note=(high system req.)
  982.  
  983. [91691C3D-F4AC5B4D-C:4A]
  984. Good Name=Beast Wars Metals (J) [!]
  985. Internal Name=BEASTWARSMETALS64
  986. RDRAM Size=4
  987. Counter Factor=Default //2
  988. Save Type=First Save Type
  989. CPU Type=Recompiler
  990. Self-modifying code Method=Change Memory
  991. Use TLB=Yes
  992. Linking=Global
  993. Reg Cache=Yes
  994. Use Large Buffer=No
  995. Status=Issues (plugin)
  996. Plugin Note=(graphics slow)
  997.  
  998. [4D79D316-E8501B33-C:45]
  999. Good Name=Beast Wars Transmetal (U) [!]
  1000. Internal Name=BEAST WARS US
  1001. RDRAM Size=4
  1002. Counter Factor=Default //2
  1003. Save Type=First Save Type
  1004. CPU Type=Recompiler
  1005. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1006. Use TLB=Yes
  1007. Linking=Global
  1008. Reg Cache=Yes
  1009. Use Large Buffer=No
  1010. Status=Issues (plugin)
  1011. Plugin Note=(graphics slow)
  1012.  
  1013. [A1B64A61-D014940B-C:50]
  1014. Good Name=Beetle Adventure Racing! (E) [!]
  1015. Internal Name=Beetle Adventure Rac
  1016. RDRAM Size=4
  1017. CPU Type=Recompiler
  1018. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1019. Use TLB=No
  1020. Counter Factor=Default //2
  1021. Save Type=First Save Type
  1022. Linking=Global
  1023. Reg Cache=Yes
  1024. Use Large Buffer=No
  1025. Status=ROM version
  1026. Core Note="SP DMA"; use NTSC version (high system req.)
  1027. Plugin Note=(/sky /misc.)
  1028.  
  1029. [9C7318D2-24AE0DC1-C:4A]
  1030. Good Name=Beetle Adventure Racing! (J) [!]
  1031. Internal Name=BEETLE ADVENTURE JP
  1032. RDRAM Size=Default
  1033. Counter Factor=Default //2
  1034. Save Type=First Save Type
  1035. CPU Type=Recompiler
  1036. Self-modifying code Method=Change Memory
  1037. Use TLB=Yes
  1038. Linking=Global
  1039. Reg Cache=Yes
  1040. Use Large Buffer=No
  1041. Status=Compatible
  1042. Core Note=(high system req.)
  1043. Plugin Note=(/sky /misc.)
  1044.  
  1045. [EDF419A8-BF1904CC-C:45]
  1046. Good Name=Beetle Adventure Racing! (U) [!]
  1047. Internal Name=Beetle Adventure Rac
  1048. RDRAM Size=4
  1049. CPU Type=Recompiler
  1050. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1051. Use TLB=Yes
  1052. Counter Factor=Default //2
  1053. Save Type=First Save Type
  1054. Linking=Global
  1055. Reg Cache=Yes
  1056. Use Large Buffer=No
  1057. Status=Compatible
  1058. Core Note=(high system req.)
  1059. Plugin Note=(/sky /misc.)
  1060.  
  1061. [08FFA4B7-01F453B6-C:45]
  1062. Good Name=Big Mountain 2000 (U) [!]
  1063. Internal Name=Big Mountain 2000
  1064. RDRAM Size=8
  1065. Counter Factor=Default //2
  1066. Save Type=First Save Type
  1067. CPU Type=Recompiler
  1068. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1069. Use TLB=No
  1070. Linking=Global
  1071. Reg Cache=Yes
  1072. Use Large Buffer=No
  1073. Status=Compatible
  1074.  
  1075. [AB7C101D-EC58C8B0-C:50]
  1076. Good Name=Bio F.R.E.A.K.S. (E) [!]
  1077. Internal Name=BIOFREAKS
  1078. RDRAM Size=4
  1079. Counter Factor=Default //2
  1080. Save Type=First Save Type
  1081. CPU Type=Recompiler
  1082. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1083. Use TLB=Yes
  1084. Linking=Global
  1085. Reg Cache=Yes
  1086. Use Large Buffer=No
  1087. Resolution Height=240
  1088. Status=Issues (plugin)
  1089. Plugin Note=(/menu text)
  1090.  
  1091. [08123595-0510F1DE-C:45]
  1092. Good Name=Bio F.R.E.A.K.S. (U) [!]
  1093. Internal Name=BIOFREAKS
  1094. RDRAM Size=4
  1095. Counter Factor=Default //2
  1096. Save Type=First Save Type
  1097. CPU Type=Recompiler
  1098. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1099. Use TLB=Yes
  1100. Linking=Global
  1101. Reg Cache=Yes
  1102. Use Large Buffer=No
  1103. Status=Issues (plugin)
  1104. Plugin Note=(/menu text)
  1105.  
  1106. [7EAE2488-9D40A35A-C:4A]
  1107. Good Name=Bio Hazard 2 (J) [!]
  1108. Internal Name=BioHazard II
  1109. RDRAM Size=4
  1110. Counter Factor=Default //2
  1111. Save Type=First Save Type
  1112. CPU Type=Interpreter
  1113. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1114. Use TLB=Yes
  1115. Linking=Global
  1116. Reg Cache=Yes
  1117. Use Large Buffer=No
  1118. Status=Not supported
  1119. Core Note=?
  1120. Plugin Note=?
  1121.  
  1122. [7C64E6DB-55B924DB-C:50]
  1123. Good Name=Blast Corps (E) [!]
  1124. Internal Name=Blast Corps
  1125. RDRAM Size=4
  1126. CPU Type=Recompiler
  1127. Self-modifying code Method=None
  1128. Use TLB=Yes
  1129. Counter Factor=Default
  1130. Save Type=First Save Type
  1131. Linking=Global
  1132. Reg Cache=Yes
  1133. Use Large Buffer=No
  1134. Status=ROM version
  1135. Core Note=Unhandled OpCode; use NTSC version
  1136. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  1137.  
  1138. [7C647C25-D9D901E6-C:45]
  1139. Good Name=Blast Corps (U) (V1.0) [!]
  1140. Internal Name=Blast Corps
  1141. RDRAM Size=4
  1142. CPU Type=Recompiler
  1143. Self-modifying code Method=None
  1144. Use TLB=No
  1145. Counter Factor=Default //2
  1146. Save Type=First Save Type
  1147. Linking=Global
  1148. Reg Cache=Yes
  1149. Use Large Buffer=No
  1150. Status=Compatible
  1151. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  1152.  
  1153. [7C647E65-1948D305-C:45]
  1154. Good Name=Blast Corps (U) (V1.1) [!]
  1155. Internal Name=Blast Corps
  1156. RDRAM Size=4
  1157. Counter Factor=Default //2
  1158. Save Type=First Save Type
  1159. CPU Type=Recompiler
  1160. Self-modifying code Method=None
  1161. Use TLB=No
  1162. Linking=Global
  1163. Reg Cache=Yes
  1164. Use Large Buffer=No
  1165. Status=Compatible
  1166. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  1167.  
  1168. [65234451-EBD3346F-C:4A]
  1169. Good Name=Blast Dozer (J) [!]
  1170. Internal Name=Blastdozer
  1171. RDRAM Size=4
  1172. Counter Factor=Default //2
  1173. Save Type=First Save Type
  1174. CPU Type=Recompiler
  1175. Self-modifying code Method=Default
  1176. Use TLB=Yes
  1177. Linking=Global
  1178. Reg Cache=Yes
  1179. Use Large Buffer=No
  1180. Status=Compatible
  1181. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  1182.  
  1183. [D571C883-822D3FCF-C:50]
  1184. Good Name=Blues Brothers 2000 (E) [!]
  1185. Internal Name=BLUES BROTHERS 2000
  1186. RDRAM Size=4
  1187. Counter Factor=Default //2
  1188. Save Type=First Save Type
  1189. CPU Type=Recompiler
  1190. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1191. Use TLB=Yes
  1192. Linking=Global
  1193. Reg Cache=Yes
  1194. Use Large Buffer=No
  1195. Resolution Height=240
  1196. Status=Compatible
  1197.  
  1198. [7CD08B12-1153FF89-C:45]
  1199. Good Name=Blues Brothers 2000 (U) [!]
  1200. Internal Name=BLUES BROTHERS 2000
  1201. RDRAM Size=4
  1202. Counter Factor=Default //2
  1203. Save Type=First Save Type
  1204. CPU Type=Recompiler
  1205. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1206. Use TLB=Yes
  1207. Linking=Global
  1208. Reg Cache=Yes
  1209. Use Large Buffer=No
  1210. Status=Compatible
  1211.  
  1212. [0B58B8CD-B7B291D2-C:50]
  1213. Good Name=Body Harvest (E) [!]
  1214. Internal Name=Body Harvest
  1215. RDRAM Size=4
  1216. Counter Factor=Default //2
  1217. Save Type=First Save Type
  1218. CPU Type=Recompiler
  1219. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1220. Use TLB=Yes
  1221. Linking=Global
  1222. Reg Cache=Yes
  1223. Use Large Buffer=No
  1224. Status=PJ64 version
  1225. Core Note=doesn't start; use older version (-framerate)
  1226. Plugin Note=(/menus /HUD)
  1227.  
  1228. [5326696F-FE9A99C3-C:45]
  1229. Good Name=Body Harvest (U) [!]
  1230. Internal Name=BODY HARVEST
  1231. RDRAM Size=4
  1232. Counter Factor=Default
  1233. Save Type=First Save Type
  1234. CPU Type=Recompiler
  1235. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1236. Use TLB=Yes
  1237. Linking=Global
  1238. Reg Cache=Yes
  1239. Use Large Buffer=No
  1240. Status=PJ64 version
  1241. Core Note=doesn't start; use older version (-framerate)
  1242. Plugin Note=(/menus /HUD)
  1243.  
  1244. [B3D451C6-E1CB58E2-C:4A]
  1245. Good Name=Bokujo Monogatari 2 (J) [!]
  1246. Internal Name=╬▐╕╝▐«│╙╔╢▐└╪2
  1247. RDRAM Size=4
  1248. Counter Factor=Default //2
  1249. Save Type=First Save Type
  1250. CPU Type=Recompiler
  1251. Self-modifying code Method=None
  1252. Use TLB=No
  1253. Linking=Global
  1254. Reg Cache=Yes
  1255. Use Large Buffer=No
  1256. Status=Compatible
  1257.  
  1258. [237E73B4-D63B6B37-C:45]
  1259. Good Name=Bomberman 64 - The Second Attack! (U) [!]
  1260. Internal Name=BOMBERMAN64U2
  1261. RDRAM Size=8
  1262. Counter Factor=Default //2
  1263. Save Type=First Save Type
  1264. CPU Type=Recompiler
  1265. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1266. Use TLB=Yes
  1267. Linking=Global
  1268. Reg Cache=Yes
  1269. Use Large Buffer=No
  1270. Status=Issues (plugin)
  1271. Plugin Note=(missing menus)
  1272.  
  1273. [5A160336-BC7B37B0-C:50]
  1274. Good Name=Bomberman 64 (E) [!]
  1275. Internal Name=BOMBERMAN64E
  1276. RDRAM Size=4
  1277. Counter Factor=Default //2
  1278. Save Type=First Save Type
  1279. CPU Type=Recompiler
  1280. Self-modifying code Method=Change Memory
  1281. Use TLB=Yes
  1282. Linking=Global
  1283. Reg Cache=Yes
  1284. Use Large Buffer=No
  1285. //Resolution Width=320
  1286. //Resolution Height=234
  1287. Geometry Pipeline=Internal
  1288. Status=Needs video plugin
  1289. Plugin Note=covered by black layer
  1290.  
  1291. [F568D51E-7E49BA1E-C:45]
  1292. Good Name=Bomberman 64 (U) [!]
  1293. Internal Name=BOMBERMAN64U
  1294. RDRAM Size=4
  1295. Counter Factor=Default //2
  1296. Save Type=First Save Type
  1297. CPU Type=Recompiler
  1298. Self-modifying code Method=Change Memory
  1299. Use TLB=Yes
  1300. Linking=Global
  1301. Reg Cache=Yes
  1302. Use Large Buffer=No
  1303. //Resolution Width=320
  1304. //Resolution Height=234
  1305. Geometry Pipeline=Internal
  1306. Status=Needs video plugin
  1307. Plugin Note=covered by black layer
  1308.  
  1309. [D85C4E29-88E276AF-C:50]
  1310. Good Name=Bomberman Hero (E) [!]
  1311. Internal Name=BOMBERMAN HERO
  1312. RDRAM Size=4
  1313. Counter Factor=Default //2
  1314. Save Type=First Save Type
  1315. CPU Type=Recompiler
  1316. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1317. Use TLB=Yes
  1318. Linking=Global
  1319. Reg Cache=Yes
  1320. Use Large Buffer=No
  1321. Status=Compatible
  1322.  
  1323. [67FF12CC-76BF0212-C:4A]
  1324. Good Name=Bomberman Hero (J) [!]
  1325. Internal Name=╬▐▌╩▐░╧▌ ╦░█░
  1326. RDRAM Size=4
  1327. Counter Factor=Default //2
  1328. Save Type=First Save Type
  1329. CPU Type=Recompiler
  1330. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1331. Use TLB=Yes
  1332. Linking=Global
  1333. Reg Cache=Yes
  1334. Use Large Buffer=No
  1335. Status=Compatible
  1336.  
  1337. [4446FDD6-E3788208-C:45]
  1338. Good Name=Bomberman Hero (U) [!]
  1339. Internal Name=BOMBERMAN HERO
  1340. RDRAM Size=4
  1341. Counter Factor=Default //2
  1342. Save Type=First Save Type
  1343. CPU Type=Recompiler
  1344. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1345. Use TLB=Yes
  1346. Linking=Global
  1347. Reg Cache=Yes
  1348. Use Large Buffer=No
  1349. Status=Compatible
  1350.  
  1351. [D72FD14D-1FED32C4-C:45]
  1352. Good Name=Bottom of the 9th (U) [!]
  1353. Internal Name=Bottom of the 9th
  1354. RDRAM Size=4
  1355. Counter Factor=Default //2
  1356. Save Type=First Save Type
  1357. CPU Type=Interpreter
  1358. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1359. Use TLB=Yes
  1360. Linking=Global
  1361. Reg Cache=Yes
  1362. Use Large Buffer=No
  1363. Status=Not supported
  1364. Core Note=Unhandled OpCode
  1365.  
  1366. [1E22CF2E-42AAC813-C:45]
  1367. Good Name=Brunswick Circuit Pro Bowling (U) [!]
  1368. Internal Name=BRUNSWICKBOWLING
  1369. RDRAM Size=8
  1370. Counter Factor=Default //2
  1371. Save Type=First Save Type
  1372. CPU Type=Recompiler
  1373. Self-modifying code Method=None
  1374. Use TLB=No
  1375. Linking=Global
  1376. Reg Cache=Yes
  1377. Use Large Buffer=No
  1378. Status=Issues (plugin)
  1379. Plugin Note=(/menu text /misc.)
  1380.  
  1381. [D5B2339C-CABCCAED-C:50]
  1382. Good Name=Buck Bumble (E) [!]
  1383. Internal Name=BUCK BUMBLE
  1384. RDRAM Size=4
  1385. Counter Factor=Default //2
  1386. Save Type=First Save Type
  1387. CPU Type=Recompiler
  1388. Self-modifying code Method=None
  1389. Use TLB=Yes
  1390. Reg Cache=No
  1391. Use Large Buffer=No
  1392. Linking=Global
  1393. Status=Compatible
  1394.  
  1395. [D7C762B6-F83D9642-C:4A]
  1396. Good Name=Buck Bumble (J) [!]
  1397. Internal Name=BUCK BUMBLE
  1398. RDRAM Size=4
  1399. Counter Factor=Default //2
  1400. Save Type=First Save Type
  1401. CPU Type=Recompiler
  1402. Self-modifying code Method=None
  1403. Use TLB=Yes
  1404. Reg Cache=No
  1405. Use Large Buffer=No
  1406. Linking=Global
  1407. Status=Compatible
  1408.  
  1409. [85AE781A-C756F05D-C:45]
  1410. Good Name=Buck Bumble (U) [!]
  1411. Internal Name=BUCK BUMBLE
  1412. RDRAM Size=4
  1413. Counter Factor=Default //2
  1414. Save Type=First Save Type
  1415. CPU Type=Recompiler
  1416. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1417. Reg Cache=No
  1418. Use TLB=Yes
  1419. Use Large Buffer=No
  1420. Linking=Global
  1421. Status=Compatible
  1422.  
  1423. [CEDCDE1E-513A0502-C:50]
  1424. Good Name=Bust-A-Move 2 - Arcade Edition (E) [!]
  1425. Internal Name=Bust A Move 2
  1426. RDRAM Size=4
  1427. Counter Factor=Default //2
  1428. Save Type=First Save Type
  1429. CPU Type=Recompiler
  1430. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1431. Use TLB=Yes
  1432. Linking=Global
  1433. Reg Cache=Yes
  1434. Use Large Buffer=No
  1435. Status=Issues (core)
  1436. Core Note=(graphics fail on state load)
  1437.  
  1438. [8A86F073-CD45E54B-C:45]
  1439. Good Name=Bust-A-Move 2 - Arcade Edition (U) [!]
  1440. Internal Name=Bust A Move 2
  1441. RDRAM Size=4
  1442. Counter Factor=Default //2
  1443. Save Type=First Save Type
  1444. CPU Type=Recompiler
  1445. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1446. Use TLB=Yes
  1447. Linking=Global
  1448. Reg Cache=Yes
  1449. Use Large Buffer=No
  1450. Status=Issues (core)
  1451. Core Note=(graphics fail on state load)
  1452.  
  1453. [E328B4FA-004A28E1-C:50]
  1454. Good Name=Bust-A-Move 3 DX (E) [!]
  1455. Internal Name=Bust A Move 3 DX
  1456. RDRAM Size=4
  1457. Counter Factor=Default //2
  1458. Save Type=First Save Type
  1459. CPU Type=Recompiler
  1460. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1461. Use TLB=Yes
  1462. Linking=Global
  1463. Reg Cache=Yes
  1464. Use Large Buffer=No
  1465. Resolution Height=240
  1466. Status=Issues (core)
  1467. Core Note=(graphics fail on state load/reset)
  1468.  
  1469. [4222D89F-AFE0B637-C:45]
  1470. Good Name=Bust-A-Move '99 (U) [!]
  1471. Internal Name=Bust A Move '99
  1472. RDRAM Size=4
  1473. CPU Type=Recompiler
  1474. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1475. Use TLB=No
  1476. Counter Factor=Default //2
  1477. Save Type=First Save Type
  1478. Linking=Global
  1479. Reg Cache=Yes
  1480. Use Large Buffer=No
  1481. Status=Issues (core)
  1482. Core Note=(graphics fail on state load/reset)
  1483.  
  1484. [AC16400E-CF5D071A-C:45]
  1485. Good Name=California Speed (U) [!]
  1486. Internal Name=CAL SPEED
  1487. RDRAM Size=4
  1488. Counter Factor=Default //2
  1489. Save Type=First Save Type
  1490. CPU Type=Recompiler
  1491. Self-modifying code Method=None
  1492. Use TLB=No
  1493. Linking=Global
  1494. Reg Cache=Yes
  1495. Use Large Buffer=No
  1496. Status=Compatible
  1497.  
  1498. [580162EC-E3108BF1-C:58]
  1499. Good Name=Carmageddon 64 (E) (censored) [!]
  1500. Internal Name=CARMAGEDDON64
  1501. RDRAM Size=4
  1502. Counter Factor=Default //2
  1503. Save Type=First Save Type
  1504. CPU Type=Recompiler
  1505. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1506. Use TLB=Yes
  1507. Linking=Global
  1508. Reg Cache=Yes
  1509. Use Large Buffer=No
  1510. Resolution Height=240
  1511. Status=ROM version
  1512. Core Note=(-framerate)
  1513. Plugin Note=RSP slow; NTSC version OK
  1514.  
  1515. [E48E01F5-E6E51F9B-C:59]
  1516. Good Name=Carmageddon 64 (E) (uncensored) [!]
  1517. Internal Name=CARMAGEDDON64
  1518. RDRAM Size=4
  1519. Counter Factor=Default //2
  1520. Save Type=First Save Type
  1521. CPU Type=Recompiler
  1522. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1523. Use TLB=Yes
  1524. Linking=Global
  1525. Reg Cache=Yes
  1526. Use Large Buffer=No
  1527. Resolution Height=240
  1528. Status=ROM version
  1529. Core Note=(-framerate)
  1530. Plugin Note=RSP slow; NTSC version OK
  1531.  
  1532. [F00F2D4E-340FAAF4-C:45]
  1533. Good Name=Carmageddon 64 (U) [!]
  1534. Internal Name=CARMAGEDDON64
  1535. RDRAM Size=4
  1536. Counter Factor=Default //2
  1537. Save Type=First Save Type
  1538. CPU Type=Recompiler
  1539. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1540. Use TLB=Yes
  1541. Linking=Global
  1542. Reg Cache=Yes
  1543. Use Large Buffer=No
  1544. Status=Issues (core)
  1545. Core Note=(-framerate)
  1546.  
  1547. [A2C54BE7-6719CBB2-C:50]
  1548. Good Name=Castlevania - Legacy of Darkness (E) [!]
  1549. Internal Name=CASTLEVANIA2
  1550. RDRAM Size=4
  1551. Counter Factor=Default //2
  1552. Save Type=First Save Type
  1553. CPU Type=Recompiler
  1554. Self-modifying code Method=Change Memory
  1555. Use TLB=Yes
  1556. Linking=Global
  1557. Reg Cache=Yes
  1558. Use Large Buffer=No
  1559. Status=Compatible
  1560. Plugin Note=(/menu transitions)
  1561.  
  1562. [1CC06338-87388926-C:45]
  1563. Good Name=Castlevania - Legacy of Darkness (U) [!]
  1564. Internal Name=CASTLEVANIA2
  1565. RDRAM Size=4
  1566. Counter Factor=Default //2
  1567. Save Type=First Save Type
  1568. CPU Type=Recompiler
  1569. Self-modifying code Method=Change Memory
  1570. Use TLB=Yes
  1571. Linking=Global
  1572. Reg Cache=Yes
  1573. Use Large Buffer=No
  1574. Status=Compatible
  1575. Plugin Note=(/menu transitions)
  1576.  
  1577. [64F1B7CA-71A23755-C:50]
  1578. Good Name=Castlevania (E) [!]
  1579. Internal Name=CASTLEVANIA
  1580. RDRAM Size=4
  1581. Counter Factor=Default //2
  1582. Save Type=First Save Type
  1583. CPU Type=Recompiler
  1584. Self-modifying code Method=Change Memory
  1585. Use TLB=Yes
  1586. Linking=Global
  1587. Reg Cache=Yes
  1588. Use Large Buffer=No
  1589. Status=Compatible
  1590. Plugin Note=(/menu transitions)
  1591.  
  1592. [F35D5F95-8AFE3D69-C:45]
  1593. Good Name=Castlevania (U) (V1.0) [!]
  1594. Internal Name=CASTLEVANIA
  1595. RDRAM Size=4
  1596. Counter Factor=Default //2
  1597. Save Type=First Save Type
  1598. CPU Type=Recompiler
  1599. Self-modifying code Method=Change Memory
  1600. Reg Cache=Yes
  1601. Use TLB=Yes
  1602. Use Large Buffer=No
  1603. Linking=Global
  1604. Status=Compatible
  1605. Plugin Note=(/menu transitions)
  1606.  
  1607. [4BCDFF47-AAA3AF8F-C:45]
  1608. Good Name=Castlevania (U) (V1.2) [!]
  1609. Internal Name=CASTLEVANIA
  1610. RDRAM Size=4
  1611. Counter Factor=Default //2
  1612. Save Type=First Save Type
  1613. CPU Type=Recompiler
  1614. Self-modifying code Method=Change Memory
  1615. Reg Cache=Yes
  1616. Use TLB=Yes
  1617. Use Large Buffer=No
  1618. Linking=Global
  1619. Status=Compatible
  1620. Plugin Note=(/menu transitions)
  1621.  
  1622. [DCCF2134-9DD63578-C:50]
  1623. Good Name=Centre Court Tennis (E) [!]
  1624. Internal Name=CENTRE COURT TENNIS
  1625. RDRAM Size=4
  1626. Counter Factor=Default //2
  1627. Save Type=First Save Type
  1628. CPU Type=Recompiler
  1629. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1630. Use TLB=Yes
  1631. Linking=Global
  1632. Reg Cache=Yes
  1633. Use Large Buffer=No
  1634. Status=Compatible
  1635. Plugin Note=Internal T.:shadows
  1636.  
  1637. [B9AF8CC6-DEC9F19F-C:50]
  1638. Good Name=Chameleon Twist (E) [!]
  1639. Internal Name=Chameleon Twist
  1640. RDRAM Size=4
  1641. Counter Factor=Default //2
  1642. Save Type=First Save Type
  1643. CPU Type=Recompiler
  1644. Self-modifying code Method=None
  1645. Use TLB=No
  1646. Linking=Global
  1647. Reg Cache=Yes
  1648. Use Large Buffer=No
  1649. Status=Compatible
  1650. Plugin Note=req. input plugin with Rumble Pak support
  1651.  
  1652. [A4F2F521-F0EB168E-C:4A]
  1653. Good Name=Chameleon Twist (J) [!]
  1654. Internal Name=Chameleon Twist
  1655. RDRAM Size=4
  1656. Counter Factor=Default //2
  1657. Save Type=First Save Type
  1658. CPU Type=Recompiler
  1659. Self-modifying code Method=None
  1660. Use TLB=No
  1661. Linking=Global
  1662. Reg Cache=Yes
  1663. Use Large Buffer=No
  1664. Status=Compatible
  1665.  
  1666. [6420535A-50028062-C:45]
  1667. Good Name=Chameleon Twist (U) [!]
  1668. Internal Name=Chameleon Twist
  1669. RDRAM Size=4
  1670. Counter Factor=Default //2
  1671. Save Type=First Save Type
  1672. CPU Type=Recompiler
  1673. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1674. Use TLB=No
  1675. Linking=Global
  1676. Reg Cache=Yes
  1677. Use Large Buffer=No
  1678. Status=Compatible
  1679. Plugin Note=req. input plugin with Rumble Pak support
  1680.  
  1681. [07A69D01-9A7D41A1-C:50]
  1682. Good Name=Chameleon Twist 2 (E) [!]
  1683. Internal Name=Chameleon Twist2
  1684. RDRAM Size=4
  1685. Counter Factor=Default //2
  1686. Save Type=First Save Type
  1687. CPU Type=Recompiler
  1688. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1689. Use TLB=Yes
  1690. Linking=Global
  1691. Reg Cache=Yes
  1692. Use Large Buffer=No
  1693. Status=Needs video plugin
  1694. Plugin Note=covered by black layer
  1695.  
  1696. [0549765A-93B9D042-C:4A]
  1697. Good Name=Chameleon Twist 2 (J) [!]
  1698. Internal Name=Chameleon Twist2
  1699. RDRAM Size=4
  1700. Counter Factor=Default //2
  1701. Save Type=First Save Type
  1702. CPU Type=Recompiler
  1703. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1704. Use TLB=Yes
  1705. Linking=Global
  1706. Reg Cache=Yes
  1707. Use Large Buffer=No
  1708. Status=Needs video plugin
  1709. Plugin Note=covered by black layer
  1710.  
  1711. [CD538CE4-618AFCF9-C:45]
  1712. Good Name=Chameleon Twist 2 (U) [!]
  1713. Internal Name=Chameleon Twist2
  1714. RDRAM Size=4
  1715. Counter Factor=Default //2
  1716. Save Type=First Save Type
  1717. CPU Type=Recompiler
  1718. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1719. Use TLB=Yes
  1720. Linking=Global
  1721. Reg Cache=Yes
  1722. Use Large Buffer=No
  1723. Status=Needs video plugin
  1724. Plugin Note=covered by black layer
  1725.  
  1726. [FB3C48D0-8D28F69F-C:50]
  1727. Good Name=Charlie Blast's Territory (E) [!]
  1728. Internal Name=CHARLIE BLAST'S
  1729. RDRAM Size=4
  1730. Counter Factor=1
  1731. Save Type=First Save Type
  1732. CPU Type=Recompiler
  1733. Self-modifying code Method=Default
  1734. Use TLB=Yes
  1735. Linking=Global
  1736. Reg Cache=Yes
  1737. Use Large Buffer=No
  1738. Resolution Height=240
  1739. Status=Compatible
  1740.  
  1741. [1E0E96E8-4E28826B-C:45]
  1742. Good Name=Charlie Blast's Territory (U) [!]
  1743. Internal Name=CHARLIE BLAST'S
  1744. RDRAM Size=4
  1745. Counter Factor=1
  1746. Save Type=First Save Type
  1747. CPU Type=Recompiler
  1748. Self-modifying code Method=None
  1749. Use TLB=No
  1750. Linking=Global
  1751. Reg Cache=Yes
  1752. Use Large Buffer=No
  1753. Status=Compatible
  1754.  
  1755. [2E359339-3FA5EDA6-C:50]
  1756. Good Name=Chopper Attack (E) [!]
  1757. Internal Name=CHOPPER_ATTACK
  1758. RDRAM Size=4
  1759. Counter Factor=Default //2
  1760. Save Type=First Save Type
  1761. CPU Type=Recompiler
  1762. Self-modifying code Method=Default
  1763. Use TLB=Yes
  1764. Linking=Global
  1765. Reg Cache=Yes
  1766. Use Large Buffer=No
  1767. Status=Compatible
  1768.  
  1769. [214CAD94-BE1A3B24-C:45]
  1770. Good Name=Chopper Attack (U) [!]
  1771. Internal Name=CHOPPER_ATTACK
  1772. RDRAM Size=4
  1773. Counter Factor=Default //2
  1774. Save Type=First Save Type
  1775. CPU Type=Recompiler
  1776. Self-modifying code Method=None
  1777. Use TLB=No
  1778. Linking=Global
  1779. Reg Cache=Yes
  1780. Use Large Buffer=No
  1781. Status=Compatible
  1782.  
  1783. [2BCCF9C4-403D9F6F-C:4A]
  1784. Good Name=Choro Q 64 (J) [!]
  1785. Internal Name=CHOROQ64
  1786. RDRAM Size=4
  1787. Counter Factor=Default //2
  1788. Save Type=First Save Type
  1789. CPU Type=Recompiler
  1790. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1791. Use TLB=No
  1792. Linking=Global
  1793. Reg Cache=Yes
  1794. Use Large Buffer=No
  1795. Status=Needs video plugin
  1796. Plugin Note=-vehicles
  1797.  
  1798. [26CD0F54-53EBEFE0-C:4A]
  1799. Good Name=Choro Q 64 II (J) [!]
  1800. Internal Name=┴«█Q64 2
  1801. RDRAM Size=4
  1802. Counter Factor=Default //2
  1803. Save Type=First Save Type
  1804. CPU Type=Recompiler
  1805. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1806. Use TLB=Yes
  1807. Linking=Global
  1808. Reg Cache=Yes
  1809. Use Large Buffer=No
  1810. Status=Compatible
  1811.  
  1812. [A7941528-61F1199D-C:4A]
  1813. Good Name=Chou Snowbow Kids (J) [!]
  1814. Internal Name=Snobow Kids 2
  1815. RDRAM Size=4
  1816. Counter Factor=Default //2
  1817. Save Type=First Save Type
  1818. CPU Type=Recompiler
  1819. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1820. Use TLB=No
  1821. Linking=Global
  1822. Reg Cache=Yes
  1823. Use Large Buffer=No
  1824. Geometry Pipeline=Internal
  1825. Status=Compatible
  1826.  
  1827. [F8009DB0-6B291823-C:4A]
  1828. Good Name=City-Tour GP-All Japan Grand Touring Car Championship (J)[!]
  1829. Internal Name=CITY TOUR GP
  1830. RDRAM Size=4
  1831. Counter Factor=Default //2
  1832. Save Type=First Save Type
  1833. CPU Type=Recompiler
  1834. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1835. Use TLB=Yes
  1836. Linking=Off
  1837. Reg Cache=No
  1838. Use Large Buffer=No
  1839. Status=PJ64 version
  1840. Core Note=doesn't start; use older version
  1841. Plugin Note=(-misc.)
  1842.  
  1843. [FA5A3DFF-B4C9CDB9-C:45]
  1844. Good Name=Clay Fighter - Sculptor's Cut (U) [!]
  1845. Internal Name=Clayfighter SC
  1846. RDRAM Size=4
  1847. Counter Factor=Default //2
  1848. Save Type=First Save Type
  1849. CPU Type=Recompiler
  1850. Self-modifying code Method=None
  1851. Use TLB=No
  1852. Linking=Global
  1853. Reg Cache=Yes
  1854. Use Large Buffer=No
  1855. Status=Issues (plugin)
  1856. Plugin Note=(graphics slow)
  1857.  
  1858. [2B6FA7C0-09A71225-C:45]
  1859. Good Name=Clay Fighter (beta) (U) [!]
  1860. Internal Name=CLAYFIGHTER 63
  1861. RDRAM Size=4
  1862. Counter Factor=Default //2
  1863. Save Type=First Save Type
  1864. CPU Type=Recompiler
  1865. Self-modifying code Method=None
  1866. Use TLB=No
  1867. Linking=Global
  1868. Reg Cache=Yes
  1869. Use Large Buffer=No
  1870. Status=Issues (plugin)
  1871. Plugin Note=(graphics slow)
  1872.  
  1873. [8E9692B3-4264BB2A-C:50]
  1874. Good Name=Clay Fighter 63 1-3 (E) [!]
  1875. Internal Name=CLAYFIGHTER 63
  1876. RDRAM Size=4
  1877. Counter Factor=Default //2
  1878. Save Type=First Save Type
  1879. CPU Type=Recompiler
  1880. Self-modifying code Method=Default
  1881. Use TLB=Yes
  1882. Linking=Global
  1883. Reg Cache=Yes
  1884. Use Large Buffer=No
  1885. Status=Issues (plugin)
  1886. Plugin Note=(graphics slow)
  1887.  
  1888. [F03C24CA-C5237BCC-C:45]
  1889. Good Name=Clay Fighter 63 1-3 (U) [!]
  1890. Internal Name=CLAYFIGHTER 63
  1891. RDRAM Size=4
  1892. Counter Factor=Default //2
  1893. Save Type=First Save Type
  1894. CPU Type=Recompiler
  1895. Self-modifying code Method=None
  1896. Use TLB=No
  1897. Linking=Global
  1898. Reg Cache=Yes
  1899. Use Large Buffer=No
  1900. Status=Issues (plugin)
  1901. Plugin Note=(graphics slow)
  1902.  
  1903. [AE5B9465-C54D6576-C:50]
  1904. Good Name=Command & Conquer (E) [!]
  1905. Internal Name=Command&Conquer
  1906. RDRAM Size=4
  1907. Counter Factor=Default //2
  1908. Save Type=First Save Type
  1909. CPU Type=Recompiler
  1910. Self-modifying code Method=Default
  1911. Use TLB=Yes
  1912. Linking=Global
  1913. Reg Cache=Yes
  1914. Use Large Buffer=No
  1915. Status=Needs video plugin
  1916. Plugin Note=-sidebar graphics
  1917.  
  1918. [B5025BAD-D32675FD-C:44]
  1919. Good Name=Command & Conquer (G) [!]
  1920. Internal Name=Command&Conquer
  1921. RDRAM Size=4
  1922. Counter Factor=Default //2
  1923. Save Type=First Save Type
  1924. CPU Type=Recompiler
  1925. Self-modifying code Method=Default
  1926. Use TLB=Yes
  1927. Linking=Global
  1928. Reg Cache=Yes
  1929. Use Large Buffer=No
  1930. Status=Needs video plugin
  1931. Plugin Note=-sidebar graphics
  1932.  
  1933. [95286EB4-B76AD58F-C:45]
  1934. Good Name=Command & Conquer (U) [!]
  1935. Internal Name=Command&Conquer
  1936. RDRAM Size=4
  1937. Counter Factor=Default //2
  1938. Save Type=First Save Type
  1939. CPU Type=Recompiler
  1940. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1941. Use TLB=Yes
  1942. Linking=Global
  1943. Reg Cache=Yes
  1944. Use Large Buffer=No
  1945. Status=Needs video plugin
  1946. Plugin Note=-sidebar graphics
  1947.  
  1948. [373F5889-9A6CA80A-C:50]
  1949. Good Name=Conker's Bad Fur Day (E) [!]
  1950. Internal Name=CONKER BFD
  1951. RDRAM Size=4
  1952. Counter Factor=Default //2
  1953. Save Type=16kbit Eeprom
  1954. CPU Type=Recompiler
  1955. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1956. Reg Cache=Yes
  1957. Use TLB=Yes
  1958. Use Large Buffer=Yes
  1959. Linking=Global
  1960. Resolution Width=290
  1961. Resolution Height=216
  1962. Geometry Pipeline=Internal
  1963. Status=Compatible
  1964. Plugin Note=External T. OK for 1 player (/subscreen -shadow)
  1965.  
  1966. [30C7AC50-7704072D-C:45]
  1967. Good Name=Conker's Bad Fur Day (U) [!]
  1968. Internal Name=CONKER BFD
  1969. RDRAM Size=4
  1970. Counter Factor=Default //2
  1971. Save Type=16kbit Eeprom
  1972. CPU Type=Recompiler
  1973. Self-modifying code Method=Protected Memory
  1974. Reg Cache=Yes
  1975. Use TLB=Yes
  1976. Use Large Buffer=Yes
  1977. Linking=Global
  1978. Resolution Width=290
  1979. Resolution Height=216
  1980. Geometry Pipeline=Internal
  1981. Status=Compatible
  1982. Plugin Note=External T. OK for 1 player (/subscreen -shadow)
  1983.  
  1984. [46A3F7AF-0F7591D0-C:45]
  1985. Good Name=Cruis'n Exotica (U) [!]
  1986. Internal Name=CruisnExotica
  1987. RDRAM Size=4
  1988. Counter Factor=Default //2
  1989. Save Type=First Save Type
  1990. CPU Type=Recompiler
  1991. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  1992. Use TLB=Yes
  1993. Linking=Global
  1994. Reg Cache=Yes
  1995. Use Large Buffer=No
  1996. Status=Needs video plugin
  1997. Plugin Note=uCode not supported (F3DEX 2.XX)
  1998.  
  1999. [503EA760-E1300E96-C:50]
  2000. Good Name=Cruis'n USA (E) [!]
  2001. Internal Name=Cruis'n USA
  2002. RDRAM Size=4
  2003. Counter Factor=Default //2
  2004. Save Type=First Save Type
  2005. CPU Type=Recompiler
  2006. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2007. Use TLB=Yes
  2008. Linking=Global
  2009. Reg Cache=Yes
  2010. Use Large Buffer=No
  2011. Geometry Pipeline=Internal
  2012. Status=PJ64 version
  2013. Core Note=hangs; use older version
  2014.  
  2015. [FF2F2FB4-D161149A-C:45]
  2016. Good Name=Cruis'n USA (U) (V1.0) [!]
  2017. Internal Name=Cruis'n USA
  2018. RDRAM Size=4
  2019. Counter Factor=Default
  2020. Save Type=First Save Type
  2021. CPU Type=Interpreter
  2022. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2023. Use TLB=No
  2024. Linking=Global
  2025. Reg Cache=Yes
  2026. Use Large Buffer=No
  2027. Geometry Pipeline=Internal
  2028. Status=PJ64 version
  2029. Core Note=hangs; use older version
  2030.  
  2031. [5306CF45-CBC49250-C:45]
  2032. Good Name=Cruis'n USA (U) (V1.1) [!]
  2033. Internal Name=Cruis'n USA
  2034. RDRAM Size=4
  2035. Counter Factor=Default //2
  2036. Save Type=First Save Type
  2037. CPU Type=Recompiler
  2038. Self-modifying code Method=None
  2039. Use TLB=No
  2040. Linking=Global
  2041. Reg Cache=Yes
  2042. Use Large Buffer=No
  2043. Geometry Pipeline=Internal
  2044. Status=PJ64 version
  2045. Core Note=hangs; use older version
  2046.  
  2047. [B3402554-7340C004-C:45]
  2048. Good Name=Cruis'n USA (U) (V1.2) [!]
  2049. Internal Name=Cruis'n USA
  2050. RDRAM Size=4
  2051. Counter Factor=Default //2
  2052. Save Type=First Save Type
  2053. CPU Type=Recompiler
  2054. Self-modifying code Method=None
  2055. Use TLB=No
  2056. Linking=Global
  2057. Reg Cache=Yes
  2058. Use Large Buffer=No
  2059. Status=PJ64 version
  2060. Core Note=hangs; use older version
  2061.  
  2062. [83F3931E-CB72223D-C:50]
  2063. Good Name=Cruis'n World (E) [!]
  2064. Internal Name=CRUIS'N WORLD
  2065. RDRAM Size=4
  2066. Counter Factor=Default //2
  2067. Save Type=16kbit Eeprom
  2068. CPU Type=Recompiler
  2069. Self-modifying code Method=None
  2070. Use TLB=Yes
  2071. Linking=Global
  2072. Reg Cache=Yes
  2073. Use Large Buffer=No
  2074. Resolution Height=256
  2075. //Resolution Width=312
  2076. Geometry Pipeline=Internal
  2077. Status=Compatible
  2078. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  2079.  
  2080. [DFE61153-D76118E6-C:45]
  2081. Good Name=Cruis'n World (U) [!]
  2082. Internal Name=CRUIS'N WORLD
  2083. RDRAM Size=4
  2084. Counter Factor=Default //2
  2085. Save Type=16kbit Eeprom
  2086. CPU Type=Recompiler
  2087. Self-modifying code Method=None
  2088. Use TLB=Yes
  2089. Linking=Global
  2090. Reg Cache=Yes
  2091. Use Large Buffer=No
  2092. Geometry Pipeline=Internal
  2093. Status=Compatible
  2094. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  2095.  
  2096. [83CB0B87-7E325457-C:4A]
  2097. Good Name=Custom Robo (J) [!]
  2098. Internal Name=custom robo
  2099. RDRAM Size=4
  2100. Counter Factor=Default //2
  2101. Save Type=First Save Type
  2102. CPU Type=Interpreter
  2103. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2104. Use TLB=Yes
  2105. Linking=Global
  2106. Reg Cache=Yes
  2107. Use Large Buffer=No
  2108. Status=Not supported
  2109. Core Note=Unhandled OpCode
  2110.  
  2111. [079501B9-AB0232AB-C:4A]
  2112. Good Name=Custom Robo V2 (J) [!]
  2113. Internal Name=CUSTOMROBOV2
  2114. RDRAM Size=4
  2115. Counter Factor=1
  2116. Save Type=First Save Type
  2117. CPU Type=Interpreter
  2118. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2119. Use TLB=Yes
  2120. Linking=Global
  2121. Reg Cache=Yes
  2122. Use Large Buffer=No
  2123. Status=Not supported
  2124. Core Note=Unhandled OpCode
  2125.  
  2126. [D1A78A07-52A3DD3E-C:50]
  2127. Good Name=CyberTiger (E) [!]
  2128. Internal Name=CyberTiger
  2129. RDRAM Size=4
  2130. Counter Factor=Default //2
  2131. Save Type=First Save Type
  2132. CPU Type=Recompiler
  2133. Self-modifying code Method=None
  2134. Use TLB=No
  2135. Linking=Global
  2136. Reg Cache=Yes
  2137. Use Large Buffer=No
  2138. Geometry Pipeline=Internal
  2139. Status=Compatible
  2140. Plugin Note=res.; NTSC version OK (/intro)
  2141.  
  2142. [E8FC8EA1-9F738391-C:45]
  2143. Good Name=CyberTiger (U) [!]
  2144. Internal Name=CyberTiger
  2145. RDRAM Size=4
  2146. Counter Factor=Default //2
  2147. Save Type=First Save Type
  2148. CPU Type=Recompiler
  2149. Self-modifying code Method=None
  2150. Use TLB=No
  2151. Linking=Global
  2152. Reg Cache=Yes
  2153. Use Large Buffer=No
  2154. Geometry Pipeline=Internal
  2155. Status=Compatible
  2156. Plugin Note=(/intro)
  2157.  
  2158. [7188F445-84410A68-C:4A]
  2159. Good Name=Dance Dance Revolution - Disney Dancing Museum (J) [!]
  2160. Internal Name=DDR DISNEY D MUSEUM
  2161. RDRAM Size=4
  2162. Counter Factor=Default //2
  2163. Save Type=First Save Type
  2164. CPU Type=Recompiler
  2165. Self-modifying code Method=Change Memory
  2166. Use TLB=Yes
  2167. Linking=Global
  2168. Reg Cache=Yes
  2169. Use Large Buffer=No
  2170. Status=Issues (plugin)
  2171. Core Note=?
  2172. Plugin Note=(graphics slow)
  2173.  
  2174. [7ED67CD4-B4415E6D-C:50]
  2175. Good Name=Dark Rift (E) [!]
  2176. Internal Name=DARK RIFT
  2177. RDRAM Size=4
  2178. Counter Factor=Default //2
  2179. Save Type=First Save Type
  2180. CPU Type=Recompiler
  2181. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2182. Use TLB=Yes
  2183. Linking=Global
  2184. Reg Cache=Yes
  2185. Use Large Buffer=No
  2186. Status=Uncertain
  2187. Plugin Note=uCode not supported?
  2188.  
  2189. [A4A52B58-23759841-C:45]
  2190. Good Name=Dark Rift (U) [!]
  2191. Internal Name=DARK RIFT
  2192. RDRAM Size=4
  2193. Counter Factor=Default //2
  2194. Save Type=First Save Type
  2195. CPU Type=Recompiler
  2196. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2197. Use TLB=Yes
  2198. Linking=Global
  2199. Reg Cache=Yes
  2200. Use Large Buffer=No
  2201. Status=Uncertain
  2202. Plugin Note=uCode not supported?
  2203.  
  2204. [F5363349-DBF9D21B-C:45]
  2205. Good Name=Deadly Arts (U) [!]
  2206. Internal Name=DeadlyArts
  2207. RDRAM Size=4
  2208. Counter Factor=Default //2
  2209. Save Type=First Save Type
  2210. CPU Type=Recompiler
  2211. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2212. Use TLB=Yes
  2213. Linking=Global
  2214. Reg Cache=Yes
  2215. Use Large Buffer=No
  2216. Geometry Pipeline=Internal
  2217. Status=Needs video plugin
  2218. Plugin Note=depth issue
  2219.  
  2220. [3F66A9D9-9BCB5B00-C:46]
  2221. Good Name=Defi au Tetris Magique (Magical Tetris Challenge) (F) [!]
  2222. Internal Name=MAGICAL TETRIS
  2223. RDRAM Size=4
  2224. Counter Factor=Default //2
  2225. Save Type=First Save Type
  2226. CPU Type=Recompiler
  2227. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2228. Use TLB=Yes
  2229. Linking=Global
  2230. Reg Cache=Yes
  2231. Use Large Buffer=No
  2232. Status=Compatible
  2233. Plugin Note=(-backgrounds?)
  2234.  
  2235. [17C54A61-4A83F2E7-C:4A]
  2236. Good Name=Densha de GO! 64 (J) [!]
  2237. Internal Name=├▐▌╝¼├▐GO!64
  2238. RDRAM Size=4
  2239. Counter Factor=Default //2
  2240. Save Type=First Save Type
  2241. CPU Type=Interpreter
  2242. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2243. Use TLB=Yes
  2244. Linking=Global
  2245. Reg Cache=Yes
  2246. Use Large Buffer=No
  2247. Status=Not supported
  2248. Core Note=FPS running...
  2249.  
  2250. [A5F667E1-DA1FBD1F-C:4A]
  2251. Good Name=Derby Stallion (J) [!]
  2252. Internal Name=DERBYSTALLION 64
  2253. RDRAM Size=4
  2254. Counter Factor=Default //2
  2255. Save Type=First Save Type
  2256. CPU Type=Recompiler
  2257. Self-modifying code Method=Change Memory
  2258. Use TLB=Yes
  2259. Linking=Global
  2260. Reg Cache=Yes
  2261. Use Large Buffer=No
  2262. Status=Compatible
  2263. Core Note=?
  2264.  
  2265. [630AA37D-896BD7DB-C:50]
  2266. Good Name=Destruction Derby 64 (E) [!]
  2267. Internal Name=DESTRUCT DERBY
  2268. RDRAM Size=4
  2269. Counter Factor=Default //2
  2270. Save Type=First Save Type
  2271. CPU Type=Recompiler
  2272. Self-modifying code Method=None
  2273. Use TLB=No
  2274. Linking=Global
  2275. Reg Cache=Yes
  2276. Use Large Buffer=No
  2277. Status=Compatible
  2278. Plugin Note=(/menu text)
  2279.  
  2280. [DEE584A2-0F161187-C:45]
  2281. Good Name=Destruction Derby 64 (U) [!]
  2282. Internal Name=DESTRUCT DERBY
  2283. RDRAM Size=4
  2284. Counter Factor=Default //2
  2285. Save Type=First Save Type
  2286. CPU Type=Recompiler
  2287. Self-modifying code Method=None
  2288. Use TLB=No
  2289. Linking=Global
  2290. Reg Cache=Yes
  2291. Use Large Buffer=No
  2292. Status=Compatible
  2293. Plugin Note=(/menu text)
  2294.  
  2295. [76712159-35666812-C:0]
  2296. Good Name=Dexanoid R1 by Protest Design (PD)
  2297. Internal Name=Dexanoid - ProtestDe
  2298. RDRAM Size=4
  2299. Counter Factor=Default //2
  2300. Save Type=First Save Type
  2301. CPU Type=Recompiler
  2302. Self-modifying code Method=None
  2303. Reg Cache=Yes
  2304. Use TLB=No
  2305. Use Large Buffer=No
  2306. Linking=Global
  2307. Status=Needs video plugin
  2308. Plugin Note=missing graphics
  2309.  
  2310. [8979169C-F189F6A0-C:4A]
  2311. Good Name=Dezaemon 3D (J) [!]
  2312. Internal Name=DEZAEMON3D
  2313. RDRAM Size=4
  2314. Counter Factor=Default //2
  2315. Save Type=First Save Type
  2316. CPU Type=Recompiler
  2317. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2318. Use TLB=Yes
  2319. Linking=Global
  2320. Reg Cache=Yes
  2321. Use Large Buffer=No
  2322. Status=Compatible
  2323. Core Note=("PI_DMA_READ..."x2 after boot)
  2324.  
  2325. [FD73F775-9724755A-C:50]
  2326. Good Name=Diddy Kong Racing (E) (V1.0) [!]
  2327. Internal Name=Diddy Kong Racing
  2328. RDRAM Size=4
  2329. Counter Factor=Default //2
  2330. Save Type=First Save Type
  2331. CPU Type=Recompiler
  2332. Self-modifying code Method=None
  2333. Reg Cache=Yes
  2334. Use TLB=No
  2335. Use Large Buffer=No
  2336. Linking=Global
  2337. Reg Cache=Yes
  2338. Use Large Buffer=No
  2339. //Resolution Width=319
  2340. //Resolution Height=263
  2341. Geometry Pipeline=Internal
  2342. Status=Compatible
  2343.  
  2344. [596E145B-F7D9879F-C:50]
  2345. Good Name=Diddy Kong Racing (E) (V1.1) [!]
  2346. Internal Name=Diddy Kong Racing
  2347. RDRAM Size=4
  2348. Counter Factor=Default //2
  2349. Save Type=First Save Type
  2350. CPU Type=Recompiler
  2351. Self-modifying code Method=None
  2352. Reg Cache=Yes
  2353. Use TLB=No
  2354. Use Large Buffer=No
  2355. Linking=Global
  2356. Reg Cache=Yes
  2357. Use Large Buffer=No
  2358. //Resolution Width=319
  2359. //Resolution Height=263
  2360. Geometry Pipeline=Internal
  2361. Status=Compatible
  2362.  
  2363. [F389A35A-17785562-C:4A]
  2364. Good Name=Diddy Kong Racing (J) [!]
  2365. Internal Name=Diddy Kong Racing
  2366. RDRAM Size=4
  2367. Counter Factor=Default //2
  2368. Save Type=First Save Type
  2369. CPU Type=Recompiler
  2370. Self-modifying code Method=None
  2371. Reg Cache=Yes
  2372. Use TLB=No
  2373. Use Large Buffer=No
  2374. Linking=Global
  2375. Reg Cache=Yes
  2376. Use Large Buffer=No
  2377. //Resolution Width=319
  2378. //Resolution Height=239
  2379. Geometry Pipeline=Internal
  2380. Status=Compatible
  2381.  
  2382. [53D440E7-7519B011-C:45]
  2383. Good Name=Diddy Kong Racing (U) (V1.0) [!]
  2384. Internal Name=Diddy Kong Racing
  2385. RDRAM Size=4
  2386. Counter Factor=Default //2
  2387. Save Type=First Save Type
  2388. CPU Type=Recompiler
  2389. Self-modifying code Method=None
  2390. Reg Cache=Yes
  2391. Use TLB=Yes
  2392. Use Large Buffer=No
  2393. Linking=Global
  2394. Reg Cache=Yes
  2395. Use Large Buffer=No
  2396. //Resolution Width=319
  2397. //Resolution Height=239
  2398. Geometry Pipeline=Internal
  2399. Status=Compatible
  2400.  
  2401. [E402430D-D2FCFC9D-C:45]
  2402. Good Name=Diddy Kong Racing (U) (V1.1) [!]
  2403. Internal Name=Diddy Kong Racing
  2404. RDRAM Size=4
  2405. Counter Factor=Default //2
  2406. Save Type=First Save Type
  2407. CPU Type=Recompiler
  2408. Self-modifying code Method=None
  2409. Reg Cache=Yes
  2410. Use TLB=No
  2411. Use Large Buffer=No
  2412. Linking=Global
  2413. Reg Cache=Yes
  2414. Use Large Buffer=No
  2415. //Resolution Width=319
  2416. //Resolution Height=239
  2417. Geometry Pipeline=Internal
  2418. Status=Compatible
  2419.  
  2420. [C16C421B-A21580F7-C:45]
  2421. Good Name=Disney's Donald Duck - Goin' Quackers (U) [!]
  2422. Internal Name=Donald Duck Goin' Qu
  2423. RDRAM Size=8
  2424. Counter Factor=Default //2
  2425. Save Type=First Save Type
  2426. CPU Type=Recompiler
  2427. Self-modifying code Method=None
  2428. Use TLB=No
  2429. Linking=Global
  2430. Reg Cache=Yes
  2431. Use Large Buffer=No
  2432. Resolution Width=400
  2433. Resolution Height=300
  2434. Geometry Pipeline=Internal
  2435. Status=Compatible
  2436.  
  2437. [D614E5BF-A76DBCC1-C:50]
  2438. Good Name=Disney's Tarzan (E) [!]
  2439. Internal Name=TARZAN
  2440. RDRAM Size=4
  2441. Counter Factor=Default //2
  2442. Save Type=First Save Type
  2443. CPU Type=Recompiler
  2444. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2445. Use TLB=Yes
  2446. Linking=Global
  2447. Reg Cache=Yes
  2448. Use Large Buffer=No
  2449. Geometry Pipeline=Internal
  2450. Status=Not supported
  2451. Core Note=hangs
  2452. Plugin Note=(-tris /sound)
  2453.  
  2454. [001A3BD0-AFB3DE1A-C:46]
  2455. Good Name=Disney's Tarzan (F) [!]
  2456. Internal Name=TARZAN
  2457. RDRAM Size=4
  2458. Counter Factor=Default //2
  2459. Save Type=First Save Type
  2460. CPU Type=Recompiler
  2461. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2462. Use TLB=Yes
  2463. Linking=Global
  2464. Reg Cache=Yes
  2465. Use Large Buffer=No
  2466. Geometry Pipeline=Internal
  2467. Status=Not supported
  2468. Core Note=hangs
  2469. Plugin Note=(-tris /sound)
  2470.  
  2471. [4C261323-4F295E1A-C:44]
  2472. Good Name=Disney's Tarzan (G) [!]
  2473. Internal Name=TARZAN
  2474. RDRAM Size=4
  2475. Counter Factor=Default //2
  2476. Save Type=First Save Type
  2477. CPU Type=Recompiler
  2478. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2479. Use TLB=Yes
  2480. Linking=Global
  2481. Reg Cache=Yes
  2482. Use Large Buffer=No
  2483. Geometry Pipeline=Internal
  2484. Status=Not supported
  2485. Core Note=hangs
  2486. Plugin Note=(-tris /sound)
  2487.  
  2488. [CBFE69C7-F2C0AB2A-C:45]
  2489. Good Name=Disney's Tarzan (U) [!]
  2490. Internal Name=TARZAN
  2491. RDRAM Size=4
  2492. Counter Factor=Default //2
  2493. Save Type=First Save Type
  2494. CPU Type=Recompiler
  2495. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2496. Use TLB=Yes
  2497. Linking=Global
  2498. Reg Cache=Yes
  2499. Use Large Buffer=No
  2500. Geometry Pipeline=Internal
  2501. Status=Not supported
  2502. Core Note=hangs
  2503. Plugin Note=(-tris /sound)
  2504.  
  2505. [BD8E206D-98C35E1C-C:4A]
  2506. Good Name=Dobutsu no Mori (J) [!]
  2507. Internal Name=DOUBUTSUNOMORI
  2508. RDRAM Size=4
  2509. Counter Factor=Default //2
  2510. Save Type=First Save Type
  2511. CPU Type=Recompiler
  2512. Self-modifying code Method=Change Memory
  2513. Use TLB=Yes
  2514. Linking=Global
  2515. Reg Cache=Yes
  2516. Use Large Buffer=No
  2517. Status=Compatible
  2518.  
  2519. [3DF17480-193DED5A-C:50]
  2520. Good Name=Donald Duck - Quack Attack (E) [!]
  2521. Internal Name=Donald Duck Quack At
  2522. RDRAM Size=8
  2523. Counter Factor=Default //2
  2524. Save Type=First Save Type
  2525. CPU Type=Recompiler
  2526. Self-modifying code Method=Default
  2527. Use TLB=Yes
  2528. Linking=Global
  2529. Reg Cache=Yes
  2530. Use Large Buffer=No
  2531. Resolution Width=400
  2532. Resolution Height=300
  2533. Geometry Pipeline=Internal
  2534. Status=Compatible
  2535.  
  2536. [0DD4ABAB-B5A2A91E-C:45]
  2537. Good Name=Donkey Kong 64 - Kiosk (U) [!]
  2538. Internal Name=D K DISPLAY
  2539. RDRAM Size=8
  2540. Counter Factor=Default //2
  2541. Save Type=16kbit Eeprom
  2542. CPU Type=Recompiler
  2543. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2544. Use TLB=Yes
  2545. Linking=Global
  2546. Reg Cache=Yes
  2547. Use Large Buffer=No
  2548. Status=Not supported
  2549. Core Note=loops
  2550.  
  2551. [11936D8C-6F2C4B43-C:50]
  2552. Good Name=Donkey Kong 64 (E) [!]
  2553. Internal Name=DONKEY KONG 64
  2554. RDRAM Size=8
  2555. Counter Factor=Default
  2556. Save Type=16kbit Eeprom
  2557. CPU Type=Interpreter
  2558. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2559. Use TLB=Yes
  2560. Linking=Global
  2561. Reg Cache=Yes
  2562. Use Large Buffer=No
  2563. Status=Not supported
  2564. Core Note="SW TLB: 0"; J version OK. loops in intro, camera
  2565.  
  2566. [053C89A7-A5064302-C:4A]
  2567. Good Name=Donkey Kong 64 (J) [!]
  2568. Internal Name=DONKEY KONG 64
  2569. RDRAM Size=8
  2570. Counter Factor=Default //2
  2571. Save Type=16kbit Eeprom
  2572. CPU Type=Interpreter
  2573. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2574. Use TLB=Yes
  2575. Linking=Global
  2576. Reg Cache=Yes
  2577. Use Large Buffer=No
  2578. Status=Issues (core)
  2579. Core Note=loops in intro, camera
  2580.  
  2581. [EC58EABF-AD7C7169-C:45]
  2582. Good Name=Donkey Kong 64 (U) [!]
  2583. Internal Name=DONKEY KONG 64
  2584. RDRAM Size=8
  2585. Counter Factor=Default
  2586. Save Type=16kbit Eeprom
  2587. CPU Type=Interpreter
  2588. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2589. Use TLB=Yes
  2590. Linking=Global
  2591. Reg Cache=Yes
  2592. Use Large Buffer=No
  2593. Status=Not supported
  2594. Core Note="SW TLB: 0"; J version OK. loops in intro, camera
  2595.  
  2596. [2C739EAC-9EF77726-C:50]
  2597. Good Name=Doom 64 (E) [!]
  2598. Internal Name=Doom64
  2599. RDRAM Size=4
  2600. Counter Factor=Default
  2601. Save Type=First Save Type
  2602. CPU Type=Recompiler
  2603. Self-modifying code Method=None
  2604. Reg Cache=Yes
  2605. Use TLB=Yes
  2606. Use Large Buffer=No
  2607. Linking=Global
  2608. Status=Compatible
  2609. Resolution Height=240
  2610. Plugin Note=(/weapon sprite black)
  2611.  
  2612. [7AA65B36-FDCEE5AD-C:4A]
  2613. Good Name=Doom 64 (J) [!]
  2614. Internal Name=DOOM64
  2615. RDRAM Size=4
  2616. Counter Factor=Default
  2617. Save Type=First Save Type
  2618. CPU Type=Recompiler
  2619. Self-modifying code Method=None
  2620. Reg Cache=Yes
  2621. Use TLB=Yes
  2622. Use Large Buffer=No
  2623. Linking=Global
  2624. Status=Compatible
  2625. Plugin Note=(/weapon sprite black)
  2626.  
  2627. [A83E101A-E937B69D-C:45]
  2628. Good Name=Doom 64 (U) [!]
  2629. Internal Name=Doom64
  2630. RDRAM Size=4
  2631. Counter Factor=Default
  2632. Save Type=First Save Type
  2633. CPU Type=Recompiler
  2634. Self-modifying code Method=None
  2635. Reg Cache=Yes
  2636. Use TLB=Yes
  2637. Use Large Buffer=No
  2638. Linking=Global
  2639. Status=Compatible
  2640. Plugin Note=(/weapon sprite black)
  2641.  
  2642. [BFF7B1C2-AEBF148E-C:4A]
  2643. Good Name=Doraemon - Mittsu no Seireiseki (J) [!]
  2644. Internal Name=─▐╫┤╙▌ ╨»┬╔╛▓┌▓╛╖
  2645. RDRAM Size=4
  2646. Counter Factor=Default //2
  2647. Save Type=First Save Type
  2648. CPU Type=Recompiler
  2649. Self-modifying code Method=None
  2650. Use TLB=No
  2651. Linking=Global
  2652. Reg Cache=Yes
  2653. Use Large Buffer=No
  2654. Status=Compatible
  2655.  
  2656. [B6306E99-B63ED2B2-C:4A]
  2657. Good Name=Doraemon 2 - Hikari no Shinden (J) [!]
  2658. Internal Name=─▐╫┤╙▌2 ╦╢╪╔╝▌├▐▌
  2659. RDRAM Size=4
  2660. Counter Factor=Default
  2661. Save Type=First Save Type
  2662. CPU Type=Interpreter
  2663. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2664. Use TLB=Yes
  2665. Linking=Global
  2666. Reg Cache=Yes
  2667. Use Large Buffer=No
  2668. Status=Not supported
  2669. Core Note=FPS running...
  2670.  
  2671. [A8275140-B9B056E8-C:4A]
  2672. Good Name=Doraemon 3 - Nobi Dai no Machi SOS! (J) [!]
  2673. Internal Name=─▐╫┤╙▌3 ╔╦▐└╔╧┴SOS!
  2674. RDRAM Size=8
  2675. Counter Factor=Default //2
  2676. Save Type=First Save Type
  2677. CPU Type=Interpreter
  2678. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2679. Use TLB=Yes
  2680. Linking=Global
  2681. Reg Cache=Yes
  2682. Use Large Buffer=No
  2683. Status=Not supported
  2684. Core Note=video doesn't start
  2685.  
  2686. [769D4D13-DA233FFE-C:45]
  2687. Good Name=Dr. Mario 64 (U) [!]
  2688. Internal Name=DR.MARIO 64
  2689. RDRAM Size=4
  2690. Counter Factor=Default //2
  2691. Save Type=First Save Type
  2692. CPU Type=Recompiler
  2693. Self-modifying code Method=None
  2694. Use TLB=No
  2695. Linking=Global
  2696. Reg Cache=Yes
  2697. Use Large Buffer=No
  2698. Status=Needs video plugin
  2699. Plugin Note=-falling pieces. Framebuffer.
  2700.  
  2701. [B6524461-ED6D04B1-C:50]
  2702. Good Name=Dual Heroes (E) [!]
  2703. Internal Name=Dual heroes PAL
  2704. RDRAM Size=4
  2705. Counter Factor=Default
  2706. Save Type=First Save Type
  2707. CPU Type=Recompiler
  2708. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2709. Use TLB=Yes
  2710. Linking=Global
  2711. Reg Cache=Yes
  2712. Use Large Buffer=No
  2713. Geometry Pipeline=Internal
  2714. Status=Uncertain
  2715. Core Note=?
  2716. Plugin Note=Access Violation after 1st round
  2717.  
  2718. [056EAB63-C215FCD5-C:4A]
  2719. Good Name=Dual Heroes (J) [!]
  2720. Internal Name=Dual heroes JAPAN
  2721. RDRAM Size=4
  2722. Counter Factor=Default //2
  2723. Save Type=First Save Type
  2724. CPU Type=Recompiler
  2725. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2726. Use TLB=Yes
  2727. Linking=Global
  2728. Reg Cache=Yes
  2729. Use Large Buffer=No
  2730. Geometry Pipeline=Internal
  2731. Status=Uncertain
  2732. Core Note=?
  2733. Plugin Note=Access Violation after 1st round
  2734.  
  2735. [A62230C3-F0834488-C:45]
  2736. Good Name=Dual Heroes (U) [!]
  2737. Internal Name=Dual heroes USA
  2738. RDRAM Size=4
  2739. Counter Factor=Default //2
  2740. Save Type=First Save Type
  2741. CPU Type=Recompiler
  2742. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2743. Use TLB=Yes
  2744. Linking=Global
  2745. Reg Cache=Yes
  2746. Use Large Buffer=No
  2747. Geometry Pipeline=Internal
  2748. Status=Uncertain
  2749. Core Note=?
  2750. Plugin Note=Access Violation after 1st round
  2751.  
  2752. [FBB9F1FA-6BF88689-C:45]
  2753. Good Name=Duck Dodgers Starring Daffy Duck (U) [!]
  2754. Internal Name=LT DUCK DODGERS
  2755. RDRAM Size=4
  2756. Counter Factor=1
  2757. Save Type=First Save Type
  2758. CPU Type=Recompiler
  2759. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2760. Use TLB=Yes
  2761. Linking=Global
  2762. Reg Cache=Yes
  2763. Use Large Buffer=No
  2764. Status=Compatible
  2765. Core Note=(high sys. req.)
  2766.  
  2767. [DC36626A-3F3770CB-C:50]
  2768. Good Name=Duke Nukem - ZER0 H0UR (E) [!]
  2769. Internal Name=DUKE NUKEM ZERO HOUR
  2770. RDRAM Size=4
  2771. Counter Factor=Default //2
  2772. Save Type=First Save Type
  2773. CPU Type=Recompiler
  2774. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2775. Use TLB=Yes
  2776. Linking=Global
  2777. Reg Cache=Yes
  2778. Use Large Buffer=No
  2779. Status=Compatible
  2780.  
  2781. [32CA974B-B2C29C50-C:46]
  2782. Good Name=Duke Nukem - ZER0 H0UR (F) [!]
  2783. Internal Name=DUKE NUKEM ZERO HOUR
  2784. RDRAM Size=4
  2785. Counter Factor=Default //2
  2786. Save Type=First Save Type
  2787. CPU Type=Recompiler
  2788. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2789. Use TLB=Yes
  2790. Linking=Global
  2791. Reg Cache=Yes
  2792. Use Large Buffer=No
  2793. Status=Compatible
  2794.  
  2795. [04DAF07F-0D18E688-C:45]
  2796. Good Name=Duke Nukem - ZER0 H0UR (U) [!]
  2797. Internal Name=DUKE NUKEM ZERO HOUR
  2798. RDRAM Size=4
  2799. Counter Factor=Default //2
  2800. Save Type=First Save Type
  2801. CPU Type=Recompiler
  2802. Self-modifying code Method=Protected Memory
  2803. Use TLB=Yes
  2804. Linking=Global
  2805. Reg Cache=Yes
  2806. Use Large Buffer=No
  2807. Status=ROM version
  2808. Core Note=hangs at end of 1st level; use PAL version
  2809.  
  2810. [57BFF74D-DE747743-C:50]
  2811. Good Name=Duke Nukem 64 (E) [!]
  2812. Internal Name=DUKE NUKEM
  2813. RDRAM Size=4
  2814. Counter Factor=Default //2
  2815. Save Type=First Save Type
  2816. CPU Type=Recompiler
  2817. Self-modifying code Method=None
  2818. Use TLB=No
  2819. Linking=Global
  2820. Reg Cache=Yes
  2821. Use Large Buffer=No
  2822. Resolution Height=240
  2823. Status=ROM version
  2824. Plugin Note=res. issues; NTSC version OK
  2825.  
  2826. [A273AB56-DA33DB9A-C:45]
  2827. Good Name=Duke Nukem 64 (U) [!]
  2828. Internal Name=DUKE NUKEM
  2829. RDRAM Size=4
  2830. Counter Factor=Default //2
  2831. Save Type=First Save Type
  2832. CPU Type=Recompiler
  2833. Self-modifying code Method=None
  2834. Use TLB=No
  2835. Linking=Global
  2836. Reg Cache=Yes
  2837. Use Large Buffer=No
  2838. Status=Compatible
  2839.  
  2840. [492B9DE8-C6CCC81C-C:50]
  2841. Good Name=Earthworm Jim 3D (E) [!]
  2842. Internal Name=EARTHWORM JIM 3D
  2843. RDRAM Size=4
  2844. Counter Factor=Default //2
  2845. Save Type=First Save Type
  2846. CPU Type=Recompiler
  2847. Self-modifying code Method=None
  2848. Use TLB=No
  2849. Linking=Global
  2850. Reg Cache=Yes
  2851. Use Large Buffer=No
  2852. Resolution Height=240
  2853. Status=Compatible
  2854.  
  2855. [DF574191-9EB5123D-C:45]
  2856. Good Name=Earthworm Jim 3D (U) [!]
  2857. Internal Name=EARTHWORM JIM 3D
  2858. RDRAM Size=4
  2859. Counter Factor=Default //2
  2860. Save Type=First Save Type
  2861. CPU Type=Recompiler
  2862. Self-modifying code Method=None
  2863. Use TLB=No
  2864. Linking=Global
  2865. Reg Cache=Yes
  2866. Use Large Buffer=No
  2867. Status=Compatible
  2868.  
  2869. [8C38E5DB-B37C27D7-C:50]
  2870. Good Name=ECW Hardcore Revolution (E) [!]
  2871. Internal Name=ECW Hardcore Revolut
  2872. RDRAM Size=8
  2873. Counter Factor=Default //2
  2874. Save Type=First Save Type
  2875. CPU Type=Recompiler
  2876. Self-modifying code Method=None
  2877. Use TLB=No
  2878. Linking=Global
  2879. Reg Cache=Yes
  2880. Use Large Buffer=No
  2881. Resolution Width=512
  2882. Status=Compatible
  2883.  
  2884. [BDF9766D-BD068D70-C:45]
  2885. Good Name=ECW Hardcore Revolution (U) [!]
  2886. Internal Name=ECW Hardcore Revolut
  2887. RDRAM Size=8
  2888. Counter Factor=Default //2
  2889. Save Type=First Save Type
  2890. CPU Type=Recompiler
  2891. Self-modifying code Method=None
  2892. Use TLB=No
  2893. Linking=Global
  2894. Reg Cache=Yes
  2895. Use Large Buffer=No
  2896. Resolution Width=512
  2897. Status=Compatible
  2898.  
  2899. [F2A653CB-60633B3B-C:45]
  2900. Good Name=Elmo's Letter Adventure (U) [!]
  2901. Internal Name=Elmo's Letter Advent
  2902. RDRAM Size=4
  2903. Counter Factor=Default //2
  2904. Save Type=First Save Type
  2905. CPU Type=Recompiler
  2906. Self-modifying code Method=None
  2907. Use TLB=No
  2908. Linking=Global
  2909. Reg Cache=Yes
  2910. Use Large Buffer=No
  2911. Status=Compatible
  2912.  
  2913. [02B1538F-C94B88D0-C:45]
  2914. Good Name=Elmo's Number Journey (U) [!]
  2915. Internal Name=Elmo's Number Journe
  2916. RDRAM Size=4
  2917. Counter Factor=Default //2
  2918. Save Type=First Save Type
  2919. CPU Type=Recompiler
  2920. Self-modifying code Method=None
  2921. Use TLB=No
  2922. Linking=Global
  2923. Reg Cache=Yes
  2924. Use Large Buffer=No
  2925. Status=Compatible
  2926.  
  2927. [E13AE2DC-4FB65CE8-C:4A]
  2928. Good Name=Eltale Monsters (J) [!]
  2929. Internal Name=Eltail
  2930. RDRAM Size=4
  2931. Counter Factor=Default //2
  2932. Save Type=First Save Type
  2933. CPU Type=Recompiler
  2934. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2935. Use TLB=Yes
  2936. Linking=Global
  2937. Reg Cache=Yes
  2938. Use Large Buffer=No
  2939. Resolution Height=240
  2940. Status=Compatible
  2941. Plugin Note=
  2942.  
  2943. [AF754F7B-1DD17381-C:45]
  2944. Good Name=Excitebike 64 - Kiosk (U) [!]
  2945. Internal Name=EXCITEBIKE64
  2946. RDRAM Size=8
  2947. Counter Factor=Default //2
  2948. Save Type=16kbit Eeprom
  2949. CPU Type=Recompiler
  2950. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2951. Use TLB=Yes
  2952. Linking=Global
  2953. Reg Cache=Yes
  2954. Use Large Buffer=No
  2955. Status=Issues (plugin)
  2956. Core Note=(-framerate?)
  2957. Plugin Note=(graphics slow /arrows)
  2958.  
  2959. [202A8EE4-83F88B89-C:50]
  2960. Good Name=Excitebike 64 (E) [!]
  2961. Internal Name=EXCITEBIKE64
  2962. RDRAM Size=8
  2963. Counter Factor=Default //2
  2964. Save Type=16kbit Eeprom
  2965. CPU Type=Recompiler
  2966. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2967. Use TLB=Yes
  2968. Linking=Global
  2969. Reg Cache=Yes
  2970. Use Large Buffer=No
  2971. Status=Issues (plugin)
  2972. Core Note=(-framerate?)
  2973. Plugin Note=(graphics slow /arrows)
  2974.  
  2975. [861C3519-F6091CE5-C:4A]
  2976. Good Name=Excitebike 64 (J) [!]
  2977. Internal Name=EXCITEBIKE64
  2978. RDRAM Size=8
  2979. Counter Factor=Default //2
  2980. Save Type=16kbit Eeprom
  2981. CPU Type=Recompiler
  2982. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2983. Use TLB=Yes
  2984. Linking=Global
  2985. Reg Cache=Yes
  2986. Use Large Buffer=No
  2987. Status=Issues (plugin)
  2988. Core Note=(-framerate?)
  2989. Plugin Note=(graphics slow /arrows)
  2990.  
  2991. [07861842-A12EBC9F-C:45]
  2992. Good Name=Excitebike 64 (U) [!]
  2993. Internal Name=EXCITEBIKE64
  2994. RDRAM Size=8
  2995. Counter Factor=Default //2
  2996. Save Type=16kbit Eeprom
  2997. CPU Type=Recompiler
  2998. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  2999. Use TLB=Yes
  3000. Reg Cache=Yes
  3001. Use Large Buffer=No
  3002. Status=Issues (plugin)
  3003. Core Note=(-framerate?)
  3004. Plugin Note=(graphics slow /arrows)
  3005.  
  3006. [8E9D834E-1E8B29A9-C:50]
  3007. Good Name=Extreme-G (E) [!]
  3008. Internal Name=extreme_g
  3009. RDRAM Size=4
  3010. Counter Factor=Default //2
  3011. Save Type=First Save Type
  3012. CPU Type=Recompiler
  3013. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3014. Use TLB=Yes
  3015. Linking=Global
  3016. Reg Cache=Yes
  3017. Use Large Buffer=No
  3018. Geometry Pipeline=Internal
  3019. Resolution Height=240
  3020. Status=Compatible
  3021.  
  3022. [EE802DC4-690BD57D-C:4A]
  3023. Good Name=Extreme-G (J) [!]
  3024. Internal Name=EXTREME-G
  3025. RDRAM Size=4
  3026. Counter Factor=Default //2
  3027. Save Type=First Save Type
  3028. CPU Type=Recompiler
  3029. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3030. Use TLB=Yes
  3031. Linking=Global
  3032. Reg Cache=Yes
  3033. Use Large Buffer=No
  3034. Geometry Pipeline=Internal
  3035. Status=Compatible
  3036.  
  3037. [FDA245D2-A74A3D47-C:45]
  3038. Good Name=Extreme-G (U) [!]
  3039. Internal Name=extremeg
  3040. RDRAM Size=4
  3041. Counter Factor=Default //2
  3042. Save Type=First Save Type
  3043. CPU Type=Recompiler
  3044. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3045. Use TLB=No
  3046. Linking=Global
  3047. Reg Cache=Yes
  3048. Use Large Buffer=No
  3049. Geometry Pipeline=Internal
  3050. Status=Compatible
  3051.  
  3052. [1185EC85-4B5A7731-C:50]
  3053. Good Name=Extreme-G XG2 (E) [!]
  3054. Internal Name=Extreme G 2
  3055. RDRAM Size=4
  3056. Counter Factor=Default //2
  3057. Save Type=First Save Type
  3058. CPU Type=Recompiler
  3059. Self-modifying code Method=Default
  3060. Use TLB=Yes
  3061. Linking=Global
  3062. Reg Cache=Yes
  3063. Use Large Buffer=No
  3064. Status=Needs video plugin
  3065. Plugin Note=depth problem
  3066.  
  3067. [399B9B81-D533AD11-C:4A]
  3068. Good Name=Extreme-G XG2 (J) [!]
  3069. Internal Name=┤╕╜─╪░╤G2
  3070. RDRAM Size=4
  3071. Counter Factor=Default //2
  3072. Save Type=First Save Type
  3073. CPU Type=Recompiler
  3074. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3075. Use TLB=Yes
  3076. Linking=Global
  3077. Reg Cache=Yes
  3078. Use Large Buffer=No
  3079. Status=Needs video plugin
  3080. Plugin Note=depth problem
  3081.  
  3082. [5CD4150B-470CC2F1-C:45]
  3083. Good Name=Extreme-G XG2 (U) [!]
  3084. Internal Name=Extreme G 2
  3085. RDRAM Size=8
  3086. Counter Factor=Default //2
  3087. Save Type=First Save Type
  3088. CPU Type=Recompiler
  3089. Self-modifying code Method=None
  3090. Use TLB=No
  3091. Linking=Global
  3092. Reg Cache=Yes
  3093. Use Large Buffer=No
  3094. Status=Needs video plugin
  3095. Plugin Note=depth problem
  3096.  
  3097. [FDD248B2-569A020E-C:50]
  3098. Good Name=F-1 Pole Position 64 (E) [!]
  3099. Internal Name=F1 POLE POSITION 64
  3100. RDRAM Size=4
  3101. Counter Factor=Default //2
  3102. Save Type=First Save Type
  3103. CPU Type=Recompiler
  3104. Self-modifying code Method=None
  3105. Use TLB=No
  3106. Linking=Global
  3107. Reg Cache=Yes
  3108. Use Large Buffer=No
  3109. Status=Compatible
  3110. Plugin Note=(/menus)
  3111.  
  3112. [AE82687A-9A3F388D-C:45]
  3113. Good Name=F-1 Pole Position 64 (U) [!]
  3114. Internal Name=F1 POLE POSITION 64
  3115. RDRAM Size=4
  3116. Counter Factor=Default //2
  3117. Save Type=First Save Type
  3118. CPU Type=Recompiler
  3119. Self-modifying code Method=None
  3120. Use TLB=No
  3121. Linking=Global
  3122. Reg Cache=Yes
  3123. Use Large Buffer=No
  3124. Status=Compatible
  3125. Plugin Note=(/menus)
  3126.  
  3127. [CC3CC8B3-0EC405A4-C:50]
  3128. Good Name=F-1 World Grand Prix (E) [!]
  3129. Internal Name=F1 WORLD GRAND PRIX
  3130. RDRAM Size=4
  3131. Counter Factor=Default //2
  3132. Save Type=First Save Type
  3133. CPU Type=Recompiler
  3134. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3135. Use TLB=Yes
  3136. Linking=Global
  3137. Reg Cache=Yes
  3138. Use Large Buffer=No
  3139. Status=Compatible
  3140.  
  3141. [B70BAEE5-3A5005A8-C:46]
  3142. Good Name=F-1 World Grand Prix (F) [!]
  3143. Internal Name=F1 WORLD GRAND PRIX
  3144. RDRAM Size=4
  3145. Counter Factor=Default //2
  3146. Save Type=First Save Type
  3147. CPU Type=Recompiler
  3148. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3149. Use TLB=Yes
  3150. Linking=Global
  3151. Reg Cache=Yes
  3152. Use Large Buffer=No
  3153. Status=Compatible
  3154.  
  3155. [64BF47C4-F4BD22BA-C:4A]
  3156. Good Name=F-1 World Grand Prix (J) [!]
  3157. Internal Name=F1 WORLD GRAND PRIX
  3158. RDRAM Size=4
  3159. Counter Factor=Default //2
  3160. Save Type=First Save Type
  3161. CPU Type=Recompiler
  3162. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3163. Use TLB=No
  3164. Linking=Global
  3165. Reg Cache=Yes
  3166. Use Large Buffer=No
  3167. Status=Compatible
  3168.  
  3169. [CC3CC8B3-0EC405A4-C:45]
  3170. Good Name=F-1 World Grand Prix (U) [!]
  3171. Internal Name=F1 WORLD GRAND PRIX
  3172. RDRAM Size=4
  3173. Counter Factor=Default //2
  3174. Save Type=First Save Type
  3175. CPU Type=Recompiler
  3176. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3177. Use TLB=Yes
  3178. Linking=Global
  3179. Reg Cache=Yes
  3180. Use Large Buffer=No
  3181. Status=Compatible
  3182.  
  3183. [07C1866E-5775CCDE-C:50]
  3184. Good Name=F-1 World Grand Prix II (E) [!]
  3185. Internal Name=F1 WORLD GRAND PRIX2
  3186. RDRAM Size=8
  3187. Counter Factor=Default //2
  3188. Save Type=First Save Type
  3189. CPU Type=Recompiler
  3190. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3191. Use TLB=Yes
  3192. Linking=Global
  3193. Reg Cache=Yes
  3194. Use Large Buffer=No
  3195. Resolution Height=240
  3196. Status=Compatible
  3197.  
  3198. [6DFF4C37-B1B763FD-C:4A]
  3199. Good Name=Famista 64 (J) [!]
  3200. Internal Name=╠º╨╜└ 64
  3201. RDRAM Size=4
  3202. Counter Factor=Default //2
  3203. Save Type=First Save Type
  3204. CPU Type=Recompiler
  3205. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3206. Use TLB=Yes
  3207. Linking=Global
  3208. Reg Cache=Yes
  3209. Use Large Buffer=No
  3210. Status=Needs video plugin
  3211. Plugin Note=missing graphics, clearing
  3212.  
  3213. [4F29474F-30CB707A-C:4A]
  3214. Good Name=F-Cup Maniax (J) [!]
  3215. Internal Name=KAKUTOU DENSHOU
  3216. RDRAM Size=4
  3217. Counter Factor=Default //2
  3218. Save Type=First Save Type
  3219. CPU Type=Recompiler
  3220. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3221. Use TLB=Yes
  3222. Linking=Global
  3223. Reg Cache=Yes
  3224. Use Large Buffer=No
  3225. Status=Compatible
  3226.  
  3227. [3CECBCB8-6126BF07-C:50]
  3228. Good Name=F1 Racing Championship (E) [!]
  3229. Internal Name=F1RacingChampionship
  3230. RDRAM Size=8
  3231. Counter Factor=Default //2
  3232. Save Type=First Save Type
  3233. CPU Type=Recompiler
  3234. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3235. Use TLB=Yes
  3236. Linking=Global
  3237. Reg Cache=Yes
  3238. Use Large Buffer=No
  3239. Status=Issues (mixed)
  3240. Resolution Height=240
  3241. Geometry Pipeline=Internal
  3242. Core Note=(-framerate)
  3243. Plugin Note=(graphics slow)
  3244.  
  3245. [0E31EDF0-C37249D5-C:50]
  3246. Good Name=FIFA - Road to World Cup 98 (E) [!]
  3247. Internal Name=FIFA; RTWC 98
  3248. RDRAM Size=4
  3249. Counter Factor=Default //2
  3250. Save Type=First Save Type
  3251. CPU Type=Recompiler
  3252. Self-modifying code Method=None
  3253. Use TLB=No
  3254. Linking=Global
  3255. Reg Cache=Yes
  3256. Use Large Buffer=No
  3257. Resolution Height=240
  3258. Status=Issues (plugin)
  3259. Geometry Pipeline=Internal
  3260. Plugin Note=(graphics slow esp. in transitions)
  3261.  
  3262. [F5733C67-17A3973A-C:4A]
  3263. Good Name=FIFA - Road to World Cup 98 (J) [!]
  3264. Internal Name=RoadToWorldCup98
  3265. RDRAM Size=4
  3266. Counter Factor=Default //2
  3267. Save Type=First Save Type
  3268. CPU Type=Recompiler
  3269. Self-modifying code Method=None
  3270. Use TLB=No
  3271. Linking=Global
  3272. Reg Cache=Yes
  3273. Use Large Buffer=No
  3274. Status=Issues (plugin)
  3275. Geometry Pipeline=Internal
  3276. Plugin Note=(graphics slow esp. in transitions)
  3277.  
  3278. [CB1ACDDE-CF291DF2-C:45]
  3279. Good Name=FIFA - Road to World Cup 98 (U) [!]
  3280. Internal Name=FIFA; RTWC 98
  3281. RDRAM Size=4
  3282. Counter Factor=Default //2
  3283. Save Type=First Save Type
  3284. CPU Type=Recompiler
  3285. Self-modifying code Method=None
  3286. Use TLB=No
  3287. Linking=Global
  3288. Reg Cache=Yes
  3289. Use Large Buffer=No
  3290. Status=Issues (plugin)
  3291. Geometry Pipeline=Internal
  3292. Plugin Note=(graphics slow esp. in transitions)
  3293.  
  3294. [0198A651-FC219D84-C:50]
  3295. Good Name=FIFA 99 (E) [!]
  3296. Internal Name=FIFA 99
  3297. RDRAM Size=4
  3298. Counter Factor=Default //2
  3299. Save Type=First Save Type
  3300. CPU Type=Recompiler
  3301. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3302. Use TLB=Yes
  3303. Linking=Global
  3304. Reg Cache=No
  3305. Use Large Buffer=No
  3306. Status=Compatible
  3307.  
  3308. [7613A630-3ED696F3-C:45]
  3309. Good Name=FIFA 99 (U) [!]
  3310. Internal Name=FIFA 99
  3311. RDRAM Size=4
  3312. Counter Factor=Default //2
  3313. Save Type=First Save Type
  3314. CPU Type=Recompiler
  3315. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3316. Use TLB=Yes
  3317. Linking=Global
  3318. Reg Cache=No
  3319. Use Large Buffer=No
  3320. Status=Compatible
  3321.  
  3322. [C3F19159-65D2BC5A-C:50]
  3323. Good Name=FIFA Soccer 64 (E) [!]
  3324. Internal Name=FIFA Soccer 64
  3325. RDRAM Size=4
  3326. Counter Factor=Default //2
  3327. Save Type=First Save Type
  3328. CPU Type=Recompiler
  3329. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3330. Use TLB=Yes
  3331. Linking=Global
  3332. Reg Cache=Yes
  3333. Use Large Buffer=No
  3334. Geometry Pipeline=Internal
  3335. Status=Not supported
  3336. Core Note=Unhandled OpCode
  3337.  
  3338. [C3F19159-65D2BC5A-C:45]
  3339. Good Name=FIFA Soccer 64 (U) [!]
  3340. Internal Name=FIFA Soccer 64
  3341. RDRAM Size=8
  3342. Counter Factor=Default //2
  3343. Save Type=First Save Type
  3344. CPU Type=Recompiler
  3345. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3346. Use TLB=Yes
  3347. Linking=Global
  3348. Reg Cache=No
  3349. Use Large Buffer=No
  3350. Geometry Pipeline=Internal
  3351. Status=Not supported
  3352. Core Note=Unhandled OpCode
  3353.  
  3354. [36F1C74B-F2029939-C:50]
  3355. Good Name=Fighter's Destiny (E) [!]
  3356. Internal Name=Fighter's Destiny
  3357. RDRAM Size=4
  3358. Counter Factor=Default //2
  3359. Save Type=First Save Type
  3360. CPU Type=Recompiler
  3361. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3362. Use TLB=Yes
  3363. Linking=Global
  3364. Reg Cache=Yes
  3365. Use Large Buffer=No
  3366. Geometry Pipeline=Internal
  3367. Status=Compatible
  3368.  
  3369. [0C41F9C2-01717A0D-C:46]
  3370. Good Name=Fighter's Destiny (F) [!]
  3371. Internal Name=Fighter's Destiny Fr
  3372. RDRAM Size=4
  3373. Counter Factor=Default //2
  3374. Save Type=First Save Type
  3375. CPU Type=Recompiler
  3376. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3377. Use TLB=Yes
  3378. Linking=Global
  3379. Reg Cache=Yes
  3380. Use Large Buffer=No
  3381. Geometry Pipeline=Internal
  3382. Status=Compatible
  3383.  
  3384. [FE94E570-E4873A9C-C:44]
  3385. Good Name=Fighter's Destiny (G) [!]
  3386. Internal Name=Fighter's Destiny
  3387. RDRAM Size=4
  3388. Counter Factor=Default //2
  3389. Save Type=First Save Type
  3390. CPU Type=Recompiler
  3391. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3392. Use TLB=Yes
  3393. Linking=Global
  3394. Reg Cache=Yes
  3395. Use Large Buffer=No
  3396. Geometry Pipeline=Internal
  3397. Status=Compatible
  3398.  
  3399. [52F78805-8B8FCAB7-C:45]
  3400. Good Name=Fighter's Destiny (U) [!]
  3401. Internal Name=Fighter's Destiny
  3402. RDRAM Size=4
  3403. Counter Factor=Default //2
  3404. Save Type=First Save Type
  3405. CPU Type=Recompiler
  3406. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3407. Use TLB=Yes
  3408. Linking=Global
  3409. Reg Cache=Yes
  3410. Use Large Buffer=No
  3411. Geometry Pipeline=Internal
  3412. Status=Compatible
  3413.  
  3414. [AEEF2F45-F97E30F1-C:45]
  3415. Good Name=Fighter's Destiny 2 (U) [!]
  3416. Internal Name=FIGHTER DESTINY2
  3417. RDRAM Size=4
  3418. Counter Factor=Default //2
  3419. Save Type=First Save Type
  3420. CPU Type=Recompiler
  3421. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3422. Use TLB=No
  3423. Linking=Global
  3424. Reg Cache=Yes
  3425. Use Large Buffer=No
  3426. Geometry Pipeline=Internal
  3427. Status=Compatible
  3428.  
  3429. [49E46C2D-7B1A110C-C:4A]
  3430. Good Name=Fighting Cup (J) [!]
  3431. Internal Name=Fighting Cup
  3432. RDRAM Size=4
  3433. Counter Factor=Default //2
  3434. Save Type=First Save Type
  3435. CPU Type=Recompiler
  3436. Self-modifying code Method=Default
  3437. Use TLB=Yes
  3438. Linking=Global
  3439. Reg Cache=Yes
  3440. Use Large Buffer=No
  3441. Status=Compatible
  3442.  
  3443. [66CF0FFE-AD697F9C-C:50]
  3444. Good Name=Fighting Force 64 (E) [!]
  3445. Internal Name=Fighting Force
  3446. RDRAM Size=4
  3447. Counter Factor=Default //2
  3448. Save Type=First Save Type
  3449. CPU Type=Recompiler
  3450. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3451. Use TLB=Yes
  3452. Linking=Global
  3453. Reg Cache=Yes
  3454. Use Large Buffer=No
  3455. Geometry Pipeline=Internal
  3456. Status=Issues (plugin)
  3457. Plugin Note=(/menu text)
  3458.  
  3459. [32EFC7CB-C3EA3F20-C:45]
  3460. Good Name=Fighting Force 64 (U) [!]
  3461. Internal Name=Fighting Force
  3462. RDRAM Size=4
  3463. Counter Factor=Default //2
  3464. Save Type=First Save Type
  3465. CPU Type=Recompiler
  3466. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3467. Use TLB=Yes
  3468. Linking=Global
  3469. Reg Cache=Yes
  3470. Use Large Buffer=No
  3471. Geometry Pipeline=Internal
  3472. Status=Issues (plugin)
  3473. Plugin Note=(/menu text)
  3474.  
  3475. [28D5562D-E4D5AE50-C:4A]
  3476. Good Name=Fire Electric Pen (J) [!]
  3477. Internal Name=├▐▌╪¡│▓╫▓╫╬▐│
  3478. RDRAM Size=4
  3479. Counter Factor=Default //2
  3480. Save Type=First Save Type
  3481. CPU Type=Recompiler
  3482. Self-modifying code Method=Default
  3483. Use TLB=Yes
  3484. Linking=Global
  3485. Reg Cache=Yes
  3486. Use Large Buffer=No
  3487. Status=Needs video plugin
  3488. Plugin Note=missing menus
  3489.  
  3490. [22E9623F-B60E52AD-C:50]
  3491. Good Name=Flying Dragon (E) [!]
  3492. Internal Name=FLYING DRAGON
  3493. RDRAM Size=4
  3494. Counter Factor=Default //2
  3495. Save Type=First Save Type
  3496. CPU Type=Recompiler
  3497. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3498. Use TLB=Yes
  3499. Linking=Global
  3500. Reg Cache=Yes
  3501. Use Large Buffer=No
  3502. Geometry Pipeline=Internal
  3503. Status=Needs video plugin
  3504. Plugin Note=missing menus
  3505.  
  3506. [A92D52E5-1D26B655-C:45]
  3507. Good Name=Flying Dragon (U) [!]
  3508. Internal Name=FLYING DRAGON
  3509. RDRAM Size=4
  3510. Counter Factor=Default //2
  3511. Save Type=First Save Type
  3512. CPU Type=Recompiler
  3513. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3514. Use TLB=Yes
  3515. Linking=Global
  3516. Reg Cache=Yes
  3517. Use Large Buffer=No
  3518. Geometry Pipeline=Internal
  3519. Status=Needs video plugin
  3520. Plugin Note=missing menus
  3521.  
  3522. [35FF8F1A-6E79E3BE-C:4A]
  3523. Good Name=Flying Dragon Fighters (Hiro no Ken Twin) (J) [!]
  3524. Internal Name=╦╪¡│╔╣▌ ┬▓▌
  3525. RDRAM Size=4
  3526. Counter Factor=Default //2
  3527. Save Type=First Save Type
  3528. CPU Type=Recompiler
  3529. Self-modifying code Method=Default
  3530. Use TLB=Yes
  3531. Linking=Global
  3532. Reg Cache=Yes
  3533. Use Large Buffer=No
  3534. Status=Needs video plugin
  3535. Plugin Note=missing graphics
  3536.  
  3537. [142A17AA-13028D96-C:50]
  3538. Good Name=Forsaken 64 (E) [!]
  3539. Internal Name=Forsaken
  3540. RDRAM Size=4
  3541. Counter Factor=Default //2
  3542. Save Type=First Save Type
  3543. CPU Type=Recompiler
  3544. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3545. Use TLB=Yes
  3546. Linking=Global
  3547. Reg Cache=Yes
  3548. Use Large Buffer=No
  3549. Geometry Pipeline=Internal
  3550. Resolution Height=240
  3551. Status=Compatible
  3552.  
  3553. [C3CD76FF-9B9DCBDE-C:44]
  3554. Good Name=Forsaken 64 (G) [!]
  3555. Internal Name=Forsaken
  3556. RDRAM Size=4
  3557. Counter Factor=Default //2
  3558. Save Type=First Save Type
  3559. CPU Type=Recompiler
  3560. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3561. Use TLB=Yes
  3562. Linking=Global
  3563. Reg Cache=Yes
  3564. Use Large Buffer=No
  3565. Geometry Pipeline=Internal
  3566. Resolution Height=240
  3567. Status=Compatible
  3568.  
  3569. [9E330C01-8C0314BA-C:45]
  3570. Good Name=Forsaken 64 (U) [!]
  3571. Internal Name=Forsaken
  3572. RDRAM Size=4
  3573. Counter Factor=Default //2
  3574. Save Type=First Save Type
  3575. CPU Type=Recompiler
  3576. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3577. Use TLB=Yes
  3578. Linking=Global
  3579. Reg Cache=Yes
  3580. Use Large Buffer=No
  3581. Geometry Pipeline=Internal
  3582. Status=Compatible
  3583.  
  3584. [3261D479-ED0DBC25-C:45]
  3585. Good Name=Fox Sports College Hoops '99 (U) [!]
  3586. Internal Name=Fox Sports Hoops 99
  3587. RDRAM Size=4
  3588. Counter Factor=Default //2
  3589. Save Type=First Save Type
  3590. CPU Type=Recompiler
  3591. Self-modifying code Method=None
  3592. Use TLB=Yes
  3593. Linking=Global
  3594. Reg Cache=Yes
  3595. Use Large Buffer=No
  3596. //Resolution Width=320
  3597. Resolution Height=240
  3598. Geometry Pipeline=Internal
  3599. Status=Compatible
  3600.  
  3601. [F774EAEE-F0D8B13E-C:4A]
  3602. Good Name=Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 2 (J) [!]
  3603. Internal Name=F3 ╠│╫▓╔╝┌▌2
  3604. RDRAM Size=4
  3605. Counter Factor=1
  3606. Save Type=First Save Type
  3607. CPU Type=Recompiler
  3608. Self-modifying code Method=Change Memory
  3609. Use TLB=Yes
  3610. Linking=Global
  3611. Reg Cache=Yes
  3612. Use Large Buffer=No
  3613. Status=Compatible
  3614. Core Note=?
  3615.  
  3616. [776646F6-06B9AC2B-C:50]
  3617. Good Name=F-Zero X (E) [!]
  3618. Internal Name=F-ZERO X
  3619. RDRAM Size=4
  3620. Counter Factor=Default //2
  3621. Save Type=First Save Type
  3622. CPU Type=Recompiler
  3623. Self-modifying code Method=Change Memory
  3624. Use TLB=No
  3625. Linking=Global
  3626. Reg Cache=Yes
  3627. Use Large Buffer=No
  3628. Geometry Pipeline=Internal
  3629. Status=Compatible
  3630. Plugin Note=External T. OK for 1 player (-car decals; NTSC version OK)
  3631.  
  3632. [4D3E622E-9B828B4E-C:4A]
  3633. Good Name=F-Zero X (J) [!]
  3634. Internal Name=F-ZERO X
  3635. RDRAM Size=4
  3636. Counter Factor=Default //2
  3637. Save Type=First Save Type
  3638. CPU Type=Recompiler
  3639. Self-modifying code Method=Change Memory
  3640. Use TLB=No
  3641. Linking=Global
  3642. Reg Cache=Yes
  3643. Use Large Buffer=No
  3644. Geometry Pipeline=Internal
  3645. Status=Compatible
  3646. Plugin Note=External T. OK for 1 player (-car colours)
  3647.  
  3648. [B30ED978-3003C9F9-C:45]
  3649. Internal Name=F-ZERO X
  3650. Good Name=F-Zero X (U) [!]
  3651. RDRAM Size=4
  3652. Counter Factor=Default //2
  3653. Save Type=First Save Type
  3654. CPU Type=Recompiler
  3655. Self-modifying code Method=Change Memory
  3656. Use TLB=No
  3657. Linking=Global
  3658. Reg Cache=Yes
  3659. Use Large Buffer=No
  3660. Geometry Pipeline=Internal
  3661. Status=Compatible
  3662. Plugin Note=External T. OK for 1 player (-car colours)
  3663.  
  3664. [68FCF726-49658CBC-C:50]
  3665. Good Name=G.A.S.P! Fighter's NEXTream (E) [!]
  3666. Internal Name=G.A.S.P!!Fighters'NE
  3667. RDRAM Size=Default
  3668. Counter Factor=Default //2
  3669. Save Type=First Save Type
  3670. CPU Type=Recompiler
  3671. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3672. Use TLB=Yes
  3673. Linking=Global
  3674. Reg Cache=Yes
  3675. Use Large Buffer=No
  3676. Status=Needs video plugin
  3677. Core Note=interpreter only; use NTSC version
  3678. Plugin Note=depth problem
  3679.  
  3680. [AF8679B6-5E1011BF-C:4A]
  3681. Good Name=G.A.S.P! Fighter's NEXTream (J) [!]
  3682. Internal Name=G.A.S.P!!Fighters'NE
  3683. RDRAM Size=4
  3684. Counter Factor=Default //2
  3685. Save Type=First Save Type
  3686. CPU Type=Recompiler
  3687. Self-modifying code Method=Change Memory
  3688. Use TLB=Yes
  3689. Linking=Global
  3690. Reg Cache=Yes
  3691. Use Large Buffer=No
  3692. Status=Needs video plugin
  3693. Plugin Note=depth problem
  3694.  
  3695. [8F89ABA0-C34C2610-C:70]
  3696. Good Name=GameShark V3.3 (Unl) [!]
  3697. Internal Name=(C) MUSHROOM &NU09;5
  3698. RDRAM Size=Default
  3699. Counter Factor=Default
  3700. Save Type=First Save Type
  3701. CPU Type=Default
  3702. Self-modifying code Method=Default
  3703. Reg Cache=Yes
  3704. Use TLB=Yes
  3705. Use Large Buffer=No
  3706. Linking=Global
  3707. Status=Not supported
  3708.  
  3709. [832C168B-56A2CDAE-C:4A]
  3710. Good Name=Ganbare Goemon (J)
  3711. Internal Name=GANBAKE GOEMON
  3712. RDRAM Size=4
  3713. Counter Factor=Default //2
  3714. Save Type=First Save Type
  3715. CPU Type=Recompiler
  3716. Self-modifying code Method=Change Memory
  3717. Use TLB=Yes
  3718. Linking=Global
  3719. Reg Cache=Yes
  3720. Use Large Buffer=No
  3721. Status=Issues (plugin)
  3722. Plugin Note=(graphics slow when camera moving)
  3723.  
  3724. [457B9CD9-09C55352-C:4A]
  3725. Good Name=Ganbare Goemon 2 - Deorudero Douchuu Obake Tenkomori (J) [!]
  3726. Internal Name=GOEMON2 DERODERO
  3727. RDRAM Size=4
  3728. Counter Factor=Default //2
  3729. Save Type=First Save Type
  3730. CPU Type=Recompiler
  3731. Self-modifying code Method=Change Memory
  3732. Use TLB=Yes
  3733. Linking=Global
  3734. Reg Cache=Yes
  3735. Use Large Buffer=No
  3736. Status=Compatible
  3737. Core Note=?
  3738.  
  3739. [21FFFD0A-FA0D1D98-C:4A]
  3740. Good Name=Ganbare Nippon Olympics 2000 (J) [!]
  3741. Internal Name=OLYMPIC 2000
  3742. RDRAM Size=4
  3743. Counter Factor=Default //2
  3744. Save Type=First Save Type
  3745. CPU Type=Recompiler
  3746. Self-modifying code Method=Change Memory
  3747. Use TLB=Yes
  3748. Linking=Global
  3749. Reg Cache=Yes
  3750. Use Large Buffer=No
  3751. Status=Compatible
  3752. Plugin Note=(menu glitches)
  3753.  
  3754. [D543BCD6-2BA5E256-C:50]
  3755. Good Name=Gauntlet Legends (E) [!]
  3756. Internal Name=GAUNTLET LEGENDS
  3757. RDRAM Size=8
  3758. Counter Factor=Default //2
  3759. Save Type=First Save Type
  3760. CPU Type=Recompiler
  3761. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3762. Use TLB=Yes
  3763. Linking=Off
  3764. Status=Not supported
  3765. Core Note=intro only, sending invalid gfx data
  3766. Plugin Note=(/resolution /menu transitions)
  3767.  
  3768. [70B0260E-6716D04C-C:4A]
  3769. Good Name=Gauntlet Legends (J) [!]
  3770. Internal Name=GAUNTLET LEGENDS
  3771. RDRAM Size=8
  3772. Counter Factor=Default //2
  3773. Save Type=First Save Type
  3774. CPU Type=Recompiler
  3775. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3776. Use TLB=Yes
  3777. Linking=Off
  3778. Status=Not supported
  3779. Core Note=intro only, sending invalid gfx data
  3780. Plugin Note=(/resolution /menu transitions)
  3781.  
  3782. [729B5E32-B728D980-C:45]
  3783. Good Name=Gauntlet Legends (U) [!]
  3784. Internal Name=GAUNTLET LEGENDS
  3785. RDRAM Size=8
  3786. Counter Factor=Default //2
  3787. Save Type=First Save Type
  3788. CPU Type=Recompiler
  3789. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3790. Use TLB=Yes
  3791. Linking=Off
  3792. Status=Not supported
  3793. Core Note=intro only, sending invalid gfx data
  3794. Plugin Note=(/resolution /menu transitions)
  3795.  
  3796. [489C84E6-4C6E49F9-C:4A]
  3797. Good Name=Getter Love!! Cho Renai Party Game (J) [!]
  3798. Internal Name=Getter Love!!
  3799. RDRAM Size=4
  3800. Counter Factor=Default //2
  3801. Save Type=First Save Type
  3802. CPU Type=Recompiler
  3803. Self-modifying code Method=Change Memory
  3804. Use TLB=Yes
  3805. Linking=Global
  3806. Reg Cache=Yes
  3807. Use Large Buffer=No
  3808. Status=Compatible
  3809.  
  3810. [99179359-2FE7EBC3-C:50]
  3811. Good Name=Gex 3 - Deep Cover Gecko (E) [!]
  3812. Internal Name=Gex 3 Deep Cover Gec
  3813. RDRAM Size=4
  3814. Counter Factor=Default //2
  3815. Save Type=First Save Type
  3816. CPU Type=Recompiler
  3817. Self-modifying code Method=Change Memory
  3818. Use TLB=Yes
  3819. Linking=Global
  3820. Reg Cache=Yes
  3821. Use Large Buffer=No
  3822. Geometry Pipeline=Internal
  3823. Status=Compatible
  3824.  
  3825. [874733A4-A823745A-C:58]
  3826. Good Name=Gex 3 - Deep Cover Gecko (FG) [!]
  3827. Internal Name=Gex 3 Deep Cover Gec
  3828. RDRAM Size=4
  3829. Counter Factor=Default //2
  3830. Save Type=First Save Type
  3831. CPU Type=Recompiler
  3832. Self-modifying code Method=Change Memory
  3833. Use TLB=Yes
  3834. Linking=Global
  3835. Reg Cache=Yes
  3836. Use Large Buffer=No
  3837. Geometry Pipeline=Internal
  3838. Status=Compatible
  3839.  
  3840. [3EDC7E12-E26C1CC9-C:45]
  3841. Good Name=Gex 3 - Deep Cover Gecko (U) [!]
  3842. Internal Name=Gex 3 Deep Cover Gec
  3843. RDRAM Size=4
  3844. Counter Factor=Default //2
  3845. Save Type=First Save Type
  3846. CPU Type=Recompiler
  3847. Self-modifying code Method=Change Memory
  3848. Use TLB=Yes
  3849. Linking=Global
  3850. Reg Cache=Yes
  3851. Use Large Buffer=No
  3852. Geometry Pipeline=Internal
  3853. Status=Compatible
  3854.  
  3855. [E68A000E-639166DD-C:50]
  3856. Good Name=Gex 64 - Enter the Gecko (E) [!]
  3857. Internal Name=GEX; ENTER THE GECKO
  3858. RDRAM Size=4
  3859. Counter Factor=Default //2
  3860. Save Type=First Save Type
  3861. CPU Type=Recompiler
  3862. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3863. Use TLB=No
  3864. Linking=Global
  3865. Reg Cache=Yes
  3866. Use Large Buffer=No
  3867. Geometry Pipeline=Internal
  3868. Status=Compatible
  3869.  
  3870. [89FED774-CAAFE21B-C:45]
  3871. Good Name=Gex 64 - Enter the Gecko (U) [!]
  3872. Internal Name=GEX; ENTER THE GECKO
  3873. RDRAM Size=4
  3874. Counter Factor=Default //2
  3875. Save Type=First Save Type
  3876. CPU Type=Recompiler
  3877. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3878. Use TLB=No
  3879. Linking=Global
  3880. Reg Cache=Yes
  3881. Use Large Buffer=No
  3882. Geometry Pipeline=Internal
  3883. Status=Compatible
  3884.  
  3885. [F5237301-99E3EE93-C:50]
  3886. Good Name=Glover (E) [!]
  3887. Internal Name=Glover
  3888. RDRAM Size=4
  3889. Counter Factor=Default //2
  3890. Save Type=First Save Type
  3891. CPU Type=Recompiler
  3892. Self-modifying code Method=None
  3893. Use TLB=No
  3894. Linking=Global
  3895. Reg Cache=Yes
  3896. Use Large Buffer=No
  3897. Geometry Pipeline=Internal
  3898. Status=Compatible
  3899.  
  3900. [8E6E01FF-CCB4F948-C:45]
  3901. Good Name=Glover (U) [!]
  3902. Internal Name=Glover
  3903. RDRAM Size=4
  3904. Counter Factor=Default //2
  3905. Save Type=First Save Type
  3906. CPU Type=Recompiler
  3907. Self-modifying code Method=None
  3908. Use TLB=No
  3909. Linking=Global
  3910. Reg Cache=Yes
  3911. Use Large Buffer=No
  3912. Geometry Pipeline=Internal
  3913. Status=Compatible
  3914.  
  3915. [B2C6D27F-2DA48CFD-C:4A]
  3916. Good Name=Goemon Mononoke Sugoroku (J) [!]
  3917. Internal Name=║▐┤╙▌╙╔╔╣╜║▐█╕
  3918. RDRAM Size=4
  3919. Counter Factor=Default //2
  3920. Save Type=First Save Type
  3921. CPU Type=Recompiler
  3922. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3923. Use TLB=Yes
  3924. Linking=Global
  3925. Reg Cache=Yes
  3926. Use Large Buffer=No
  3927. Status=Compatible
  3928.  
  3929. [4252A5AD-AE6FBF4E-C:45]
  3930. Good Name=Goemon's Great Adventure (U) [!]
  3931. Internal Name=GOEMONS GREAT ADV
  3932. RDRAM Size=4
  3933. Counter Factor=Default //2
  3934. Save Type=First Save Type
  3935. CPU Type=Recompiler
  3936. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  3937. Use TLB=Yes
  3938. Linking=Global
  3939. Reg Cache=Yes
  3940. Use Large Buffer=No
  3941. Geometry Pipeline=Internal
  3942. Status=Compatible
  3943.  
  3944. [4690FB1C-4CD56D44-C:45]
  3945. Good Name=Golden Nugget 64 (U) [!]
  3946. Internal Name=GOLDEN NUGGET 64
  3947. RDRAM Size=4
  3948. Counter Factor=Default //2
  3949. Save Type=First Save Type
  3950. CPU Type=Interpreter
  3951. Self-modifying code Method=Protected Memory
  3952. Use TLB=Yes
  3953. Linking=Global
  3954. Reg Cache=Yes
  3955. Use Large Buffer=No
  3956. Status=Interpreter only
  3957. Core Note=recompiler gives Unhandled OpCode
  3958.  
  3959. [0414CA61-2E57B8AA-C:50]
  3960. Good Name=GoldenEye 007 (E) [!]
  3961. Internal Name=GOLDENEYE
  3962. RDRAM Size=4
  3963. Counter Factor=Default //2
  3964. Save Type=First Save Type
  3965. CPU Type=Recompiler
  3966. Self-modifying code Method=Change Memory
  3967. Reg Cache=Yes
  3968. Use TLB=Yes
  3969. Use Large Buffer=Yes
  3970. Linking=Global
  3971. Status=Compatible
  3972. Core Note=(high system req.)
  3973. Plugin Note=(/res.- NTSC version OK) Depth-Compare:splitscreen
  3974.  
  3975. [A24F4CF1-A82327BA-C:4A]
  3976. Good Name=GoldenEye 007 (J) [!]
  3977. Internal Name=GOLDENEYE
  3978. RDRAM Size=4
  3979. Counter Factor=Default //2
  3980. Save Type=First Save Type
  3981. CPU Type=Recompiler
  3982. Self-modifying code Method=Change Memory
  3983. Reg Cache=Yes
  3984. Use TLB=Yes
  3985. Use Large Buffer=Yes
  3986. Linking=Global
  3987. Status=Compatible
  3988. Core Note=(high system req.)
  3989. Plugin Note=Depth-Compare:splitscreen
  3990.  
  3991. [DCBC50D1-09FD1AA3-C:45]
  3992. Good Name=GoldenEye 007 (U) [!]
  3993. Internal Name=GOLDENEYE
  3994. RDRAM Size=4
  3995. Counter Factor=Default //2
  3996. Save Type=First Save Type
  3997. CPU Type=Recompiler
  3998. Self-modifying code Method=Change Memory
  3999. Reg Cache=Yes
  4000. Use TLB=Yes
  4001. Use Large Buffer=Yes
  4002. Linking=Global
  4003. Status=Compatible
  4004. Core Note=(high system req.)
  4005. Plugin Note=Depth-Compare:splitscreen
  4006.  
  4007. [EE4A0E33-8FD588C9-C:50]
  4008. Good Name=GT 64 Championship Edition (E) [!]
  4009. Internal Name=GT64
  4010. RDRAM Size=4
  4011. Counter Factor=Default //2
  4012. Save Type=First Save Type
  4013. CPU Type=Interpreter
  4014. Self-modifying code Method=Default
  4015. Use TLB=Yes
  4016. Linking=Global
  4017. Reg Cache=Yes
  4018. Use Large Buffer=No
  4019. Status=Needs video plugin
  4020. Plugin Note=missing graphics
  4021.  
  4022. [C49ADCA2-F1501B62-C:45]
  4023. Good Name=GT 64 Championship Edition (U) [!]
  4024. Internal Name=GT64
  4025. RDRAM Size=4
  4026. Counter Factor=1
  4027. Save Type=First Save Type
  4028. CPU Type=Recompiler
  4029. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4030. Use TLB=Yes
  4031. Linking=Global
  4032. Reg Cache=Yes
  4033. Use Large Buffer=No
  4034. Status=Needs video plugin
  4035. Plugin Note=missing graphics
  4036.  
  4037. [36F22FBF-318912F2-C:4A]
  4038. Good Name=Hanafuda 64 - Tenshi no Yakusoku (J) [!]
  4039. Internal Name=64╩┼╠└▐ ~├▌╝╔╘╕┐╕~
  4040. RDRAM Size=4
  4041. Counter Factor=Default //2
  4042. Save Type=First Save Type
  4043. CPU Type=Recompiler
  4044. Self-modifying code Method=Change Memory
  4045. Use TLB=Yes
  4046. Linking=Global
  4047. Reg Cache=Yes
  4048. Use Large Buffer=No
  4049. Status=Compatible
  4050.  
  4051. [09AE57B1-182A5637-C:4A]
  4052. Good Name=Harukanaru Augusta Masters 98 (J) [!]
  4053. Internal Name=MASTERS'98
  4054. RDRAM Size=4
  4055. Counter Factor=Default //2
  4056. Save Type=First Save Type
  4057. CPU Type=Recompiler
  4058. Self-modifying code Method=Change Memory
  4059. Use TLB=Yes
  4060. Linking=Global
  4061. Reg Cache=Yes
  4062. Use Large Buffer=No
  4063. Status=Compatible
  4064.  
  4065. [98DF9DFC-6606C189-C:45]
  4066. Good Name=Harvest Moon 64 (U) [!]
  4067. Internal Name=HARVESTMOON64
  4068. RDRAM Size=4
  4069. Counter Factor=Default //2
  4070. Save Type=First Save Type
  4071. CPU Type=Recompiler
  4072. Self-modifying code Method=None
  4073. Use TLB=No
  4074. Linking=Global
  4075. Reg Cache=Yes
  4076. Use Large Buffer=No
  4077. Geometry Pipeline=Internal
  4078. Status=Compatible
  4079.  
  4080. [3E70E866-4438BAE8-C:4A]
  4081. Good Name=Heiwa Pachinko World (J) [!]
  4082. Internal Name=HEIWA ╩▀┴▌║ ▄░┘─▐64
  4083. RDRAM Size=8
  4084. Counter Factor=Default
  4085. Save Type=First Save Type
  4086. CPU Type=Recompiler
  4087. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4088. Use TLB=Yes
  4089. Linking=Global
  4090. Reg Cache=Yes
  4091. Use Large Buffer=No
  4092. Status=Uncertain
  4093. Microcode=6
  4094.  
  4095. [AE90DBEB-79B89123-C:50]
  4096. Good Name=Hercules - The Legendary Journeys (E) [!]
  4097. Internal Name=HERCULES
  4098. RDRAM Size=4
  4099. Counter Factor=Default //2
  4100. Save Type=First Save Type
  4101. CPU Type=Recompiler
  4102. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4103. Use TLB=Yes
  4104. Linking=Global
  4105. Reg Cache=Yes
  4106. Use Large Buffer=No
  4107. Status=Compatible
  4108. Plugin Note=(graphics slow in intro -shadow)
  4109.  
  4110. [7F3CEB77-8981030A-C:45]
  4111. Good Name=Hercules - The Legendary Journeys (U) [!]
  4112. Internal Name=HERCULES
  4113. RDRAM Size=4
  4114. Counter Factor=Default //2
  4115. Save Type=First Save Type
  4116. CPU Type=Recompiler
  4117. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4118. Use TLB=Yes
  4119. Linking=Global
  4120. Reg Cache=Yes
  4121. Use Large Buffer=No
  4122. Resolution Height=240
  4123. Status=Compatible
  4124. Plugin Note=(graphics slow in intro -shadow)
  4125.  
  4126. [95B2B30B-2B6415C1-C:50]
  4127. Good Name=Hexen (E) [!]
  4128. Internal Name=HEXEN
  4129. RDRAM Size=4
  4130. Counter Factor=1
  4131. Save Type=First Save Type
  4132. CPU Type=Recompiler
  4133. Self-modifying code Method=None
  4134. Use TLB=Yes
  4135. Linking=Global
  4136. Reg Cache=Yes
  4137. Use Large Buffer=No
  4138. Geometry Pipeline=Internal
  4139. Status=Issues (plugin)
  4140. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  4141.  
  4142. [66751A57-54A29D6E-C:4A]
  4143. Good Name=Hexen (J) [!]
  4144. Internal Name=HEXEN
  4145. RDRAM Size=4
  4146. Counter Factor=1
  4147. Save Type=First Save Type
  4148. CPU Type=Recompiler
  4149. Self-modifying code Method=None
  4150. Use TLB=Yes
  4151. Linking=Global
  4152. Reg Cache=Yes
  4153. Use Large Buffer=No
  4154. Geometry Pipeline=Internal
  4155. Status=Issues (plugin)
  4156. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  4157.  
  4158. [9CAB6AEA-87C61C00-C:45]
  4159. Good Name=Hexen (U) [!]
  4160. Internal Name=HEXEN
  4161. RDRAM Size=4
  4162. Counter Factor=1
  4163. Save Type=First Save Type
  4164. CPU Type=Recompiler
  4165. Self-modifying code Method=None
  4166. Use TLB=Yes
  4167. Linking=Global
  4168. Reg Cache=Yes
  4169. Use Large Buffer=No
  4170. Geometry Pipeline=Internal
  4171. Status=Issues (plugin)
  4172. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  4173.  
  4174. [D3F10E5D-052EA579-C:45]
  4175. Good Name=Hey You, Pikachu! (U) [!]
  4176. Internal Name=hey you, pikachu
  4177. RDRAM Size=4
  4178. Counter Factor=Default //2
  4179. Save Type=First Save Type
  4180. CPU Type=Recompiler
  4181. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4182. Use TLB=Yes
  4183. Linking=Global
  4184. Reg Cache=Yes
  4185. Use Large Buffer=No
  4186. Status=Compatible
  4187. Core Note=?
  4188. Plugin Note=requires Voice Pak
  4189.  
  4190. [277B129D-DD3879FF-C:50]
  4191. Good Name=Holy Magic Century (E) [!]
  4192. Internal Name=Holy Magic Century
  4193. RDRAM Size=4
  4194. Counter Factor=Default //2
  4195. Save Type=First Save Type
  4196. CPU Type=Recompiler
  4197. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4198. Use TLB=Yes
  4199. Linking=Global
  4200. Reg Cache=Yes
  4201. Use Large Buffer=No
  4202. Resolution Height=240
  4203. Status=Compatible
  4204. Plugin Note=
  4205.  
  4206. [B35FEBB0-7427B204-C:46]
  4207. Good Name=Holy Magic Century (F)
  4208. Internal Name=Holy Magic Century
  4209. RDRAM Size=4
  4210. Counter Factor=Default //2
  4211. Save Type=First Save Type
  4212. CPU Type=Recompiler
  4213. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4214. Use TLB=Yes
  4215. Linking=Global
  4216. Reg Cache=Yes
  4217. Use Large Buffer=No
  4218. Resolution Height=240
  4219. Status=Compatible
  4220. Plugin Note=
  4221.  
  4222. [75FA0E14-C9B3D105-C:44]
  4223. Good Name=Holy Magic Century (G) [!]
  4224. Internal Name=Holy Magic Century
  4225. RDRAM Size=4
  4226. Counter Factor=Default //2
  4227. Save Type=First Save Type
  4228. CPU Type=Recompiler
  4229. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4230. Use TLB=Yes
  4231. Linking=Global
  4232. Reg Cache=Yes
  4233. Use Large Buffer=No
  4234. Resolution Height=240
  4235. Status=Compatible
  4236. Plugin Note=
  4237.  
  4238. [C1D702BD-6D416547-C:4A]
  4239. Good Name=Hoshi no Kirby 64 (J) [!]
  4240. Internal Name=Kirby64
  4241. RDRAM Size=4
  4242. Counter Factor=Default //2
  4243. Save Type=First Save Type
  4244. CPU Type=Recompiler
  4245. Self-modifying code Method=Default
  4246. Use TLB=Yes
  4247. Linking=Global
  4248. Reg Cache=Yes
  4249. Use Large Buffer=No
  4250. Status=Needs video plugin
  4251. Plugin Note=missing graphics
  4252.  
  4253. [E7D20193-C1158E93-C:50]
  4254. Good Name=Hot Wheels Turbo Racing (E) [!]
  4255. Internal Name=HOT WHEELS TURBO
  4256. RDRAM Size=4
  4257. Counter Factor=Default //2
  4258. Save Type=First Save Type
  4259. CPU Type=Recompiler
  4260. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4261. Use TLB=Yes
  4262. Linking=Global
  4263. Reg Cache=Yes
  4264. Use Large Buffer=No
  4265. Status=Needs video plugin
  4266. Plugin Note=-menus; in game OK
  4267.  
  4268. [C7C98F8E-42145DDE-C:45]
  4269. Good Name=Hot Wheels Turbo Racing (U) [!]
  4270. Internal Name=HOT WHEELS TURBO
  4271. RDRAM Size=4
  4272. Counter Factor=Default //2
  4273. Save Type=First Save Type
  4274. CPU Type=Recompiler
  4275. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4276. Use TLB=Yes
  4277. Linking=Global
  4278. Reg Cache=Yes
  4279. Use Large Buffer=No
  4280. Status=Needs video plugin
  4281. Plugin Note=-menus; in game OK
  4282.  
  4283. [72611D7D-9919BDD2-C:58]
  4284. Good Name=HSV Adventure Racing (A)
  4285. Internal Name=HSV ADVENTURE RACING
  4286. RDRAM Size=4
  4287. CPU Type=Recompiler
  4288. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4289. Use TLB=Yes
  4290. Counter Factor=Default //2
  4291. Save Type=First Save Type
  4292. Linking=Global
  4293. Reg Cache=Yes
  4294. Use Large Buffer=No
  4295. Status=ROM version
  4296. Core Note="SP DMA"; use NTSC version (high system req.)
  4297. Plugin Note=(/sky /misc.)
  4298.  
  4299. [5535972E-BD8E3295-C:4A]
  4300. Good Name=Human Grand Prix (J) [!]
  4301. Internal Name=HUMAN GRAND PRIX
  4302. RDRAM Size=4
  4303. Counter Factor=Default //2
  4304. Save Type=First Save Type
  4305. CPU Type=Recompiler
  4306. Self-modifying code Method=None
  4307. Use TLB=No
  4308. Linking=Global
  4309. Reg Cache=Yes
  4310. Use Large Buffer=No
  4311. Status=Compatible
  4312. Plugin Note=(menus)
  4313.  
  4314. [641D3A7F-86820466-C:50]
  4315. Good Name=Hybrid Heaven (E) [!]
  4316. Internal Name=HYBRID HEAVEN PAL
  4317. RDRAM Size=4
  4318. Counter Factor=Default //2
  4319. Save Type=First Save Type
  4320. CPU Type=Recompiler
  4321. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4322. Use TLB=Yes
  4323. Linking=Global
  4324. Reg Cache=Yes
  4325. Use Large Buffer=No
  4326. Status=Issues (plugin)
  4327. Plugin Note=(/text)
  4328.  
  4329. [0DE2CE36-D41D29E6-C:4A]
  4330. Good Name=Hybrid Heaven (J) [!]
  4331. Internal Name=HYBRID HEAVEN JP
  4332. RDRAM Size=4
  4333. Counter Factor=Default //2
  4334. Save Type=First Save Type
  4335. CPU Type=Recompiler
  4336. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4337. Use TLB=Yes
  4338. Linking=Global
  4339. Reg Cache=Yes
  4340. Use Large Buffer=No
  4341. Status=Issues (plugin)
  4342. Plugin Note=(/text)
  4343.  
  4344. [102888BF-434888CA-C:45]
  4345. Good Name=Hybrid Heaven (U) [!]
  4346. Internal Name=HYBRID HEAVEN USA
  4347. RDRAM Size=4
  4348. Counter Factor=Default //2
  4349. Save Type=First Save Type
  4350. CPU Type=Recompiler
  4351. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4352. Use TLB=Yes
  4353. Linking=Global
  4354. Reg Cache=Yes
  4355. Use Large Buffer=No
  4356. Status=Issues (plugin)
  4357. Plugin Note=(/text)
  4358.  
  4359. [B58988E9-B1FC4BE8-C:50]
  4360. Good Name=Hydro Thunder (E) [!]
  4361. Internal Name=Hydro Thunder
  4362. RDRAM Size=4
  4363. Counter Factor=Default //2
  4364. Save Type=First Save Type
  4365. CPU Type=Default
  4366. Self-modifying code Method=Default
  4367. Use TLB=Yes
  4368. Linking=Global
  4369. Reg Cache=Yes
  4370. Use Large Buffer=No
  4371. Status=Needs audio plugin
  4372. Plugin Note=doesn't work with default audio plugin
  4373.  
  4374. [C8DC65EB-3D8C8904-C:45]
  4375. Good Name=Hydro Thunder (U) [!]
  4376. Internal Name=HYDRO THUNDER
  4377. RDRAM Size=4
  4378. Counter Factor=Default //2
  4379. Save Type=First Save Type
  4380. CPU Type=Interpreter
  4381. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4382. Use TLB=Yes
  4383. Linking=Global
  4384. Reg Cache=Yes
  4385. Use Large Buffer=No
  4386. Status=Needs audio plugin
  4387. Plugin Note=doesn't work with default audio plugin
  4388.  
  4389. [69458B9E-FC95F936-C:4A]
  4390. Good Name=Iggy-kun no Bura Bura Poyon (J) [!]
  4391. Internal Name=BURABURA POYON
  4392. RDRAM Size=4
  4393. Counter Factor=Default //2
  4394. Save Type=First Save Type
  4395. CPU Type=Recompiler
  4396. Self-modifying code Method=None
  4397. Use TLB=No
  4398. Linking=Global
  4399. Reg Cache=Yes
  4400. Use Large Buffer=No
  4401. Status=PJ64 version
  4402. Plugin Note=missing game track; use older version
  4403.  
  4404. [D692CC5E-EC58D072-C:50]
  4405. Good Name=Iggy's Reckin' Balls (E) [!]
  4406. Internal Name=Iggy's Reckin' Balls
  4407. RDRAM Size=4
  4408. Counter Factor=Default //2
  4409. Save Type=First Save Type
  4410. CPU Type=Recompiler
  4411. Self-modifying code Method=None
  4412. Use TLB=No
  4413. Linking=Global
  4414. Reg Cache=Yes
  4415. Use Large Buffer=No
  4416. Status=PJ64 version
  4417. Plugin Note=missing game track; use older version
  4418.  
  4419. [E616B5BC-C9658B88-C:45]
  4420. Good Name=Iggy's Reckin' Balls (U) [!]
  4421. Internal Name=Iggy's Reckin' Balls
  4422. RDRAM Size=4
  4423. Counter Factor=Default //2
  4424. Save Type=First Save Type
  4425. CPU Type=Recompiler
  4426. Self-modifying code Method=None
  4427. Use TLB=No
  4428. Linking=Global
  4429. Reg Cache=Yes
  4430. Use Large Buffer=No
  4431. Status=PJ64 version
  4432. Plugin Note=missing game track; use older version
  4433.  
  4434. [AF9DCC15-1A723D88-C:45]
  4435. Good Name=Indiana Jones and the Infernal Machine (U) [!]
  4436. Internal Name=Indiana Jones
  4437. RDRAM Size=4
  4438. Counter Factor=Default //2
  4439. Save Type=First Save Type
  4440. CPU Type=Interpreter
  4441. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4442. Use TLB=Yes
  4443. Linking=Global
  4444. Reg Cache=Yes
  4445. Use Large Buffer=No
  4446. Status=Not supported
  4447. Core Note=?
  4448. Plugin Note=uCode not supported?
  4449.  
  4450. [E436467A-82DE8F9B-C:45]
  4451. Good Name=Indy Racing 2000 (U) [!]
  4452. Internal Name=INDY RACING 2000
  4453. RDRAM Size=4
  4454. Counter Factor=Default //2
  4455. Save Type=First Save Type
  4456. CPU Type=Recompiler
  4457. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4458. Use TLB=Yes
  4459. Linking=Global
  4460. Reg Cache=No
  4461. Use Large Buffer=No
  4462. Status=Compatible
  4463.  
  4464. [8C138BE0-95700E46-C:45]
  4465. Good Name=In-Fisherman Bass Hunter 64 (U) [!]
  4466. Internal Name=BASS HUNTER 64
  4467. RDRAM Size=4
  4468. Counter Factor=1
  4469. Save Type=First Save Type
  4470. CPU Type=Recompiler
  4471. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4472. Use TLB=Yes
  4473. Linking=Global
  4474. Reg Cache=Yes
  4475. Use Large Buffer=No
  4476. Geometry Pipeline=Internal
  4477. Status=Issues (plugin)
  4478. Plugin Note=(/flicker lower window)
  4479.  
  4480. [336364A0-06C8D5BF-C:58]
  4481. Good Name=International Superstar Soccer 2000 (E) [!]
  4482. Internal Name=I.S.S.2000
  4483. RDRAM Size=4
  4484. Counter Factor=Default //2
  4485. Save Type=First Save Type
  4486. CPU Type=Recompiler
  4487. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4488. Use TLB=Yes
  4489. Linking=Off
  4490. Reg Cache=Yes
  4491. Use Large Buffer=No
  4492. Status=Compatible
  4493. Plugin Note=(/title screen)
  4494.  
  4495. [8E835437-CD5748B4-C:45]
  4496. Good Name=International Superstar Soccer 2000 (U) [!]
  4497. Internal Name=I.S.S.2000
  4498. RDRAM Size=4
  4499. Counter Factor=Default //2
  4500. Save Type=First Save Type
  4501. CPU Type=Recompiler
  4502. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4503. Use TLB=Yes
  4504. Linking=Off
  4505. Reg Cache=Yes
  4506. Use Large Buffer=No
  4507. Status=Compatible
  4508. Plugin Note=(/title screen)
  4509.  
  4510. [E2D37CF0-F57E4EAE-C:50]
  4511. Good Name=International Superstar Soccer 64 (E) [!]
  4512. Internal Name=I S S 64
  4513. RDRAM Size=4
  4514. Counter Factor=Default //2
  4515. Save Type=First Save Type
  4516. CPU Type=Recompiler
  4517. Self-modifying code Method=None
  4518. Use TLB=No
  4519. Linking=Global
  4520. Reg Cache=Yes
  4521. Use Large Buffer=No
  4522. Status=Issues (plugin)
  4523. Plugin Note=(/shadows)
  4524.  
  4525. [5F2763C4-62412AE5-C:45]
  4526. Good Name=International Superstar Soccer 64 (U) [!]
  4527. Internal Name=I S S 64
  4528. RDRAM Size=4
  4529. Counter Factor=Default //2
  4530. Save Type=First Save Type
  4531. CPU Type=Recompiler
  4532. Self-modifying code Method=None
  4533. Use TLB=No
  4534. Linking=Global
  4535. Reg Cache=Yes
  4536. Use Large Buffer=No
  4537. Status=Issues (plugin)
  4538. Plugin Note=(/shadows)
  4539.  
  4540. [F41B6343-C10661E6-C:50]
  4541. Good Name=International Superstar Soccer '98 (E) [!]
  4542. Internal Name=I.S.S.98
  4543. RDRAM Size=4
  4544. Counter Factor=Default //2
  4545. Save Type=First Save Type
  4546. CPU Type=Recompiler
  4547. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4548. Use TLB=No
  4549. Linking=Global
  4550. Reg Cache=Yes
  4551. Use Large Buffer=No
  4552. Status=Compatible
  4553.  
  4554. [7F0FDA09-6061CE0B-C:45]
  4555. Good Name=International Superstar Soccer '98 (U) [!]
  4556. Internal Name=I.S.S.98
  4557. RDRAM Size=4
  4558. Counter Factor=Default //2
  4559. Save Type=First Save Type
  4560. CPU Type=Recompiler
  4561. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4562. Use TLB=No
  4563. Linking=Global
  4564. Reg Cache=Yes
  4565. Use Large Buffer=No
  4566. Status=Compatible
  4567.  
  4568. [20073BC7-5E3B0111-C:45]
  4569. Good Name=International Track and Field 2000 (U) [!]
  4570. Internal Name=ITF 2000
  4571. RDRAM Size=8
  4572. Counter Factor=Default //2
  4573. Save Type=First Save Type
  4574. CPU Type=Recompiler
  4575. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4576. Use TLB=Yes
  4577. Linking=Global
  4578. Reg Cache=Yes
  4579. Use Large Buffer=No
  4580. Status=Compatible
  4581.  
  4582. [6712C779-3B72781D-C:50]
  4583. Good Name=International Track and Field Summer Games (E) [!]
  4584. Internal Name=IT&F SUMMERGAMES
  4585. RDRAM Size=4
  4586. Counter Factor=Default //2
  4587. Save Type=First Save Type
  4588. CPU Type=Recompiler
  4589. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4590. Use TLB=Yes
  4591. Linking=Global
  4592. Reg Cache=Yes
  4593. Use Large Buffer=No
  4594. Geometry Pipeline=Internal
  4595. Status=Issues (plugin)
  4596. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  4597.  
  4598. [87766747-91C27165-C:4A]
  4599. Good Name=J. League Dynamite Soccer (J) [!]
  4600. Internal Name=└▐▓┼╧▓─╗»╢░64
  4601. RDRAM Size=4
  4602. Counter Factor=Default //2
  4603. Save Type=First Save Type
  4604. CPU Type=Recompiler
  4605. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4606. Use TLB=Yes
  4607. Linking=Global
  4608. Reg Cache=Yes
  4609. Use Large Buffer=No
  4610. Geometry Pipeline=Internal
  4611. Status=Issues (plugin)
  4612. Plugin Note=(graphics slow /misc.)
  4613.  
  4614. [4FBFA429-6920BB15-C:4A]
  4615. Good Name=J. League Eleven Beat 1997 (J) [!]
  4616. Internal Name=J_league 1997
  4617. RDRAM Size=4
  4618. Counter Factor=Default //2
  4619. Save Type=First Save Type
  4620. CPU Type=Recompiler
  4621. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4622. Use TLB=Yes
  4623. Linking=Global
  4624. Reg Cache=Yes
  4625. Use Large Buffer=No
  4626. Status=Issues (plugin)
  4627. Plugin Note=(graphics slow)
  4628.  
  4629. [E8D29DA0-15E61D94-C:4A]
  4630. Good Name=J. League Tactics Soccer (J) [!]
  4631. Internal Name=TACTICS SOCCER
  4632. RDRAM Size=4
  4633. Counter Factor=Default //2
  4634. Save Type=First Save Type
  4635. CPU Type=Recompiler
  4636. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4637. Use TLB=Yes
  4638. Linking=Global
  4639. Reg Cache=Yes
  4640. Use Large Buffer=No
  4641. Status=Compatible
  4642.  
  4643. [C73AD016-48C5537D-C:4A]
  4644. Good Name=Jangou Simulation Mahjong Do 64 (J) [!]
  4645. Internal Name=╧░╝▐¼▌─▐│64
  4646. RDRAM Size=4
  4647. Counter Factor=Default //2
  4648. Save Type=First Save Type
  4649. CPU Type=Interpreter
  4650. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4651. Use TLB=Yes
  4652. Linking=Global
  4653. Reg Cache=Yes
  4654. Use Large Buffer=No
  4655. Status=Not supported
  4656. Core Note=hangs in menu
  4657.  
  4658. [69256460-B9A3F586-C:45]
  4659. Good Name=Jeopardy! (U) [!]
  4660. Internal Name=JEOPARDY!
  4661. RDRAM Size=4
  4662. Counter Factor=Default //2
  4663. Save Type=First Save Type
  4664. CPU Type=Recompiler
  4665. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4666. Use TLB=Yes
  4667. Linking=Global
  4668. Reg Cache=Yes
  4669. Use Large Buffer=No
  4670. Status=Compatible
  4671.  
  4672. [21F7ABFB-6A8AA7E8-C:50]
  4673. Good Name=Jeremy McGrath Supercross 2000 (E) [!]
  4674. Internal Name=Jeremy McGrath Super
  4675. RDRAM Size=8
  4676. Counter Factor=Default //2
  4677. Save Type=First Save Type
  4678. CPU Type=Recompiler
  4679. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4680. Use TLB=Yes
  4681. Linking=Global
  4682. Reg Cache=Yes
  4683. Use Large Buffer=No
  4684. Resolution Width=512
  4685. Status=Compatible
  4686.  
  4687. [BB30B1A5-FCF712CE-C:45]
  4688. Good Name=Jeremy McGrath Supercross 2000 (U) [!]
  4689. Internal Name=Jeremy McGrath Super
  4690. RDRAM Size=8
  4691. Counter Factor=Default //2
  4692. Save Type=First Save Type
  4693. CPU Type=Recompiler
  4694. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4695. Use TLB=Yes
  4696. Linking=Global
  4697. Reg Cache=Yes
  4698. Use Large Buffer=No
  4699. Resolution Width=512
  4700. Status=Compatible
  4701.  
  4702. [DFD8AB47-3CDBEB89-C:45]
  4703. Good Name=Jet Force Gemini - Kiosk (U) [!]
  4704. Internal Name=J F G DISPLAY
  4705. RDRAM Size=4
  4706. Counter Factor=Default //2
  4707. Save Type=First Save Type
  4708. CPU Type=Recompiler
  4709. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4710. Use TLB=Yes
  4711. Linking=Global
  4712. Reg Cache=Yes
  4713. Use Large Buffer=No
  4714. Geometry Pipeline=Internal
  4715. Status=Compatible
  4716.  
  4717. [68D7A1DE-0079834A-C:50]
  4718. Good Name=Jet Force Gemini (E) [!]
  4719. Internal Name=JET FORCE GEMINI
  4720. RDRAM Size=4
  4721. Counter Factor=Default
  4722. Save Type=First Save Type
  4723. CPU Type=Interpreter
  4724. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4725. Use TLB=Yes
  4726. Linking=Global
  4727. Reg Cache=Yes
  4728. Use Large Buffer=Yes
  4729. Geometry Pipeline=Internal
  4730. Status=ROM version
  4731. Core Note=recomp. fail intro end; use NTSC version
  4732.  
  4733. [8A6009B6-94ACE150-C:45]
  4734. Good Name=Jet Force Gemini (U) [!]
  4735. Internal Name=JET FORCE GEMINI
  4736. RDRAM Size=4
  4737. Counter Factor=Default
  4738. Save Type=First Save Type
  4739. CPU Type=Interpreter
  4740. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4741. Use TLB=Yes
  4742. Linking=Global
  4743. Reg Cache=Yes
  4744. Use Large Buffer=No
  4745. Geometry Pipeline=Internal
  4746. Status=Issues (core)
  4747. Core Note=(move slow, can't fire - "Kiosk" version OK)
  4748.  
  4749. [AF19D9F5-B70223CC-C:4A]
  4750. Good Name=Jikkyou G1 Stable (J) [!]
  4751. Internal Name=G1STABLE
  4752. RDRAM Size=4
  4753. Counter Factor=Default //2
  4754. Save Type=First Save Type
  4755. CPU Type=Recompiler
  4756. Self-modifying code Method=Change Memory
  4757. Use TLB=Yes
  4758. Linking=Global
  4759. Reg Cache=Yes
  4760. Use Large Buffer=No
  4761. Status=Compatible
  4762.  
  4763. [63112A53-A29FA88F-C:4A]
  4764. Good Name=Jikkyou J. League 1999 - Perfect Striker 2 (J) [!]
  4765. Internal Name=PERFECT STRIKER2
  4766. RDRAM Size=4
  4767. Counter Factor=Default //2
  4768. Save Type=First Save Type
  4769. CPU Type=Recompiler
  4770. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4771. Use TLB=Yes
  4772. Linking=Off
  4773. Reg Cache=Yes
  4774. Use Large Buffer=No
  4775. Status=Compatible
  4776. Plugin Note=(/title screen)
  4777.  
  4778. [146C4366-72A6DEB3-C:4A]
  4779. Good Name=Jikkyou J. League Perfect Striker (J) [!]
  4780. Internal Name=PERFECT STRIKER
  4781. RDRAM Size=4
  4782. Counter Factor=Default //2
  4783. Save Type=First Save Type
  4784. CPU Type=Recompiler
  4785. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4786. Use TLB=Yes
  4787. Linking=Global
  4788. Reg Cache=Yes
  4789. Use Large Buffer=No
  4790. Status=Issues (plugin)
  4791. Plugin Note=(/pitch /shadows /misc.)
  4792.  
  4793. [0AC244D1-1F0EC605-C:4A]
  4794. Good Name=Jikkyou Pawapuro Puroyakyu 2000 (J) [!]
  4795. Internal Name=PAWAPURO 2000
  4796. RDRAM Size=4
  4797. Counter Factor=Default //2
  4798. Save Type=First Save Type
  4799. CPU Type=Recompiler
  4800. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4801. Use TLB=Yes
  4802. Linking=Global
  4803. Reg Cache=Yes
  4804. Use Large Buffer=No
  4805. Status=Compatible
  4806.  
  4807. [6EDD4766-A93E9BA8-C:4A]
  4808. Good Name=Jikkyou Powerful Pro Baseball Basic 2001 (J) [!]
  4809. Internal Name=PAWAPURO 2001B
  4810. RDRAM Size=4
  4811. Counter Factor=Default //2
  4812. Save Type=First Save Type
  4813. CPU Type=Recompiler
  4814. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4815. Use TLB=Yes
  4816. Linking=Global
  4817. Reg Cache=Yes
  4818. Use Large Buffer=No
  4819. Status=Compatible
  4820.  
  4821. [3FEA5620-7456DB40-C:4A]
  4822. Good Name=Jikkyou World Cup France '98 (J) [!]
  4823. Internal Name=J.WORLD CUP 98
  4824. RDRAM Size=8
  4825. Counter Factor=Default //2
  4826. Save Type=First Save Type
  4827. CPU Type=Recompiler
  4828. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4829. Use TLB=Yes
  4830. Linking=Off
  4831. Reg Cache=Yes
  4832. Use Large Buffer=No
  4833. Status=Compatible
  4834. Plugin Note=8MB RDRAM
  4835.  
  4836. [E0A79F8C-32CC97FA-C:4A]
  4837. Good Name=Jikkyou World Soccer 3 (J) [!]
  4838. Internal Name=J WORLD SOCCER3
  4839. RDRAM Size=4
  4840. Counter Factor=1
  4841. Save Type=First Save Type
  4842. CPU Type=Recompiler
  4843. Self-modifying code Method=None
  4844. Use TLB=Yes
  4845. Linking=Global
  4846. Reg Cache=Yes
  4847. Use Large Buffer=No
  4848. Status=Issues (plugin)
  4849. Plugin Note=(shadows)
  4850.  
  4851. [4AAAF6ED-376428AD-C:4A]
  4852. Good Name=Jinsei Game 64 (J) [!]
  4853. Internal Name=JINSEI-GAME64
  4854. RDRAM Size=4
  4855. Counter Factor=Default //2
  4856. Save Type=First Save Type
  4857. CPU Type=Recompiler
  4858. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4859. Use TLB=Yes
  4860. Linking=Global
  4861. Reg Cache=Yes
  4862. Use Large Buffer=No
  4863. Status=Compatible
  4864.  
  4865. [0F743195-D8A6DB95-C:50]
  4866. Good Name=John Romero's Daikatana (E) [!]
  4867. Internal Name=DAIKATANA
  4868. RDRAM Size=4
  4869. Counter Factor=Default //2
  4870. Save Type=First Save Type
  4871. CPU Type=Recompiler
  4872. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4873. Use TLB=Yes
  4874. Linking=Global
  4875. Reg Cache=Yes
  4876. Use Large Buffer=No
  4877. Status=Issues (plugin)
  4878. Plugin Note=turn HUD visibility down
  4879.  
  4880. [9D7E3C4B-E60F4A6C-C:4A]
  4881. Good Name=John Romero's Daikatana (J) [!]
  4882. Internal Name=DAIKATANA
  4883. RDRAM Size=4
  4884. Counter Factor=Default //2
  4885. Save Type=First Save Type
  4886. CPU Type=Recompiler
  4887. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4888. Use TLB=Yes
  4889. Linking=Global
  4890. Reg Cache=Yes
  4891. Use Large Buffer=No
  4892. Status=Issues (plugin)
  4893. Plugin Note=turn HUD visibility down
  4894.  
  4895. [D0151AB0-FE5CA14B-C:45]
  4896. Good Name=John Romero's Daikatana (U) [!]
  4897. Internal Name=DAIKATANA
  4898. RDRAM Size=4
  4899. Counter Factor=Default //2
  4900. Save Type=First Save Type
  4901. CPU Type=Recompiler
  4902. Self-modifying code Method=Protected Memory
  4903. Use TLB=Yes
  4904. Linking=Global
  4905. Reg Cache=Yes
  4906. Use Large Buffer=No
  4907. Status=Issues (plugin)
  4908. Plugin Note=turn HUD visibility down
  4909.  
  4910. [36281F23-009756CF-C:45]
  4911. Good Name=Ken Griffey Jr.'s Slugfest (U) [!]
  4912. Internal Name=KEN GRIFFEY SLUGFEST
  4913. RDRAM Size=4
  4914. Counter Factor=Default //2
  4915. Save Type=First Save Type
  4916. CPU Type=Recompiler
  4917. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4918. Use TLB=Yes
  4919. Linking=Global
  4920. Reg Cache=Yes
  4921. Use Large Buffer=No
  4922. Status=Needs video plugin
  4923. Plugin Note=menus
  4924.  
  4925. [979B263E-F8470004-C:50]
  4926. Good Name=Killer Instinct Gold (E) [!]
  4927. Internal Name=Killer Instinct Gold
  4928. RDRAM Size=4
  4929. Counter Factor=Default //2
  4930. Save Type=First Save Type
  4931. CPU Type=Recompiler
  4932. Self-modifying code Method=Default
  4933. Use TLB=Yes
  4934. Linking=Global
  4935. Reg Cache=Yes
  4936. Use Large Buffer=No
  4937. Status=Issues (plugin)
  4938. Plugin Note=(graphics slow)
  4939.  
  4940. [9E8FE2BA-8B270770-C:45]
  4941. Good Name=Killer Instinct Gold (U) (V1.0) [!]
  4942. Internal Name=KILLER INSTINCT GOLD
  4943. RDRAM Size=4
  4944. Counter Factor=Default //2
  4945. Save Type=First Save Type
  4946. CPU Type=Recompiler
  4947. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4948. Use TLB=Yes
  4949. Linking=Global
  4950. Reg Cache=Yes
  4951. Use Large Buffer=No
  4952. Status=Issues (plugin)
  4953. Plugin Note=(graphics slow)
  4954.  
  4955. [9E8FCDFA-49F5652B-C:45]
  4956. Good Name=Killer Instinct Gold (U) (V1.1) [!]
  4957. Internal Name=KILLER INSTINCT GOLD
  4958. RDRAM Size=4
  4959. Counter Factor=Default //2
  4960. Save Type=First Save Type
  4961. CPU Type=Recompiler
  4962. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4963. Use TLB=Yes
  4964. Linking=Global
  4965. Reg Cache=Yes
  4966. Use Large Buffer=No
  4967. Status=Issues (plugin)
  4968. Plugin Note=(graphics slow)
  4969.  
  4970. [F908CA4C-36464327-C:45]
  4971. Good Name=Killer Instinct Gold (U) (V1.2) [!]
  4972. Internal Name=Killer Instinct Gold
  4973. RDRAM Size=4
  4974. Counter Factor=Default //2
  4975. Save Type=First Save Type
  4976. CPU Type=Recompiler
  4977. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  4978. Use TLB=Yes
  4979. Linking=Global
  4980. Reg Cache=Yes
  4981. Use Large Buffer=No
  4982. Status=Issues (plugin)
  4983. Plugin Note=(graphics slow)
  4984.  
  4985. [519EA4E1-EB7584E8-C:4A]
  4986. Good Name=King Hill 64 - Extreme Snowboarding (J) [!]
  4987. Internal Name=KING HILL 64
  4988. RDRAM Size=4
  4989. Counter Factor=Default //2
  4990. Save Type=First Save Type
  4991. CPU Type=Interpreter
  4992. Self-modifying code Method=Default
  4993. Use TLB=Yes
  4994. Linking=Global
  4995. Reg Cache=Yes
  4996. Use Large Buffer=No
  4997. Status=Interpreter only
  4998. Core Note=recompiler gives Unhandled OpCode
  4999.  
  5000. [75BC6AD6-78552BC9-C:4A]
  5001. Good Name=Kiratto Kaiketsu! 64 Tanteidan (J) [!]
  5002. Internal Name=╖╫»─╢▓╣┬ 64└▌├▓└▐▌
  5003. RDRAM Size=4
  5004. Counter Factor=Default //2
  5005. Save Type=First Save Type
  5006. CPU Type=Recompiler
  5007. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5008. Use TLB=Yes
  5009. Linking=Global
  5010. Reg Cache=Yes
  5011. Use Large Buffer=No
  5012. Status=Compatible
  5013. Core Note=?
  5014.  
  5015. [0D93BA11-683868A6-C:50]
  5016. Good Name=Kirby 64 - The Crystal Shards (E) [!]
  5017. Internal Name=Kirby64
  5018. RDRAM Size=4
  5019. Counter Factor=Default //2
  5020. Save Type=First Save Type
  5021. CPU Type=Default
  5022. Self-modifying code Method=Default
  5023. Use TLB=Yes
  5024. Linking=Global
  5025. Reg Cache=Yes
  5026. Use Large Buffer=No
  5027. Status=Needs video plugin
  5028. Plugin Note=missing graphics
  5029.  
  5030. [46039FB4-0337822C-C:45]
  5031. Good Name=Kirby 64 - The Crystal Shards (U) [!]
  5032. Internal Name=Kirby64
  5033. RDRAM Size=4
  5034. Counter Factor=Default //2
  5035. Save Type=First Save Type
  5036. CPU Type=Recompiler
  5037. Self-modifying code Method=Default
  5038. Use TLB=Yes
  5039. Linking=Global
  5040. Reg Cache=Yes
  5041. Use Large Buffer=No
  5042. Status=Needs video plugin
  5043. Plugin Note=missing graphics
  5044.  
  5045. [4A997C74-E2087F99-C:50]
  5046. Good Name=Knife Edge - Nose Gunner (E) [!]
  5047. Internal Name=KNIFE EDGE
  5048. RDRAM Size=4
  5049. Counter Factor=Default //2
  5050. Save Type=First Save Type
  5051. CPU Type=Recompiler
  5052. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5053. Use TLB=Yes
  5054. Linking=Off
  5055. Reg Cache=Yes
  5056. Use Large Buffer=No
  5057. //Resolution Height=240
  5058. Status=Compatible
  5059. Plugin Note=(/text /res; NTSC version OK)
  5060.  
  5061. [931AEF3F-EF196B90-C:4A]
  5062. Good Name=Knife Edge - Nose Gunner (J) [!]
  5063. Internal Name=KNIFE EDGE
  5064. RDRAM Size=4
  5065. Counter Factor=Default //2
  5066. Save Type=First Save Type
  5067. CPU Type=Recompiler
  5068. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5069. Use TLB=Yes
  5070. Linking=Off
  5071. Reg Cache=Yes
  5072. Use Large Buffer=No
  5073. Status=Compatible
  5074.  
  5075. [FCE0D799-65316C54-C:45]
  5076. Good Name=Knife Edge - Nose Gunner (U) [!]
  5077. Internal Name=KNIFE EDGE
  5078. RDRAM Size=4
  5079. Counter Factor=Default //2
  5080. Save Type=First Save Type
  5081. CPU Type=Recompiler
  5082. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5083. Use TLB=Yes
  5084. Linking=Off
  5085. Reg Cache=Yes
  5086. Use Large Buffer=No
  5087. Status=Compatible
  5088.  
  5089. [E3D6A795-2A1C5D3C-C:50]
  5090. Good Name=Knockout Kings 2000 (E) [!]
  5091. Internal Name=Knockout Kings 2000
  5092. RDRAM Size=4
  5093. Counter Factor=Default //2
  5094. Save Type=First Save Type
  5095. CPU Type=Default
  5096. Self-modifying code Method=Default
  5097. Use TLB=Yes
  5098. Linking=Global
  5099. Reg Cache=Yes
  5100. Use Large Buffer=No
  5101. Status=Interpreter only
  5102. Core Note=recompiler hangs quickly
  5103.  
  5104. [0894909C-DAD4D82D-C:45]
  5105. Good Name=Knockout Kings 2000 (U) [!]
  5106. Internal Name=Knockout Kings 2000
  5107. RDRAM Size=4
  5108. Counter Factor=Default //2
  5109. Save Type=First Save Type
  5110. CPU Type=Interpreter
  5111. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5112. Use TLB=Yes
  5113. Linking=Global
  5114. Reg Cache=Yes
  5115. Use Large Buffer=No
  5116. Status=Interpreter only
  5117. Core Note=recompiler hangs quickly
  5118.  
  5119. [1739EFBA-D0B43A68-C:50]
  5120. Good Name=Kobe Bryant's NBA Courtside (E) [!]
  5121. Internal Name=NBA COURTSIDE
  5122. RDRAM Size=8
  5123. Counter Factor=Default //2
  5124. Save Type=16kbit Eeprom
  5125. CPU Type=Recompiler
  5126. Self-modifying code Method=None
  5127. Use TLB=Yes
  5128. Linking=Global
  5129. Reg Cache=Yes
  5130. Use Large Buffer=No
  5131. Status=Uncertain
  5132. Core Note=causing graphics problems?
  5133. Plugin Note=graphics bad - probably core?
  5134.  
  5135. [616B8494-8A509210-C:45]
  5136. Good Name=Kobe Bryant's NBA Courtside (U) [!]
  5137. Internal Name=NBA COURTSIDE
  5138. RDRAM Size=8
  5139. Counter Factor=Default //2
  5140. Save Type=16kbit Eeprom
  5141. CPU Type=Recompiler
  5142. Self-modifying code Method=None
  5143. Use TLB=Yes
  5144. Linking=Global
  5145. Reg Cache=Yes
  5146. Use Large Buffer=No
  5147. Status=Uncertain
  5148. Core Note=causing graphics problems?
  5149. Plugin Note=graphics bad - probably core?
  5150.  
  5151. [5E3E60E8-4AB5D495-C:4A]
  5152. Good Name=Kuiki Uhabi Suigo (J) [!]
  5153. Internal Name=╗▓╖«│╩╠▐╝«│╖▐
  5154. RDRAM Size=8
  5155. Counter Factor=Default //2
  5156. Save Type=First Save Type
  5157. CPU Type=Recompiler
  5158. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5159. Use TLB=Yes
  5160. Linking=Global
  5161. Reg Cache=Yes
  5162. Use Large Buffer=No
  5163. Status=Needs video plugin
  5164. Plugin Note=uCode not supported?
  5165.  
  5166. [7F304099-52CF5276-C:4A]
  5167. Good Name=Last Legion UX (J) [!]
  5168. Internal Name=LASTLEGION UX
  5169. RDRAM Size=4
  5170. Counter Factor=Default //2
  5171. Save Type=First Save Type
  5172. CPU Type=Interpreter
  5173. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5174. Use TLB=Yes
  5175. Linking=Global
  5176. Reg Cache=Yes
  5177. Use Large Buffer=No
  5178. Status=Needs video plugin
  5179. Plugin Note=uCode not supported?
  5180.  
  5181. [E97955C6-BC338D38-C:50]
  5182. Good Name=Legend of Zelda 2, The - Majora's Mask (E) (M4) [!]
  5183. Internal Name=ZELDA MAJORA'S MASK
  5184. RDRAM Size=8
  5185. Counter Factor=Default //2
  5186. Save Type=First Save Type
  5187. CPU Type=Recompiler
  5188. Self-modifying code Method=Change Memory
  5189. Use TLB=Yes
  5190. Linking=Global
  5191. Reg Cache=Yes
  5192. Use Large Buffer=No
  5193. Status=Compatible
  5194. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD),Sun(EC),pictograph(?) Depth-Enable:Halos (-m.blur -day trans. /floors)
  5195.  
  5196. [5354631C-03A2DEF0-C:45]
  5197. Good Name=Legend of Zelda 2, The - Majora's Mask (U) [!]
  5198. Internal Name=ZELDA MAJORA'S MASK
  5199. RDRAM Size=8
  5200. CPU Type=Recompiler
  5201. Self-modifying code Method=Change Memory
  5202. Use TLB=Yes
  5203. Linking=Global
  5204. Reg Cache=Yes
  5205. Use Large Buffer=No
  5206. Counter Factor=Default //2
  5207. Save Type=First Save Type
  5208. Status=Compatible
  5209. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD),Sun(EC),pictograph(?) Depth-Enable:Halos (-m.blur -day trans. /floors)
  5210.  
  5211. [B044B569-373C1985-C:50]
  5212. Good Name=Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (E) (V1.0) [!]
  5213. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  5214. RDRAM Size=Default
  5215. Counter Factor=Default //2
  5216. Save Type=First Save Type
  5217. CPU Type=Default
  5218. Self-modifying code Method=Default
  5219. Use TLB=Yes
  5220. Linking=Global
  5221. Reg Cache=Yes
  5222. Use Large Buffer=No
  5223. Status=Compatible
  5224. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  5225. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  5226.  
  5227. [B2055FBD-0BAB4E0C-C:50]
  5228. Good Name=Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (E) (V1.1) [!]
  5229. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  5230. RDRAM Size=Default
  5231. Counter Factor=Default //2
  5232. Save Type=First Save Type
  5233. CPU Type=Default
  5234. Self-modifying code Method=Default
  5235. Use TLB=Yes
  5236. Linking=Global
  5237. Reg Cache=Yes
  5238. Use Large Buffer=No
  5239. Status=Compatible
  5240. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  5241. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  5242.  
  5243. [EC7011B7-7616D72B-C:45]
  5244. Good Name=Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.0) [!]
  5245. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  5246. RDRAM Size=4
  5247. Counter Factor=Default //2
  5248. Save Type=First Save Type
  5249. CPU Type=Recompiler
  5250. Self-modifying code Method=Change Memory
  5251. Reg Cache=Yes
  5252. Use TLB=No
  5253. Use Large Buffer=No
  5254. Linking=Global
  5255. Status=Compatible
  5256. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  5257. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  5258.  
  5259. [D43DA81F-021E1E19-C:45]
  5260. Good Name=Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.1) [!]
  5261. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  5262. RDRAM Size=4
  5263. Counter Factor=Default //2
  5264. Save Type=First Save Type
  5265. CPU Type=Recompiler
  5266. Self-modifying code Method=Change Memory
  5267. Reg Cache=Yes
  5268. Use TLB=No
  5269. Use Large Buffer=No
  5270. Linking=Global
  5271. Status=Compatible
  5272. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  5273. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  5274.  
  5275. [693BA2AE-B7F14E9F-C:45]
  5276. Good Name=Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.2) [!]
  5277. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  5278. RDRAM Size=4
  5279. Counter Factor=Default //2
  5280. Save Type=First Save Type
  5281. CPU Type=Recompiler
  5282. Self-modifying code Method=Change Memory
  5283. Reg Cache=Yes
  5284. Use TLB=No
  5285. Use Large Buffer=No
  5286. Linking=Global
  5287. Status=Compatible
  5288. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  5289. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  5290.  
  5291. [F478D8B3-9716DD6D-C:50]
  5292. Good Name=LEGO Racers (E) [!]
  5293. Internal Name=LEGORacers
  5294. RDRAM Size=Default
  5295. Counter Factor=Default //2
  5296. Save Type=First Save Type
  5297. CPU Type=Default
  5298. Self-modifying code Method=Default
  5299. Use TLB=Yes
  5300. Linking=Global
  5301. Reg Cache=Yes
  5302. Use Large Buffer=No
  5303. Geometry Pipeline=Internal
  5304. Status=Issues (plugin)
  5305. Plugin Note=-cars at distance
  5306.  
  5307. [096A40EA-8ABE0A10-C:45]
  5308. Good Name=LEGO Racers (U) [!]
  5309. Internal Name=LEGORacers
  5310. RDRAM Size=4
  5311. Counter Factor=Default //2
  5312. Save Type=First Save Type
  5313. CPU Type=Recompiler
  5314. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5315. Use TLB=Yes
  5316. Linking=Global
  5317. Reg Cache=Yes
  5318. Use Large Buffer=No
  5319. Geometry Pipeline=Internal
  5320. Status=Issues (plugin)
  5321. Plugin Note=-cars at distance
  5322.  
  5323. [3D67C62B-31D03150-C:4A]
  5324. Good Name=Let's Smash Tennis (J) [!]
  5325. Internal Name=LET'S SMASH
  5326. RDRAM Size=4
  5327. Counter Factor=Default //2
  5328. Save Type=First Save Type
  5329. CPU Type=Recompiler
  5330. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5331. Use TLB=Yes
  5332. Linking=Global
  5333. Reg Cache=Yes
  5334. Use Large Buffer=No
  5335. Status=Compatible
  5336. Plugin Note=Internal T.:shadows
  5337.  
  5338. [60460680-305F0E72-C:50]
  5339. Good Name=Lode Runner 3-D (E) [!]
  5340. Internal Name=Lode Runner 3D
  5341. RDRAM Size=Default
  5342. Counter Factor=Default //2
  5343. Save Type=First Save Type
  5344. CPU Type=Default
  5345. Self-modifying code Method=Default
  5346. Use TLB=Yes
  5347. Linking=Global
  5348. Reg Cache=Yes
  5349. Use Large Buffer=No
  5350. Geometry Pipeline=Internal
  5351. Status=Compatible
  5352.  
  5353. [964ADD0B-B29213DB-C:4A]
  5354. Good Name=Lode Runner 3-D (J) [!]
  5355. Internal Name=Lode Runner 3D
  5356. RDRAM Size=4
  5357. Counter Factor=Default //2
  5358. Save Type=First Save Type
  5359. CPU Type=Recompiler
  5360. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5361. Use TLB=Yes
  5362. Linking=Global
  5363. Reg Cache=Yes
  5364. Use Large Buffer=No
  5365. Status=Compatible
  5366.  
  5367. [255018DF-57D6AE3A-C:45]
  5368. Good Name=Lode Runner 3-D (U) [!]
  5369. Internal Name=Lode Runner 3D
  5370. RDRAM Size=4
  5371. Counter Factor=Default //2
  5372. Save Type=First Save Type
  5373. CPU Type=Recompiler
  5374. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5375. Use TLB=Yes
  5376. Linking=Global
  5377. Reg Cache=Yes
  5378. Use Large Buffer=No
  5379. Geometry Pipeline=Internal
  5380. //Resolution Height=240
  5381. Status=Compatible
  5382.  
  5383. [0AA0055B-7637DF65-C:50]
  5384. Good Name=Looney Tunes - Duck Dodgers (E) [!]
  5385. Internal Name=DAFFY DUCK STARRING
  5386. RDRAM Size=Default
  5387. Counter Factor=Default //2
  5388. Save Type=First Save Type
  5389. CPU Type=Default
  5390. Self-modifying code Method=Default
  5391. Use TLB=Yes
  5392. Linking=Global
  5393. Reg Cache=Yes
  5394. Use Large Buffer=No
  5395. Status=Issues (core)
  5396. Core Note=slow, using CF1 to smooth
  5397.  
  5398. [2483F22B-136E025E-C:55]
  5399. Good Name=Lylat Wars (A) [!]
  5400. Internal Name=STARFOX64
  5401. RDRAM Size=4
  5402. Counter Factor=Default //2
  5403. Save Type=First Save Type
  5404. CPU Type=Recompiler
  5405. Self-modifying code Method=Change Memory
  5406. Use TLB=No
  5407. Linking=Global
  5408. Reg Cache=Yes
  5409. Use Large Buffer=No
  5410. Resolution Height=240
  5411. Status=ROM version
  5412. Plugin Note=/speech; use NTSC version
  5413.  
  5414. [F4CBE92C-B392ED12-C:50]
  5415. Good Name=Lylat Wars (E) [!]
  5416. Internal Name=STARFOX64
  5417. RDRAM Size=4
  5418. Counter Factor=Default //2
  5419. Save Type=First Save Type
  5420. CPU Type=Recompiler
  5421. Self-modifying code Method=Change Memory
  5422. Use TLB=No
  5423. Linking=Global
  5424. Reg Cache=Yes
  5425. Use Large Buffer=No
  5426. Resolution Height=240
  5427. Status=ROM version
  5428. Plugin Note=/speech; use NTSC version
  5429.  
  5430. [1145443D-11610EDB-C:50]
  5431. Good Name=Mace - The Dark Age (E) [!]
  5432. Internal Name=MACE
  5433. RDRAM Size=4
  5434. Counter Factor=Default //2
  5435. Save Type=First Save Type
  5436. CPU Type=Default
  5437. Self-modifying code Method=Default
  5438. Use TLB=Yes
  5439. Linking=Global
  5440. Reg Cache=Yes
  5441. Use Large Buffer=No
  5442. Status=Issues (plugin)
  5443. Plugin Note=(/menus)
  5444.  
  5445. [6B700750-29D621FE-C:45]
  5446. Good Name=Mace - The Dark Age (U) [!]
  5447. Internal Name=MACE
  5448. RDRAM Size=4
  5449. Counter Factor=Default //2
  5450. Save Type=First Save Type
  5451. CPU Type=Recompiler
  5452. Self-modifying code Method=None
  5453. Use TLB=No
  5454. Linking=Global
  5455. Reg Cache=Yes
  5456. Use Large Buffer=No
  5457. Status=Issues (plugin)
  5458. Plugin Note=(/menus)
  5459.  
  5460. [0CB81686-5FD85A81-C:45]
  5461. Good Name=Madden 2000 (U) [!]
  5462. Internal Name=Madden NFL 2000
  5463. RDRAM Size=4
  5464. Counter Factor=Default //2
  5465. Save Type=First Save Type
  5466. CPU Type=Recompiler
  5467. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5468. Reg Cache=Yes
  5469. Use TLB=Yes
  5470. Use Large Buffer=No
  5471. Linking=Global
  5472. Status=Issues (plugin)
  5473. Plugin Note=(/pitch)
  5474.  
  5475. [A197CB52-7520DE0E-C:50]
  5476. Good Name=Madden Football 64 (E) [!]
  5477. Internal Name=MADDEN 64
  5478. RDRAM Size=4
  5479. Counter Factor=Default //2
  5480. Save Type=First Save Type
  5481. CPU Type=Recompiler
  5482. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5483. Use TLB=Yes
  5484. Linking=Global
  5485. Reg Cache=Yes
  5486. Use Large Buffer=No
  5487. Geometry Pipeline=Internal
  5488. Resolution Width=320
  5489. Status=Issues (plugin)
  5490. Plugin Note=(/pitch)
  5491.  
  5492. [13836389-265B3C76-C:45]
  5493. Good Name=Madden Football 64 (U) [!]
  5494. Internal Name=MADDEN 64
  5495. RDRAM Size=4
  5496. Counter Factor=Default //2
  5497. Save Type=First Save Type
  5498. CPU Type=Recompiler
  5499. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5500. Use TLB=Yes
  5501. Linking=Global
  5502. Reg Cache=Yes
  5503. Use Large Buffer=No
  5504. Geometry Pipeline=Internal
  5505. Resolution Width=320
  5506. Status=Issues (plugin)
  5507. Plugin Note=(/pitch)
  5508.  
  5509. [EB38F792-190EA246-C:45]
  5510. Good Name=Madden NFL 2001 (U) [!]
  5511. Internal Name=Madden NFL 2001
  5512. RDRAM Size=4
  5513. Counter Factor=Default //2
  5514. Save Type=First Save Type
  5515. CPU Type=Recompiler
  5516. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5517. Use TLB=Yes
  5518. Linking=Global
  5519. Reg Cache=Yes
  5520. Use Large Buffer=No
  5521. Status=Issues (plugin)
  5522. Plugin Note=(/pitch)
  5523.  
  5524. [D7134F8D-C11A00B5-C:45]
  5525. Good Name=Madden NFL 2002 (U) [!]
  5526. Internal Name=Madden NFL 2002
  5527. RDRAM Size=4
  5528. Counter Factor=1
  5529. Save Type=16kbit Eeprom
  5530. CPU Type=Recompiler
  5531. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5532. Use TLB=Yes
  5533. Linking=Global
  5534. Reg Cache=Yes
  5535. Use Large Buffer=No
  5536. Status=Issues (plugin)
  5537. Plugin Note=(/pitch)
  5538.  
  5539. [3925D625-8C83C75E-C:50]
  5540. Good Name=Madden NFL 99 (E) [!]
  5541. Internal Name=MADDEN NFL 99
  5542. RDRAM Size=4
  5543. Counter Factor=1
  5544. Save Type=First Save Type
  5545. CPU Type=Recompiler
  5546. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5547. Reg Cache=Yes
  5548. Use TLB=No
  5549. Use Large Buffer=No
  5550. Linking=Global
  5551. Reg Cache=Yes
  5552. Use Large Buffer=No
  5553. Status=Issues (plugin)
  5554. Plugin Note=(/pitch)
  5555.  
  5556. [DEB78BBA-52F6BD9D-C:45]
  5557. Good Name=Madden NFL 99 (U) [!]
  5558. Internal Name=MADDEN NFL 99
  5559. RDRAM Size=4
  5560. Counter Factor=1
  5561. Save Type=First Save Type
  5562. CPU Type=Recompiler
  5563. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5564. Reg Cache=Yes
  5565. Use TLB=No
  5566. Use Large Buffer=No
  5567. Linking=Global
  5568. Reg Cache=Yes
  5569. Use Large Buffer=No
  5570. Status=Issues (plugin)
  5571. Plugin Note=(/pitch)
  5572.  
  5573. [E4906679-9F243F05-C:50]
  5574. Good Name=Magical Tetris Challenge (E) [!]
  5575. Internal Name=MAGICAL TETRIS
  5576. RDRAM Size=Default
  5577. Counter Factor=Default //2
  5578. Save Type=First Save Type
  5579. CPU Type=Default
  5580. Self-modifying code Method=Default
  5581. Use TLB=Yes
  5582. Linking=Global
  5583. Reg Cache=Yes
  5584. Use Large Buffer=No
  5585. Status=Compatible
  5586. Plugin Note=(-backgrounds?)
  5587.  
  5588. [E1EF93F7-14908B0B-C:44]
  5589. Good Name=Magical Tetris Challenge (G) [!]
  5590. Internal Name=MAGICAL TETRIS
  5591. RDRAM Size=Default
  5592. Counter Factor=Default //2
  5593. Save Type=First Save Type
  5594. CPU Type=Default
  5595. Self-modifying code Method=Default
  5596. Use TLB=Yes
  5597. Linking=Global
  5598. Reg Cache=Yes
  5599. Use Large Buffer=No
  5600. Status=Compatible
  5601. Plugin Note=(-backgrounds?)
  5602.  
  5603. [80C8564A-929C65AB-C:4A]
  5604. Good Name=Magical Tetris Challenge (J) [!]
  5605. Internal Name=MAGICAL TETRIS
  5606. RDRAM Size=4
  5607. Counter Factor=Default //2
  5608. Save Type=First Save Type
  5609. CPU Type=Recompiler
  5610. Self-modifying code Method=None
  5611. Use TLB=No
  5612. Linking=Global
  5613. Reg Cache=Yes
  5614. Use Large Buffer=No
  5615. Status=Compatible
  5616. Plugin Note=(-backgrounds?)
  5617.  
  5618. [75B61647-7ADABF78-C:45]
  5619. Good Name=Magical Tetris Challenge (U) [!]
  5620. Internal Name=MAGICAL TETRIS
  5621. RDRAM Size=4
  5622. Counter Factor=Default //2
  5623. Save Type=First Save Type
  5624. CPU Type=Recompiler
  5625. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5626. Use TLB=Yes
  5627. Linking=Global
  5628. Reg Cache=Yes
  5629. Use Large Buffer=No
  5630. Status=Compatible
  5631. Plugin Note=(-backgrounds?)
  5632.  
  5633. [C53EDC41-ECE19359-C:4A]
  5634. Good Name=Mahjong 64 (KOEI) (J) [!]
  5635. Internal Name=MAHJONG64
  5636. RDRAM Size=4
  5637. Counter Factor=Default //2
  5638. Save Type=First Save Type
  5639. CPU Type=Recompiler
  5640. Self-modifying code Method=None
  5641. Use TLB=Yes
  5642. Linking=Global
  5643. Reg Cache=Yes
  5644. Use Large Buffer=No
  5645. Status=Compatible
  5646.  
  5647. [CCCC821E-96E88A83-C:4A]
  5648. Good Name=Mahjong Hourouki Classic (J) [!]
  5649. Internal Name=╧░╝▐¼▌╬│█│╖CLASSIC
  5650. RDRAM Size=4
  5651. Counter Factor=Default //2
  5652. Save Type=First Save Type
  5653. CPU Type=Recompiler
  5654. Self-modifying code Method=Default
  5655. Use TLB=Yes
  5656. Linking=Global
  5657. Reg Cache=Yes
  5658. Use Large Buffer=No
  5659. Status=Compatible
  5660.  
  5661. [0FC42C70-8754F1CD-C:4A]
  5662. Good Name=Mahjong Master (J) [!]
  5663. Internal Name=╧░╝▐¼▌ ╧╜└░
  5664. RDRAM Size=4
  5665. Counter Factor=Default //2
  5666. Save Type=First Save Type
  5667. CPU Type=Recompiler
  5668. Self-modifying code Method=Change Memory
  5669. Use TLB=Yes
  5670. Linking=Global
  5671. Reg Cache=Yes
  5672. Use Large Buffer=No
  5673. Status=Compatible
  5674.  
  5675. [CDB998BE-1024A5C8-C:50]
  5676. Good Name=Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. (E) [!]
  5677. Internal Name=MLB FEATURING K G JR
  5678. RDRAM Size=4
  5679. Counter Factor=Default //2
  5680. Save Type=First Save Type
  5681. CPU Type=Recompiler
  5682. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5683. Use TLB=Yes
  5684. Linking=Global
  5685. Reg Cache=Yes
  5686. Use Large Buffer=No
  5687. Status=Needs video plugin
  5688. Plugin Note=graphics slow
  5689.  
  5690. [80C1C05C-EA065EF4-C:45]
  5691. Good Name=Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. (U) [!]
  5692. Internal Name=MLB FEATURING K G JR
  5693. RDRAM Size=4
  5694. Counter Factor=Default //2
  5695. Save Type=First Save Type
  5696. CPU Type=Recompiler
  5697. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5698. Use TLB=Yes
  5699. Linking=Global
  5700. Reg Cache=Yes
  5701. Use Large Buffer=No
  5702. Status=Needs video plugin
  5703. Plugin Note=graphics slow
  5704.  
  5705.  
  5706. [9CCE5B1D-6351E283-C:0]
  5707. Good Name=MAME 64 Emulator V1.0 (PD)
  5708. Internal Name=MAME 64 Emulator V1.0 (PD)
  5709. RDRAM Size=4
  5710. Counter Factor=Default
  5711. Save Type=First Save Type
  5712. CPU Type=Interpreter
  5713. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5714. Reg Cache=Yes
  5715. Use TLB=Yes
  5716. Use Large Buffer=No
  5717. Linking=Global
  5718. Status=Needs video plugin
  5719. Plugin Note=uCode not supported?
  5720.  
  5721. [62E957D0-7FC15A5D-C:50]
  5722. Good Name=Mario Golf (E) [!]
  5723. Internal Name=MarioGolf64
  5724. RDRAM Size=4
  5725. Counter Factor=Default //2
  5726. Save Type=First Save Type
  5727. CPU Type=Recompiler
  5728. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5729. Reg Cache=Yes
  5730. Use TLB=Yes
  5731. Use Large Buffer=No
  5732. Linking=Global
  5733. Status=Issues (plugin)
  5734. Plugin Note=(/misc.) (?)
  5735.  
  5736. [664BA3D4-678A80B7-C:45]
  5737. Good Name=Mario Golf (U) [!]
  5738. Internal Name=MarioGolf64
  5739. RDRAM Size=4
  5740. Counter Factor=Default //2
  5741. Save Type=First Save Type
  5742. CPU Type=Recompiler
  5743. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5744. Reg Cache=Yes
  5745. Use TLB=Yes
  5746. Use Large Buffer=No
  5747. Linking=Global
  5748. Status=Issues (plugin)
  5749. Plugin Note=(/misc.) (?)
  5750.  
  5751. [D48944D1-B0D93A0E-C:4A]
  5752. Good Name=Mario Golf 64 (J) [!]
  5753. Internal Name=MarioGolf64
  5754. RDRAM Size=4
  5755. Counter Factor=Default //2
  5756. Save Type=First Save Type
  5757. CPU Type=Recompiler
  5758. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  5759. Reg Cache=Yes
  5760. Use TLB=Yes
  5761. Use Large Buffer=No
  5762. Linking=Global
  5763. Status=Issues (plugin)
  5764. Plugin Note=(/misc.) (?)
  5765.  
  5766. [C3B6DE9D-65D2DE76-C:50]
  5767. Good Name=Mario Kart 64 (E) (V1.0) [!]
  5768. Internal Name=MARIOKART64
  5769. RDRAM Size=4
  5770. Counter Factor=Default //2
  5771. Save Type=First Save Type
  5772. CPU Type=Recompiler
  5773. Self-modifying code Method=Cache
  5774. Reg Cache=Yes
  5775. Use TLB=Yes
  5776. Use Large Buffer=No
  5777. Linking=Global
  5778. Status=Compatible
  5779. Plugin Note=Framebuffer (/road lines)
  5780.  
  5781. [2577C7D4-D18FAAAE-C:50]
  5782. Good Name=Mario Kart 64 (E) (V1.1) [!]
  5783. Internal Name=MARIOKART64
  5784. RDRAM Size=4
  5785. Counter Factor=Default //2
  5786. Save Type=First Save Type
  5787. CPU Type=Recompiler
  5788. Self-modifying code Method=Cache
  5789. Reg Cache=Yes
  5790. Use TLB=Yes
  5791. Use Large Buffer=No
  5792. Linking=Global
  5793. Status=Compatible
  5794. Plugin Note=Framebuffer (/road lines)
  5795.  
  5796. [6BFF4758-E5FF5D5E-C:4A]
  5797. Good Name=Mario Kart 64 (J) (V1.0) [!]
  5798. Internal Name=MARIOKART64
  5799. RDRAM Size=4
  5800. Counter Factor=Default //2
  5801. Save Type=First Save Type
  5802. CPU Type=Recompiler
  5803. Self-modifying code Method=Cache
  5804. Reg Cache=Yes
  5805. Use TLB=Yes
  5806. Use Large Buffer=No
  5807. Linking=Global
  5808. Status=Compatible
  5809. Plugin Note=Framebuffer (/road lines)
  5810.  
  5811. [C9C3A987-5810344C-C:4A]
  5812. Good Name=Mario Kart 64 (J) (V1.1) [!]
  5813. Internal Name=MARIOKART64
  5814. RDRAM Size=4
  5815. Counter Factor=Default //2
  5816. Save Type=First Save Type
  5817. CPU Type=Recompiler
  5818. Self-modifying code Method=Cache
  5819. Reg Cache=Yes
  5820. Use TLB=Yes
  5821. Use Large Buffer=No
  5822. Linking=Global
  5823. Status=Compatible
  5824. Plugin Note=Framebuffer (/road lines)
  5825.  
  5826. [3E5055B6-2E92DA52-C:45]
  5827. Good Name=Mario Kart 64 (U) [!]
  5828. Internal Name=MARIOKART64
  5829. RDRAM Size=4
  5830. Counter Factor=Default //2
  5831. Save Type=First Save Type
  5832. CPU Type=Recompiler
  5833. Self-modifying code Method=Cache
  5834. Reg Cache=Yes
  5835. Use TLB=Yes
  5836. Use Large Buffer=No
  5837. Linking=Global
  5838. Status=Compatible
  5839. Plugin Note=Framebuffer (/road lines)
  5840.  
  5841. [9A9890AC-F0C313DF-C:4A]
  5842. Good Name=Mario no Photopie (J) [!]
  5843. Internal Name=╧╪╡╔╠½─╦▀░
  5844. RDRAM Size=4
  5845. Counter Factor=Default //2
  5846. Save Type=First Save Type
  5847. CPU Type=Interpreter
  5848. Self-modifying code Method=Change Memory
  5849. Use TLB=Yes
  5850. Linking=Global
  5851. Reg Cache=Yes
  5852. Use Large Buffer=No
  5853. Status=Not supported
  5854. Core Note=video never starts
  5855.  
  5856. [9C663069-80F24A80-C:50]
  5857. Good Name=Mario Party (E) [!]
  5858. Internal Name=MarioParty
  5859. RDRAM Size=4
  5860. Counter Factor=1
  5861. Save Type=First Save Type
  5862. CPU Type=Recompiler
  5863. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5864. Use TLB=Yes
  5865. Linking=Global
  5866. Reg Cache=Yes
  5867. Use Large Buffer=No
  5868. Geometry Pipeline=Internal
  5869. Status=Compatible
  5870. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5871.  
  5872. [ADA815BE-6028622F-C:4A]
  5873. Good Name=Mario Party (J) [!]
  5874. Internal Name=MarioParty
  5875. RDRAM Size=4
  5876. Counter Factor=1
  5877. Save Type=First Save Type
  5878. CPU Type=Recompiler
  5879. Self-modifying code Method=Change Memory
  5880. Use TLB=Yes
  5881. Linking=Global
  5882. Reg Cache=Yes
  5883. Use Large Buffer=No
  5884. Geometry Pipeline=Internal
  5885. Status=Compatible
  5886. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5887.  
  5888. [2829657E-A0621877-C:45]
  5889. Good Name=Mario Party (U) [!]
  5890. Internal Name=MarioParty
  5891. RDRAM Size=4
  5892. Counter Factor=1
  5893. Save Type=First Save Type
  5894. CPU Type=Recompiler
  5895. Self-modifying code Method=Change Memory
  5896. Use TLB=Yes
  5897. Linking=Global
  5898. Reg Cache=Yes
  5899. Use Large Buffer=No
  5900. Geometry Pipeline=Internal
  5901. Status=Compatible
  5902. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5903.  
  5904. [82380387-DFC744D9-C:50]
  5905. Good Name=Mario Party 2 (E) [!]
  5906. Internal Name=MarioParty2
  5907. RDRAM Size=4
  5908. Counter Factor=1
  5909. Save Type=First Save Type
  5910. CPU Type=Recompiler
  5911. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5912. Use TLB=Yes
  5913. Linking=Global
  5914. Reg Cache=Yes
  5915. Use Large Buffer=No
  5916. Geometry Pipeline=Internal
  5917. Status=Compatible
  5918. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5919.  
  5920. [ED567D0F-38B08915-C:4A]
  5921. Good Name=Mario Party 2 (J) [!]
  5922. Internal Name=MarioParty2
  5923. RDRAM Size=4
  5924. Counter Factor=1
  5925. Save Type=First Save Type
  5926. CPU Type=Recompiler
  5927. Self-modifying code Method=Change Memory
  5928. Use TLB=Yes
  5929. Linking=Global
  5930. Reg Cache=Yes
  5931. Use Large Buffer=No
  5932. Geometry Pipeline=Internal
  5933. Status=Compatible
  5934. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5935.  
  5936. [9EA95858-AF72B618-C:45]
  5937. Good Name=Mario Party 2 (U) [!]
  5938. Internal Name=MarioParty2
  5939. RDRAM Size=4
  5940. Counter Factor=1
  5941. Save Type=First Save Type
  5942. CPU Type=Recompiler
  5943. Self-modifying code Method=Change Memory
  5944. Use TLB=Yes
  5945. Linking=Global
  5946. Reg Cache=Yes
  5947. Use Large Buffer=No
  5948. Geometry Pipeline=Internal
  5949. Status=Compatible
  5950. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5951.  
  5952. [C5674160-0F5F453C-C:50]
  5953. Good Name=Mario Party 3 (E) [!]
  5954. Internal Name=MarioParty3
  5955. RDRAM Size=4
  5956. Counter Factor=1
  5957. Save Type=16kbit Eeprom
  5958. CPU Type=Recompiler
  5959. Self-modifying code Method=Protected Memory
  5960. Use TLB=Yes
  5961. Linking=Global
  5962. Reg Cache=Yes
  5963. Use Large Buffer=No
  5964. Geometry Pipeline=Internal
  5965. Status=Compatible
  5966. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5967.  
  5968. [0B0AB4CD-7B158937-C:4A]
  5969. Good Name=Mario Party 3 (J) [!]
  5970. Internal Name=MarioParty3
  5971. RDRAM Size=4
  5972. Counter Factor=1
  5973. Save Type=16kbit Eeprom
  5974. CPU Type=Recompiler
  5975. Self-modifying code Method=Change Memory
  5976. Use TLB=Yes
  5977. Linking=Global
  5978. Reg Cache=Yes
  5979. Use Large Buffer=No
  5980. Geometry Pipeline=Internal
  5981. Status=Compatible
  5982. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5983.  
  5984. [7C3829D9-6E8247CE-C:45]
  5985. Good Name=Mario Party 3 (U) [!]
  5986. Internal Name=MarioParty3
  5987. RDRAM Size=4
  5988. Counter Factor=1
  5989. Save Type=16kbit Eeprom
  5990. CPU Type=Recompiler
  5991. Self-modifying code Method=Change Memory
  5992. Use TLB=Yes
  5993. Linking=Global
  5994. Reg Cache=Yes
  5995. Use Large Buffer=No
  5996. Geometry Pipeline=Internal
  5997. Status=Compatible
  5998. Plugin Note=Normal Blending:text (/misc.)
  5999.  
  6000. [3BA7CDDC-464E52A0-C:4A]
  6001. Good Name=Mario Story (J) [!]
  6002. Internal Name=MARIO STORY
  6003. RDRAM Size=4
  6004. Counter Factor=1
  6005. Save Type=First Save Type
  6006. CPU Type=Recompiler
  6007. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6008. Use TLB=Yes
  6009. Linking=Global
  6010. Reg Cache=Yes
  6011. Use Large Buffer=No
  6012. Status=Issues (plugin)
  6013. Plugin Note=(/flicker /menu transitions)
  6014.  
  6015. [839F3AD5-406D15FA-C:50]
  6016. Good Name=Mario Tennis (E) [!]
  6017. Internal Name=MarioTennis
  6018. RDRAM Size=8
  6019. Counter Factor=Default //2
  6020. Save Type=16kbit Eeprom
  6021. CPU Type=Recompiler
  6022. Self-modifying code Method=Change Memory
  6023. Use TLB=Yes
  6024. Linking=Off
  6025. //Resolution Width=304
  6026. //Resolution Height=224
  6027. Status=Issues (plugin)
  6028. Plugin Note=(res. /misc.) 8MB RDRAM 
  6029.  
  6030. [3A6C42B5-1ACADA1B-C:4A]
  6031. Good Name=Mario Tennis (J) [!]
  6032. Internal Name=MarioTennis64
  6033. RDRAM Size=8
  6034. Counter Factor=Default //2
  6035. Save Type=16kbit Eeprom
  6036. CPU Type=Recompiler
  6037. Self-modifying code Method=Change Memory
  6038. Use TLB=Yes
  6039. Linking=Off
  6040. //Resolution Width=304
  6041. //Resolution Height=224
  6042. Status=Issues (plugin)
  6043. Plugin Note=(res. /misc.) 8MB RDRAM 
  6044.  
  6045. [5001CF4F-F30CB3BD-C:45]
  6046. Good Name=Mario Tennis (U) [!]
  6047. Internal Name=MarioTennis
  6048. RDRAM Size=8
  6049. Counter Factor=Default //2
  6050. Save Type=16kbit Eeprom
  6051. CPU Type=Recompiler
  6052. Self-modifying code Method=Change Memory
  6053. Use TLB=Yes
  6054. Linking=Off
  6055. //Resolution Width=304
  6056. //Resolution Height=224
  6057. Status=Issues (plugin)
  6058. Plugin Note=(res. /misc.) 8MB RDRAM 
  6059.  
  6060. [0EC158F5-FB3E6896-C:45]
  6061. Good Name=Mega Man 64 (U) [!]
  6062. Internal Name=Mega Man 64
  6063. RDRAM Size=4
  6064. Counter Factor=Default //2
  6065. Save Type=First Save Type
  6066. CPU Type=Recompiler
  6067. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6068. Use TLB=Yes
  6069. Linking=Global
  6070. Reg Cache=Yes
  6071. Use Large Buffer=No
  6072. Status=Issues (plugin)
  6073. Plugin Note=(black walls)
  6074.  
  6075. [1001F10C-3D51D8C1-C:45]
  6076. Good Name=Mia Hamm Soccer 64 (U) [!]
  6077. Internal Name=Mia Hamm Soccer 64
  6078. RDRAM Size=4
  6079. Counter Factor=Default //2
  6080. Save Type=First Save Type
  6081. CPU Type=Recompiler
  6082. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6083. Use TLB=Yes
  6084. Linking=Off
  6085. Reg Cache=No
  6086. Use Large Buffer=No
  6087. Status=Uncertain
  6088. Core Note=?
  6089. Plugin Note=uCode detect. (F3DEX 2.XX?)
  6090.  
  6091. [E36166C2-8613A2E5-C:58]
  6092. Good Name=Michael Owens WLS 2000 (E) [!]
  6093. Internal Name=MO WORLD LEAGUE SOCC
  6094. RDRAM Size=Default
  6095. Counter Factor=Default //2
  6096. Save Type=First Save Type
  6097. CPU Type=Interpreter
  6098. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6099. Use TLB=Yes
  6100. Linking=Global
  6101. Reg Cache=Yes
  6102. Use Large Buffer=No
  6103. Status=Needs video plugin
  6104. Core Note=?
  6105. Plugin Note=Access Violation (F3DEX 2.XX?)
  6106.  
  6107. [736AE6AF-4117E9C7-C:4A]
  6108. Good Name=Mickey no Racing Challenge USA (J) [!]
  6109. Internal Name=MICKEY USA
  6110. RDRAM Size=8
  6111. Counter Factor=Default //2
  6112. Save Type=First Save Type
  6113. CPU Type=Recompiler
  6114. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6115. Use TLB=Yes
  6116. Linking=Global
  6117. Reg Cache=Yes
  6118. Use Large Buffer=No
  6119. Geometry Pipeline=Internal
  6120. Status=Compatible
  6121. Plugin Note=Framebuffer
  6122.  
  6123. [DED0DD9A-E78225A7-C:50]
  6124. Good Name=Mickey's Speedway USA (E) [!]
  6125. Internal Name=MICKEY USPAL
  6126. RDRAM Size=8
  6127. Counter Factor=Default //2
  6128. Save Type=First Save Type
  6129. CPU Type=Recompiler
  6130. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6131. Use TLB=Yes
  6132. Linking=Global
  6133. Reg Cache=Yes
  6134. Use Large Buffer=No
  6135. Geometry Pipeline=Internal
  6136. Status=Compatible
  6137. Plugin Note=Framebuffer
  6138.  
  6139. [FA8C4571-BBE7F9C0-C:45]
  6140. Good Name=Mickey's Speedway USA (U) [!]
  6141. Internal Name=MICKEY USA
  6142. RDRAM Size=8
  6143. Counter Factor=Default //2
  6144. Save Type=First Save Type
  6145. CPU Type=Recompiler
  6146. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6147. Use TLB=Yes
  6148. Linking=Global
  6149. Reg Cache=Yes
  6150. Use Large Buffer=No
  6151. Geometry Pipeline=Internal
  6152. Status=Compatible
  6153. Plugin Note=Framebuffer
  6154.  
  6155. [2A49018D-D0034A02-C:50]
  6156. Good Name=Micro Machines 64 Turbo (E) [!]
  6157. Internal Name=MICROMACHINES64TURBO
  6158. RDRAM Size=8
  6159. Counter Factor=Default //2
  6160. Save Type=First Save Type
  6161. CPU Type=Recompiler
  6162. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6163. Use TLB=No
  6164. Linking=Global
  6165. Reg Cache=Yes
  6166. Use Large Buffer=No
  6167. Status=Compatible
  6168. Plugin Note=(-misc. /textures) 8MB RDRAM
  6169.  
  6170. [F1850C35-ACE07912-C:45]
  6171. Good Name=Micro Machines 64 Turbo (U) [!]
  6172. Internal Name=MICROMACHINES64TURBO
  6173. RDRAM Size=8
  6174. Counter Factor=Default //2
  6175. Save Type=First Save Type
  6176. CPU Type=Recompiler
  6177. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6178. Use TLB=Yes
  6179. Linking=Global
  6180. Reg Cache=Yes
  6181. Use Large Buffer=No
  6182. Status=Compatible
  6183. Plugin Note=(-misc. /textures) 8MB RDRAM
  6184.  
  6185. [E4B35E4C-1AC45CC9-C:45]
  6186. Good Name=Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1 (U) [!]
  6187. Internal Name=MGAH VOL1
  6188. RDRAM Size=4
  6189. Counter Factor=Default //2
  6190. Save Type=First Save Type
  6191. CPU Type=Recompiler
  6192. Self-modifying code Method=Default
  6193. Use TLB=Yes
  6194. Linking=Global
  6195. Reg Cache=Yes
  6196. Use Large Buffer=No
  6197. Status=Needs video plugin
  6198. Plugin Note=missing graphics
  6199.  
  6200. [09D53E16-3AB268B9-C:45]
  6201. Good Name=Mike Piazza's Strike Zone (U) [!]
  6202. Internal Name=PIAZZA STRIKEZONE
  6203. RDRAM Size=4
  6204. Counter Factor=Default //2
  6205. Save Type=First Save Type
  6206. CPU Type=Recompiler
  6207. Self-modifying code Method=Default
  6208. Use TLB=Yes
  6209. Linking=Global
  6210. Reg Cache=Yes
  6211. Use Large Buffer=No
  6212. Status=Issues (plugin)
  6213. Plugin Note=(/misc.)
  6214.  
  6215. [9A490D9D-8F013ADC-C:50]
  6216. Good Name=Milo's Astro Lanes (E) [!]
  6217. Internal Name=Milos_Astro_Lanes
  6218. RDRAM Size=4
  6219. Counter Factor=Default //2
  6220. Save Type=First Save Type
  6221. CPU Type=Recompiler
  6222. Self-modifying code Method=None
  6223. Use TLB=No
  6224. Linking=Global
  6225. Reg Cache=Yes
  6226. Use Large Buffer=No
  6227. Status=Compatible
  6228. Plugin Note=(/transitions)
  6229.  
  6230. [2E955ECD-F3000884-C:45]
  6231. Good Name=Milo's Astro Lanes (U) [!]
  6232. Internal Name=Milos_Astro_Lanes
  6233. RDRAM Size=4
  6234. Counter Factor=Default //2
  6235. Save Type=First Save Type
  6236. CPU Type=Recompiler
  6237. Self-modifying code Method=None
  6238. Use TLB=No
  6239. Linking=Global
  6240. Reg Cache=Yes
  6241. Use Large Buffer=No
  6242. Status=Compatible
  6243. Plugin Note=(/transitions)
  6244.  
  6245. [418BDA98-248A0F58-C:50]
  6246. Good Name=Mischief Makers (E) [!]
  6247. Internal Name=MISCHIEF MAKERS
  6248. RDRAM Size=4
  6249. Counter Factor=Default //2
  6250. Save Type=First Save Type
  6251. CPU Type=Recompiler
  6252. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6253. Use TLB=Yes
  6254. Linking=Global
  6255. Reg Cache=Yes
  6256. Use Large Buffer=No
  6257. Status=Compatible
  6258.  
  6259. [0B93051B-603D81F9-C:45]
  6260. Good Name=Mischief Makers (U) [!]
  6261. Internal Name=MISCHIEF MAKERS
  6262. RDRAM Size=4
  6263. Counter Factor=Default //2
  6264. Save Type=First Save Type
  6265. CPU Type=Recompiler
  6266. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6267. Use TLB=Yes
  6268. Linking=Global
  6269. Reg Cache=Yes
  6270. Use Large Buffer=No
  6271. Status=Compatible
  6272.  
  6273. [2256ECDA-71AB1B9C-C:50]
  6274. Good Name=Mission Impossible (E) [!]
  6275. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6276. RDRAM Size=4
  6277. Counter Factor=Default //2
  6278. Save Type=First Save Type
  6279. CPU Type=Recompiler
  6280. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6281. Use TLB=Yes
  6282. Linking=Off
  6283. Reg Cache=Yes
  6284. Use Large Buffer=No
  6285. Resolution Height=240
  6286. Status=Compatible
  6287. Plugin Note=(graphics slow)
  6288.  
  6289. [20095B34-343D9E87-C:46]
  6290. Good Name=Mission Impossible (F) [!]
  6291. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6292. RDRAM Size=4
  6293. Counter Factor=Default //2
  6294. Save Type=First Save Type
  6295. CPU Type=Recompiler
  6296. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6297. Use TLB=Yes
  6298. Linking=Off
  6299. Reg Cache=Yes
  6300. Use Large Buffer=No
  6301. Resolution Height=240
  6302. Status=Compatible
  6303. Plugin Note=(graphics slow)
  6304.  
  6305. [93EB3F7E-81675E44-C:44]
  6306. Good Name=Mission Impossible (G) [!]
  6307. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6308. RDRAM Size=4
  6309. Counter Factor=Default //2
  6310. Save Type=First Save Type
  6311. CPU Type=Recompiler
  6312. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6313. Use TLB=Yes
  6314. Linking=Off
  6315. Reg Cache=Yes
  6316. Use Large Buffer=No
  6317. Resolution Height=240
  6318. Status=Compatible
  6319. Plugin Note=(graphics slow)
  6320.  
  6321. [EBA949DC-39BAECBD-C:49]
  6322. Good Name=Mission Impossible (I) [!]
  6323. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6324. RDRAM Size=4
  6325. Counter Factor=Default //2
  6326. Save Type=First Save Type
  6327. CPU Type=Recompiler
  6328. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6329. Use TLB=Yes
  6330. Linking=Off
  6331. Reg Cache=Yes
  6332. Use Large Buffer=No
  6333. Resolution Height=240
  6334. Status=Compatible
  6335. Plugin Note=(graphics slow)
  6336.  
  6337. [5F6A04E2-D4FA070D-C:53]
  6338. Good Name=Mission Impossible (S) [!]
  6339. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6340. RDRAM Size=4
  6341. Counter Factor=Default //2
  6342. Save Type=First Save Type
  6343. CPU Type=Recompiler
  6344. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6345. Use TLB=Yes
  6346. Linking=Off
  6347. Reg Cache=Yes
  6348. Use Large Buffer=No
  6349. Resolution Height=240
  6350. Status=Compatible
  6351. Plugin Note=(graphics slow)
  6352.  
  6353. [26035CF8-802B9135-C:45]
  6354. Good Name=Mission Impossible (U) [!]
  6355. Internal Name=MISSION IMPOSSIBLE
  6356. RDRAM Size=4
  6357. Counter Factor=Default //2
  6358. Save Type=First Save Type
  6359. CPU Type=Recompiler
  6360. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6361. Use TLB=Yes
  6362. Linking=Off
  6363. Reg Cache=Yes
  6364. Use Large Buffer=No
  6365. Status=Compatible
  6366. Plugin Note=(graphics slow)
  6367.  
  6368. [28768D6D-B379976C-C:45]
  6369. Good Name=Monaco Grand Prix (U) [!]
  6370. Internal Name=Monaco Grand Prix
  6371. RDRAM Size=8
  6372. Counter Factor=Default //2
  6373. Save Type=First Save Type
  6374. CPU Type=Recompiler
  6375. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6376. Use TLB=Yes
  6377. Linking=Global
  6378. Reg Cache=Yes
  6379. Use Large Buffer=No
  6380. Status=Issues (plugin)
  6381. Plugin Note=(graphics slow /track)
  6382.  
  6383. [5AC383E1-D712E387-C:45]
  6384. Good Name=Monopoly (U) [!]
  6385. Internal Name=monopoly
  6386. RDRAM Size=4
  6387. Counter Factor=1
  6388. Save Type=First Save Type
  6389. CPU Type=Recompiler
  6390. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6391. Use TLB=Yes
  6392. Linking=Global
  6393. Reg Cache=Yes
  6394. Use Large Buffer=No
  6395. Status=Issues (plugin)
  6396. Plugin Note=(/sound)
  6397.  
  6398. [D3D806FC-B43AA2A8-C:50]
  6399. Good Name=Monster Truck Madness 64 (E) [!]
  6400. Internal Name=MTM64
  6401. RDRAM Size=Default
  6402. Counter Factor=Default //2
  6403. Save Type=First Save Type
  6404. CPU Type=Default
  6405. Self-modifying code Method=Default
  6406. Use TLB=Yes
  6407. Linking=Global
  6408. Reg Cache=Yes
  6409. Use Large Buffer=No
  6410. Status=Compatible
  6411.  
  6412. [B19AD999-7E585118-C:45]
  6413. Good Name=Monster Truck Madness 64 (U) [!]
  6414. Internal Name=MTM64
  6415. RDRAM Size=4
  6416. Counter Factor=Default //2
  6417. Save Type=First Save Type
  6418. CPU Type=Recompiler
  6419. Self-modifying code Method=None
  6420. Use TLB=No
  6421. Linking=Global
  6422. Reg Cache=Yes
  6423. Use Large Buffer=No
  6424. Status=Compatible
  6425.  
  6426. [E8E8DD70-415DD198-C:4A]
  6427. Good Name=Morita Shogi 64 (J) [!]
  6428. Internal Name=╙╪└╝«│╖▐64
  6429. RDRAM Size=4
  6430. Counter Factor=Default //2
  6431. Save Type=First Save Type
  6432. CPU Type=Recompiler
  6433. Self-modifying code Method=Change Memory
  6434. Use TLB=Yes
  6435. Linking=Global
  6436. Reg Cache=Yes
  6437. Use Large Buffer=No
  6438. Status=Compatible
  6439. Plugin Note=?
  6440.  
  6441. [73036F3B-CE0D69E9-C:50]
  6442. Good Name=Mortal Kombat 4 (E) [!]
  6443. Internal Name=MORTAL KOMBAT 4
  6444. RDRAM Size=Default
  6445. Counter Factor=Default //2
  6446. Save Type=First Save Type
  6447. CPU Type=Default
  6448. Self-modifying code Method=None
  6449. Use TLB=Yes
  6450. Linking=Global
  6451. Reg Cache=Yes
  6452. Use Large Buffer=No
  6453. Geometry Pipeline=Internal
  6454. Status=Compatible
  6455.  
  6456. [417DD4F4-1B482FE2-C:45]
  6457. Good Name=Mortal Kombat 4 (U) [!]
  6458. Internal Name=MORTAL KOMBAT 4
  6459. RDRAM Size=4
  6460. Counter Factor=Default //2
  6461. Save Type=First Save Type
  6462. CPU Type=Recompiler
  6463. Self-modifying code Method=None
  6464. Use TLB=No
  6465. Linking=Global
  6466. Reg Cache=Yes
  6467. Use Large Buffer=No
  6468. Geometry Pipeline=Internal
  6469. Status=Compatible
  6470.  
  6471. [FF44EDC4-1AAE9213-C:50]
  6472. Good Name=Mortal Kombat Mythologies - Sub-Zero (E) [!]
  6473. Internal Name=MK_MYTHOLOGIES
  6474. RDRAM Size=4
  6475. Counter Factor=Default //2
  6476. Save Type=First Save Type
  6477. CPU Type=Recompiler
  6478. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6479. Use TLB=Yes
  6480. Linking=Off
  6481. Reg Cache=Yes
  6482. Use Large Buffer=No
  6483. Geometry Pipeline=Internal
  6484. Resolution Height=240
  6485. Status=Issues (plugin)
  6486. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  6487.  
  6488. [C34304AC-2D79C021-C:45]
  6489. Good Name=Mortal Kombat Mythologies - Sub-Zero (U) [!]
  6490. Internal Name=MK_MYTHOLOGIES
  6491. RDRAM Size=4
  6492. Counter Factor=Default //2
  6493. Save Type=First Save Type
  6494. CPU Type=Recompiler
  6495. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6496. Use TLB=Yes
  6497. Linking=Off
  6498. Reg Cache=Yes
  6499. Use Large Buffer=No
  6500. Geometry Pipeline=Internal
  6501. Status=Issues (plugin)
  6502. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  6503.  
  6504. [8C3D1192-BEF172E1-C:50]
  6505. Good Name=Mortal Kombat Trilogy (E) [!]
  6506. Internal Name=MortalKombatTrilogy
  6507. RDRAM Size=Default
  6508. Counter Factor=Default //2
  6509. Save Type=First Save Type
  6510. CPU Type=Default
  6511. Self-modifying code Method=Default
  6512. Use TLB=Yes
  6513. Linking=Global
  6514. Reg Cache=Yes
  6515. Use Large Buffer=No
  6516. Status=Issues (plugin)
  6517. Plugin Note=(graphics slow)
  6518.  
  6519. [D9F75C12-A8859B59-C:45]
  6520. Good Name=Mortal Kombat Trilogy (U) (V1.0) [!]
  6521. Internal Name=MortalKombatTrilogy
  6522. RDRAM Size=4
  6523. Counter Factor=Default //2
  6524. Save Type=First Save Type
  6525. CPU Type=Recompiler
  6526. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6527. Use TLB=Yes
  6528. Linking=Global
  6529. Reg Cache=Yes
  6530. Use Large Buffer=No
  6531. Status=Issues (plugin)
  6532. Plugin Note=(graphics slow)
  6533.  
  6534. [83F33AA9-A901D40D-C:45]
  6535. Good Name=Mortal Kombat Trilogy (U) (V1.2) [!]
  6536. Internal Name=MortalKombatTrilogy
  6537. RDRAM Size=4
  6538. Counter Factor=Default //2
  6539. Save Type=First Save Type
  6540. CPU Type=Recompiler
  6541. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6542. Use TLB=Yes
  6543. Linking=Global
  6544. Reg Cache=Yes
  6545. Use Large Buffer=No
  6546. Status=Issues (plugin)
  6547. Plugin Note=(graphics slow)
  6548.  
  6549. [B8F0BD03-4479189E-C:50]
  6550. Good Name=MRC - Multi Racing Championship (E) [!]
  6551. Internal Name=MULTI RACING
  6552. RDRAM Size=Default
  6553. Counter Factor=Default //2
  6554. Save Type=First Save Type
  6555. CPU Type=Default
  6556. Self-modifying code Method=Default
  6557. Use TLB=Yes
  6558. Linking=Global
  6559. Reg Cache=Yes
  6560. Use Large Buffer=No
  6561. Status=Compatible
  6562. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  6563.  
  6564. [A6B6B413-15D113CC-C:4A]
  6565. Good Name=MRC - Multi Racing Championship (J) [!]
  6566. Internal Name=MULTI RACING
  6567. RDRAM Size=4
  6568. Counter Factor=Default //2
  6569. Save Type=First Save Type
  6570. CPU Type=Recompiler
  6571. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6572. Use TLB=Yes
  6573. Linking=Global
  6574. Reg Cache=Yes
  6575. Use Large Buffer=No
  6576. Geometry Pipeline=Internal
  6577. Status=Compatible
  6578. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  6579.  
  6580. [2AF9B65C-85E2A2D7-C:45]
  6581. Good Name=MRC - Multi Racing Championship (U) [!]
  6582. Internal Name=MULTI RACING
  6583. RDRAM Size=4
  6584. Counter Factor=Default //2
  6585. Save Type=First Save Type
  6586. CPU Type=Recompiler
  6587. Self-modifying code Method=None
  6588. Use TLB=No
  6589. Linking=Global
  6590. Reg Cache=Yes
  6591. Use Large Buffer=No
  6592. Status=Compatible
  6593. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  6594.  
  6595. [1938525C-586E9656-C:45]
  6596. Good Name=Ms. Pac-Man Maze Madness (U) [!]
  6597. Internal Name=MS. PAC-MAN MM
  6598. RDRAM Size=4
  6599. Counter Factor=Default //2
  6600. Save Type=First Save Type
  6601. CPU Type=Recompiler
  6602. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6603. Use TLB=Yes
  6604. Linking=Global
  6605. Reg Cache=Yes
  6606. Use Large Buffer=No
  6607. Resolution Width=320
  6608. Status=Compatible
  6609.  
  6610. [F5360FBE-2BF1691D-C:50]
  6611. Good Name=Mystical Ninja - Starring Goemon (E) [!]
  6612. Internal Name=MYSTICAL NINJA
  6613. RDRAM Size=Default
  6614. Counter Factor=Default //2
  6615. Save Type=First Save Type
  6616. CPU Type=Default
  6617. Self-modifying code Method=Default
  6618. Use TLB=Yes
  6619. Linking=Global
  6620. Reg Cache=Yes
  6621. Use Large Buffer=No
  6622. Status=Issues (plugin)
  6623. Plugin Note=(graphics slow)
  6624.  
  6625. [FCBCCB21-72903C6B-C:45]
  6626. Good Name=Mystical Ninja - Starring Goemon (U) [!]
  6627. Internal Name=MYSTICAL NINJA
  6628. RDRAM Size=4
  6629. Counter Factor=Default //2
  6630. Save Type=First Save Type
  6631. CPU Type=Recompiler
  6632. Self-modifying code Method=Change Memory
  6633. Use TLB=Yes
  6634. Linking=Global
  6635. Reg Cache=Yes
  6636. Use Large Buffer=No
  6637. Status=Issues (plugin)
  6638. Plugin Note=(graphics slow)
  6639.  
  6640. [7F9345D3-841ECADE-C:50]
  6641. Good Name=Mystical Ninja 2 - Starring Goemon (E) [!]
  6642. Internal Name=MYSTICAL NINJA2 SG
  6643. RDRAM Size=4
  6644. Counter Factor=1
  6645. Save Type=First Save Type
  6646. CPU Type=Recompiler
  6647. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6648. Use TLB=Yes
  6649. Linking=Global
  6650. Reg Cache=Yes
  6651. Use Large Buffer=No
  6652. Status=Compatible
  6653.  
  6654. [AE2D3A35-24F0D41A-C:50]
  6655. Good Name=Nagano Olympic Hockey '98 (E) [!]
  6656. Internal Name=OLYMPIC HOCKEY
  6657. RDRAM Size=Default
  6658. Counter Factor=Default //2
  6659. Save Type=First Save Type
  6660. CPU Type=Default
  6661. Self-modifying code Method=Default
  6662. Use TLB=Yes
  6663. Linking=Global
  6664. Reg Cache=Yes
  6665. Use Large Buffer=No
  6666. Status=Compatible
  6667.  
  6668. [7EC22587-EF1AE323-C:45]
  6669. Good Name=Nagano Olympic Hockey '98 (U) [!]
  6670. Internal Name=OLYMPIC HOCKEY
  6671. RDRAM Size=4
  6672. Counter Factor=Default //2
  6673. Save Type=First Save Type
  6674. CPU Type=Recompiler
  6675. Self-modifying code Method=None
  6676. Use TLB=No
  6677. Linking=Global
  6678. Reg Cache=Yes
  6679. Use Large Buffer=No
  6680. Status=Compatible
  6681.  
  6682. [90F43037-5C5370F5-C:4A]
  6683. Good Name=Nagano Olympic Hockey '98 (J) [!]
  6684. Internal Name=OLYMPIC HOCKEY
  6685. RDRAM Size=4
  6686. Counter Factor=Default //2
  6687. Save Type=First Save Type
  6688. CPU Type=Recompiler
  6689. Self-modifying code Method=None
  6690. Use TLB=No
  6691. Linking=Global
  6692. Reg Cache=Yes
  6693. Use Large Buffer=No
  6694. Status=Compatible
  6695.  
  6696. [6D452016-713C09EE-C:50]
  6697. Good Name=Nagano Winter Olympics '98 (E) [!]
  6698. Internal Name=NAGANO OLYMPICS
  6699. RDRAM Size=Default
  6700. Counter Factor=Default //2
  6701. Save Type=First Save Type
  6702. CPU Type=Interpreter
  6703. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6704. Use TLB=Yes
  6705. Linking=Global
  6706. Reg Cache=Yes
  6707. Use Large Buffer=No
  6708. Status=PJ64 version
  6709. Core Note=doesn't boot; use older version
  6710.  
  6711. [2FC5C34C-7A05CC9D-C:4A]
  6712. Good Name=Nagano Winter Olympics '98 (J) [!]
  6713. Internal Name=NAGANO OLYMPICS
  6714. RDRAM Size=4
  6715. Counter Factor=Default //2
  6716. Save Type=First Save Type
  6717. CPU Type=Interpreter
  6718. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6719. Use TLB=Yes
  6720. Linking=Global
  6721. Reg Cache=Yes
  6722. Use Large Buffer=No
  6723. Status=PJ64 version
  6724. Core Note=doesn't boot; use older version
  6725.  
  6726. [8D2BAE98-D73725BF-C:45]
  6727. Good Name=Nagano Winter Olympics '98 (U) [!]
  6728. Internal Name=NAGANO OLYMPICS
  6729. RDRAM Size=4
  6730. Counter Factor=Default //2
  6731. Save Type=First Save Type
  6732. CPU Type=Interpreter
  6733. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6734. Use TLB=Yes
  6735. Linking=Global
  6736. Reg Cache=Yes
  6737. Use Large Buffer=No
  6738. Status=PJ64 version
  6739. Core Note=doesn't boot; use older version
  6740.  
  6741. [5129B6DA-9DEF3C8C-C:45]
  6742. Good Name=Namco Museum 64 (U) [!]
  6743. Internal Name=NAMCOMUSEUM64
  6744. RDRAM Size=4
  6745. Counter Factor=Default //2
  6746. Save Type=First Save Type
  6747. CPU Type=Recompiler
  6748. Self-modifying code Method=None
  6749. Reg Cache=Yes
  6750. Use TLB=No
  6751. Use Large Buffer=No
  6752. Linking=Global
  6753. Reg Cache=Yes
  6754. Use Large Buffer=No
  6755. Status=Compatible
  6756. Plugin Note=res. in fullscreen?
  6757.  
  6758. [DF331A18-5FD4E044-C:45]
  6759. Good Name=NASCAR 2000 (U) [!]
  6760. Internal Name=NASCAR 2000
  6761. RDRAM Size=4
  6762. Counter Factor=Default //2
  6763. Save Type=First Save Type
  6764. CPU Type=Recompiler
  6765. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6766. Use TLB=Yes
  6767. Linking=Global
  6768. Reg Cache=Yes
  6769. Use Large Buffer=No
  6770. Status=Compatible
  6771. Plugin Note=Normal Blending required
  6772.  
  6773. [AE4992C9-9253B253-C:50]
  6774. Good Name=NASCAR 99 (E) [!]
  6775. Internal Name=NASCAR 99
  6776. RDRAM Size=4
  6777. Counter Factor=Default //2
  6778. Save Type=First Save Type
  6779. CPU Type=Recompiler
  6780. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6781. Use TLB=Yes
  6782. Linking=Global
  6783. Reg Cache=Yes
  6784. Use Large Buffer=No
  6785. Status=Compatible
  6786. Plugin Note=Normal Blending required
  6787.  
  6788. [23749578-80DC58FD-C:45]
  6789. Good Name=NASCAR 99 (U) [!]
  6790. Internal Name=NASCAR 99
  6791. RDRAM Size=4
  6792. Counter Factor=Default //2
  6793. Save Type=First Save Type
  6794. CPU Type=Recompiler
  6795. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6796. Use TLB=Yes
  6797. Linking=Global
  6798. Reg Cache=Yes
  6799. Use Large Buffer=No
  6800. Status=Compatible
  6801. Plugin Note=Normal Blending required
  6802.  
  6803. [916852D8-73DBEAEF-C:45]
  6804. Good Name=NBA Courtside 2 - Featuring Kobe Bryant (U) [!]
  6805. Internal Name=NBA Courtside 2
  6806. RDRAM Size=4
  6807. Counter Factor=Default //2
  6808. Save Type=First Save Type
  6809. CPU Type=Interpreter
  6810. Self-modifying code Method=Default
  6811. Use TLB=Yes
  6812. Linking=Global
  6813. Reg Cache=Yes
  6814. Use Large Buffer=No
  6815. Status=Not supported
  6816. Core Note=video never starts
  6817.  
  6818. [C788DCAE-BD03000A-C:50]
  6819. Good Name=NBA Hangtime (E) [!]
  6820. Internal Name=NBA HANGTIME
  6821. RDRAM Size=4
  6822. Counter Factor=Default //2
  6823. Save Type=First Save Type
  6824. CPU Type=Recompiler
  6825. Self-modifying code Method=None
  6826. Use TLB=No
  6827. Linking=Global
  6828. Reg Cache=Yes
  6829. Use Large Buffer=No
  6830. Status=Needs video plugin
  6831. Plugin Note=graphics slow
  6832.  
  6833. [4E69B487-FE18E290-C:45]
  6834. Good Name=NBA Hangtime (U) [!]
  6835. Internal Name=NBA HANGTIME
  6836. RDRAM Size=4
  6837. Counter Factor=Default //2
  6838. Save Type=First Save Type
  6839. CPU Type=Recompiler
  6840. Self-modifying code Method=None
  6841. Use TLB=No
  6842. Linking=Global
  6843. Reg Cache=Yes
  6844. Use Large Buffer=No
  6845. Status=Needs video plugin
  6846. Plugin Note=graphics slow
  6847.  
  6848. [AAE11F01-2625A045-C:4A]
  6849. Good Name=NBA In the Zone 2 (J) [!]
  6850. Internal Name=NBA IN THE ZONE 2
  6851. RDRAM Size=4
  6852. Counter Factor=Default //2
  6853. Save Type=First Save Type
  6854. CPU Type=Recompiler
  6855. Self-modifying code Method=None
  6856. Use TLB=Yes
  6857. Linking=Global
  6858. Reg Cache=Yes
  6859. Use Large Buffer=No
  6860. Status=Compatible
  6861.  
  6862. [B3054F9F-96B69EB5-C:50]
  6863. Good Name=NBA In the Zone 2000 (E) [!]
  6864. Internal Name=NBA IN THE ZONE 2000
  6865. RDRAM Size=4
  6866. Counter Factor=Default //2
  6867. Save Type=First Save Type
  6868. CPU Type=Recompiler
  6869. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6870. Use TLB=Yes
  6871. Linking=Global
  6872. Reg Cache=Yes
  6873. Use Large Buffer=No
  6874. Status=Compatible
  6875. Resolution Height=240
  6876. Plugin Note=res; NTSC version OK
  6877.  
  6878. [8DF95B18-ECDA497B-C:45]
  6879. Good Name=NBA In the Zone 2000 (U) [!]
  6880. Internal Name=NBA IN THE ZONE 2000
  6881. RDRAM Size=4
  6882. Counter Factor=Default //2
  6883. Save Type=First Save Type
  6884. CPU Type=Recompiler
  6885. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  6886. Use TLB=Yes
  6887. Linking=Global
  6888. Reg Cache=Yes
  6889. Use Large Buffer=No
  6890. Status=Compatible
  6891.  
  6892. [36ACBA9B-F28D4D94-C:4A]
  6893. Good Name=NBA In the Zone '98 (J) [!]
  6894. Internal Name=NBA IN THE ZONE '98
  6895. RDRAM Size=4
  6896. Counter Factor=Default //2
  6897. Save Type=First Save Type
  6898. CPU Type=Recompiler
  6899. Self-modifying code Method=None
  6900. Use TLB=Yes
  6901. Linking=Global
  6902. Reg Cache=Yes
  6903. Use Large Buffer=No
  6904. Status=Compatible
  6905.  
  6906. [6A121930-665CC274-C:45]
  6907. Good Name=NBA In the Zone '98 (U) [!]
  6908. Internal Name=NBA IN THE ZONE '98
  6909. RDRAM Size=4
  6910. Counter Factor=Default //2
  6911. Save Type=First Save Type
  6912. CPU Type=Recompiler
  6913. Self-modifying code Method=None
  6914. Use TLB=No
  6915. Linking=Global
  6916. Reg Cache=Yes
  6917. Use Large Buffer=No
  6918. Status=Compatible
  6919.  
  6920. [A292524F-3D6C2A49-C:45]
  6921. Good Name=NBA In the Zone '99 (U) [!]
  6922. Internal Name=NBA IN THE ZONE '99
  6923. RDRAM Size=4
  6924. Counter Factor=1
  6925. Save Type=First Save Type
  6926. CPU Type=Recompiler
  6927. Self-modifying code Method=None
  6928. Use TLB=No
  6929. Linking=Global
  6930. Reg Cache=Yes
  6931. Use Large Buffer=No
  6932. Status=Compatible
  6933.  
  6934. [B6D0CAA0-E3F493C8-C:50]
  6935. Good Name=NBA Jam 2000 (E) [!]
  6936. Internal Name=NBA JAM 2000
  6937. RDRAM Size=8
  6938. Counter Factor=Default
  6939. Save Type=First Save Type
  6940. CPU Type=Recompiler
  6941. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6942. Use TLB=Yes
  6943. Linking=Global
  6944. Reg Cache=Yes
  6945. Use Large Buffer=No
  6946. Resolution Width=574
  6947. Resolution Height=412
  6948. Geometry Pipeline=Internal
  6949. Status=Compatible
  6950.  
  6951. [EBEEA8DB-F2ECB23C-C:45]
  6952. Good Name=NBA Jam 2000 (U) [!]
  6953. Internal Name=NBA JAM 2000
  6954. RDRAM Size=8
  6955. Counter Factor=Default
  6956. Save Type=First Save Type
  6957. CPU Type=Recompiler
  6958. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6959. Use TLB=Yes
  6960. Linking=Global
  6961. Reg Cache=Yes
  6962. Use Large Buffer=No
  6963. Resolution Width=574
  6964. Resolution Height=412
  6965. Geometry Pipeline=Internal
  6966. Status=Compatible
  6967.  
  6968. [E600831E-59F422A8-C:50]
  6969. Good Name=NBA Jam 99 (E) [!]
  6970. Internal Name=NBA JAM 99
  6971. RDRAM Size=4
  6972. Counter Factor=Default
  6973. Save Type=First Save Type
  6974. CPU Type=Recompiler
  6975. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6976. Use TLB=No
  6977. Linking=Global
  6978. Reg Cache=Yes
  6979. Use Large Buffer=No
  6980. Resolution Width=574
  6981. Resolution Height=412
  6982. Geometry Pipeline=Internal
  6983. Status=Compatible
  6984.  
  6985. [810729F6-E03FCFC1-C:45]
  6986. Good Name=NBA Jam 99 (U) [!]
  6987. Internal Name=NBA JAM 99
  6988. RDRAM Size=4
  6989. Counter Factor=Default
  6990. Save Type=First Save Type
  6991. CPU Type=Recompiler
  6992. Self-modifying code Method=Protected Memory
  6993. Use TLB=No
  6994. Linking=Global
  6995. Reg Cache=Yes
  6996. Use Large Buffer=No
  6997. Resolution Width=574
  6998. Resolution Height=412
  6999. Geometry Pipeline=Internal
  7000. Status=Compatible
  7001.  
  7002. [EB499C8F-CD4567B6-C:50]
  7003. Good Name=NBA Live 2000 (E) [!]
  7004. Internal Name=NBA LIVE 2000
  7005. RDRAM Size=4
  7006. Counter Factor=Default //2
  7007. Save Type=First Save Type
  7008. CPU Type=Recompiler
  7009. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7010. Use TLB=Yes
  7011. Linking=Global
  7012. Reg Cache=No
  7013. Use Large Buffer=No
  7014. Status=Compatible
  7015.  
  7016. [5F25B0EE-6227C1DB-C:45]
  7017. Good Name=NBA Live 2000 (U) [!]
  7018. Internal Name=NBA LIVE 2000
  7019. RDRAM Size=4
  7020. Counter Factor=Default //2
  7021. Save Type=First Save Type
  7022. CPU Type=Recompiler
  7023. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7024. Use TLB=Yes
  7025. Linking=Global
  7026. Reg Cache=No
  7027. Use Large Buffer=No
  7028. Status=Compatible
  7029.  
  7030. [CF84F45F-00E4F6EB-C:50]
  7031. Good Name=NBA Live 99 (E) [!]
  7032. Internal Name=NBA Live 99
  7033. RDRAM Size=4
  7034. Counter Factor=Default //2
  7035. Save Type=First Save Type
  7036. CPU Type=Recompiler
  7037. Self-modifying code Method=None
  7038. Use TLB=No
  7039. Linking=Global
  7040. Reg Cache=Yes
  7041. Use Large Buffer=No
  7042. Resolution Height=440
  7043. Geometry Pipeline=Internal
  7044. Status=Issues (plugin)
  7045. Plugin Note=(-body parts)
  7046.  
  7047. [57F81C9B-1133FA35-C:45]
  7048. Good Name=NBA Live 99 (U) [!]
  7049. Internal Name=NBA Live 99
  7050. RDRAM Size=4
  7051. Counter Factor=Default //2
  7052. Save Type=First Save Type
  7053. CPU Type=Recompiler
  7054. Self-modifying code Method=None
  7055. Use TLB=No
  7056. Linking=Global
  7057. Reg Cache=Yes
  7058. Use Large Buffer=No
  7059. Resolution Height=440
  7060. Geometry Pipeline=Internal
  7061. Status=Issues (plugin)
  7062. Plugin Note=(-body parts)
  7063.  
  7064. [ACDE962F-B2CBF87F-C:50]
  7065. Good Name=NBA Pro 98 (E) [!]
  7066. Internal Name=NBA PRO 98
  7067. RDRAM Size=4
  7068. Counter Factor=Default //2
  7069. Save Type=First Save Type
  7070. CPU Type=Recompiler
  7071. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7072. Use TLB=Yes
  7073. Linking=Global
  7074. Reg Cache=Yes
  7075. Use Large Buffer=No
  7076. Resolution Height=240
  7077. Status=Compatible
  7078.  
  7079. [8D1780B6-57B3B976-C:50]
  7080. Good Name=NBA Pro 99 (E) [!]
  7081. Internal Name=NBA PRO 99
  7082. RDRAM Size=4
  7083. Counter Factor=Default //2
  7084. Save Type=First Save Type
  7085. CPU Type=Recompiler
  7086. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7087. Use TLB=Yes
  7088. Linking=Global
  7089. Reg Cache=Yes
  7090. Use Large Buffer=No
  7091. Resolution Height=240
  7092. Status=Compatible
  7093.  
  7094. [3FFE80F4-A7C15F7E-C:45]
  7095. Good Name=NBA Showtime - NBA on NBC (U) [!]
  7096. Internal Name=NBA SHOWTIME
  7097. RDRAM Size=4
  7098. Counter Factor=Default //2
  7099. Save Type=First Save Type
  7100. CPU Type=Recompiler
  7101. Self-modifying code Method=Default
  7102. Use TLB=Yes
  7103. Linking=Global
  7104. Reg Cache=Yes
  7105. Use Large Buffer=No
  7106. Status=Needs video plugin
  7107. Plugin Note=uCode not supported?
  7108.  
  7109. [147E0EDB-36C5B12C-C:4A]
  7110. Good Name=Neon Genesis Evangelion (J) [!]
  7111. Internal Name=EVANGELION
  7112. RDRAM Size=4
  7113. Counter Factor=Default //2
  7114. Save Type=16kbit Eeprom
  7115. CPU Type=Recompiler
  7116. Self-modifying code Method=Change Memory
  7117. Use TLB=Yes
  7118. Linking=Global
  7119. Reg Cache=Yes
  7120. Use Large Buffer=No
  7121. Status=Needs video plugin
  7122. Plugin Note=missing menus
  7123.  
  7124. [E61CFF0A-CE1C0D71-C:50]
  7125. Good Name=New Tetris, The (E) [!]
  7126. Internal Name=NEWTETRIS
  7127. RDRAM Size=4
  7128. Counter Factor=Default //2
  7129. Save Type=First Save Type
  7130. CPU Type=Recompiler
  7131. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7132. Use TLB=Yes
  7133. Linking=Global
  7134. Reg Cache=Yes
  7135. Use Large Buffer=No
  7136. Status=Needs video plugin
  7137. Plugin Note=-falling pieces (/sound)
  7138.  
  7139. [2153143F-992D6351-C:45]
  7140. Good Name=New Tetris, The (U) [!]
  7141. Internal Name=NEWTETRIS
  7142. RDRAM Size=4
  7143. Counter Factor=Default //2
  7144. Save Type=First Save Type
  7145. CPU Type=Recompiler
  7146. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7147. Use TLB=Yes
  7148. Linking=Global
  7149. Reg Cache=Yes
  7150. Use Large Buffer=No
  7151. Resolution Height=240
  7152. Status=Needs video plugin
  7153. Plugin Note=-falling pieces (/sound)
  7154.  
  7155. [30EAD54F-31620BF6-C:45]
  7156. Good Name=NFL Blitz - Special Edition (U) [!]
  7157. Internal Name=NFL BLITZ SPECIAL ED
  7158. RDRAM Size=4
  7159. Counter Factor=Default //2
  7160. Save Type=First Save Type
  7161. CPU Type=Recompiler
  7162. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7163. Reg Cache=Yes
  7164. Use TLB=Yes
  7165. Use Large Buffer=No
  7166. Linking=Global
  7167. Resolution Width=512
  7168. Resolution Height=256
  7169. Status=Compatible
  7170.  
  7171. [D094B170-D7C4B5CC-C:45]
  7172. Good Name=NFL Blitz (U) [!]
  7173. Internal Name=NFL BLITZ
  7174. RDRAM Size=4
  7175. Counter Factor=Default //2
  7176. Save Type=First Save Type
  7177. CPU Type=Recompiler
  7178. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7179. Use TLB=Yes
  7180. Linking=Global
  7181. Reg Cache=Yes
  7182. Use Large Buffer=No
  7183. Status=Compatible
  7184.  
  7185. [15A00969-34E5A285-C:45]
  7186. Good Name=NFL Blitz 2000 (U) [!]
  7187. Internal Name=blitz2k
  7188. RDRAM Size=4
  7189. Counter Factor=Default //2
  7190. Save Type=First Save Type
  7191. CPU Type=Recompiler
  7192. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7193. Use TLB=Yes
  7194. Linking=Global
  7195. Reg Cache=Yes
  7196. Use Large Buffer=No
  7197. Resolution Width=512
  7198. Resolution Height=256
  7199. Status=Compatible
  7200.  
  7201. [36FA35EB-E85E2E36-C:45]
  7202. Good Name=NFL Blitz 2001 (U) [!]
  7203. Internal Name=NFL BLITZ 2001
  7204. RDRAM Size=4
  7205. Counter Factor=Default //2
  7206. Save Type=First Save Type
  7207. CPU Type=Recompiler
  7208. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7209. Use TLB=Yes
  7210. Linking=Global
  7211. Reg Cache=Yes
  7212. Use Large Buffer=No
  7213. Resolution Width=512
  7214. Resolution Height=256
  7215. Status=Compatible
  7216.  
  7217. [88BD5A9E-E81FDFBF-C:50]
  7218. Good Name=NFL Quarterback Club 2000 (E) [!]
  7219. Internal Name=NFL QBC 2000
  7220. RDRAM Size=8
  7221. Counter Factor=Default //2
  7222. Save Type=First Save Type
  7223. CPU Type=Recompiler
  7224. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7225. Use TLB=Yes
  7226. Linking=Off
  7227. Reg Cache=Yes
  7228. Use Large Buffer=No
  7229. //Resolution Height=400
  7230. Status=Compatible
  7231. Core Note=?
  7232. Plugin Note=?
  7233.  
  7234. [E3AB4ED0-83040DD2-C:45]
  7235. Good Name=NFL Quarterback Club 2000 (U) [!]
  7236. Internal Name=NFL QBC 2000
  7237. RDRAM Size=8
  7238. Counter Factor=Default //2
  7239. Save Type=First Save Type
  7240. CPU Type=Recompiler
  7241. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7242. Use TLB=Yes
  7243. Linking=Off
  7244. Reg Cache=Yes
  7245. Use Large Buffer=No
  7246. //Resolution Height=400
  7247. Status=Compatible
  7248. Core Note=?
  7249. Plugin Note=?
  7250.  
  7251. [28784622-FFB22985-C:45]
  7252. Good Name=NFL Quarterback Club 2001 (U) [!]
  7253. Internal Name=NFL Quarterback Club
  7254. RDRAM Size=4
  7255. Counter Factor=Default //2
  7256. Save Type=First Save Type
  7257. CPU Type=Recompiler
  7258. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7259. Use TLB=Yes
  7260. Linking=Off
  7261. Reg Cache=No
  7262. Use Large Buffer=No
  7263. Resolution Height=400
  7264. Status=Compatible
  7265. Core Note=?
  7266. Plugin Note=?
  7267.  
  7268. [4B629EF4-99B21D9B-C:50]
  7269. Good Name=NFL Quarterback Club 98 (E) [!]
  7270. Internal Name=quarterback_club_98
  7271. RDRAM Size=4
  7272. Counter Factor=Default //2
  7273. Save Type=First Save Type
  7274. CPU Type=Interpreter
  7275. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7276. Use TLB=Yes
  7277. Linking=Global
  7278. Reg Cache=Yes
  7279. Use Large Buffer=No
  7280. Status=Not supported
  7281. Core Note=FPS running...
  7282.  
  7283. [D89BE2F8-99C97ADF-C:45]
  7284. Good Name=NFL Quarterback Club 98 (U) [!]
  7285. Internal Name=quarterback_club_98
  7286. RDRAM Size=4
  7287. Counter Factor=Default //2
  7288. Save Type=First Save Type
  7289. CPU Type=Interpreter
  7290. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7291. Use TLB=Yes
  7292. Linking=Global
  7293. Reg Cache=Yes
  7294. Use Large Buffer=No
  7295. Status=Not supported
  7296. Core Note=FPS running...
  7297.  
  7298. [52A3CF47-4EC13BFC-C:50]
  7299. Good Name=NFL Quarterback Club 99 (E) [!]
  7300. Internal Name=NFL QBC '99
  7301. RDRAM Size=8
  7302. Counter Factor=Default //2
  7303. Save Type=First Save Type
  7304. CPU Type=Interpreter
  7305. Self-modifying code Method=Protect Memory
  7306. Use TLB=Yes
  7307. Linking=Global
  7308. Reg Cache=Yes
  7309. Use Large Buffer=No
  7310. Status=Not supported
  7311. Core Note="EXL Set..."
  7312.  
  7313. [BE76EDFF-20452D09-C:45]
  7314. Good Name=NFL Quarterback Club 99 (U) [!]
  7315. Internal Name=NFL QBC '99
  7316. RDRAM Size=Default
  7317. Counter Factor=Default
  7318. Save Type=First Save Type
  7319. CPU Type=Interpreter
  7320. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7321. Use TLB=Yes
  7322. Linking=Global
  7323. Reg Cache=Yes
  7324. Use Large Buffer=No
  7325. Status=Not supported
  7326. Core Note="EXL Set..."
  7327.  
  7328. [287D601E-ABF4F8AE-C:50]
  7329. Good Name=NHL 99 (E) [!]
  7330. Internal Name=NHL 99
  7331. RDRAM Size=4
  7332. Counter Factor=Default //2
  7333. Save Type=First Save Type
  7334. CPU Type=Recompiler
  7335. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7336. Use TLB=Yes
  7337. Linking=Global
  7338. Reg Cache=Yes
  7339. Use Large Buffer=No
  7340. Status=Compatible
  7341.  
  7342. [591A806E-A5E6921D-C:45]
  7343. Good Name=NHL 99 (U) [!]
  7344. Internal Name=NHL 99
  7345. RDRAM Size=4
  7346. Counter Factor=Default //2
  7347. Save Type=First Save Type
  7348. CPU Type=Recompiler
  7349. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7350. Use TLB=Yes
  7351. Linking=Global
  7352. Reg Cache=Yes
  7353. Use Large Buffer=No
  7354. Resolution Height=380
  7355. Status=Compatible
  7356.  
  7357. [82EFDC30-806A2461-C:45]
  7358. Good Name=NHL Blades of Steel '99 (U) [!]
  7359. Internal Name=BLADES OF STEEL '99
  7360. RDRAM Size=4
  7361. Counter Factor=Default //2
  7362. Save Type=First Save Type
  7363. CPU Type=Recompiler
  7364. Self-modifying code Method=Default
  7365. Use TLB=No
  7366. Linking=Global
  7367. Reg Cache=Yes
  7368. Use Large Buffer=No
  7369. Status=Compatible
  7370.  
  7371. [29CE7692-71C58579-C:50]
  7372. Good Name=NHL Breakaway 98 (E) [!]
  7373. Internal Name=NHL_BREAKAWAY_98
  7374. RDRAM Size=4
  7375. Counter Factor=Default //2
  7376. Save Type=First Save Type
  7377. CPU Type=Interpreter
  7378. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7379. Use TLB=Yes
  7380. Linking=Global
  7381. Reg Cache=Yes
  7382. Use Large Buffer=No
  7383. Status=Not supported
  7384. Core Note=Unhandled OpCode
  7385.  
  7386. [6DFDCDC3-4DE701C8-C:45]
  7387. Good Name=NHL Breakaway 98 (U) [!]
  7388. Internal Name=NHL_BREAKAWAY_98
  7389. RDRAM Size=4
  7390. Counter Factor=Default //2
  7391. Save Type=First Save Type
  7392. CPU Type=Interpreter
  7393. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7394. Use TLB=Yes
  7395. Linking=Global
  7396. Reg Cache=Yes
  7397. Use Large Buffer=No
  7398. Status=Not supported
  7399. Core Note=Unhandled OpCode
  7400.  
  7401. [874621CB-0031C127-C:50]
  7402. Good Name=NHL Breakaway 99 (E) [!]
  7403. Internal Name=NHL Breakaway '99
  7404. RDRAM Size=4
  7405. Counter Factor=Default //2
  7406. Save Type=First Save Type
  7407. CPU Type=Recompiler
  7408. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7409. Use TLB=Yes
  7410. Linking=Global
  7411. Reg Cache=Yes
  7412. Use Large Buffer=No
  7413. Resolution Width=512
  7414. Status=Compatible
  7415.  
  7416. [441768D0-7D73F24F-C:45]
  7417. Good Name=NHL Breakaway 99 (U) [!]
  7418. Internal Name=NHL Breakaway '99
  7419. RDRAM Size=4
  7420. Counter Factor=Default //2
  7421. Save Type=First Save Type
  7422. CPU Type=Recompiler
  7423. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7424. Use TLB=Yes
  7425. Linking=Global
  7426. Reg Cache=Yes
  7427. Use Large Buffer=No
  7428. Resolution Width=512
  7429. Status=Compatible
  7430.  
  7431. [A9895CD9-7020016C-C:50]
  7432. Good Name=NHL Pro 99 (E) [!]
  7433. Internal Name=NHL PRO 99
  7434. RDRAM Size=4
  7435. Counter Factor=Default //2
  7436. Save Type=First Save Type
  7437. CPU Type=Recompiler
  7438. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7439. Use TLB=Yes
  7440. Linking=Global
  7441. Reg Cache=Yes
  7442. Use Large Buffer=No
  7443. Status=Compatible
  7444.  
  7445. [2857674D-CC4337DA-C:45]
  7446. Good Name=Nightmare Creatures (U) [!]
  7447. Internal Name=NIGHTMARE CREATURES
  7448. RDRAM Size=4
  7449. Counter Factor=Default //2
  7450. Save Type=First Save Type
  7451. CPU Type=Interpreter
  7452. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7453. Use TLB=Yes
  7454. Linking=Global
  7455. Reg Cache=Yes
  7456. Use Large Buffer=No
  7457. Status=PJ64 version
  7458. Core Note=doesn't start - try older version
  7459.  
  7460. [8A97A197-272DF6C1-C:50]
  7461. Good Name=Nuclear Strike 64 (E) [!]
  7462. Internal Name=NUCLEARSTRIKE64
  7463. RDRAM Size=4
  7464. Counter Factor=1
  7465. Save Type=First Save Type
  7466. CPU Type=Recompiler
  7467. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7468. Use TLB=Yes
  7469. Linking=Global
  7470. Reg Cache=Yes
  7471. Use Large Buffer=No
  7472. Status=Compatible
  7473. Core Note=(high system req.)
  7474.  
  7475. [8F50B845-D729D22F-C:44]
  7476. Good Name=Nuclear Strike 64 (G) [!]
  7477. Internal Name=NUCLEARSTRIKE64
  7478. RDRAM Size=4
  7479. Counter Factor=1
  7480. Save Type=First Save Type
  7481. CPU Type=Recompiler
  7482. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7483. Use TLB=Yes
  7484. Linking=Global
  7485. Reg Cache=Yes
  7486. Use Large Buffer=No
  7487. Status=Compatible
  7488. Core Note=(high system req.)
  7489.  
  7490. [4998DDBB-F7B7AEBC-C:45]
  7491. Good Name=Nuclear Strike 64 (U) [!]
  7492. Internal Name=NUCLEARSTRIKE64
  7493. RDRAM Size=4
  7494. Counter Factor=1
  7495. Save Type=First Save Type
  7496. CPU Type=Recompiler
  7497. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7498. Use TLB=Yes
  7499. Linking=Global
  7500. Reg Cache=Yes
  7501. Use Large Buffer=No
  7502. Status=Compatible
  7503. Core Note=(high system req.)
  7504.  
  7505. [D83BB920-CC406416-C:4A]
  7506. Good Name=Nushi Zuri 64 (J) [!]
  7507. Internal Name=╟╝┬▐╪64
  7508. RDRAM Size=4
  7509. Counter Factor=1
  7510. Save Type=First Save Type
  7511. CPU Type=Interpreter
  7512. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7513. Use TLB=Yes
  7514. Linking=Global
  7515. Reg Cache=Yes
  7516. Use Large Buffer=No
  7517. Status=Uncertain
  7518. Core Note=could be causing graphics Access Violation
  7519. Plugin Note=graphics Access Violation entering game
  7520.  
  7521. [812289D0-C2E53296-C:50]
  7522. Good Name=Off Road Challenge (E) [!]
  7523. Internal Name=OFFROAD
  7524. RDRAM Size=4
  7525. Counter Factor=Default //2
  7526. Save Type=First Save Type
  7527. CPU Type=Interpreter
  7528. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7529. Use TLB=Yes
  7530. Linking=Global
  7531. Reg Cache=Yes
  7532. Use Large Buffer=No
  7533. Status=Interpreter only
  7534. Core Note=recompiler hangs quickly
  7535.  
  7536. [319093EC-0FC209EF-C:45]
  7537. Good Name=Off Road Challenge (U) [!]
  7538. Internal Name=OFFROAD
  7539. RDRAM Size=4
  7540. Counter Factor=Default //2
  7541. Save Type=First Save Type
  7542. CPU Type=Recompiler
  7543. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7544. Use TLB=Yes
  7545. Linking=Off
  7546. Reg Cache=Yes
  7547. Use Large Buffer=No
  7548. Status=Interpreter only
  7549. Core Note=recompiler hangs quickly
  7550.  
  7551. [0375CF67-56A93FAA-C:4A]
  7552. Good Name=Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (J) (V1.1) [!]
  7553. Internal Name=OgreBattle64
  7554. RDRAM Size=4
  7555. Counter Factor=Default //2
  7556. Save Type=First Save Type
  7557. CPU Type=Interpreter
  7558. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7559. Use TLB=Yes
  7560. Linking=Global
  7561. Reg Cache=Yes
  7562. Use Large Buffer=No
  7563. Status=Not supported
  7564. Core Note=Unhandled OpCode
  7565.  
  7566. [E6419BC5-69011DE3-C:45]
  7567. Good Name=Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (U) [!]
  7568. Internal Name=OgreBattle64
  7569. RDRAM Size=4
  7570. Counter Factor=Default //2
  7571. Save Type=First Save Type
  7572. CPU Type=Recompiler
  7573. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7574. Use TLB=Yes
  7575. Linking=Global
  7576. Reg Cache=Yes
  7577. Use Large Buffer=No
  7578. Status=Not supported
  7579. Core Note=Unhandled OpCode
  7580.  
  7581. [9C961069-F5EA488D-C:4A]
  7582. Good Name=Ohzumou 64 (J) [!]
  7583. Internal Name=64 OHZUMOU
  7584. RDRAM Size=4
  7585. Counter Factor=Default //2
  7586. Save Type=First Save Type
  7587. CPU Type=Recompiler
  7588. Self-modifying code Method=Change Memory
  7589. Use TLB=Yes
  7590. Linking=Global
  7591. Reg Cache=Yes
  7592. Use Large Buffer=No
  7593. Status=Issues (plugin)
  7594. Plugin Note=(graphics slow)
  7595.  
  7596. [85C18B16-DF9622AF-C:4A]
  7597. Good Name=Ohzumou 64 2 (J) [!]
  7598. Internal Name=64 ╡╡╜▐╙│ 2
  7599. RDRAM Size=4
  7600. Counter Factor=Default //2
  7601. Save Type=First Save Type
  7602. CPU Type=Recompiler
  7603. Self-modifying code Method=Change Memory
  7604. Use TLB=Yes
  7605. Linking=Global
  7606. Reg Cache=Yes
  7607. Use Large Buffer=No
  7608. Status=Compatible
  7609.  
  7610. [DC649466-572FF0D9-C:4A]
  7611. Good Name=Onegai Monsters (J) [!]
  7612. Internal Name=ONEGAI MONSTER
  7613. RDRAM Size=4
  7614. Counter Factor=Default //2
  7615. Save Type=First Save Type
  7616. CPU Type=Recompiler
  7617. Self-modifying code Method=Change Memory
  7618. Use TLB=Yes
  7619. Linking=Global
  7620. Reg Cache=Yes
  7621. Use Large Buffer=No
  7622. Status=Compatible
  7623.  
  7624. [74554B3B-F4AEBCB5-C:4A]
  7625. Good Name=Pachinko 365 Nichi (J) [!]
  7626. Internal Name=PACHINKO365NICHI
  7627. RDRAM Size=4
  7628. Counter Factor=Default //2
  7629. Save Type=First Save Type
  7630. CPU Type=Recompiler
  7631. Self-modifying code Method=Change Memory
  7632. Use TLB=Yes
  7633. Linking=Global
  7634. Reg Cache=Yes
  7635. Use Large Buffer=No
  7636. Status=Issues (plugin)
  7637. Plugin Note=(/geometry?)
  7638.  
  7639. [19AB29AF-C71BCD28-C:50]
  7640. Good Name=Paper Mario (G) [!]
  7641. Internal Name=PAPER MARIO
  7642. RDRAM Size=4
  7643. Counter Factor=1
  7644. Save Type=First Save Type
  7645. CPU Type=Recompiler
  7646. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7647. Use TLB=Yes
  7648. Linking=Global
  7649. Reg Cache=Yes
  7650. Use Large Buffer=No
  7651. Resolution Height=240
  7652. Status=Issues (plugin)
  7653. Plugin Note=(/menu transitions /flicker)
  7654.  
  7655. [65EEE53A-ED7D733C-C:45]
  7656. Good Name=Paper Mario (U) [!]
  7657. Internal Name=PAPER MARIO
  7658. RDRAM Size=4
  7659. Counter Factor=1
  7660. Save Type=First Save Type
  7661. CPU Type=Recompiler
  7662. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7663. Use TLB=Yes
  7664. Linking=Global
  7665. Reg Cache=Yes
  7666. Use Large Buffer=No
  7667. Status=Issues (plugin)
  7668. Plugin Note=(/menu transitions /flicker)
  7669.  
  7670. [AC976B38-C3A9C97A-C:50]
  7671. Good Name=Paperboy (E) [!]
  7672. Internal Name=PAPERBOY
  7673. RDRAM Size=4
  7674. Counter Factor=Default //2
  7675. Save Type=First Save Type
  7676. CPU Type=Recompiler
  7677. Self-modifying code Method=None
  7678. Use TLB=No
  7679. Linking=Global
  7680. Reg Cache=Yes
  7681. Use Large Buffer=No
  7682. Geometry Pipeline=Internal
  7683. Status=Compatible
  7684.  
  7685. [3E198D9E-F2E1267E-C:45]
  7686. Good Name=Paperboy (U) [!]
  7687. Internal Name=PAPERBOY
  7688. RDRAM Size=4
  7689. Counter Factor=Default //2
  7690. Save Type=First Save Type
  7691. CPU Type=Recompiler
  7692. Self-modifying code Method=None
  7693. Use TLB=No
  7694. Linking=Global
  7695. Reg Cache=Yes
  7696. Use Large Buffer=No
  7697. Geometry Pipeline=Internal
  7698. Status=Compatible
  7699.  
  7700. [CFE2CB31-4D6B1E1D-C:4A]
  7701. Good Name=Parlor! Pro 64 Pachinko Jikki Simulation Game (J) [!]
  7702. Internal Name=Parlor PRO 64
  7703. RDRAM Size=4
  7704. Counter Factor=Default //2
  7705. Save Type=First Save Type
  7706. CPU Type=Recompiler
  7707. Self-modifying code Method=Default
  7708. Use TLB=Yes
  7709. Linking=Global
  7710. Reg Cache=Yes
  7711. Use Large Buffer=No
  7712. Status=Needs video plugin
  7713. Plugin Note=missing graphics
  7714.  
  7715. [34495BAD-502E9D26-C:4A]
  7716. Good Name=Pawapuro Puroyakyu 4 (J) [!]
  7717. Internal Name=PAWAFURU PUROYAKYU4
  7718. RDRAM Size=4
  7719. Counter Factor=Default //2
  7720. Save Type=First Save Type
  7721. CPU Type=Recompiler
  7722. Self-modifying code Method=None
  7723. Use TLB=No
  7724. Linking=Global
  7725. Reg Cache=Yes
  7726. Use Large Buffer=No
  7727. Status=Compatible
  7728.  
  7729. [D22943DA-AC2B77C0-C:4A]
  7730. Good Name=Pawapuro Puroyakyu 5 (J) [!]
  7731. Internal Name=PAWAFURU PUROYAKYU5
  7732. RDRAM Size=4
  7733. Counter Factor=Default //2
  7734. Save Type=First Save Type
  7735. CPU Type=Recompiler
  7736. Self-modifying code Method=Change Memory
  7737. Use TLB=Yes
  7738. Linking=Global
  7739. Reg Cache=Yes
  7740. Use Large Buffer=No
  7741. Status=Compatible
  7742.  
  7743. [B75E20B7-B3FEFDFD-C:4A]
  7744. Good Name=Pawapuro Puroyakyu 6 (J) [!]
  7745. Internal Name=PAWAFURU PUROYAKYU6
  7746. RDRAM Size=4
  7747. Counter Factor=Default //2
  7748. Save Type=First Save Type
  7749. CPU Type=Recompiler
  7750. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7751. Use TLB=Yes
  7752. Linking=Off
  7753. Reg Cache=Yes
  7754. Use Large Buffer=No
  7755. Status=Compatible
  7756.  
  7757. [F468118C-E32EE44E-C:4A]
  7758. Good Name=PD Ultraman Battle Collection 64 (J) [!]
  7759. Internal Name=Ultraman Battle JAPA
  7760. RDRAM Size=4
  7761. Counter Factor=Default //2
  7762. Save Type=First Save Type
  7763. CPU Type=Recompiler
  7764. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7765. Use TLB=Yes
  7766. Linking=Global
  7767. Reg Cache=Yes
  7768. Use Large Buffer=No
  7769. Status=Needs video plugin
  7770. Plugin Note=missing menu
  7771.  
  7772. [C83CEB83-FDC56219-C:50]
  7773. Good Name=Penny Racers (E) [!]
  7774. Internal Name=PENNY RACERS
  7775. RDRAM Size=4
  7776. Counter Factor=Default //2
  7777. Save Type=First Save Type
  7778. CPU Type=Recompiler
  7779. Self-modifying code Method=None
  7780. Use TLB=No
  7781. Linking=Global
  7782. Reg Cache=Yes
  7783. Use Large Buffer=No
  7784. Status=Needs video plugin
  7785. Plugin Note=-vehicles
  7786.  
  7787. [73ABB1FB-9CCA6093-C:45]
  7788. Good Name=Penny Racers (U) [!]
  7789. Internal Name=PENNY RACERS
  7790. RDRAM Size=4
  7791. Counter Factor=Default //2
  7792. Save Type=First Save Type
  7793. CPU Type=Recompiler
  7794. Self-modifying code Method=None
  7795. Use TLB=No
  7796. Linking=Global
  7797. Reg Cache=Yes
  7798. Use Large Buffer=No
  7799. Status=Needs video plugin
  7800. Plugin Note=-vehicles
  7801.  
  7802. [E4B08007-A602FF33-C:50]
  7803. Good Name=Perfect Dark (E) [!]
  7804. Internal Name=Perfect Dark
  7805. RDRAM Size=8
  7806. Counter Factor=1
  7807. Save Type=First Save Type
  7808. CPU Type=Recompiler
  7809. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7810. Reg Cache=Yes
  7811. Use TLB=Yes
  7812. Use Large Buffer=Yes
  7813. Linking=Global
  7814. Status=Issues (plugin)
  7815. Core Note=(high system req.)
  7816. Plugin Note=(-lens effects /misc.)
  7817.  
  7818. [96747EB4-104BB243-C:4A]
  7819. Good Name=Perfect Dark (J) [!]
  7820. Internal Name=PERFECT DARK
  7821. RDRAM Size=8
  7822. Counter Factor=1
  7823. Save Type=First Save Type
  7824. CPU Type=Recompiler
  7825. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7826. Reg Cache=Yes
  7827. Use TLB=Yes
  7828. Use Large Buffer=Yes
  7829. Linking=Global
  7830. Status=Issues (plugin)
  7831. Core Note=(high system req.)
  7832. Plugin Note=(-lens effects /misc.)
  7833.  
  7834. [DDF460CC-3CA634C0-C:45]
  7835. Good Name=Perfect Dark (U) (V1.0) [!]
  7836. Internal Name=Perfect Dark
  7837. RDRAM Size=8
  7838. Counter Factor=1
  7839. Save Type=First Save Type
  7840. CPU Type=Recompiler
  7841. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7842. Reg Cache=Yes
  7843. Use TLB=Yes
  7844. Use Large Buffer=Yes
  7845. Linking=Global
  7846. Status=Issues (plugin)
  7847. Core Note=(high system req.)
  7848. Plugin Note=(-lens effects /misc.)
  7849.  
  7850. [41F2B98F-B458B466-C:45]
  7851. Good Name=Perfect Dark (U) (V1.1) [!]
  7852. Internal Name=Perfect Dark
  7853. RDRAM Size=8
  7854. Counter Factor=1
  7855. Save Type=First Save Type
  7856. CPU Type=Recompiler
  7857. Self-modifying code Method=Protected Memory
  7858. Reg Cache=Yes
  7859. Use TLB=Yes
  7860. Use Large Buffer=Yes
  7861. Linking=Global
  7862. Status=Issues (plugin)
  7863. Core Note=(high system req.)
  7864. Plugin Note=(-lens effects /misc.)
  7865.  
  7866. [EE08C602-6BC2D5A6-C:50]
  7867. Good Name=PGA European Tour (E) [!]
  7868. Internal Name=PGA European Tour Go
  7869. RDRAM Size=4
  7870. Counter Factor=Default //2
  7871. Save Type=First Save Type
  7872. CPU Type=Recompiler
  7873. Self-modifying code Method=None
  7874. Use TLB=No
  7875. Linking=Global
  7876. Reg Cache=Yes
  7877. Use Large Buffer=No
  7878. Status=Compatible
  7879.  
  7880. [B54CE881-BCCB6126-C:45]
  7881. Good Name=PGA European Tour (U) [!]
  7882. Internal Name=PGA European Tour
  7883. RDRAM Size=4
  7884. Counter Factor=Default //2
  7885. Save Type=First Save Type
  7886. CPU Type=Recompiler
  7887. Self-modifying code Method=None
  7888. Use TLB=No
  7889. Linking=Global
  7890. Reg Cache=Yes
  7891. Use Large Buffer=No
  7892. Status=Compatible
  7893.  
  7894. [3F245305-FC0B74AA-C:4A]
  7895. Good Name=Pikachu Genki Dechu (J) [!]
  7896. Internal Name=PIKACHU GENKIDECHU
  7897. RDRAM Size=4
  7898. Counter Factor=Default //2
  7899. Save Type=First Save Type
  7900. CPU Type=Recompiler
  7901. Self-modifying code Method=None
  7902. Use TLB=No
  7903. Linking=Global
  7904. Reg Cache=Yes
  7905. Use Large Buffer=No
  7906. Status=Compatible
  7907. Core Note=?
  7908. Plugin Note=requires Voice Pak
  7909.  
  7910. [1AA05AD5-46F52D80-C:50]
  7911. Good Name=Pilotwings 64 (E) [!]
  7912. Internal Name=Pilot Wings64
  7913. RDRAM Size=4
  7914. Counter Factor=Default //2
  7915. Save Type=First Save Type
  7916. CPU Type=Recompiler
  7917. Self-modifying code Method=None
  7918. Use TLB=No
  7919. Linking=Global
  7920. Reg Cache=Yes
  7921. Use Large Buffer=No
  7922. Status=Issues (plugin)
  7923. Plugin Note=(graphics slow /shadow)
  7924.  
  7925. [09CC4801-E42EE491-C:4A]
  7926. Good Name=Pilotwings 64 (J) [!]
  7927. Internal Name=Pilot Wings64
  7928. RDRAM Size=4
  7929. Counter Factor=Default //2
  7930. Save Type=First Save Type
  7931. CPU Type=Recompiler
  7932. Self-modifying code Method=None
  7933. Use TLB=Yes
  7934. Linking=Global
  7935. Reg Cache=Yes
  7936. Use Large Buffer=No
  7937. Status=Issues (plugin)
  7938. Plugin Note=(graphics slow /shadow)
  7939.  
  7940. [C851961C-78FCAAFA-C:45]
  7941. Good Name=Pilotwings 64 (U) [!]
  7942. Internal Name=Pilot Wings64
  7943. RDRAM Size=4
  7944. Counter Factor=Default //2
  7945. Save Type=First Save Type
  7946. CPU Type=Recompiler
  7947. Self-modifying code Method=None
  7948. Use TLB=No
  7949. Linking=Global
  7950. Reg Cache=Yes
  7951. Use Large Buffer=No
  7952. Status=Issues (plugin)
  7953. Plugin Note=(graphics slow /shadow)
  7954.  
  7955. [EC0F690D-32A7438C-C:4A]
  7956. Good Name=Pocket Monsters Snap (J) [!]
  7957. Internal Name=POKEMON SNAP
  7958. RDRAM Size=4
  7959. Counter Factor=Default //2
  7960. Save Type=First Save Type
  7961. CPU Type=Recompiler
  7962. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  7963. Reg Cache=Yes
  7964. Use TLB=Yes
  7965. Use Large Buffer=No
  7966. Linking=Global
  7967. Geometry Pipeline=Internal
  7968. Status=Issues (core)
  7969. Core Note=(-pictures -controls)
  7970.  
  7971. [665E8259-D098BD1D-C:4A]
  7972. Good Name=Pocket Monsters Stadium (J) [!]
  7973. Internal Name=POKEMON STADIUM
  7974. RDRAM Size=4
  7975. Counter Factor=Default //2
  7976. Save Type=First Save Type
  7977. CPU Type=Interpreter
  7978. Self-modifying code Method=Change Memory
  7979. Use TLB=Yes
  7980. Linking=Global
  7981. Reg Cache=Yes
  7982. Use Large Buffer=No
  7983. Status=ROM version
  7984. Core Note=video doesn't start; use other region
  7985.  
  7986. [63775886-5FB80E7B-C:4A]
  7987. Good Name=Pocket Monsters Stadium 2 (J) [!]
  7988. Internal Name=POKEMON STADIUM 2
  7989. RDRAM Size=4
  7990. Counter Factor=Default //2
  7991. Save Type=First Save Type
  7992. CPU Type=Recompiler
  7993. Self-modifying code Method=Change Memory
  7994. Use TLB=Yes
  7995. Linking=Global
  7996. Reg Cache=Yes
  7997. Use Large Buffer=No
  7998. Status=Compatible
  7999. Plugin Note=(/alpha)
  8000.  
  8001. [4A1CD153-D830AEF8-C:50]
  8002. Good Name=Pokemon Puzzle League (E) [!]
  8003. Internal Name=PUZZLE LEAGUE N64
  8004. RDRAM Size=Default
  8005. Counter Factor=Default //2
  8006. Save Type=First Save Type
  8007. CPU Type=Default
  8008. Self-modifying code Method=Default
  8009. Use TLB=Yes
  8010. Linking=Global
  8011. Reg Cache=Yes
  8012. Use Large Buffer=No
  8013. Status=Needs video plugin
  8014. Plugin Note=missing graphics
  8015.  
  8016. [3EB2E6F3-062F9EFE-C:46]
  8017. Good Name=Pokemon Puzzle League (F) [!]
  8018. Internal Name=PUZZLE LEAGUE N64
  8019. RDRAM Size=Default
  8020. Counter Factor=Default //2
  8021. Save Type=First Save Type
  8022. CPU Type=Default
  8023. Self-modifying code Method=Default
  8024. Use TLB=Yes
  8025. Linking=Global
  8026. Reg Cache=Yes
  8027. Use Large Buffer=No
  8028. Status=Needs video plugin
  8029. Plugin Note=missing graphics
  8030.  
  8031. [7A4747AC-44EEEC23-C:44]
  8032. Good Name=Pokemon Puzzle League (G) [!]
  8033. Internal Name=PUZZLE LEAGUE N64
  8034. RDRAM Size=Default
  8035. Counter Factor=Default //2
  8036. Save Type=First Save Type
  8037. CPU Type=Default
  8038. Self-modifying code Method=Default
  8039. Use TLB=Yes
  8040. Linking=Global
  8041. Reg Cache=Yes
  8042. Use Large Buffer=No
  8043. Status=Needs video plugin
  8044. Plugin Note=missing graphics
  8045.  
  8046. [19C553A7-A70F4B52-C:45]
  8047. Good Name=Pokemon Puzzle League (U) [!]
  8048. Internal Name=PUZZLE LEAGUE N64
  8049. RDRAM Size=4
  8050. Counter Factor=Default //2
  8051. Save Type=First Save Type
  8052. CPU Type=Recompiler
  8053. Self-modifying code Method=Default
  8054. Use TLB=Yes
  8055. Linking=Global
  8056. Reg Cache=Yes
  8057. Use Large Buffer=No
  8058. Status=Needs video plugin
  8059. Plugin Note=missing graphics
  8060.  
  8061. [7BB18D40-83138559-C:55]
  8062. Good Name=Pokemon Snap (A) [!]
  8063. Internal Name=POKEMON SNAP
  8064. RDRAM Size=4
  8065. Counter Factor=Default //2
  8066. Save Type=First Save Type
  8067. CPU Type=Recompiler
  8068. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8069. Reg Cache=Yes
  8070. Use TLB=Yes
  8071. Use Large Buffer=No
  8072. Linking=Global
  8073. Geometry Pipeline=Internal
  8074. Status=Issues (core)
  8075. Core Note=(-pictures -controls)
  8076.  
  8077. [BA6C293A-9FAFA338-C:46]
  8078. Good Name=Pokemon Snap (F) [!]
  8079. Internal Name=POKEMON SNAP
  8080. RDRAM Size=4
  8081. Counter Factor=Default //2
  8082. Save Type=First Save Type
  8083. CPU Type=Recompiler
  8084. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8085. Reg Cache=Yes
  8086. Use TLB=Yes
  8087. Use Large Buffer=No
  8088. Linking=Global
  8089. Geometry Pipeline=Internal
  8090. Status=Issues (core)
  8091. Core Note=(-pictures -controls)
  8092.  
  8093. [5753720D-2A8A884D-C:44]
  8094. Good Name=Pokemon Snap (G) [!]
  8095. Internal Name=POKEMON SNAP
  8096. RDRAM Size=4
  8097. Counter Factor=Default //2
  8098. Save Type=First Save Type
  8099. CPU Type=Recompiler
  8100. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8101. Reg Cache=Yes
  8102. Use TLB=Yes
  8103. Use Large Buffer=No
  8104. Linking=Global
  8105. Geometry Pipeline=Internal
  8106. Status=Issues (core)
  8107. Core Note=(-pictures -controls)
  8108.  
  8109. [C0C85046-61051B05-C:49]
  8110. Good Name=Pokemon Snap (I) [!]
  8111. Internal Name=POKEMON SNAP
  8112. RDRAM Size=4
  8113. Counter Factor=Default //2
  8114. Save Type=First Save Type
  8115. CPU Type=Recompiler
  8116. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8117. Reg Cache=Yes
  8118. Use TLB=Yes
  8119. Use Large Buffer=No
  8120. Linking=Global
  8121. Geometry Pipeline=Internal
  8122. Status=Issues (core)
  8123. Core Note=(-pictures -controls)
  8124.  
  8125. [CA12B547-71FA4EE4-C:45]
  8126. Good Name=Pokemon Snap (U) [!]
  8127. Internal Name=POKEMON SNAP
  8128. RDRAM Size=4
  8129. Counter Factor=Default //2
  8130. Save Type=First Save Type
  8131. CPU Type=Recompiler
  8132. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8133. Reg Cache=Yes
  8134. Use TLB=Yes
  8135. Use Large Buffer=No
  8136. Linking=Global
  8137. Geometry Pipeline=Internal
  8138. Status=Issues (core)
  8139. Core Note=(-pictures -controls)
  8140.  
  8141. [39119872-07722E9F-C:45]
  8142. Good Name=Pokemon Snap Station (U) [!]
  8143. Internal Name=POKEMON SNAP
  8144. RDRAM Size=4
  8145. Counter Factor=Default //2
  8146. Save Type=First Save Type
  8147. CPU Type=Recompiler
  8148. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8149. Reg Cache=Yes
  8150. Use TLB=Yes
  8151. Use Large Buffer=No
  8152. Linking=Global
  8153. Geometry Pipeline=Internal
  8154. Status=Issues (core)
  8155. Core Note=(-pictures -controls)
  8156.  
  8157. [1A122D43-C17DAF0F-C:45]
  8158. Good Name=Pokemon Stadium - Kiosk (U) [!]
  8159. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8160. RDRAM Size=4
  8161. Counter Factor=Default //2
  8162. Save Type=First Save Type
  8163. CPU Type=Recompiler
  8164. Self-modifying code Method=Change Memory
  8165. Use TLB=Yes
  8166. Linking=Global
  8167. Reg Cache=Yes
  8168. Use Large Buffer=No
  8169. Status=Compatible
  8170. Plugin Note=(/menus /transitions)
  8171.  
  8172. [84077275-57315B9C-C:50]
  8173. Good Name=Pokemon Stadium (E) [!]
  8174. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8175. RDRAM Size=4
  8176. Counter Factor=Default //2
  8177. Save Type=First Save Type
  8178. CPU Type=Recompiler
  8179. Self-modifying code Method=Change Memory
  8180. Use TLB=Yes
  8181. Linking=Global
  8182. Reg Cache=Yes
  8183. Use Large Buffer=No
  8184. Status=ROM version
  8185. Plugin Note=res.; use NTSC version (/menus/transitions)
  8186.  
  8187. [A23553A3-42BF2D39-C:46]
  8188. Good Name=Pokemon Stadium (F) [!]
  8189. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8190. RDRAM Size=4
  8191. Counter Factor=Default //2
  8192. Save Type=First Save Type
  8193. CPU Type=Recompiler
  8194. Self-modifying code Method=Change Memory
  8195. Use TLB=Yes
  8196. Linking=Global
  8197. Reg Cache=Yes
  8198. Use Large Buffer=No
  8199. Status=ROM version
  8200. Plugin Note=res.; use NTSC version (/menus/transitions)
  8201.  
  8202. [42011E1B-E3552DB5-C:44]
  8203. Good Name=Pokemon Stadium (G) [!]
  8204. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8205. RDRAM Size=4
  8206. Counter Factor=Default //2
  8207. Save Type=First Save Type
  8208. CPU Type=Recompiler
  8209. Self-modifying code Method=Change Memory
  8210. Use TLB=Yes
  8211. Linking=Global
  8212. Reg Cache=Yes
  8213. Use Large Buffer=No
  8214. Status=ROM version
  8215. Plugin Note=res.; use NTSC version (/menus/transitions)
  8216.  
  8217. [B6E549CE-DC8134C0-C:53]
  8218. Good Name=Pokemon Stadium (S) [!]
  8219. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8220. RDRAM Size=4
  8221. Counter Factor=Default //2
  8222. Save Type=First Save Type
  8223. CPU Type=Recompiler
  8224. Self-modifying code Method=Change Memory
  8225. Use TLB=Yes
  8226. Linking=Global
  8227. Reg Cache=Yes
  8228. Use Large Buffer=No
  8229. Status=ROM version
  8230. Plugin Note=res.; use NTSC version (/menus/transitions)
  8231.  
  8232. [90F5D9B3-9D0EDCF0-C:45]
  8233. Good Name=Pokemon Stadium (U) [!]
  8234. Internal Name=POKEMON STADIUM
  8235. RDRAM Size=4
  8236. Counter Factor=Default //2
  8237. Save Type=First Save Type
  8238. CPU Type=Recompiler
  8239. Self-modifying code Method=Change Memory
  8240. Use TLB=Yes
  8241. Linking=Global
  8242. Reg Cache=Yes
  8243. Use Large Buffer=No
  8244. Status=Compatible
  8245. Plugin Note=(/menus /transitions)
  8246.  
  8247. [2952369C-B6E4C3A8-C:50]
  8248. Good Name=Pokemon Stadium 2 (E) [!]
  8249. Internal Name=POKEMON STADIUM 2
  8250. RDRAM Size=4
  8251. Counter Factor=Default //2
  8252. Save Type=First Save Type
  8253. CPU Type=Recompiler
  8254. Self-modifying code Method=Change Memory
  8255. Use TLB=Yes
  8256. Linking=Global
  8257. Reg Cache=Yes
  8258. Use Large Buffer=No
  8259. Status=ROM version
  8260. Plugin Note=res.; use NTSC version (/alpha)
  8261.  
  8262. [439B7E7E-C1A1495D-C:44]
  8263. Good Name=Pokemon Stadium 2 (G) [!]
  8264. Internal Name=POKEMON STADIUM 2
  8265. RDRAM Size=4
  8266. Counter Factor=Default //2
  8267. Save Type=First Save Type
  8268. CPU Type=Recompiler
  8269. Self-modifying code Method=Change Memory
  8270. Use TLB=Yes
  8271. Linking=Global
  8272. Reg Cache=Yes
  8273. Use Large Buffer=No
  8274. Status=ROM version
  8275. Plugin Note=res.; use NTSC version (/alpha)
  8276.  
  8277. [D0A1FC5B-2FB8074B-C:53]
  8278. Good Name=Pokemon Stadium 2 (S) [!]
  8279. Internal Name=POKEMON STADIUM 2
  8280. RDRAM Size=4
  8281. Counter Factor=Default //2
  8282. Save Type=First Save Type
  8283. CPU Type=Recompiler
  8284. Self-modifying code Method=Change Memory
  8285. Use TLB=Yes
  8286. Linking=Global
  8287. Reg Cache=Yes
  8288. Use Large Buffer=No
  8289. Status=ROM version
  8290. Plugin Note=res.; use NTSC version (/alpha)
  8291.  
  8292. [2877AC2D-C3DC139A-C:44]
  8293. Good Name=Racing Simulation 2 (G) [!]
  8294. Internal Name=Racing Simulation 2
  8295. RDRAM Size=4
  8296. Counter Factor=Default //2
  8297. Save Type=First Save Type
  8298. CPU Type=Recompiler
  8299. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8300. Use TLB=Yes
  8301. Linking=Global
  8302. Reg Cache=Yes
  8303. Use Large Buffer=No
  8304. Status=ROM version
  8305. Plugin Note=res.; use NTSC version (/alpha)
  8306.  
  8307. [03571182-892FD06D-C:45]
  8308. Good Name=Pokemon Stadium 2 (U) [!]
  8309. Internal Name=POKEMON STADIUM 2
  8310. RDRAM Size=4
  8311. Counter Factor=Default //2
  8312. Save Type=First Save Type
  8313. CPU Type=Recompiler
  8314. Self-modifying code Method=Change Memory
  8315. Use TLB=Yes
  8316. Linking=Global
  8317. Reg Cache=Yes
  8318. Use Large Buffer=No
  8319. Status=Compatible
  8320. Plugin Note=(/alpha)
  8321.  
  8322. [EE4FD7C2-9CF1D938-C:4A]
  8323. Good Name=Pokemon Stadium GS (J) [!]
  8324. Internal Name=POKEMON STADIUM G&S
  8325. RDRAM Size=4
  8326. Counter Factor=Default //2
  8327. Save Type=First Save Type
  8328. CPU Type=Recompiler
  8329. Self-modifying code Method=Change Memory
  8330. Use TLB=Yes
  8331. Linking=Global
  8332. Reg Cache=Yes
  8333. Use Large Buffer=No
  8334. Status=Compatible
  8335. Plugin Note=(/alpha)
  8336.  
  8337. [41380792-A167E045-C:45]
  8338. Good Name=Polaris Sno Cross (U) [!]
  8339. Internal Name=POLARISSNOCROSS
  8340. RDRAM Size=4
  8341. Counter Factor=Default //2
  8342. Save Type=First Save Type
  8343. CPU Type=Recompiler
  8344. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8345. Use TLB=Yes
  8346. Linking=Global
  8347. Reg Cache=Yes
  8348. Use Large Buffer=No
  8349. Status=Needs video plugin
  8350. Plugin Note=/misc.
  8351.  
  8352. [D7A6DCFA-CCFEB6B7-C:4A]
  8353. Good Name=Power League Baseball 64 (J) [!]
  8354. Internal Name=PowerLeague64
  8355. RDRAM Size=4
  8356. Counter Factor=Default //2
  8357. Save Type=First Save Type
  8358. CPU Type=Recompiler
  8359. Self-modifying code Method=None
  8360. Use TLB=No
  8361. Linking=Global
  8362. Reg Cache=Yes
  8363. Use Large Buffer=No
  8364. Status=Needs video plugin
  8365. Plugin Note=missing player graphics
  8366.  
  8367. [39F60C11-AB2EBA7D-C:50]
  8368. Good Name=Power Rangers - Lightspeed Rescue (E) [!]
  8369. Internal Name=POWER RANGERS
  8370. RDRAM Size=4
  8371. Counter Factor=Default //2
  8372. Save Type=First Save Type
  8373. CPU Type=Recompiler
  8374. Self-modifying code Method=None
  8375. Use TLB=No
  8376. Linking=Global
  8377. Reg Cache=Yes
  8378. Use Large Buffer=No
  8379. Status=Issues (plugin)
  8380. Plugin Note=(/menus /HUD)
  8381.  
  8382. [CF8957AD-96D57EA9-C:45]
  8383. Good Name=Power Rangers - Lightspeed Rescue (U) [!]
  8384. Internal Name=POWER RANGERS
  8385. RDRAM Size=4
  8386. Counter Factor=Default //2
  8387. Save Type=First Save Type
  8388. CPU Type=Recompiler
  8389. Self-modifying code Method=None
  8390. Use TLB=No
  8391. Linking=Global
  8392. Reg Cache=Yes
  8393. Use Large Buffer=No
  8394. Status=Issues (plugin)
  8395. Plugin Note=(/menus /HUD)
  8396.  
  8397. [FC74D475-9A0278AB-C:45]
  8398. Good Name=Powerpuff Girls, The - Chemical X-traction (U) [!]
  8399. Internal Name=PPG CHEMICAL X
  8400. RDRAM Size=4
  8401. Counter Factor=Default
  8402. Save Type=First Save Type
  8403. CPU Type=Recompiler
  8404. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8405. Reg Cache=Yes
  8406. Use TLB=Yes
  8407. Use Large Buffer=No
  8408. Linking=Global
  8409. Reg Cache=Yes
  8410. Use Large Buffer=No
  8411. Status=Issues (plugin)
  8412. Plugin Note=missing graphics
  8413.  
  8414. [F3D27F54-C111ACF9-C:50]
  8415. Good Name=Premier Manager 64 (E) [!]
  8416. Internal Name=Premier Manager 64
  8417. RDRAM Size=Default
  8418. Counter Factor=Default //2
  8419. Save Type=First Save Type
  8420. CPU Type=Default
  8421. Self-modifying code Method=Default
  8422. Use TLB=Yes
  8423. Linking=Global
  8424. Reg Cache=Yes
  8425. Use Large Buffer=No
  8426. Status=Compatible
  8427.  
  8428. [9BA10C4E-0408ABD3-C:4A]
  8429. Good Name=Pro Mahjong Kiwame 64 (J) [!]
  8430. Internal Name=KIWAME 64
  8431. RDRAM Size=4
  8432. Counter Factor=Default //2
  8433. Save Type=First Save Type
  8434. CPU Type=Recompiler
  8435. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8436. Use TLB=Yes
  8437. Linking=Global
  8438. Reg Cache=Yes
  8439. Use Large Buffer=No
  8440. Status=Compatible
  8441.  
  8442. [8ACE6683-3FBA426E-C:4A]
  8443. Good Name=Pro Yak Yu King Baseball (J) [!]
  8444. Internal Name=PROYAKYUKING
  8445. RDRAM Size=4
  8446. Counter Factor=Default //2
  8447. Save Type=First Save Type
  8448. CPU Type=Recompiler
  8449. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8450. Use TLB=Yes
  8451. Linking=Global
  8452. Reg Cache=Yes
  8453. Use Large Buffer=No
  8454. Status=Compatible
  8455.  
  8456. [4B4672B9-2DBE5DE7-C:4A]
  8457. Good Name=Puyo Puyo 4 - Puyo Puyo Party (J) [!]
  8458. Internal Name=PUYOPUYO4
  8459. RDRAM Size=4
  8460. Counter Factor=Default //2
  8461. Save Type=First Save Type
  8462. CPU Type=Recompiler
  8463. Self-modifying code Method=Default
  8464. Use TLB=Yes
  8465. Linking=Global
  8466. Reg Cache=Yes
  8467. Use Large Buffer=No
  8468. Status=Needs video plugin
  8469. Plugin Note=missing graphics
  8470.  
  8471. [94807E6B-60CC62E4-C:4A]
  8472. Good Name=Puyo Puyo Sun 64 (J) [!]
  8473. Internal Name=PUYO PUYO SUN 64
  8474. RDRAM Size=4
  8475. Counter Factor=Default //2
  8476. Save Type=First Save Type
  8477. CPU Type=Recompiler
  8478. Self-modifying code Method=None
  8479. Use TLB=No
  8480. Linking=Global
  8481. Reg Cache=Yes
  8482. Use Large Buffer=No
  8483. Status=Issues (plugin)
  8484. Plugin Note=(graphics slow in transitions)
  8485.  
  8486. [C0DE0747-A2DF72D3-C:4A]
  8487. Good Name=Puzzle Bobble 64 (J) [!]
  8488. Internal Name=PUZZLEBOBBLE64
  8489. RDRAM Size=4
  8490. Counter Factor=Default //2
  8491. Save Type=First Save Type
  8492. CPU Type=Recompiler
  8493. Self-modifying code Method=Protect Memory
  8494. Use TLB=Yes
  8495. Linking=Global
  8496. Reg Cache=Yes
  8497. Use Large Buffer=No
  8498. Status=Issues (core)
  8499. Core Note=(graphics fail on state load/reset)
  8500.  
  8501. [4BBBA2E2-8BF3BBB2-C:0]
  8502. Good Name=Puzzle Master 64 by Michael Searl (PD)
  8503. Internal Name=Puzzle Master 64
  8504. RDRAM Size=4
  8505. Counter Factor=Default
  8506. Save Type=First Save Type
  8507. CPU Type=Interpreter
  8508. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8509. Reg Cache=Yes
  8510. Use TLB=Yes
  8511. Use Large Buffer=No
  8512. Linking=Global
  8513. Status=Not supported
  8514. Core Note?
  8515.  
  8516. [16931D74-65DC6D34-C:50]
  8517. Good Name=Quake 64 (E) [!]
  8518. Internal Name=Quake
  8519. RDRAM Size=4
  8520. Counter Factor=Default
  8521. Save Type=First Save Type
  8522. CPU Type=Recompiler
  8523. Self-modifying code Method=None
  8524. Use TLB=Yes
  8525. Linking=Global
  8526. Reg Cache=Yes
  8527. Use Large Buffer=No
  8528. Resolution Height=240
  8529. Status=Issues (plugin)
  8530. Plugin Note=(flicker:HUD,objects)
  8531.  
  8532. [9F5BF79C-D2FE08A0-C:45]
  8533. Good Name=Quake 64 (U) [!]
  8534. Internal Name=Quake
  8535. RDRAM Size=4
  8536. Counter Factor=Default
  8537. Save Type=First Save Type
  8538. CPU Type=Recompiler
  8539. Self-modifying code Method=None
  8540. Use TLB=Yes
  8541. Linking=Global
  8542. Reg Cache=Yes
  8543. Use Large Buffer=No
  8544. Status=Issues (plugin)
  8545. Plugin Note=uCode detect (flicker:HUD,objects)
  8546. //Microcode=7//(1.xx)
  8547.  
  8548. [7433D9D7-2C4322D0-C:50]
  8549. Good Name=Quake II (E) [!]
  8550. Internal Name=QUAKE II
  8551. RDRAM Size=4
  8552. Counter Factor=1
  8553. Save Type=First Save Type
  8554. CPU Type=Recompiler
  8555. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8556. Use TLB=Yes
  8557. Linking=Global
  8558. Reg Cache=Yes
  8559. Use Large Buffer=No
  8560. Status=Issues (plugin)
  8561. Plugin Note=(flicker:HUD,objects)
  8562.  
  8563. [BDA8F143-B1AF2D62-C:45]
  8564. Good Name=Quake II (U) [!]
  8565. Internal Name=QUAKE II
  8566. RDRAM Size=4
  8567. Counter Factor=1
  8568. Save Type=First Save Type
  8569. CPU Type=Recompiler
  8570. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8571. Use TLB=Yes
  8572. Linking=Global
  8573. Reg Cache=Yes
  8574. Use Large Buffer=No
  8575. Status=Issues (plugin)
  8576. Plugin Note=(flicker:HUD,objects)
  8577.  
  8578. [C8BB4DD9-CC5F430B-C:45]
  8579. Good Name=Quest 64 (U) [!]
  8580. Internal Name=Quest 64
  8581. RDRAM Size=4
  8582. Counter Factor=Default //2
  8583. Save Type=First Save Type
  8584. CPU Type=Recompiler
  8585. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8586. Use TLB=Yes
  8587. Linking=Global
  8588. Reg Cache=Yes
  8589. Use Large Buffer=No
  8590. Resolution Height=240
  8591. Status=Compatible
  8592. Plugin Note=
  8593.  
  8594. [28705FA5-B509690E-C:50]
  8595. Good Name=Racing Simulation - Monaco Grand Prix (E) [!]
  8596. Internal Name=Monaco GP Racing 2
  8597. RDRAM Size=8
  8598. Counter Factor=Default //2
  8599. Save Type=First Save Type
  8600. CPU Type=Recompiler
  8601. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8602. Use TLB=Yes
  8603. Linking=Global
  8604. Reg Cache=Yes
  8605. Use Large Buffer=No
  8606. Status=Issues (plugin)
  8607. Plugin Note=(graphics slow /track)
  8608.  
  8609. [67D21868-C5424061-C:50]
  8610. Good Name=Rakuga Kids (E) [!]
  8611. Internal Name=RAKUGAKIDS
  8612. RDRAM Size=4
  8613. Counter Factor=Default //2
  8614. Save Type=First Save Type
  8615. CPU Type=Recompiler
  8616. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8617. Use TLB=Yes
  8618. Linking=Global
  8619. Reg Cache=Yes
  8620. Use Large Buffer=No
  8621. Status=Compatible
  8622. Plugin Note=(slow in transitions)
  8623.  
  8624. [9F1ECAF0-EEC48A0E-C:4A]
  8625. Good Name=Rakuga Kids (J) [!]
  8626. Internal Name=RAKUGAKIDS
  8627. RDRAM Size=8
  8628. Counter Factor=Default //2
  8629. Save Type=First Save Type
  8630. CPU Type=Recompiler
  8631. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8632. Use TLB=Yes
  8633. Linking=Global
  8634. Reg Cache=Yes
  8635. Use Large Buffer=No
  8636. Status=Compatible
  8637. Plugin Note=(slow in transitions)
  8638.  
  8639. [35D9BA0C-DF485586-C:4A]
  8640. Good Name=Rally '99 (J) [!]
  8641. Internal Name=Rally'99
  8642. RDRAM Size=4
  8643. Counter Factor=Default //2
  8644. Save Type=First Save Type
  8645. CPU Type=Recompiler
  8646. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8647. Use TLB=Yes
  8648. Linking=Global
  8649. Reg Cache=Yes
  8650. Use Large Buffer=No
  8651. Status=Compatible
  8652. Plugin Note=Framebuffer
  8653.  
  8654. [73A88E3D-3AC5C571-C:45]
  8655. Good Name=Rally Challenge 2000 (U) [!]
  8656. Internal Name=RALLY CHALLENGE
  8657. RDRAM Size=4
  8658. Counter Factor=Default //2
  8659. Save Type=First Save Type
  8660. CPU Type=Recompiler
  8661. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8662. Use TLB=Yes
  8663. Linking=Global
  8664. Reg Cache=Yes
  8665. Use Large Buffer=No
  8666. Status=Compatible
  8667.  
  8668. [84D44448-67CA19B0-C:50]
  8669. Good Name=Rampage - World Tour (E) [!]
  8670. Internal Name=RAMPAGE
  8671. RDRAM Size=4
  8672. Counter Factor=Default //2
  8673. Save Type=First Save Type
  8674. CPU Type=Recompiler
  8675. Self-modifying code Method=None
  8676. Use TLB=No
  8677. Linking=Global
  8678. Reg Cache=Yes
  8679. Use Large Buffer=No
  8680. Status=Issues (plugin)
  8681. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  8682.  
  8683. [C29FF9E4-264BFE7D-C:45]
  8684. Good Name=Rampage - World Tour (U) [!]
  8685. Internal Name=RAMPAGE
  8686. RDRAM Size=4
  8687. Counter Factor=Default //2
  8688. Save Type=First Save Type
  8689. CPU Type=Recompiler
  8690. Self-modifying code Method=None
  8691. Use TLB=No
  8692. Linking=Global
  8693. Reg Cache=Yes
  8694. Use Large Buffer=No
  8695. Status=Issues (plugin)
  8696. Plugin Note=(graphics speed inconsistent)
  8697.  
  8698. [5DFC4249-99529C07-C:50]
  8699. Good Name=Rampage 2 - Universal Tour (E) [!]
  8700. Internal Name=RAMPAGE2
  8701. RDRAM Size=4
  8702. Counter Factor=Default //2
  8703. Save Type=First Save Type
  8704. CPU Type=Recompiler
  8705. Self-modifying code Method=Default
  8706. Use TLB=Yes
  8707. Linking=Off
  8708. Reg Cache=Yes
  8709. Use Large Buffer=No
  8710. Resolution Height=240
  8711. Status=Compatible
  8712.  
  8713. [673D099B-A4C808DE-C:45]
  8714. Good Name=Rampage 2 - Universal Tour (U) [!]
  8715. Internal Name=RAMPAGE2
  8716. RDRAM Size=4
  8717. Counter Factor=Default //2
  8718. Save Type=First Save Type
  8719. CPU Type=Recompiler
  8720. Self-modifying code Method=Default
  8721. Use TLB=Yes
  8722. Linking=Off
  8723. Reg Cache=Yes
  8724. Use Large Buffer=No
  8725. Status=Compatible
  8726.  
  8727. [20FD0BF1-F5CF1D87-C:50]
  8728. Good Name=Rat Attack (E) [!]
  8729. Internal Name=RAT ATTACK
  8730. RDRAM Size=4
  8731. Counter Factor=Default //2
  8732. Save Type=First Save Type
  8733. CPU Type=Recompiler
  8734. Self-modifying code Method=None
  8735. Use TLB=No
  8736. Linking=Global
  8737. Reg Cache=Yes
  8738. Use Large Buffer=No
  8739. Status=Compatible
  8740. Plugin Note=(/menu text)
  8741.  
  8742. [0304C48E-AC4001B8-C:45]
  8743. Good Name=Rat Attack (U) [!]
  8744. Internal Name=RAT ATTACK
  8745. RDRAM Size=4
  8746. Counter Factor=Default
  8747. Save Type=First Save Type
  8748. CPU Type=Recompiler
  8749. Self-modifying code Method=None
  8750. Use TLB=No
  8751. Linking=Global
  8752. Reg Cache=Yes
  8753. Use Large Buffer=No
  8754. //Resolution Height=320
  8755. Status=Compatible
  8756. Plugin Note=(/menu text)
  8757.  
  8758. [60D5E10B-8BEDED46-C:50]
  8759. Good Name=Rayman 2 - The Great Escape (E) [!]
  8760. Internal Name=Rayman 2
  8761. RDRAM Size=8
  8762. Counter Factor=Default //2
  8763. Save Type=First Save Type
  8764. CPU Type=Recompiler
  8765. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8766. Use TLB=No
  8767. Linking=Global
  8768. Reg Cache=Yes
  8769. Use Large Buffer=No
  8770. Geometry Pipeline=Internal
  8771. Resolution Width=400
  8772. Resolution Height=300
  8773. //Resolution Width=300
  8774. //Resolution Height=224
  8775. Status=Compatible
  8776. Plugin Note=(/effects depth /sky)
  8777.  
  8778. [F3C5BF9B-160F33E2-C:45]
  8779. Good Name=Rayman 2 - The Great Escape (U) [!]
  8780. Internal Name=Rayman 2
  8781. RDRAM Size=8
  8782. Counter Factor=Default //2
  8783. Save Type=First Save Type
  8784. CPU Type=Recompiler
  8785. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8786. Use TLB=No
  8787. Linking=Global
  8788. Reg Cache=Yes
  8789. Use Large Buffer=No
  8790. Geometry Pipeline=Internal
  8791. Resolution Width=400
  8792. Resolution Height=300
  8793. //Resolution Width=300
  8794. //Resolution Height=224
  8795. Status=Compatible
  8796. Plugin Note=(/effects depth /sky)
  8797.  
  8798. [3918834A-15B50C29-C:45]
  8799. Good Name=Razor Freestyle Scooter (U) [!]
  8800. Internal Name=RAZOR FREESTYLE
  8801. RDRAM Size=Default
  8802. Counter Factor=Default
  8803. Save Type=First Save Type
  8804. CPU Type=Default
  8805. Self-modifying code Method=Default
  8806. Reg Cache=Yes
  8807. Use TLB=Yes
  8808. Use Large Buffer=No
  8809. Linking=Global
  8810. Status=Needs video plugin
  8811. Plugin Note=blue
  8812.  
  8813. [8BD4A334-1E138B05-C:50]
  8814. Good Name=Ready 2 Rumble Boxing (E) [!]
  8815. Internal Name=READY 2 RUMBLE
  8816. RDRAM Size=4
  8817. Counter Factor=Default //2
  8818. Save Type=First Save Type
  8819. CPU Type=Interpreter
  8820. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8821. Use TLB=Yes
  8822. Linking=Global
  8823. Reg Cache=Yes
  8824. Use Large Buffer=No
  8825. Status=ROM version
  8826. Core Note=interpreter only; use NTSC version
  8827. Plugin Note=(/menus)
  8828.  
  8829. [EAB7B429-BAC92C57-C:45]
  8830. Good Name=Ready 2 Rumble Boxing (U) [!]
  8831. Internal Name=READY 2 RUMBLE
  8832. RDRAM Size=4
  8833. Counter Factor=Default //2
  8834. Save Type=First Save Type
  8835. CPU Type=Recompiler
  8836. Self-modifying code Method=None
  8837. Use TLB=No
  8838. Linking=Global
  8839. Reg Cache=Yes
  8840. Use Large Buffer=No
  8841. Status=Issues (plugin)
  8842. Plugin Note=(/menus)
  8843.  
  8844. [E9219533-13FBAFBD-C:45]
  8845. Good Name=Ready 2 Rumble Boxing Round 2 (U) [!]
  8846. Internal Name=Ready to Rumble
  8847. RDRAM Size=4
  8848. Counter Factor=Default //2
  8849. Save Type=First Save Type
  8850. CPU Type=Recompiler
  8851. Self-modifying code Method=None
  8852. Use TLB=Yes
  8853. Linking=Global
  8854. Reg Cache=Yes
  8855. Use Large Buffer=No
  8856. Status=Issues (plugin)
  8857. Plugin Note=(/menus)
  8858.  
  8859. [9B500E8E-E90550B3-C:50]
  8860. Good Name=Resident Evil 2 (E) [!]
  8861. Internal Name=Resident Evil II
  8862. RDRAM Size=4
  8863. Counter Factor=Default //2
  8864. Save Type=First Save Type
  8865. CPU Type=Interpreter
  8866. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8867. Use TLB=Yes
  8868. Linking=Global
  8869. Reg Cache=Yes
  8870. Use Large Buffer=No
  8871. Status=Not supported
  8872. Core Note="WTF" errors
  8873. Plugin Note=partly supported, F3DEX 2.XX
  8874. Microcode=7
  8875.  
  8876. [AA18B1A5-07DB6AEB-C:45]
  8877. Good Name=Resident Evil 2 (U) [!]
  8878. Internal Name=Resident Evil II
  8879. RDRAM Size=Default
  8880. Counter Factor=Default
  8881. Save Type=First Save Type
  8882. CPU Type=Interpreter
  8883. Self-modifying code Method=Default
  8884. Use TLB=Yes
  8885. Linking=Global
  8886. Reg Cache=Yes
  8887. Use Large Buffer=No
  8888. Status=Not supported
  8889. Core Note="WTF" errors
  8890. Plugin Note=partly supported, F3DEX 2.XX
  8891. Microcode=7
  8892.  
  8893. [C3E7E29E-5D7251CC-C:50]
  8894. Good Name=Re-Volt (E) [!]
  8895. Internal Name=Re-Volt
  8896. RDRAM Size=8
  8897. Counter Factor=Default //2
  8898. Save Type=First Save Type
  8899. CPU Type=Recompiler
  8900. Self-modifying code Method=Change Memory
  8901. Use TLB=Yes
  8902. Linking=On
  8903. Reg Cache=No
  8904. Use Large Buffer=No
  8905. Status=Uncertain
  8906. Core Note=(-framerate)
  8907.  
  8908. [0F1FA987-BFC1AFA6-C:45]
  8909. Good Name=Re-Volt (U) [!]
  8910. Internal Name=Re-Volt
  8911. RDRAM Size=8
  8912. Counter Factor=Default //2
  8913. Save Type=First Save Type
  8914. CPU Type=Recompiler
  8915. Self-modifying code Method=Change Memory
  8916. Use TLB=Yes
  8917. Linking=On
  8918. Reg Cache=No
  8919. Use Large Buffer=No
  8920. Status=Uncertain
  8921. Core Note=(-framerate)
  8922.  
  8923. [02D8366A-6CABEF9C-C:50]
  8924. Good Name=Road Rash 64 (E) [!]
  8925. Internal Name=ROAD RASH 64
  8926. RDRAM Size=8
  8927. Counter Factor=Default //2
  8928. Save Type=First Save Type
  8929. CPU Type=Recompiler
  8930. Self-modifying code Method=None
  8931. Use TLB=No
  8932. Linking=Global
  8933. Reg Cache=Yes
  8934. Use Large Buffer=No
  8935. Status=Needs video plugin
  8936. Plugin Note=depth issue
  8937.  
  8938. [F050746C-247B820B-C:45]
  8939. Good Name=Road Rash 64 (U) [!]
  8940. Internal Name=ROAD RASH 64
  8941. RDRAM Size=8
  8942. Counter Factor=Default //2
  8943. Save Type=First Save Type
  8944. CPU Type=Recompiler
  8945. Self-modifying code Method=None
  8946. Use TLB=No
  8947. Linking=Global
  8948. Reg Cache=Yes
  8949. Use Large Buffer=No
  8950. Status=Needs video plugin
  8951. Plugin Note=depth issue
  8952.  
  8953. [74E87A70-6293AED4-C:50]
  8954. Good Name=Roadsters (E) [!]
  8955. Internal Name=ROADSTERS TROPHY
  8956. RDRAM Size=4
  8957. Counter Factor=Default //2
  8958. Save Type=First Save Type
  8959. CPU Type=Recompiler
  8960. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8961. Use TLB=Yes
  8962. Linking=Global
  8963. Reg Cache=Yes
  8964. Use Large Buffer=No
  8965. //Resolution Height=400
  8966. Status=Compatible
  8967. Plugin Note=(generally slow)
  8968.  
  8969. [0B6B4DDB-9671E682-C:45]
  8970. Good Name=Roadsters (U) [!]
  8971. Internal Name=ROADSTERS TROPHY
  8972. RDRAM Size=4
  8973. Counter Factor=Default //2
  8974. Save Type=First Save Type
  8975. CPU Type=Recompiler
  8976. Self-modifying code Method=Protected Memory
  8977. Use TLB=Yes
  8978. Linking=Global
  8979. Reg Cache=Yes
  8980. Use Large Buffer=No
  8981. Status=ROM version
  8982. Core Note=video doesn't start; use PAL version
  8983. Plugin Note=(generally slow)
  8984.  
  8985. [272B690F-AD0A7A77-C:4A]
  8986. Good Name=Robot Ponkottsu 64 - Caramel of the 7 Seas (J) [!]
  8987. Internal Name=Robopon64
  8988. RDRAM Size=4
  8989. Counter Factor=Default //2
  8990. Save Type=First Save Type
  8991. CPU Type=Interpreter
  8992. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  8993. Use TLB=Yes
  8994. Linking=Global
  8995. Reg Cache=Yes
  8996. Use Large Buffer=No
  8997. Status=Needs video plugin
  8998. Plugin Note=covered by black layer
  8999.  
  9000. [75A0B893-4CA321B5-C:0]
  9001. Good Name=Robotech - Crystal Dreams (PD) [!]
  9002. Internal Name=Robotech - Crystal Dreams (PD) [!]
  9003. RDRAM Size=4
  9004. Counter Factor=Default //2
  9005. Save Type=First Save Type
  9006. CPU Type=Recompiler
  9007. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9008. Reg Cache=Yes
  9009. Use TLB=Yes
  9010. Use Large Buffer=No
  9011. Linking=Global
  9012. Status=Compatible
  9013. Core Note=ok?
  9014.  
  9015. [9FF69D4F-195F0059-C:50]
  9016. Good Name=Robotron 64 (E) [!]
  9017. Internal Name=ROBOTRON-64
  9018. RDRAM Size=4
  9019. Counter Factor=Default //2
  9020. Save Type=First Save Type
  9021. CPU Type=Recompiler
  9022. Self-modifying code Method=None
  9023. Use TLB=No
  9024. Linking=Global
  9025. Reg Cache=Yes
  9026. Use Large Buffer=No
  9027. Status=Compatible
  9028.  
  9029. [AC8E4B32-E7B47326-C:45]
  9030. Good Name=Robotron 64 (U) [!]
  9031. Internal Name=ROBOTRON-64
  9032. RDRAM Size=4
  9033. Counter Factor=Default //2
  9034. Save Type=First Save Type
  9035. CPU Type=Recompiler
  9036. Self-modifying code Method=None
  9037. Use TLB=No
  9038. Linking=Global
  9039. Reg Cache=Yes
  9040. Use Large Buffer=No
  9041. Status=Compatible
  9042.  
  9043. [9FD375F8-45F32DC8-C:50]
  9044. Good Name=Rocket - Robot on Wheels (E) [!]
  9045. Internal Name=ROCKETROBOTONWHEELS
  9046. RDRAM Size=4
  9047. Counter Factor=Default //2
  9048. Save Type=First Save Type
  9049. CPU Type=Recompiler
  9050. Self-modifying code Method=None
  9051. Use TLB=No
  9052. Linking=Global
  9053. Reg Cache=Yes
  9054. Use Large Buffer=No
  9055. Status=Compatible
  9056.  
  9057. [0C5EE085-A167DD3E-C:45]
  9058. Good Name=Rocket - Robot on Wheels (U) [!]
  9059. Internal Name=ROCKETROBOTONWHEELS
  9060. RDRAM Size=4
  9061. Counter Factor=Default //2
  9062. Save Type=First Save Type
  9063. CPU Type=Recompiler
  9064. Self-modifying code Method=None
  9065. Use TLB=No
  9066. Linking=Global
  9067. Reg Cache=Yes
  9068. Use Large Buffer=No
  9069. Status=Compatible
  9070.  
  9071. [D666593B-D7A25C07-C:4A]
  9072. Good Name=Rockman Dash (J) [!]
  9073. Internal Name=RockMan Dash
  9074. RDRAM Size=4
  9075. Counter Factor=Default //2
  9076. Save Type=First Save Type
  9077. CPU Type=Recompiler
  9078. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9079. Use TLB=Yes
  9080. Linking=Global
  9081. Reg Cache=Yes
  9082. Use Large Buffer=No
  9083. Status=Issues (plugin)
  9084. Plugin Note=(black walls)
  9085.  
  9086. [FEE97010-4E94A9A0-C:50]
  9087. Good Name=RR64 - Ridge Racer 64 (E) [!]
  9088. Internal Name=RIDGE RACER 64
  9089. RDRAM Size=4
  9090. Counter Factor=Default //2
  9091. Save Type=16kbit Eeprom
  9092. CPU Type=Recompiler
  9093. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9094. Use TLB=Yes
  9095. Linking=Global
  9096. Reg Cache=Yes
  9097. Use Large Buffer=No
  9098. Resolution Height=240
  9099. Status=Compatible
  9100.  
  9101. [2500267E-2A7EC3CE-C:45]
  9102. Good Name=RR64 - Ridge Racer 64 (U) [!]
  9103. Internal Name=RIDGE RACER 64
  9104. RDRAM Size=4
  9105. Counter Factor=Default //2
  9106. Save Type=16kbit Eeprom
  9107. CPU Type=Recompiler
  9108. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9109. Use TLB=Yes
  9110. Linking=Global
  9111. Reg Cache=Yes
  9112. Use Large Buffer=No
  9113. Status=Compatible
  9114.  
  9115. [658F8F37-1813D28D-C:44]
  9116. Good Name=RTL World League Soccer 2000 (G) [!]
  9117. Internal Name=RTL WLS2000
  9118. RDRAM Size=4
  9119. Counter Factor=Default //2
  9120. Save Type=First Save Type
  9121. CPU Type=Interpreter
  9122. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9123. Use TLB=Yes
  9124. Linking=Global
  9125. Reg Cache=Yes
  9126. Use Large Buffer=No
  9127. Status=Needs video plugin
  9128. Core Note=?
  9129. Plugin Note=Access Violation (F3DEX 2.XX?)
  9130.  
  9131. [0C02B3C5-9E2511B8-C:45]
  9132. Good Name=Rugrats - Scavenger Hunt (U) [!]
  9133. Internal Name=RUGRATSSCAVENGERHUNT
  9134. RDRAM Size=4
  9135. Counter Factor=Default //2
  9136. Save Type=First Save Type
  9137. CPU Type=Recompiler
  9138. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9139. Use TLB=Yes
  9140. Linking=Global
  9141. Reg Cache=Yes
  9142. Use Large Buffer=No
  9143. Status=Compatible
  9144.  
  9145. [4D3ADFDA-7598FCAE-C:50]
  9146. Good Name=Rugrats - Treasure Hunt (E) [!]
  9147. Internal Name=RUGRATSTREASUREHUNT
  9148. RDRAM Size=4
  9149. Counter Factor=Default //2
  9150. Save Type=First Save Type
  9151. CPU Type=Recompiler
  9152. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9153. Use TLB=Yes
  9154. Linking=Global
  9155. Reg Cache=Yes
  9156. Use Large Buffer=No
  9157. Status=Compatible
  9158.  
  9159. [0AC61D39-ABFA03A6-C:50]
  9160. Good Name=Rugrats in Paris - The Movie (E) [!]
  9161. Internal Name=RUGRATS IN PARIS
  9162. RDRAM Size=4
  9163. Counter Factor=Default //2
  9164. Save Type=First Save Type
  9165. CPU Type=Interpreter
  9166. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9167. Use TLB=Yes
  9168. Linking=Global
  9169. Reg Cache=Yes
  9170. Use Large Buffer=No
  9171. Status=ROM version
  9172. Core Note=interpreter only; use NTSC version
  9173.  
  9174. [1FC21532-0B6466D4-C:45]
  9175. Good Name=Rugrats in Paris - The Movie (U) [!]
  9176. Internal Name=RUGRATS IN PARIS
  9177. RDRAM Size=4
  9178. Counter Factor=Default //2
  9179. Save Type=First Save Type
  9180. CPU Type=Recompiler
  9181. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9182. Use TLB=Yes
  9183. Linking=Global
  9184. Reg Cache=Yes
  9185. Use Large Buffer=No
  9186. Status=Issues (plugin)
  9187. Plugin Note=(/sound /transitions)
  9188.  
  9189. [B7CF2136-FA0AA715-C:50]
  9190. Good Name=Rush 2 - Extreme Racing USA (E) [!]
  9191. Internal Name=RUSH 2
  9192. RDRAM Size=4
  9193. Counter Factor=1
  9194. Save Type=First Save Type
  9195. CPU Type=Recompiler
  9196. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9197. Use TLB=Yes
  9198. Linking=Global
  9199. Reg Cache=Yes
  9200. Use Large Buffer=No
  9201. Status=Compatible
  9202.  
  9203. [EDD6E031-68136013-C:45]
  9204. Good Name=Rush 2 - Extreme Racing USA (U) [!]
  9205. Internal Name=RUSH 2
  9206. RDRAM Size=4
  9207. Counter Factor=1
  9208. Save Type=First Save Type
  9209. CPU Type=Recompiler
  9210. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9211. Use TLB=Yes
  9212. Linking=Global
  9213. Reg Cache=Yes
  9214. Use Large Buffer=No
  9215. Status=Compatible
  9216.  
  9217. [918E2D60-F865683E-C:50]
  9218. Good Name=S.C.A.R.S. (E) [!]
  9219. Internal Name=SCARS
  9220. RDRAM Size=4
  9221. Counter Factor=Default //2
  9222. Save Type=First Save Type
  9223. CPU Type=Recompiler
  9224. Self-modifying code Method=None
  9225. Use TLB=No
  9226. Linking=Global
  9227. Reg Cache=Yes
  9228. Use Large Buffer=No
  9229. Status=Compatible
  9230.  
  9231. [769147F3-2033C10E-C:45]
  9232. Good Name=S.C.A.R.S. (U) [!]
  9233. Internal Name=SCARS
  9234. RDRAM Size=4
  9235. Counter Factor=Default //2
  9236. Save Type=First Save Type
  9237. CPU Type=Recompiler
  9238. Self-modifying code Method=None
  9239. Use TLB=No
  9240. Linking=Global
  9241. Reg Cache=Yes
  9242. Use Large Buffer=No
  9243. Status=Compatible
  9244.  
  9245. [61D116B0-FA24D60C-C:50]
  9246. Good Name=San Francisco Rush - Extreme Racing (E) [!]
  9247. Internal Name=S.F.RUSH
  9248. RDRAM Size=4
  9249. Counter Factor=Default //2
  9250. Save Type=First Save Type
  9251. CPU Type=Recompiler
  9252. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9253. Use TLB=Yes
  9254. Linking=Global
  9255. Reg Cache=Yes
  9256. Use Large Buffer=No
  9257. Geometry Pipeline=Internal
  9258. Status=Compatible
  9259. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  9260.  
  9261. [2A6B1820-6ABCF466-C:45]
  9262. Good Name=San Francisco Rush - Extreme Racing (U) [!]
  9263. Internal Name=S.F. RUSH
  9264. RDRAM Size=4
  9265. Counter Factor=Default //2
  9266. Save Type=First Save Type
  9267. CPU Type=Recompiler
  9268. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9269. Use TLB=Yes
  9270. Linking=Global
  9271. Reg Cache=Yes
  9272. Use Large Buffer=No
  9273. Geometry Pipeline=Internal
  9274. Status=Compatible
  9275. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  9276.  
  9277. [51D29418-D5B46AE3-C:50]
  9278. Good Name=San Francisco Rush 2049 (E) [!]
  9279. Internal Name=RUSH 2049
  9280. RDRAM Size=8
  9281. Counter Factor=Default //2
  9282. Save Type=First Save Type
  9283. CPU Type=Recompiler
  9284. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9285. Use TLB=Yes
  9286. Linking=Global
  9287. Reg Cache=Yes
  9288. Use Large Buffer=No
  9289. Resolution Width=320
  9290. Resolution Height=220
  9291. Status=Issues (plugin)
  9292. Plugin Note=(/sound)
  9293.  
  9294. [B9A9ECA2-17AAE48E-C:45]
  9295. Good Name=San Francisco Rush 2049 (U) [!]
  9296. Internal Name=Rush 2049
  9297. RDRAM Size=8
  9298. Counter Factor=Default //2
  9299. Save Type=First Save Type
  9300. CPU Type=Recompiler
  9301. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9302. Use TLB=Yes
  9303. Linking=Global
  9304. Reg Cache=Yes
  9305. Use Large Buffer=No
  9306. Resolution Width=320
  9307. Resolution Height=220
  9308. Status=Issues (plugin)
  9309. Plugin Note=(/sound)
  9310.  
  9311. [E3BD221D-3C0834D3-C:50]
  9312. Good Name=Scooby-Doo - Classic Creep Capers (E) [!]
  9313. Internal Name=SCOOBY-DOO
  9314. RDRAM Size=Default
  9315. Counter Factor=Default //2
  9316. Save Type=First Save Type
  9317. CPU Type=Recompiler
  9318. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9319. Use TLB=Yes
  9320. Linking=Global
  9321. Reg Cache=Yes
  9322. Use Large Buffer=No
  9323. Status=Compatible
  9324.  
  9325. [0C814EC4-58FE5CA8-C:45]
  9326. Good Name=Scooby-Doo - Classic Creep Capers (U) [!]
  9327. Internal Name=SCOOBY-DOO
  9328. RDRAM Size=4
  9329. Counter Factor=Default //2
  9330. Save Type=First Save Type
  9331. CPU Type=Recompiler
  9332. Self-modifying code Method=None
  9333. Use TLB=No
  9334. Linking=Global
  9335. Reg Cache=Yes
  9336. Use Large Buffer=No
  9337. Status=Compatible
  9338.  
  9339. [EBF5F6B7-C956D739-C:4A]
  9340. Good Name=SD Hiryuu no Ken Densetsu (J) [!]
  9341. Internal Name=SD HIRYU STADIUM
  9342. RDRAM Size=4
  9343. Counter Factor=Default //2
  9344. Save Type=First Save Type
  9345. CPU Type=Recompiler
  9346. Self-modifying code Method=Change Memory
  9347. Use TLB=Yes
  9348. Linking=Global
  9349. Reg Cache=Yes
  9350. Use Large Buffer=No
  9351. Status=Needs video plugin
  9352. Plugin Note=missing graphics
  9353.  
  9354. [60C437E5-A2251EE3-C:50]
  9355. Good Name=Shadow Man (E) [!]
  9356. Internal Name=Shadowman
  9357. RDRAM Size=8
  9358. Counter Factor=1
  9359. Save Type=First Save Type
  9360. CPU Type=Recompiler
  9361. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9362. Use TLB=Yes
  9363. Linking=Global
  9364. Reg Cache=Yes
  9365. Use Large Buffer=No
  9366. Status=Compatible
  9367. Plugin Note=(/depth on lights)
  9368.  
  9369. [EA06F8C3-07C2DEED-C:46]
  9370. Good Name=Shadow Man (F) [!]
  9371. Internal Name=Shadowman
  9372. RDRAM Size=8
  9373. Counter Factor=1
  9374. Save Type=First Save Type
  9375. CPU Type=Recompiler
  9376. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9377. Use TLB=Yes
  9378. Linking=Global
  9379. Reg Cache=Yes
  9380. Use Large Buffer=No
  9381. Status=Compatible
  9382. Plugin Note=(/depth on lights)
  9383.  
  9384. [84D5FD75-BBFD3CDF-C:44]
  9385. Good Name=Shadow Man (G) [!]
  9386. Internal Name=Shadowman
  9387. RDRAM Size=8
  9388. Counter Factor=1
  9389. Save Type=First Save Type
  9390. CPU Type=Recompiler
  9391. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9392. Use TLB=Yes
  9393. Linking=Global
  9394. Reg Cache=Yes
  9395. Use Large Buffer=No
  9396. Status=Compatible
  9397. Plugin Note=(/depth on lights)
  9398.  
  9399. [3A4760B5-2D74D410-C:45]
  9400. Good Name=Shadow Man (U) [!]
  9401. Internal Name=Shadowman
  9402. RDRAM Size=8
  9403. Counter Factor=1
  9404. Save Type=First Save Type
  9405. CPU Type=Recompiler
  9406. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9407. Use TLB=Yes
  9408. Linking=Global
  9409. Reg Cache=Yes
  9410. Use Large Buffer=No
  9411. Resolution Width=320
  9412. Resolution Height=240
  9413. Status=Compatible
  9414. Plugin Note=(/depth on lights)
  9415.  
  9416. [D84EEA84-45B2F1B4-C:50]
  9417. Good Name=Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (E) [!]
  9418. Internal Name=SHADOWGATE64
  9419. RDRAM Size=4
  9420. Counter Factor=Default //2
  9421. Save Type=First Save Type
  9422. CPU Type=Recompiler
  9423. Self-modifying code Method=Default
  9424. Use TLB=No
  9425. Linking=Global
  9426. Reg Cache=Yes
  9427. Use Large Buffer=No
  9428. Status=Compatible
  9429. Core Note=?
  9430. Plugin Note=(graphics slow in menu transitions)
  9431.  
  9432. [2BC1FCF2-7B9A0DF4-C:58]
  9433. Good Name=Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (FGD) [!]
  9434. Internal Name=SHADOWGATE64
  9435. RDRAM Size=4
  9436. Counter Factor=Default //2
  9437. Save Type=First Save Type
  9438. CPU Type=Recompiler
  9439. Self-modifying code Method=Default
  9440. Use TLB=No
  9441. Linking=Global
  9442. Reg Cache=Yes
  9443. Use Large Buffer=No
  9444. Status=Compatible
  9445. Core Note=?
  9446. Plugin Note=(graphics slow in menu transitions)
  9447.  
  9448. [CCEDB696-D3883DB4-C:4A]
  9449. Good Name=Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (J) [!]
  9450. Internal Name=SHADOWGATE64
  9451. RDRAM Size=4
  9452. Counter Factor=Default //2
  9453. Save Type=First Save Type
  9454. CPU Type=Recompiler
  9455. Self-modifying code Method=Default
  9456. Use TLB=No
  9457. Linking=Global
  9458. Reg Cache=Yes
  9459. Use Large Buffer=No
  9460. Status=Compatible
  9461. Core Note=?
  9462. Plugin Note=(graphics slow in menu transitions)
  9463.  
  9464. [036897CE-E0D4FA54-C:45]
  9465. Good Name=Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (U) [!]
  9466. Internal Name=SHADOWGATE64
  9467. RDRAM Size=4
  9468. Counter Factor=Default //2
  9469. Save Type=First Save Type
  9470. CPU Type=Recompiler
  9471. Self-modifying code Method=None
  9472. Use TLB=No
  9473. Linking=Global
  9474. Reg Cache=Yes
  9475. Use Large Buffer=No
  9476. Status=Compatible
  9477. Core Note=?
  9478. Plugin Note=(graphics slow in menu transitions)
  9479.  
  9480. [B1D5280C-4BA7BC2A-C:4A]
  9481. Good Name=Sim City 2000 (J) [!]
  9482. Internal Name=SIM CITY 2000
  9483. RDRAM Size=4
  9484. Counter Factor=Default //2
  9485. Save Type=First Save Type
  9486. CPU Type=Interpreter
  9487. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9488. Use TLB=Yes
  9489. Linking=Global
  9490. Reg Cache=Yes
  9491. Use Large Buffer=No
  9492. Status=PJ64 version
  9493. Core Note=?; use older version
  9494.  
  9495. [B6BC0FB0-E3812198-C:4A]
  9496. Good Name=Sin and Punishment - Tsumi To Batsu (J) [!]
  9497. Internal Name=TSUMI TO BATSU
  9498. RDRAM Size=4
  9499. Counter Factor=Default //2
  9500. Save Type=First Save Type
  9501. CPU Type=Recompiler
  9502. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9503. Use TLB=Yes
  9504. Linking=Global
  9505. Reg Cache=Yes
  9506. Use Large Buffer=No
  9507. Status=Compatible
  9508.  
  9509. [2EF4D519-C64A0C5E-C:4A]
  9510. Good Name=Snow Speeder (J) [!]
  9511. Internal Name=Snow Speeder
  9512. RDRAM Size=4
  9513. Counter Factor=Default //2
  9514. Save Type=First Save Type
  9515. CPU Type=Recompiler
  9516. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9517. Use TLB=Yes
  9518. Linking=Global
  9519. Reg Cache=Yes
  9520. Use Large Buffer=No
  9521. Status=Compatible
  9522.  
  9523. [5FD7CDA0-D9BB51AD-C:50]
  9524. Good Name=Snowboard Kids (E) [!]
  9525. Internal Name=SNOWBOARD KIDS
  9526. RDRAM Size=4
  9527. Counter Factor=Default //2
  9528. Save Type=First Save Type
  9529. CPU Type=Recompiler
  9530. Self-modifying code Method=None
  9531. Use TLB=No
  9532. Linking=Global
  9533. Reg Cache=Yes
  9534. Use Large Buffer=No
  9535. Status=Issues (plugin)
  9536. Plugin Note=(splitscreen flicker)
  9537.  
  9538. [DBF4EA9D-333E82C0-C:45]
  9539. Good Name=Snowboard Kids (U) [!]
  9540. Internal Name=SNOWBOARD KIDS
  9541. RDRAM Size=4
  9542. Counter Factor=Default //2
  9543. Save Type=First Save Type
  9544. CPU Type=Recompiler
  9545. Self-modifying code Method=None
  9546. Use TLB=Yes
  9547. Linking=Global
  9548. Reg Cache=Yes
  9549. Use Large Buffer=No
  9550. Status=Issues (plugin)
  9551. Plugin Note=(splitscreen flicker)
  9552.  
  9553. [C2751D1A-F8C19BFF-C:50]
  9554. Good Name=Snowboard Kids 2 (E) [!]
  9555. Internal Name=SNOWBOARD KIDS2
  9556. RDRAM Size=4
  9557. Counter Factor=Default //2
  9558. Save Type=First Save Type
  9559. CPU Type=Recompiler
  9560. Self-modifying code Method=None
  9561. Use TLB=Yes
  9562. Linking=Global
  9563. Reg Cache=Yes
  9564. Use Large Buffer=No
  9565. Geometry Pipeline=Internal
  9566. Status=Compatible
  9567.  
  9568. [930C29EA-939245BF-C:45]
  9569. Good Name=Snowboard Kids 2 (U) [!]
  9570. Internal Name=SNOWBOARD KIDS2
  9571. RDRAM Size=4
  9572. Counter Factor=Default //2
  9573. Save Type=First Save Type
  9574. CPU Type=Recompiler
  9575. Self-modifying code Method=None
  9576. Use TLB=Yes
  9577. Linking=Global
  9578. Reg Cache=Yes
  9579. Use Large Buffer=No
  9580. Geometry Pipeline=Internal
  9581. Status=Compatible
  9582.  
  9583. [84FC04FF-B1253CE9-C:4A]
  9584. Good Name=Snowbow Kids (J) [!]
  9585. Internal Name=╜╔╬▐╖»╜▐
  9586. RDRAM Size=4
  9587. Counter Factor=Default //2
  9588. Save Type=First Save Type
  9589. CPU Type=Recompiler
  9590. Self-modifying code Method=None
  9591. Use TLB=No
  9592. Linking=Global
  9593. Reg Cache=Yes
  9594. Use Large Buffer=No
  9595. Status=Issues (plugin)
  9596. Plugin Note=(splitscreen flicker)
  9597.  
  9598. [22212351-4046594B-C:4A]
  9599. Good Name=Sonic Wings Assault (J) [!]
  9600. Internal Name=SONIC WINGS ASSAULT
  9601. RDRAM Size=4
  9602. Counter Factor=Default //2
  9603. Save Type=First Save Type
  9604. CPU Type=Default
  9605. Self-modifying code Method=Default
  9606. Use TLB=Yes
  9607. Linking=Global
  9608. Reg Cache=Yes
  9609. Use Large Buffer=No
  9610. Status=Compatible
  9611.  
  9612. [C00CA948-8E60D34B-C:50]
  9613. Good Name=South Park - Chef's Luv Shack (E) [!]
  9614. Internal Name=South Park Chef's Lu
  9615. RDRAM Size=8
  9616. Counter Factor=Default //2
  9617. Save Type=First Save Type
  9618. CPU Type=Recompiler
  9619. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9620. Use TLB=Yes
  9621. Linking=Global
  9622. Reg Cache=Yes
  9623. Use Large Buffer=No
  9624. Status=Needs video plugin
  9625. Plugin Note=missing graphics
  9626.  
  9627. [C00CA948-8E60D34B-C:45]
  9628. Good Name=South Park - Chef's Luv Shack (U) [!]
  9629. Internal Name=South Park; Chef's L
  9630. RDRAM Size=8
  9631. Counter Factor=Default //2
  9632. Save Type=First Save Type
  9633. CPU Type=Recompiler
  9634. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9635. Use TLB=Yes
  9636. Linking=Global
  9637. Reg Cache=Yes
  9638. Use Large Buffer=No
  9639. Status=Needs video plugin
  9640. Plugin Note=missing graphics
  9641.  
  9642. [20B53662-7B61899F-C:50]
  9643. Good Name=South Park (E) [!]
  9644. Internal Name=South Park
  9645. RDRAM Size=4
  9646. Counter Factor=Default //2
  9647. Save Type=First Save Type
  9648. CPU Type=Recompiler
  9649. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9650. Use TLB=Yes
  9651. Linking=Global
  9652. Reg Cache=Yes
  9653. Use Large Buffer=No
  9654. Status=Compatible
  9655.  
  9656. [91B66D42-16AC4E46-C:44]
  9657. Good Name=South Park (G) [!]
  9658. Internal Name=South Park
  9659. RDRAM Size=4
  9660. Counter Factor=Default //2
  9661. Save Type=First Save Type
  9662. CPU Type=Recompiler
  9663. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9664. Use TLB=Yes
  9665. Linking=Global
  9666. Reg Cache=Yes
  9667. Use Large Buffer=No
  9668. Status=Compatible
  9669.  
  9670. [7ECBE939-3C331795-C:45]
  9671. Good Name=South Park (U) [!]
  9672. Internal Name=South Park
  9673. RDRAM Size=4
  9674. Counter Factor=Default //2
  9675. Save Type=First Save Type
  9676. CPU Type=Recompiler
  9677. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9678. Use TLB=Yes
  9679. Linking=Global
  9680. Reg Cache=Yes
  9681. Use Large Buffer=No
  9682. Status=Compatible
  9683.  
  9684. [4F8AFC3A-F7912DF2-C:50]
  9685. Good Name=South Park Rally (E) [!]
  9686. Internal Name=South Park Rally
  9687. RDRAM Size=4
  9688. Counter Factor=Default //2
  9689. Save Type=First Save Type
  9690. CPU Type=Interpreter
  9691. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9692. Use TLB=Yes
  9693. Linking=Global
  9694. Reg Cache=Yes
  9695. Use Large Buffer=No
  9696. Status=Not supported
  9697. Core Note=Unhandled OpCode unavoidable
  9698.  
  9699. [07F3B276-EC8F3D39-C:45]
  9700. Good Name=South Park Rally (U) [!]
  9701. Internal Name=South Park Rally
  9702. RDRAM Size=4
  9703. Counter Factor=Default //2
  9704. Save Type=First Save Type
  9705. CPU Type=Interpreter
  9706. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9707. Use TLB=Yes
  9708. Linking=Global
  9709. Reg Cache=Yes
  9710. Use Large Buffer=No
  9711. Status=Not supported
  9712. Core Note=Unhandled OpCode unavoidable
  9713.  
  9714. [37463412-EAC5388D-C:4A]
  9715. Good Name=Space Dynamites (J) [!]
  9716. Internal Name=SPACE DYNAMITES
  9717. RDRAM Size=4
  9718. Counter Factor=Default //2
  9719. Save Type=First Save Type
  9720. CPU Type=Interpreter
  9721. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9722. Use TLB=Yes
  9723. Linking=Global
  9724. Reg Cache=Yes
  9725. Use Large Buffer=No
  9726. Status=Needs video plugin
  9727. Plugin Note=uCode not supported?
  9728.  
  9729. [EBFE2397-FF74DA34-C:45]
  9730. Good Name=Space Invaders (U) [!]
  9731. Internal Name=SPACE INVADERS
  9732. RDRAM Size=4
  9733. Counter Factor=Default //2
  9734. Save Type=First Save Type
  9735. CPU Type=Recompiler
  9736. Self-modifying code Method=None
  9737. Use TLB=No
  9738. Linking=Global
  9739. Reg Cache=Yes
  9740. Use Large Buffer=No
  9741. Status=Compatible
  9742.  
  9743. [FC70E272-08FFE7AA-C:50]
  9744. Good Name=Spacestation Silicon Valley (E) OR (F) [!]
  9745. Internal Name=Silicon Valley
  9746. RDRAM Size=4
  9747. Counter Factor=Default //2
  9748. Save Type=First Save Type
  9749. CPU Type=Recompiler
  9750. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9751. Use TLB=Yes
  9752. Linking=Global
  9753. Reg Cache=Yes
  9754. Use Large Buffer=No
  9755. Status=PJ64 version
  9756. Core Note=hangs; use older version
  9757.  
  9758. [BFE23884-EF48EAAF-C:4A]
  9759. Good Name=Spacestation Silicon Valley (J) [!]
  9760. Internal Name=Silicon Valley
  9761. RDRAM Size=4
  9762. Counter Factor=Default //2
  9763. Save Type=First Save Type
  9764. CPU Type=Recompiler
  9765. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9766. Use TLB=Yes
  9767. Linking=Global
  9768. Reg Cache=Yes
  9769. Use Large Buffer=No
  9770. Status=PJ64 version
  9771. Core Note=hangs; use older version
  9772.  
  9773. [BFE23884-EF48EAAF-C:45]
  9774. Good Name=Spacestation Silicon Valley (U) [!]
  9775. Internal Name=Silicon Valley
  9776. RDRAM Size=4
  9777. Counter Factor=Default //2
  9778. Save Type=First Save Type
  9779. CPU Type=Recompiler
  9780. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9781. Use TLB=Yes
  9782. Linking=Global
  9783. Reg Cache=Yes
  9784. Use Large Buffer=No
  9785. Status=PJ64 version
  9786. Core Note=hangs; use older version
  9787.  
  9788. [A60ED171-3D85D06E-C:45]
  9789. Good Name=Spider-Man (U) [!]
  9790. Internal Name=SPIDERMAN
  9791. RDRAM Size=8
  9792. Counter Factor=Default //2
  9793. Save Type=First Save Type
  9794. CPU Type=Recompiler
  9795. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9796. Use TLB=Yes
  9797. Linking=Global
  9798. Reg Cache=Yes
  9799. Use Large Buffer=No
  9800. Geometry Pipeline=Internal
  9801. Status=Compatible
  9802.  
  9803. [0DED0568-1502515E-C:4A]
  9804. Good Name=St. Andrews Old Course (J) [!]
  9805. Internal Name=┤▓║│╔╛▌─▒▌─▐╪¡░╜
  9806. RDRAM Size=4
  9807. Counter Factor=Default //2
  9808. Save Type=First Save Type
  9809. CPU Type=Recompiler
  9810. Self-modifying code Method=Protect Memory
  9811. Use TLB=Yes
  9812. Linking=Global
  9813. Reg Cache=Yes
  9814. Use Large Buffer=No
  9815. Status=Issues (plugin)
  9816. Plugin Note=(/sky /misc.)
  9817. Microcode=0
  9818.  
  9819. [FFCAA7C1-68858537-C:4A]
  9820. Good Name=Star Fox 64 (J) [!]
  9821. Internal Name=STARFOX64
  9822. RDRAM Size=4
  9823. Counter Factor=Default //2
  9824. Save Type=First Save Type
  9825. CPU Type=Recompiler
  9826. Self-modifying code Method=Change Memory
  9827. Use TLB=No
  9828. Linking=Global
  9829. Reg Cache=Yes
  9830. Use Large Buffer=No
  9831. Status=Compatible
  9832.  
  9833. [A7D015F8-2289AA43-C:45]
  9834. Good Name=Star Fox 64 (U) [!]
  9835. Internal Name=STARFOX64
  9836. RDRAM Size=4
  9837. Counter Factor=Default //2
  9838. Save Type=First Save Type
  9839. CPU Type=Recompiler
  9840. Self-modifying code Method=Change Memory
  9841. Use TLB=No
  9842. Linking=Global
  9843. Reg Cache=Yes
  9844. Use Large Buffer=No
  9845. Status=Compatible
  9846.  
  9847. [B703EB23-28AAE53A-C:4A]
  9848. Good Name=Star Soldier Vanishing Earth (J) [!]
  9849. Internal Name=STAR SOLDIER
  9850. RDRAM Size=4
  9851. Counter Factor=Default //2
  9852. Save Type=First Save Type
  9853. CPU Type=Recompiler
  9854. Self-modifying code Method=None
  9855. Use TLB=No
  9856. Linking=Global
  9857. Reg Cache=Yes
  9858. Use Large Buffer=No
  9859. Status=Compatible
  9860.  
  9861. [DDD93C85-DAE381E8-C:45]
  9862. Good Name=Star Soldier Vanishing Earth (U) [!]
  9863. Internal Name=STAR SOLDIER
  9864. RDRAM Size=4
  9865. Counter Factor=Default //2
  9866. Save Type=First Save Type
  9867. CPU Type=Recompiler
  9868. Self-modifying code Method=None
  9869. Use TLB=No
  9870. Linking=Global
  9871. Reg Cache=Yes
  9872. Use Large Buffer=No
  9873. Status=Compatible
  9874.  
  9875. [F163A242-F2449B3B-C:4A]
  9876. Good Name=Star Twins (J) [!]
  9877. Internal Name=STAR TWINS
  9878. RDRAM Size=4
  9879. Counter Factor=Default //2
  9880. Save Type=First Save Type
  9881. CPU Type=Recompiler
  9882. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9883. Use TLB=Yes
  9884. Linking=Global
  9885. Reg Cache=Yes
  9886. Use Large Buffer=No
  9887. Geometry Pipeline=Internal
  9888. Status=Issues (core)
  9889. Core Note=(move slow, can't fire - "Kiosk" version OK)
  9890.  
  9891. [7EE0E8BB-49E411AA-C:50]
  9892. Good Name=Star Wars - Rogue Squadron (E) [!]
  9893. Internal Name=Rogue Squadron
  9894. RDRAM Size=4
  9895. Counter Factor=Default //2
  9896. Save Type=First Save Type
  9897. CPU Type=Interpreter
  9898. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9899. Use TLB=Yes
  9900. Linking=Global
  9901. Reg Cache=Yes
  9902. Use Large Buffer=No
  9903. Status=Not supported
  9904. Plugin Note=uCode not supported
  9905.  
  9906. [66A24BEC-2EADD94F-C:45]
  9907. Good Name=Star Wars - Rogue Squadron (U) [!]
  9908. Internal Name=Rogue Squadron
  9909. RDRAM Size=4
  9910. Counter Factor=Default //2
  9911. Save Type=First Save Type
  9912. CPU Type=Interpreter
  9913. Self-modifying code Method=Protected Memory
  9914. Use TLB=Yes
  9915. Linking=Global
  9916. Reg Cache=Yes
  9917. Use Large Buffer=No
  9918. Status=Not supported
  9919. Plugin Note=uCode not supported
  9920.  
  9921. [4D486681-AB7D9245-C:50]
  9922. Good Name=Star Wars - Shadows of the Empire (E) [!]
  9923. Internal Name=Shadow of the Empire
  9924. RDRAM Size=4
  9925. Counter Factor=Default //2
  9926. Save Type=First Save Type
  9927. CPU Type=Recompiler
  9928. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9929. Use TLB=No
  9930. Linking=Global
  9931. Reg Cache=Yes
  9932. Use Large Buffer=No
  9933. Status=Issues (plugin)
  9934. Plugin Note=(flicker /menu text)
  9935.  
  9936. [FE24AC63-1B41AA17-C:4A]
  9937. Good Name=Star Wars - Shadows of the Empire (J) [!]
  9938. Internal Name=Shadow of the Empire
  9939. RDRAM Size=4
  9940. Counter Factor=1
  9941. Save Type=First Save Type
  9942. CPU Type=Recompiler
  9943. Self-modifying code Method=None
  9944. Use TLB=No
  9945. Linking=Global
  9946. Reg Cache=Yes
  9947. Use Large Buffer=No
  9948. Status=Issues (plugin)
  9949. Plugin Note=(flicker /menu text)
  9950.  
  9951. [264D7E5C-18874622-C:45]
  9952. Good Name=Star Wars - Shadows of the Empire (U) (V1.0) [!]
  9953. Internal Name=Shadow of the Empire
  9954. RDRAM Size=4
  9955. Counter Factor=2
  9956. Save Type=First Save Type
  9957. CPU Type=Recompiler
  9958. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9959. Use TLB=Yes
  9960. Linking=Global
  9961. Reg Cache=Yes
  9962. Use Large Buffer=No
  9963. Status=Issues (plugin)
  9964. Plugin Note=(flicker /menu text)
  9965.  
  9966. [4147B091-63251060-C:45]
  9967. Good Name=Star Wars - Shadows of the Empire (U) (V1.1) [!]
  9968. Internal Name=Shadow of the Empire
  9969. RDRAM Size=4
  9970. Counter Factor=Default //2
  9971. Save Type=First Save Type
  9972. CPU Type=Recompiler
  9973. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9974. Use TLB=No
  9975. Linking=Global
  9976. Reg Cache=Yes
  9977. Use Large Buffer=No
  9978. Status=Issues (plugin)
  9979. Plugin Note=(flicker /menu text)
  9980.  
  9981. [4DD7ED54-74F9287D-C:45]
  9982. Good Name=Star Wars - Shadows of the Empire (U) (V1.2) [!]
  9983. Internal Name=Shadow of the Empire
  9984. RDRAM Size=4
  9985. Counter Factor=Default //2
  9986. Save Type=First Save Type
  9987. CPU Type=Recompiler
  9988. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  9989. Use TLB=No
  9990. Linking=Global
  9991. Reg Cache=Yes
  9992. Use Large Buffer=No
  9993. Status=Issues (plugin)
  9994. Plugin Note=(flicker /menu text)
  9995.  
  9996. [827E4890-958468DC-C:4A]
  9997. Good Name=Star Wars - Shuggeki Rogue Chitai (J) [!]
  9998. Internal Name=rogue squadron
  9999. RDRAM Size=4
  10000. Counter Factor=Default //2
  10001. Save Type=First Save Type
  10002. CPU Type=Interpreter
  10003. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10004. Use TLB=Yes
  10005. Linking=Global
  10006. Reg Cache=Yes
  10007. Use Large Buffer=No
  10008. Status=Not supported
  10009. Plugin Note=uCode not supported
  10010.  
  10011. [EAE6ACE2-020B4384-C:50]
  10012. Good Name=Star Wars Episode I - Battle for Naboo (E) [!]
  10013. Internal Name=Battle for Naboo
  10014. RDRAM Size=8
  10015. Counter Factor=Default //2
  10016. Save Type=First Save Type
  10017. CPU Type=Interpreter
  10018. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10019. Use TLB=Yes
  10020. Linking=Global
  10021. Reg Cache=Yes
  10022. Use Large Buffer=No
  10023. Status=Not supported
  10024. Core Note=?
  10025. Plugin Note=uCode not supported? (F3DEX 1.xx?)
  10026.  
  10027. [3D02989B-D4A381E2-C:45]
  10028. Good Name=Star Wars Episode I - Battle for Naboo (U) [!]
  10029. Internal Name=Battle for Naboo
  10030. RDRAM Size=8
  10031. Counter Factor=Default //2
  10032. Save Type=First Save Type
  10033. CPU Type=Interpreter
  10034. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10035. Use TLB=Yes
  10036. Linking=Global
  10037. Reg Cache=Yes
  10038. Use Large Buffer=No
  10039. Status=Not supported
  10040. Core Note=?
  10041. Plugin Note=uCode not supported? (F3DEX 1.xx?)
  10042.  
  10043. [53ED2DC4-06258002-C:50]
  10044. Good Name=Star Wars Episode I - Racer (E) [!]
  10045. Internal Name=STAR WARS EP1 RACER
  10046. RDRAM Size=4
  10047. Counter Factor=Default //2
  10048. Save Type=16kbit Eeprom
  10049. CPU Type=Recompiler
  10050. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10051. Use TLB=Yes
  10052. Linking=Global
  10053. Reg Cache=Yes
  10054. Use Large Buffer=No
  10055. Geometry Pipeline=Internal
  10056. Status=Issues (plugin)
  10057. Plugin Note=(/menus)
  10058.  
  10059. [61F5B152-046122AB-C:4A]
  10060. Good Name=Star Wars Episode I - Racer (J) [!]
  10061. Internal Name=STAR WARS EP1 RACER
  10062. RDRAM Size=4
  10063. Counter Factor=Default //2
  10064. Save Type=16kbit Eeprom
  10065. CPU Type=Recompiler
  10066. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10067. Use TLB=Yes
  10068. Linking=Global
  10069. Reg Cache=Yes
  10070. Use Large Buffer=No
  10071. Geometry Pipeline=Internal
  10072. Status=Issues (plugin)
  10073. Plugin Note=(/menus)
  10074.  
  10075. [72F70398-6556A98B-C:45]
  10076. Good Name=Star Wars Episode I - Racer (U) [!]
  10077. Internal Name=STAR WARS EP1 RACER
  10078. RDRAM Size=4
  10079. Counter Factor=Default //2
  10080. Save Type=16kbit Eeprom
  10081. CPU Type=Recompiler
  10082. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10083. Use TLB=Yes
  10084. Linking=Global
  10085. Reg Cache=Yes
  10086. Use Large Buffer=No
  10087. Geometry Pipeline=Internal
  10088. Status=Issues (plugin)
  10089. Plugin Note=(/menus)
  10090.  
  10091. [42CF5EA3-9A1334DF-C:50]
  10092. Good Name=StarCraft 64 (E) [!]
  10093. Internal Name=STARCRAFT 64
  10094. RDRAM Size=8
  10095. Counter Factor=Default //2
  10096. Save Type=First Save Type
  10097. CPU Type=Recompiler
  10098. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10099. Use TLB=Yes
  10100. Linking=Global
  10101. Reg Cache=Yes
  10102. Use Large Buffer=No
  10103. Status=Needs video plugin
  10104. Plugin Note=missing graphics (F3DEX 1.XX)
  10105.  
  10106. [0684FBFB-5D3EA8A5-C:45]
  10107. Good Name=StarCraft 64 (U) [!]
  10108. Internal Name=STARCRAFT 64
  10109. RDRAM Size=8
  10110. Counter Factor=Default //2
  10111. Save Type=First Save Type
  10112. CPU Type=Recompiler
  10113. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10114. Use TLB=Yes
  10115. Linking=Global
  10116. Reg Cache=Yes
  10117. Use Large Buffer=No
  10118. Status=Needs video plugin
  10119. Plugin Note=missing graphics (F3DEX 1.XX)
  10120.  
  10121. [D89E0E55-B17AA99A-C:50]
  10122. Good Name=Starshot - Space Circus Fever (E) [!]
  10123. Internal Name=Starshot
  10124. RDRAM Size=4
  10125. Counter Factor=Default //2
  10126. Save Type=First Save Type
  10127. CPU Type=Recompiler
  10128. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10129. Use TLB=Yes
  10130. Linking=Global
  10131. Reg Cache=Yes
  10132. Use Large Buffer=No
  10133. Status=Compatible
  10134.  
  10135. [94EDA5B8-8673E903-C:45]
  10136. Good Name=Starshot - Space Circus Fever (U) [!]
  10137. Internal Name=Starshot
  10138. RDRAM Size=4
  10139. Counter Factor=Default //2
  10140. Save Type=First Save Type
  10141. CPU Type=Recompiler
  10142. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10143. Use TLB=Yes
  10144. Linking=Global
  10145. Reg Cache=Yes
  10146. Use Large Buffer=No
  10147. Status=Compatible
  10148.  
  10149. [9510D8D7-35100DD2-C:45]
  10150. Good Name=Stunt Racer 64 (U) [!]
  10151. Internal Name=Stunt Racer 64
  10152. RDRAM Size=4
  10153. Counter Factor=Default //2
  10154. Save Type=First Save Type
  10155. CPU Type=Interpreter
  10156. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10157. Use TLB=Yes
  10158. Linking=Global
  10159. Reg Cache=Yes
  10160. Use Large Buffer=No
  10161. Status=Issues (plugin)
  10162. Plugin Note=(graphics slow)
  10163.  
  10164. [F4646B69-C5751095-C:4A]
  10165. Good Name=Super B-Daman - Battle Phoenix 64 (J) [!]
  10166. Internal Name=BattlePhoenix64
  10167. RDRAM Size=4
  10168. Counter Factor=Default //2
  10169. Save Type=First Save Type
  10170. CPU Type=Recompiler
  10171. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10172. Use TLB=Yes
  10173. Linking=Global
  10174. Reg Cache=Yes
  10175. Use Large Buffer=No
  10176. Status=Issues (plugin)
  10177. Plugin Note=(graphics slow in menus)
  10178.  
  10179. [F3F2F385-6E490C7F-C:4A]
  10180. Good Name=Super Bowling (J) [!]
  10181. Internal Name=SUPER BOWLING
  10182. RDRAM Size=4
  10183. Counter Factor=Default //2
  10184. Save Type=First Save Type
  10185. CPU Type=Recompiler
  10186. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10187. Use TLB=Yes
  10188. Linking=Global
  10189. Reg Cache=Yes
  10190. Use Large Buffer=No
  10191. Status=Needs video plugin
  10192. Plugin Note=/splitscreen
  10193.  
  10194. [AA1D215A-91CBBE9A-C:45]
  10195. Good Name=Super Bowling 64 (U) [!]
  10196. Internal Name=SUPER BOWLING
  10197. RDRAM Size=4
  10198. Counter Factor=Default //2
  10199. Save Type=First Save Type
  10200. CPU Type=Recompiler
  10201. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10202. Use TLB=Yes
  10203. Linking=Global
  10204. Reg Cache=Yes
  10205. Use Large Buffer=No
  10206. Status=Needs video plugin
  10207. Plugin Note=/splitscreen
  10208.  
  10209. [A03CF036-BCC1C5D2-C:50]
  10210. Good Name=Super Mario 64 (E) [!]
  10211. Internal Name=SUPER MARIO 64
  10212. RDRAM Size=4
  10213. Counter Factor=Default //2
  10214. Save Type=First Save Type
  10215. CPU Type=Recompiler
  10216. Self-modifying code Method=None
  10217. Use TLB=Yes
  10218. Linking=Global
  10219. Reg Cache=Yes
  10220. Use Large Buffer=No
  10221. Status=ROM version
  10222. Core Note=/text?; use NTSC version
  10223.  
  10224. [4EAA3D0E-74757C24-C:4A]
  10225. Good Name=Super Mario 64 (J) [!]
  10226. Internal Name=SUPER MARIO 64
  10227. RDRAM Size=4
  10228. Counter Factor=Default //2
  10229. Save Type=First Save Type
  10230. CPU Type=Recompiler
  10231. Self-modifying code Method=None
  10232. Use TLB=Yes
  10233. Linking=Global
  10234. Reg Cache=Yes
  10235. Use Large Buffer=No
  10236. Status=Compatible
  10237. Plugin Note=(-dissolve graphics effect)
  10238.  
  10239. [635A2BFF-8B022326-C:45]
  10240. Good Name=Super Mario 64 (U) [!]
  10241. Internal Name=SUPER MARIO 64
  10242. RDRAM Size=4
  10243. Counter Factor=Default //2
  10244. Save Type=First Save Type
  10245. CPU Type=Recompiler
  10246. Self-modifying code Method=None
  10247. Use TLB=Yes
  10248. Linking=Global
  10249. Reg Cache=Yes
  10250. Use Large Buffer=No
  10251. Status=Compatible
  10252. Plugin Note=(-dissolve graphics effect)
  10253.  
  10254. [D6FBA4A8-6326AA2C-C:4A]
  10255. Good Name=Super Mario 64 Shindou Edition (J) [!]
  10256. Internal Name=SUPERMARIO64
  10257. RDRAM Size=4
  10258. Counter Factor=Default //2
  10259. Save Type=First Save Type
  10260. CPU Type=Recompiler
  10261. Self-modifying code Method=None
  10262. Use TLB=Yes
  10263. Linking=Global
  10264. Reg Cache=Yes
  10265. Use Large Buffer=No
  10266. Status=Compatible
  10267. Plugin Note=(-dissolve graphics effect)
  10268.  
  10269. [66572080-28E348E1-C:4A]
  10270. Good Name=Super Robot Spirits (J) [!]
  10271. Internal Name=SUPERROBOTSPIRITS
  10272. RDRAM Size=4
  10273. Counter Factor=Default //2
  10274. Save Type=First Save Type
  10275. CPU Type=Recompiler
  10276. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10277. Use TLB=Yes
  10278. Linking=Global
  10279. Reg Cache=Yes
  10280. Use Large Buffer=No
  10281. Status=Needs video plugin
  10282. Plugin Note=uCode not supported?
  10283.  
  10284. [1649D810-F73AD6D2-C:4A]
  10285. Good Name=Super Robot Taisen 64 (J) [!]
  10286. Internal Name=╜░╩▀░█╬▐»─└▓╛▌64
  10287. RDRAM Size=4
  10288. Counter Factor=Default //2
  10289. Save Type=First Save Type
  10290. CPU Type=Recompiler
  10291. Self-modifying code Method=Change Memory
  10292. Use TLB=Yes
  10293. Linking=Global
  10294. Reg Cache=Yes
  10295. Use Large Buffer=No
  10296. Status=Issues (plugin)
  10297. Plugin Note=(graphics slow in menus)
  10298.  
  10299. [DD26FDA1-CB4A6BE3-C:55]
  10300. Good Name=Super Smash Bros. (A) [!]
  10301. Internal Name=SMASH BROTHERS
  10302. RDRAM Size=4
  10303. CPU Type=Recompiler
  10304. Self-modifying code Method=Change Memory
  10305. Use TLB=No
  10306. Linking=Global
  10307. Reg Cache=Yes
  10308. Use Large Buffer=No
  10309. Counter Factor=Default //2
  10310. Save Type=First Save Type
  10311. Status=Compatible
  10312. Plugin Note=(graphics slow when many effects)
  10313.  
  10314. [93945F48-5C0F2E30-C:50]
  10315. Good Name=Super Smash Bros. (E) [!]
  10316. Internal Name=SMASH BROTHERS
  10317. RDRAM Size=4
  10318. CPU Type=Recompiler
  10319. Self-modifying code Method=Change Memory
  10320. Use TLB=No
  10321. Linking=Global
  10322. Reg Cache=Yes
  10323. Use Large Buffer=No
  10324. Counter Factor=Default //2
  10325. Save Type=First Save Type
  10326. Status=Compatible
  10327. Plugin Note=(graphics slow when many effects)
  10328.  
  10329. [916B8B5B-780B85A4-C:45]
  10330. Good Name=Super Smash Bros. (U) [!]
  10331. Internal Name=SMASH BROTHERS
  10332. RDRAM Size=4
  10333. CPU Type=Recompiler
  10334. Self-modifying code Method=Change Memory
  10335. Use TLB=No
  10336. Linking=Global
  10337. Reg Cache=Yes
  10338. Use Large Buffer=No
  10339. Counter Factor=Default //2
  10340. Save Type=First Save Type
  10341. Status=Compatible
  10342. Plugin Note=(graphics slow when many effects)
  10343.  
  10344. [9CE02E22-206EF1B0-C:4A]
  10345. Good Name=Super Speed Race 64 (J) [!]
  10346. Internal Name=SUPER SPEED RACE 64
  10347. RDRAM Size=4
  10348. CPU Type=Recompiler
  10349. Self-modifying code Method=None
  10350. Use TLB=No
  10351. Counter Factor=Default //2
  10352. Save Type=First Save Type
  10353. Linking=Global
  10354. Reg Cache=Yes
  10355. Use Large Buffer=No
  10356. Status=Compatible
  10357.  
  10358. [2CBB127F-09C2BFD8-C:50]
  10359. Good Name=Supercross 2000 (E) [!]
  10360. Internal Name=Supercross
  10361. RDRAM Size=8
  10362. Counter Factor=Default //2
  10363. Save Type=First Save Type
  10364. CPU Type=Recompiler
  10365. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10366. Use TLB=Yes
  10367. Linking=Global
  10368. Reg Cache=Yes
  10369. Use Large Buffer=No
  10370. Status=Needs video plugin
  10371. Plugin Note=missing track
  10372.  
  10373. [C1452553-5D7B24D9-C:45]
  10374. Good Name=Supercross 2000 (U) [!]
  10375. Internal Name=Supercross
  10376. RDRAM Size=8
  10377. Counter Factor=Default //2
  10378. Save Type=First Save Type
  10379. CPU Type=Recompiler
  10380. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10381. Use TLB=Yes
  10382. Linking=Global
  10383. Reg Cache=Yes
  10384. Use Large Buffer=No
  10385. Status=Needs video plugin
  10386. Plugin Note=missing track
  10387.  
  10388. [B44CAB74-07029A29-C:50]
  10389. Good Name=Superman (E) [!]
  10390. Internal Name=SUPERMAN
  10391. RDRAM Size=4
  10392. Counter Factor=Default //2
  10393. Save Type=First Save Type
  10394. CPU Type=Recompiler
  10395. Self-modifying code Method=None
  10396. Use TLB=No
  10397. Linking=Global
  10398. Reg Cache=Yes
  10399. Use Large Buffer=No
  10400. Status=Compatible
  10401.  
  10402. [A2E8F35B-C9DC87D9-C:45]
  10403. Good Name=Superman (U) [!]
  10404. Internal Name=SUPERMAN
  10405. RDRAM Size=4
  10406. Counter Factor=Default //2
  10407. Save Type=First Save Type
  10408. CPU Type=Recompiler
  10409. Self-modifying code Method=None
  10410. Use TLB=No
  10411. Linking=Global
  10412. Reg Cache=Yes
  10413. Use Large Buffer=No
  10414. Status=Compatible
  10415.  
  10416. [35E811F3-99792724-C:4A]
  10417. Good Name=Susume! Taisen Puzzle Dama Toukon! Marumata Chou (J) [!]
  10418. Internal Name=╜╜╥!└▓╛▌╩▀╜▐┘└▐╧
  10419. RDRAM Size=4
  10420. Counter Factor=Default //2
  10421. Save Type=First Save Type
  10422. CPU Type=Recompiler
  10423. Self-modifying code Method=Default
  10424. Use TLB=Yes
  10425. Linking=Global
  10426. Reg Cache=Yes
  10427. Use Large Buffer=No
  10428. Status=Needs video plugin
  10429. Plugin Note=uCode not supported?
  10430.  
  10431. [B98BA456-5B2B76AF-C:4A]
  10432. Good Name=Tamagotchi World 64 (J) [!]
  10433. Internal Name=╨▌┼├▐└╧║▐»┴▄░┘─▐
  10434. RDRAM Size=4
  10435. Counter Factor=Default //2
  10436. Save Type=First Save Type
  10437. CPU Type=Interpreter
  10438. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10439. Use TLB=Yes
  10440. Linking=Global
  10441. Reg Cache=Yes
  10442. Use Large Buffer=No
  10443. Status=Not supported
  10444. Core Note=?
  10445.  
  10446. [AEBCDD54-15FF834A-C:50]
  10447. Good Name=Taz Express (E) [!]
  10448. Internal Name=Taz Express
  10449. RDRAM Size=4
  10450. Counter Factor=Default //2
  10451. Save Type=First Save Type
  10452. CPU Type=Recompiler
  10453. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10454. Use TLB=Yes
  10455. Linking=Global
  10456. Reg Cache=No
  10457. Use Large Buffer=No
  10458. Status=Not supported
  10459.  
  10460. [D9042FBB-FCFF997C-C:46]
  10461. Good Name=Telefoot Soccer 2000 (F) [!]
  10462. Internal Name=TELEFOOT SOCCER 2000
  10463. RDRAM Size=8
  10464. Counter Factor=Default //2
  10465. Save Type=First Save Type
  10466. CPU Type=Interpreter
  10467. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10468. Use TLB=Yes
  10469. Linking=Global
  10470. Reg Cache=Yes
  10471. Use Large Buffer=No
  10472. Status=Needs video plugin
  10473. Core Note=?
  10474. Plugin Note=Access Violation (F3DEX 2.XX?)
  10475.  
  10476. [963ADBA6-F7D5C89B-C:4A]
  10477. Good Name=Tetris 64 (J) [!]
  10478. Internal Name=TETRIS64
  10479. RDRAM Size=8
  10480. Counter Factor=Default //2
  10481. Save Type=First Save Type
  10482. CPU Type=Recompiler
  10483. Self-modifying code Method=None
  10484. Use TLB=No
  10485. Linking=Global
  10486. Reg Cache=Yes
  10487. Use Large Buffer=No
  10488. Status=Issues (plugin)
  10489. Plugin Note=(graphics slow in transitions) 8MB RDRAM
  10490.  
  10491. [0FE684A9-8BB77AC4-C:50]
  10492. Good Name=Tetrisphere (E) [!]
  10493. Internal Name=TETRISPHERE
  10494. RDRAM Size=4
  10495. Counter Factor=Default //2
  10496. Save Type=First Save Type
  10497. CPU Type=Recompiler
  10498. Self-modifying code Method=None
  10499. Use TLB=No
  10500. Linking=Global
  10501. Reg Cache=Yes
  10502. Use Large Buffer=No
  10503. Status=Compatible
  10504. Plugin Note=(graphics slow)
  10505.  
  10506. [3C1FDABE-02A4E0BA-C:45]
  10507. Good Name=Tetrisphere (U) [!]
  10508. Internal Name=TETRISPHERE
  10509. RDRAM Size=4
  10510. Counter Factor=Default //2
  10511. Save Type=First Save Type
  10512. CPU Type=Recompiler
  10513. Self-modifying code Method=None
  10514. Use TLB=No
  10515. Linking=Global
  10516. Reg Cache=Yes
  10517. Use Large Buffer=No
  10518. Status=Compatible
  10519. Plugin Note=(graphics slow)
  10520.  
  10521. [E0C4F72F-769E1506-C:50]
  10522. Good Name=Tigger's Honey Hunt (E) [!]
  10523. Internal Name=Tigger's Honey Hunt
  10524. RDRAM Size=4
  10525. Counter Factor=1
  10526. Save Type=First Save Type
  10527. CPU Type=Recompiler
  10528. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10529. Use TLB=No
  10530. Linking=Global
  10531. Reg Cache=Yes
  10532. Use Large Buffer=No
  10533. Status=Compatible
  10534.  
  10535. [4EBFDD33-664C9D84-C:45]
  10536. Good Name=Tigger's Honey Hunt (U) [!]
  10537. Internal Name=Tigger's Honey Hunt
  10538. RDRAM Size=4
  10539. Counter Factor=1
  10540. Save Type=First Save Type
  10541. CPU Type=Recompiler
  10542. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10543. Use TLB=Yes
  10544. Linking=Global
  10545. Reg Cache=Yes
  10546. Use Large Buffer=No
  10547. Status=Compatible
  10548.  
  10549. [2B4F4EFB-43C511FE-C:50]
  10550. Good Name=Tom and Jerry in Fists of Furry (E) [!]
  10551. Internal Name=TOM AND JERRY
  10552. RDRAM Size=4
  10553. Counter Factor=Default //2
  10554. Save Type=First Save Type
  10555. CPU Type=Recompiler
  10556. Self-modifying code Method=None
  10557. Use TLB=No
  10558. Linking=Global
  10559. Reg Cache=Yes
  10560. Use Large Buffer=No
  10561. Status=Compatible
  10562.  
  10563. [63E7391C-E6CCEA33-C:45]
  10564. Good Name=Tom and Jerry in Fists of Furry (U) [!]
  10565. Internal Name=TOM AND JERRY
  10566. RDRAM Size=4
  10567. Counter Factor=Default //2
  10568. Save Type=First Save Type
  10569. CPU Type=Recompiler
  10570. Self-modifying code Method=None
  10571. Use TLB=No
  10572. Linking=Global
  10573. Reg Cache=Yes
  10574. Use Large Buffer=No
  10575. Status=Compatible
  10576.  
  10577. [4875AF3D-9A66D3A2-C:50]
  10578. Good Name=Tom Clancy's Rainbow Six (E) [!]
  10579. Internal Name=RAINBOW SIX
  10580. RDRAM Size=8
  10581. Counter Factor=Default //2
  10582. Save Type=First Save Type
  10583. CPU Type=Recompiler
  10584. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10585. Use TLB=Yes
  10586. Linking=Global
  10587. Reg Cache=Yes
  10588. Use Large Buffer=No
  10589. Status=Issues (plugin)
  10590. Plugin Note=(menus & HUD hard to read)
  10591.  
  10592. [8D412933-588F64DB-C:44]
  10593. Good Name=Tom Clancy's Rainbow Six (G) [!]
  10594. Internal Name=RAINBOW SIX
  10595. RDRAM Size=8
  10596. Counter Factor=Default //2
  10597. Save Type=First Save Type
  10598. CPU Type=Recompiler
  10599. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10600. Use TLB=Yes
  10601. Linking=Global
  10602. Reg Cache=Yes
  10603. Use Large Buffer=No
  10604. Status=Issues (plugin)
  10605. Plugin Note=(menus & HUD hard to read)
  10606.  
  10607. [392A0C42-B790E77D-C:45]
  10608. Good Name=Tom Clancy's Rainbow Six (U) [!]
  10609. Internal Name=RAINBOW SIX
  10610. RDRAM Size=8
  10611. Counter Factor=Default //2
  10612. Save Type=First Save Type
  10613. CPU Type=Recompiler
  10614. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10615. Use TLB=Yes
  10616. Linking=Global
  10617. Reg Cache=Yes
  10618. Use Large Buffer=No
  10619. Status=Issues (plugin)
  10620. Plugin Note=(menus & HUD hard to read)
  10621.  
  10622. [093F916E-4408B698-C:50]
  10623. Good Name=Tonic Trouble (E) [!]
  10624. Internal Name=Tonic Trouble
  10625. RDRAM Size=4
  10626. Counter Factor=Default //2
  10627. Save Type=First Save Type
  10628. CPU Type=Recompiler
  10629. Self-modifying code Method=None
  10630. Use TLB=No
  10631. Linking=Global
  10632. Reg Cache=Yes
  10633. Use Large Buffer=No
  10634. Status=Issues (plugin)
  10635. Plugin Note=(/intro)
  10636.  
  10637. [EF9E9714-C03B2C7D-C:45]
  10638. Good Name=Tonic Trouble (U) [!]
  10639. Internal Name=Tonic Trouble
  10640. RDRAM Size=4
  10641. Counter Factor=Default //2
  10642. Save Type=First Save Type
  10643. CPU Type=Recompiler
  10644. Self-modifying code Method=None
  10645. Use TLB=Yes
  10646. Linking=Global
  10647. Reg Cache=Yes
  10648. Use Large Buffer=No
  10649. Status=Issues (plugin)
  10650. Plugin Note=(/intro)
  10651.  
  10652. [9F8926A5-0587B409-C:50]
  10653. Good Name=Tony Hawk's Pro Skater (E) [!]
  10654. Internal Name=TONY HAWK SKATEBOARD
  10655. RDRAM Size=8
  10656. Counter Factor=Default //2
  10657. Save Type=First Save Type
  10658. CPU Type=Recompiler
  10659. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10660. Use TLB=No
  10661. Linking=Global
  10662. Reg Cache=Yes
  10663. Use Large Buffer=No
  10664. Status=Compatible
  10665.  
  10666. [204EC022-B119D185-C:45]
  10667. Good Name=Tony Hawk's Pro Skater (U) [!]
  10668. Internal Name=TONY HAWK PRO SKATER
  10669. RDRAM Size=8
  10670. Counter Factor=Default //2
  10671. Save Type=First Save Type
  10672. CPU Type=Recompiler
  10673. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10674. Use TLB=No
  10675. Linking=Global
  10676. Reg Cache=Yes
  10677. Use Large Buffer=No
  10678. Status=Compatible
  10679.  
  10680. [84EAB557-C88A190F-C:50]
  10681. Good Name=Tony Hawk's Pro Skater 2 (E) [!]
  10682. Internal Name=THPS2
  10683. RDRAM Size=8
  10684. Counter Factor=Default //2
  10685. Save Type=First Save Type
  10686. CPU Type=Recompiler
  10687. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10688. Use TLB=Yes
  10689. Linking=Global
  10690. Reg Cache=Yes
  10691. Use Large Buffer=No
  10692. Status=Compatible
  10693.  
  10694. [99150E18-1266E6A5-C:45]
  10695. Good Name=Tony Hawk's Pro Skater 2 (U) [!]
  10696. Internal Name=THPS2
  10697. RDRAM Size=8
  10698. Counter Factor=Default //2
  10699. Save Type=First Save Type
  10700. CPU Type=Recompiler
  10701. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10702. Use TLB=Yes
  10703. Linking=On
  10704. Reg Cache=Yes
  10705. Use Large Buffer=No
  10706. Status=Compatible
  10707.  
  10708. [5F3F49C6-0DC714B0-C:50]
  10709. Good Name=Top Gear Hyper-Bike (E) [!]
  10710. Internal Name=Top Gear Hyper Bike
  10711. RDRAM Size=Default
  10712. Counter Factor=Default //2
  10713. Save Type=First Save Type
  10714. CPU Type=Interpreter
  10715. Self-modifying code Method=Default
  10716. Use TLB=Yes
  10717. Linking=Global
  10718. Reg Cache=Yes
  10719. Use Large Buffer=No
  10720. Status=Not supported
  10721. Core Note=FPS running...
  10722.  
  10723. [845B0269-57DE9502-C:4A]
  10724. Good Name=Top Gear Hyper-Bike (J) [!]
  10725. Internal Name=Top Gear Hyper Bike
  10726. RDRAM Size=Default
  10727. Counter Factor=Default //2
  10728. Save Type=First Save Type
  10729. CPU Type=Interpreter
  10730. Self-modifying code Method=Default
  10731. Use TLB=Yes
  10732. Linking=Global
  10733. Reg Cache=Yes
  10734. Use Large Buffer=No
  10735. Status=Not supported
  10736. Core Note=FPS running...
  10737.  
  10738. [8ECC02F0-7F8BDE81-C:45]
  10739. Good Name=Top Gear Hyper-Bike (U) [!]
  10740. Internal Name=Top Gear Hyper Bike
  10741. RDRAM Size=4
  10742. Counter Factor=Default //2
  10743. Save Type=First Save Type
  10744. CPU Type=Interpreter
  10745. Self-modifying code Method=Default
  10746. Use TLB=Yes
  10747. Linking=Global
  10748. Reg Cache=Yes
  10749. Use Large Buffer=No
  10750. Status=Not supported
  10751. Core Note=FPS running...
  10752.  
  10753. [D09BA538-1C1A5489-C:50]
  10754. Good Name=Top Gear Overdrive (E) [!]
  10755. Internal Name=Top Gear Overdrive
  10756. RDRAM Size=Default
  10757. Counter Factor=Default //2
  10758. Save Type=First Save Type
  10759. CPU Type=Interpreter
  10760. Self-modifying code Method=Default
  10761. Use TLB=Yes
  10762. Linking=Global
  10763. Reg Cache=Yes
  10764. Use Large Buffer=No
  10765. Status=Not supported
  10766. Core Note=FPS running...
  10767.  
  10768. [0578F24F-9175BF17-C:4A]
  10769. Good Name=Top Gear Overdrive (J) [!]
  10770. Internal Name=Top Gear Overdrive
  10771. RDRAM Size=Default
  10772. Counter Factor=Default //2
  10773. Save Type=First Save Type
  10774. CPU Type=Interpreter
  10775. Self-modifying code Method=Default
  10776. Use TLB=Yes
  10777. Linking=Global
  10778. Reg Cache=Yes
  10779. Use Large Buffer=No
  10780. Status=Not supported
  10781. Core Note=FPS running...
  10782.  
  10783. [D741CD80-ACA9B912-C:45]
  10784. Good Name=Top Gear Overdrive (U) [!]
  10785. Internal Name=Top Gear Overdrive
  10786. RDRAM Size=8
  10787. Counter Factor=4
  10788. Save Type=First Save Type
  10789. CPU Type=Interpreter
  10790. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10791. Use TLB=Yes
  10792. Linking=Global
  10793. Reg Cache=Yes
  10794. Use Large Buffer=No
  10795. Status=Not supported
  10796. Core Note=FPS running...
  10797. Plugin Note=?
  10798.  
  10799. [7F43E701-536328D1-C:50]
  10800. Good Name=Top Gear Rally (E) [!]
  10801. Internal Name=TOP GEAR RALLY
  10802. RDRAM Size=4
  10803. Counter Factor=Default //2
  10804. Save Type=First Save Type
  10805. CPU Type=Recompiler
  10806. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10807. Use TLB=Yes
  10808. Linking=Global
  10809. Reg Cache=Yes
  10810. Use Large Buffer=No
  10811. Geometry Pipeline=Internal
  10812. Status=Issues (plugin)
  10813. Plugin Note=(-sound)
  10814.  
  10815. [0E596247-753D4B8B-C:4A]
  10816. Good Name=Top Gear Rally (J) [!]
  10817. Internal Name=TOP GEAR RALLY
  10818. RDRAM Size=4
  10819. Counter Factor=Default //2
  10820. Save Type=First Save Type
  10821. CPU Type=Recompiler
  10822. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10823. Use TLB=Yes
  10824. Linking=Global
  10825. Reg Cache=Yes
  10826. Use Large Buffer=No
  10827. Geometry Pipeline=Internal
  10828. Status=Issues (plugin)
  10829. Plugin Note=(-sound)
  10830.  
  10831. [62269B3D-FE11B1E8-C:45]
  10832. Good Name=Top Gear Rally (U) [!]
  10833. Internal Name=TOP GEAR RALLY
  10834. RDRAM Size=4
  10835. Counter Factor=Default //2
  10836. Save Type=First Save Type
  10837. CPU Type=Recompiler
  10838. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10839. Use TLB=Yes
  10840. Linking=Global
  10841. Reg Cache=Yes
  10842. Use Large Buffer=No
  10843. Geometry Pipeline=Internal
  10844. Status=Issues (plugin)
  10845. Plugin Note=(-sound)
  10846.  
  10847. [BEBAB677-51B0B5E4-C:50]
  10848. Good Name=Top Gear Rally 2 (E) [!]
  10849. Internal Name=TOP GEAR RALLY 2
  10850. RDRAM Size=4
  10851. Counter Factor=Default //2
  10852. Save Type=First Save Type
  10853. CPU Type=Recompiler
  10854. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10855. Use TLB=Yes
  10856. Linking=Global
  10857. Reg Cache=Yes
  10858. Use Large Buffer=No
  10859. Status=Compatible
  10860.  
  10861. [CFEF2CD6-C9E973E6-C:4A]
  10862. Good Name=Top Gear Rally 2 (J) [!]
  10863. Internal Name=TOP GEAR RALLY 2
  10864. RDRAM Size=4
  10865. Counter Factor=Default //2
  10866. Save Type=First Save Type
  10867. CPU Type=Recompiler
  10868. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10869. Use TLB=Yes
  10870. Linking=Global
  10871. Reg Cache=Yes
  10872. Use Large Buffer=No
  10873. Status=Compatible
  10874.  
  10875. [EF703CA4-4D4A9AC9-C:4A]
  10876. Good Name=Toukon Road - Brave Spirits (J) [!]
  10877. Internal Name=TOUKON ROAD
  10878. RDRAM Size=8
  10879. Counter Factor=Default //2
  10880. Save Type=First Save Type
  10881. CPU Type=Recompiler
  10882. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10883. Use TLB=Yes
  10884. Linking=Global
  10885. Reg Cache=Yes
  10886. Use Large Buffer=No
  10887. Status=Uncertain
  10888. Core Note=could be causing graphics Access Violation
  10889. Plugin Note=immediate Access Violation
  10890.  
  10891. [551C7F43-9149831C-C:4A]
  10892. Good Name=Toukon Road 2 - The Next Generation (J) [!]
  10893. Internal Name=TOUKON ROAD2
  10894. RDRAM Size=8
  10895. Counter Factor=Default //2
  10896. Save Type=First Save Type
  10897. CPU Type=Interpreter
  10898. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10899. Use TLB=Yes
  10900. Linking=Global
  10901. Reg Cache=Yes
  10902. Use Large Buffer=No
  10903. Status=Uncertain
  10904. Core Note=could be causing graphics Access Violation
  10905. Plugin Note=immediate Access Violation
  10906.  
  10907. [BE5973E0-89B0EDB8-C:45]
  10908. Good Name=Top Gear Rally 2 (U) [!]
  10909. Internal Name=TOP GEAR RALLY 2
  10910. RDRAM Size=4
  10911. Counter Factor=Default //2
  10912. Save Type=First Save Type
  10913. CPU Type=Recompiler
  10914. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10915. Use TLB=Yes
  10916. Linking=Global
  10917. Reg Cache=Yes
  10918. Use Large Buffer=No
  10919. Status=Compatible
  10920.  
  10921. [CCEB3858-26952D97-C:50]
  10922. Good Name=Toy Story 2 (E) [!]
  10923. Internal Name=Toy Story 2
  10924. RDRAM Size=4
  10925. Counter Factor=Default //2
  10926. Save Type=First Save Type
  10927. CPU Type=Recompiler
  10928. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10929. Use TLB=Yes
  10930. Linking=Global
  10931. Reg Cache=Yes
  10932. Use Large Buffer=No
  10933. Status=Needs video plugin
  10934. Plugin Note=missing menus; in game OK
  10935.  
  10936. [CB93DB97-7F5C63D5-C:46]
  10937. Good Name=Toy Story 2 (F) [!]
  10938. Internal Name=Toy Story 2
  10939. RDRAM Size=4
  10940. Counter Factor=Default //2
  10941. Save Type=First Save Type
  10942. CPU Type=Recompiler
  10943. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10944. Use TLB=Yes
  10945. Linking=Global
  10946. Reg Cache=Yes
  10947. Use Large Buffer=No
  10948. Status=Needs video plugin
  10949. Plugin Note=missing menus; in game OK
  10950.  
  10951. [782A9075-E552631D-C:44]
  10952. Good Name=Toy Story 2 (G) [!]
  10953. Internal Name=Toy Story 2
  10954. RDRAM Size=4
  10955. Counter Factor=Default //2
  10956. Save Type=First Save Type
  10957. CPU Type=Recompiler
  10958. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10959. Use TLB=Yes
  10960. Linking=Global
  10961. Reg Cache=Yes
  10962. Use Large Buffer=No
  10963. Status=Needs video plugin
  10964. Plugin Note=missing menus; in game OK
  10965.  
  10966. [A150743E-CF2522CD-C:45]
  10967. Good Name=Toy Story 2 (U) [!]
  10968. Internal Name=Toy Story 2
  10969. RDRAM Size=4
  10970. Counter Factor=Default //2
  10971. Save Type=First Save Type
  10972. CPU Type=Interpreter
  10973. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  10974. Use TLB=Yes
  10975. Linking=Global
  10976. Reg Cache=Yes
  10977. Use Large Buffer=No
  10978. Status=ROM version
  10979. Core Note=interpreter only; use PAL version
  10980. Plugin Note=missing menus; in game OK
  10981.  
  10982. [FE4B6B43-081D29A7-C:45]
  10983. Good Name=Triple Play 2000 (U) [!]
  10984. Internal Name=TRIPLE PLAY 2000
  10985. RDRAM Size=8
  10986. Counter Factor=Default //2
  10987. Save Type=First Save Type
  10988. CPU Type=Recompiler
  10989. Self-modifying code Method=Protected Memory
  10990. Use TLB=Yes
  10991. Linking=Off
  10992. Reg Cache=No
  10993. Use Large Buffer=No
  10994. Resolution Width=512
  10995. Resolution Height=384
  10996. Status=Uncertain
  10997. Core Note=could be causing graphics Access Violation
  10998. Plugin Note=graphics Access Violation entering game
  10999.  
  11000. [2F7009DD-FC3BAC53-C:50]
  11001. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (E) (V1.0) [!]
  11002. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11003. RDRAM Size=4
  11004. Counter Factor=Default //2
  11005. Save Type=First Save Type
  11006. CPU Type=Recompiler
  11007. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11008. Use TLB=Yes
  11009. Linking=Global
  11010. Reg Cache=Yes
  11011. Use Large Buffer=No
  11012. Status=Compatible
  11013.  
  11014. [665F09DD-FC3BAC53-C:50]
  11015. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (E) (V1.0) [a1]
  11016. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11017. RDRAM Size=4
  11018. Counter Factor=Default //2
  11019. Save Type=First Save Type
  11020. CPU Type=Recompiler
  11021. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11022. Use TLB=Yes
  11023. Linking=Global
  11024. Reg Cache=Yes
  11025. Use Large Buffer=No
  11026. Status=ROM version
  11027. Core Note=suspected bad ROM; use [!] version
  11028.  
  11029. [2F700DCD-176CC5C9-C:50]
  11030. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (E) (V1.1) [!]
  11031. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11032. RDRAM Size=4
  11033. Counter Factor=Default //2
  11034. Save Type=First Save Type
  11035. CPU Type=Recompiler
  11036. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11037. Use TLB=Yes
  11038. Linking=Global
  11039. Reg Cache=Yes
  11040. Use Large Buffer=No
  11041. Status=Compatible
  11042.  
  11043. [665FD963-B5CC6612-C:44]
  11044. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (G) [!]
  11045. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11046. RDRAM Size=4
  11047. Counter Factor=Default //2
  11048. Save Type=First Save Type
  11049. CPU Type=Recompiler
  11050. Self-modifying code Method=None
  11051. Use TLB=No
  11052. Linking=Global
  11053. Reg Cache=Yes
  11054. Use Large Buffer=No
  11055. Status=Compatible
  11056.  
  11057. [916AE6B8-8817AB22-C:4A]
  11058. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (J) [!]
  11059. Internal Name=turok_dinosaur_hunte
  11060. RDRAM Size=4
  11061. Counter Factor=Default //2
  11062. Save Type=First Save Type
  11063. CPU Type=Recompiler
  11064. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11065. Use TLB=No
  11066. Linking=Global
  11067. Reg Cache=Yes
  11068. Use Large Buffer=No
  11069. Status=Compatible
  11070.  
  11071. [2F70F10D-5C4187FF-C:45]
  11072. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (U) (V1.0) [!]
  11073. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11074. RDRAM Size=4
  11075. Counter Factor=Default //2
  11076. Save Type=First Save Type
  11077. CPU Type=Recompiler
  11078. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11079. Use TLB=Yes
  11080. Linking=Global
  11081. Reg Cache=Yes
  11082. Use Large Buffer=No
  11083. Status=Compatible
  11084.  
  11085. [2F700DCD-176CC5C9-C:45]
  11086. Good Name=Turok - Dinosaur Hunter (U) (V1.1) OR (v1.2) [!]
  11087. Internal Name=TUROK_DINOSAUR_HUNTE
  11088. RDRAM Size=4
  11089. Counter Factor=Default //2
  11090. Save Type=First Save Type
  11091. CPU Type=Recompiler
  11092. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11093. Use TLB=Yes
  11094. Linking=Global
  11095. Reg Cache=Yes
  11096. Use Large Buffer=No
  11097. Status=Compatible
  11098.  
  11099. [66E4FA0F-DE88C7D0-C:44]
  11100. Good Name=Turok - Legenden des Verlorenen Landes (Rage Wars) (G) [!]
  11101. Internal Name=Turok; Rage Wars
  11102. RDRAM Size=Default
  11103. Counter Factor=Default //2
  11104. Save Type=First Save Type
  11105. CPU Type=Default
  11106. Self-modifying code Method=Default
  11107. Use TLB=Yes
  11108. Linking=Global
  11109. Reg Cache=Yes
  11110. Use Large Buffer=No
  11111. Resolution Width=480
  11112. Resolution Height=360
  11113. Status=Compatible
  11114. Plugin Note=(-menu res. & selection)
  11115.  
  11116. [1EA26214-E790900F-C:50]
  11117. Good Name=Turok - Rage Wars (E) [!]
  11118. Internal Name=Turok; Rage Wars
  11119. RDRAM Size=8
  11120. Counter Factor=Default //2
  11121. Save Type=First Save Type
  11122. CPU Type=Recompiler
  11123. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11124. Use TLB=Yes
  11125. Linking=Global
  11126. Reg Cache=Yes
  11127. Use Large Buffer=No
  11128. Resolution Width=480
  11129. Resolution Height=360
  11130. Status=Compatible
  11131. Plugin Note=(-menu res. & selection)
  11132.  
  11133. [ADB9498B-DAF28F55-C:45]
  11134. Good Name=Turok - Rage Wars (U) [!]
  11135. Internal Name=Turok; Rage Wars
  11136. RDRAM Size=8
  11137. Counter Factor=Default //2
  11138. Save Type=First Save Type
  11139. CPU Type=Recompiler
  11140. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11141. Use TLB=Yes
  11142. Linking=Global
  11143. Reg Cache=Yes
  11144. Use Large Buffer=No
  11145. Resolution Width=480
  11146. Resolution Height=360
  11147. Status=Compatible
  11148. Plugin Note=(-menu res. & selection)
  11149.  
  11150. [E8C95AFC-35D121DA-C:45]
  11151. Good Name=Turok 2 - Seeds of Evil - Kiosk (U) [!]
  11152. Internal Name=Turok 2; Kiosk
  11153. RDRAM Size=8
  11154. Counter Factor=Default //2
  11155. Save Type=First Save Type
  11156. CPU Type=Recompiler
  11157. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11158. Use TLB=Yes
  11159. Linking=Global
  11160. Reg Cache=Yes
  11161. Use Large Buffer=No
  11162. Resolution Width=480
  11163. Resolution Height=360
  11164. Status=Compatible
  11165.  
  11166. [E0B92B94-80E87CBD-C:50]
  11167. Good Name=Turok 2 - Seeds of Evil (E) [!]
  11168. Internal Name=Turok 2; Seeds of Ev
  11169. RDRAM Size=8
  11170. Counter Factor=Default //2
  11171. Save Type=First Save Type
  11172. CPU Type=Recompiler
  11173. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11174. Use TLB=Yes
  11175. Linking=Global
  11176. Reg Cache=Yes
  11177. Use Large Buffer=No
  11178. Resolution Width=480
  11179. Resolution Height=360
  11180. Status=Compatible
  11181.  
  11182. [FE05840B-9393320C-C:44]
  11183. Good Name=Turok 2 - Seeds of Evil (G) [!]
  11184. Internal Name=Turok 2; Seeds of Ev
  11185. RDRAM Size=8
  11186. Counter Factor=Default //2
  11187. Save Type=First Save Type
  11188. CPU Type=Recompiler
  11189. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11190. Use TLB=Yes
  11191. Linking=Global
  11192. Reg Cache=Yes
  11193. Use Large Buffer=No
  11194. Resolution Width=480
  11195. Resolution Height=360
  11196. Status=Compatible
  11197.  
  11198. [49088A11-6494957E-C:45]
  11199. Good Name=Turok 2 - Seeds of Evil (U) [!]
  11200. Internal Name=Turok 2; Seeds of Ev
  11201. RDRAM Size=8
  11202. Counter Factor=Default //2
  11203. Save Type=First Save Type
  11204. CPU Type=Recompiler
  11205. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11206. Use TLB=Yes
  11207. Linking=Global
  11208. Reg Cache=Yes
  11209. Use Large Buffer=No
  11210. Resolution Width=480
  11211. Resolution Height=360
  11212. Status=Compatible
  11213.  
  11214. [6A162FF2-2093704C-C:50]
  11215. Good Name=Turok 3 - Shadow of Oblivion (E) [!]
  11216. Internal Name=Turok 3; Shadow of O
  11217. RDRAM Size=4
  11218. Counter Factor=Default //2
  11219. Save Type=First Save Type
  11220. CPU Type=Recompiler
  11221. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11222. Use TLB=Yes
  11223. Linking=Global
  11224. Reg Cache=No
  11225. Use Large Buffer=No
  11226. //Resolution Width=480
  11227. //Resolution Height=360
  11228. Resolution Width=286
  11229. Resolution Height=220
  11230. Status=Compatible
  11231. Plugin Note=high-res:W480H360
  11232.  
  11233. [89A579F1-667E97EF-C:45]
  11234. Good Name=Turok 3 - Shadow of Oblivion (U) [!]
  11235. Internal Name=Turok 3; Shadow of O
  11236. RDRAM Size=4
  11237. Counter Factor=Default //2
  11238. Save Type=First Save Type
  11239. CPU Type=Recompiler
  11240. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11241. Use TLB=Yes
  11242. Linking=Global
  11243. Reg Cache=No
  11244. Use Large Buffer=No
  11245. //Resolution Width=480
  11246. //Resolution Height=360
  11247. Resolution Width=286
  11248. Resolution Height=220
  11249. Status=Compatible
  11250. Plugin Note=high-res:W480H360
  11251.  
  11252. [E688A5B8-B14B3F18-C:50]
  11253. Good Name=Twisted Edge Extreme Snowboarding (E) [!]
  11254. Internal Name=TWISTED EDGE
  11255. RDRAM Size=Default
  11256. Counter Factor=Default //2
  11257. Save Type=First Save Type
  11258. CPU Type=Interpreter
  11259. Self-modifying code Method=Default
  11260. Use TLB=Yes
  11261. Linking=Global
  11262. Reg Cache=Yes
  11263. Use Large Buffer=No
  11264. Resolution Height=240
  11265. Status=Interpreter only
  11266. Core Note=recompiler gives Unhandled OpCode
  11267.  
  11268. [BBC99D32-117DAA80-C:45]
  11269. Good Name=Twisted Edge Extreme Snowboarding (U) [!]
  11270. Internal Name=TWISTED EDGE
  11271. RDRAM Size=4
  11272. Counter Factor=Default
  11273. Save Type=First Save Type
  11274. CPU Type=Interpreter
  11275. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11276. Use TLB=Yes
  11277. Linking=Global
  11278. Reg Cache=Yes
  11279. Use Large Buffer=No
  11280. Status=Interpreter only
  11281. Core Note=recompiler gives Unhandled OpCode
  11282.  
  11283. [DD10BC7E-F900B351-C:50]
  11284. Good Name=Vigilante 8 - 2nd Offence (E) [!]
  11285. Internal Name=V8; SECOND OFFENSE
  11286. RDRAM Size=8
  11287. Counter Factor=1
  11288. Save Type=First Save Type
  11289. CPU Type=Recompiler
  11290. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11291. Use TLB=Yes
  11292. Linking=Global
  11293. Reg Cache=No
  11294. Use Large Buffer=No
  11295. Geometry Pipeline=Internal
  11296. Status=Issues (plugin)
  11297. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11298.  
  11299. [F5C5866D-052713D9-C:45]
  11300. Good Name=Vigilante 8 - 2nd Offense (U) [!]
  11301. Internal Name=V8; SECOND OFFENSE
  11302. RDRAM Size=8
  11303. Counter Factor=1
  11304. Save Type=First Save Type
  11305. CPU Type=Recompiler
  11306. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11307. Use TLB=Yes
  11308. Linking=Global
  11309. Reg Cache=No
  11310. Use Large Buffer=No
  11311. Geometry Pipeline=Internal
  11312. Status=Issues (plugin)
  11313. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11314.  
  11315. [151F79F4-8EEDC8E5-C:50]
  11316. Good Name=Vigilante 8 (E) [!]
  11317. Internal Name=VIGILANTE 8
  11318. RDRAM Size=4
  11319. Counter Factor=1
  11320. Save Type=First Save Type
  11321. CPU Type=Recompiler
  11322. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11323. Use TLB=Yes
  11324. Linking=Global
  11325. Reg Cache=No
  11326. Use Large Buffer=No
  11327. Geometry Pipeline=Internal
  11328. Status=Issues (plugin)
  11329. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11330.  
  11331. [E2BC82A2-591CD694-C:46]
  11332. Good Name=Vigilante 8 (F) [!]
  11333. Internal Name=VIGILANTE 8
  11334. RDRAM Size=4
  11335. Counter Factor=1
  11336. Save Type=First Save Type
  11337. CPU Type=Recompiler
  11338. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11339. Use TLB=Yes
  11340. Linking=Global
  11341. Reg Cache=No
  11342. Use Large Buffer=No
  11343. Geometry Pipeline=Internal
  11344. Status=Issues (plugin)
  11345. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11346.  
  11347. [6EDA5178-D396FEC1-C:44]
  11348. Good Name=Vigilante 8 (G) [!]
  11349. Internal Name=VIGILANTE 8
  11350. RDRAM Size=4
  11351. Counter Factor=1
  11352. Save Type=First Save Type
  11353. CPU Type=Recompiler
  11354. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11355. Use TLB=Yes
  11356. Linking=Global
  11357. Reg Cache=No
  11358. Use Large Buffer=No
  11359. Geometry Pipeline=Internal
  11360. Status=Issues (plugin)
  11361. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11362.  
  11363. [EA71056A-E4214847-C:45]
  11364. Good Name=Vigilante 8 (U) [!]
  11365. Internal Name=VIGILANTE 8
  11366. RDRAM Size=4
  11367. Counter Factor=1
  11368. Save Type=First Save Type
  11369. CPU Type=Recompiler
  11370. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11371. Use TLB=Yes
  11372. Linking=Global
  11373. Reg Cache=No
  11374. Use Large Buffer=No
  11375. Geometry Pipeline=Internal
  11376. Status=Issues (plugin)
  11377. Plugin Note=(graphics slow /menus /misc.)
  11378.  
  11379. [60006C98-2605A381-C:4A]
  11380. Good Name=Violence Killer - Turok New Generation (J) [!]
  11381. Internal Name=VIOLENCEKILLER
  11382. RDRAM Size=8
  11383. Counter Factor=Default //2
  11384. Save Type=First Save Type
  11385. CPU Type=Recompiler
  11386. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11387. Use TLB=Yes
  11388. Linking=Global
  11389. Reg Cache=Yes
  11390. Use Large Buffer=No
  11391. Resolution Width=480
  11392. Resolution Height=360
  11393. Status=Compatible
  11394.  
  11395. [2FDAA221-A588A7CE-C:50]
  11396. Good Name=Virtual Chess 64 (E) [!]
  11397. Internal Name=VIRTUALCHESS
  11398. RDRAM Size=4
  11399. Counter Factor=Default //2
  11400. Save Type=First Save Type
  11401. CPU Type=Recompiler
  11402. Self-modifying code Method=None
  11403. Use TLB=No
  11404. Linking=Global
  11405. Reg Cache=Yes
  11406. Use Large Buffer=No
  11407. Status=Compatible
  11408.  
  11409. [82B3248B-E73E244D-C:45]
  11410. Good Name=Virtual Chess 64 (U) [!]
  11411. Internal Name=VIRTUALCHESS
  11412. RDRAM Size=4
  11413. Counter Factor=Default //2
  11414. Save Type=First Save Type
  11415. CPU Type=Recompiler
  11416. Self-modifying code Method=None
  11417. Use TLB=No
  11418. Linking=Global
  11419. Reg Cache=Yes
  11420. Use Large Buffer=No
  11421. Status=Compatible
  11422.  
  11423. [98F9F2D0-03D9F09C-C:50]
  11424. Good Name=Virtual Pool 64 (E) [!]
  11425. Internal Name=Virtual Pool 64
  11426. RDRAM Size=4
  11427. Counter Factor=Default //2
  11428. Save Type=First Save Type
  11429. CPU Type=Recompiler
  11430. Self-modifying code Method=None
  11431. Use TLB=No
  11432. Linking=Global
  11433. Reg Cache=Yes
  11434. Use Large Buffer=No
  11435. Status=Compatible
  11436.  
  11437. [4E4A7643-A37439D7-C:45]
  11438. Good Name=Virtual Pool 64 (U) [!]
  11439. Internal Name=Virtual Pool 64
  11440. RDRAM Size=4
  11441. Counter Factor=Default //2
  11442. Save Type=First Save Type
  11443. CPU Type=Recompiler
  11444. Self-modifying code Method=None
  11445. Use TLB=No
  11446. Linking=Global
  11447. Reg Cache=Yes
  11448. Use Large Buffer=No
  11449. Status=Compatible
  11450.  
  11451. [045C08C4-4AFD798B-C:4A]
  11452. Good Name=Virtual Pro Wrestling (J) [!]
  11453. Internal Name=╩▐░┴¼┘ ╠▀█┌╜╪▌╕▐ 64
  11454. RDRAM Size=4
  11455. Counter Factor=Default //2
  11456. Save Type=First Save Type
  11457. CPU Type=Recompiler
  11458. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11459. Use TLB=Yes
  11460. Linking=Global
  11461. Reg Cache=Yes
  11462. Use Large Buffer=No
  11463. Status=Needs video plugin
  11464. Core Note=slow?
  11465. Plugin Note=missing graphics
  11466.  
  11467. [CD094235-88074B62-C:4A]
  11468. Good Name=Virtual Pro Wrestling 2 (J) [!]
  11469. Internal Name=╩▐░┴¼┘ ╠▀█┌╜ 2
  11470. RDRAM Size=4
  11471. Counter Factor=Default //2
  11472. Save Type=First Save Type
  11473. CPU Type=Recompiler
  11474. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11475. Use TLB=Yes
  11476. Linking=Global
  11477. Reg Cache=Yes
  11478. Use Large Buffer=No
  11479. Status=Needs video plugin
  11480. Core Note=slow?
  11481. Plugin Note=missing graphics
  11482.  
  11483. [636E6B19-E57DDC5F-C:50]
  11484. Good Name=V-Rally Edition 99 (E) [!]
  11485. Internal Name=V-RALLY
  11486. RDRAM Size=4
  11487. Counter Factor=Default //2
  11488. Save Type=First Save Type
  11489. CPU Type=Recompiler
  11490. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11491. Use TLB=Yes
  11492. Linking=Global
  11493. Reg Cache=Yes
  11494. Use Large Buffer=No
  11495. Status=Needs video plugin
  11496. Plugin Note=/menus -sky
  11497.  
  11498. [4D0224A5-1BEB5794-C:4A]
  11499. Good Name=V-Rally Edition 99 (J) [!]
  11500. Internal Name=V-RALLY
  11501. RDRAM Size=4
  11502. Counter Factor=Default //2
  11503. Save Type=First Save Type
  11504. CPU Type=Recompiler
  11505. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11506. Use TLB=Yes
  11507. Linking=Global
  11508. Reg Cache=Yes
  11509. Use Large Buffer=No
  11510. Status=Needs video plugin
  11511. Plugin Note=/menus -sky
  11512.  
  11513. [3C059038-C8BF2182-C:45]
  11514. Good Name=V-Rally Edition 99 (U) [!]
  11515. Internal Name=V-RALLY
  11516. RDRAM Size=4
  11517. Counter Factor=Default //2
  11518. Save Type=First Save Type
  11519. CPU Type=Recompiler
  11520. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11521. Use TLB=Yes
  11522. Linking=Global
  11523. Reg Cache=Yes
  11524. Use Large Buffer=No
  11525. Status=Needs video plugin
  11526. Plugin Note=/menus -sky
  11527.  
  11528. [93053075-261E0F43-C:50]
  11529. Good Name=Waialae Country Club - True Golf Classics (E) [!]
  11530. Internal Name=Waialae Country Club
  11531. RDRAM Size=4
  11532. Counter Factor=Default //2
  11533. Save Type=First Save Type
  11534. CPU Type=Recompiler
  11535. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11536. Use TLB=Yes
  11537. Linking=Global
  11538. Reg Cache=Yes
  11539. Use Large Buffer=No
  11540. Geometry Pipeline=Internal
  11541. Status=Issues (plugin)
  11542. Plugin Note=(menu flicker /misc.)
  11543.  
  11544. [8066D58A-C3DECAC1-C:45]
  11545. Good Name=Waialae Country Club - True Golf Classics (U) [!]
  11546. Internal Name=Waialae Country Club
  11547. RDRAM Size=4
  11548. Counter Factor=Default //2
  11549. Save Type=First Save Type
  11550. CPU Type=Recompiler
  11551. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11552. Use TLB=Yes
  11553. Linking=Global
  11554. Reg Cache=Yes
  11555. Use Large Buffer=No
  11556. Geometry Pipeline=Internal
  11557. Status=Issues (plugin)
  11558. Plugin Note=(menu flicker /misc.)
  11559.  
  11560. [D715CC70-271CF5D6-C:50]
  11561. Good Name=War Gods (E) [!]
  11562. Internal Name=WAR GODS
  11563. RDRAM Size=4
  11564. Counter Factor=1
  11565. Save Type=First Save Type
  11566. CPU Type=Recompiler
  11567. Self-modifying code Method=None
  11568. Use TLB=No
  11569. Linking=Global
  11570. Reg Cache=Yes
  11571. Use Large Buffer=No
  11572. Status=Compatible
  11573. Plugin Note=Normal Blending:HUD
  11574.  
  11575. [F7FE28F6-C3F2ACC3-C:45]
  11576. Good Name=War Gods (U) [!]
  11577. Internal Name=WAR GODS
  11578. RDRAM Size=4
  11579. Counter Factor=1
  11580. Save Type=First Save Type
  11581. CPU Type=Recompiler
  11582. Self-modifying code Method=None
  11583. Use TLB=No
  11584. Linking=Global
  11585. Reg Cache=Yes
  11586. Use Large Buffer=No
  11587. Status=Compatible
  11588. Plugin Note=Normal Blending:HUD
  11589.  
  11590. [650EFA96-30DDF9A7-C:50]
  11591. Good Name=Wave Race 64 (E) [!]
  11592. Internal Name=WAVE RACE 64
  11593. RDRAM Size=4
  11594. Counter Factor=Default //2
  11595. Save Type=First Save Type
  11596. CPU Type=Recompiler
  11597. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11598. Use TLB=No
  11599. Linking=Global
  11600. Reg Cache=Yes
  11601. Use Large Buffer=No
  11602. Geometry Pipeline=Internal
  11603. Status=Compatible
  11604. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  11605.  
  11606. [5C9191D6-B30AC306-C:4A]
  11607. Good Name=Wave Race 64 (J) [!]
  11608. Internal Name=WAVE RACE 64
  11609. RDRAM Size=4
  11610. Counter Factor=Default //2
  11611. Save Type=First Save Type
  11612. CPU Type=Recompiler
  11613. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11614. Use TLB=Yes
  11615. Linking=Global
  11616. Reg Cache=Yes
  11617. Use Large Buffer=No
  11618. Geometry Pipeline=Internal
  11619. Status=Compatible
  11620. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  11621.  
  11622. [7DE11F53-74872F9D-C:45]
  11623. Good Name=Wave Race 64 (U) (V1.0) [!]
  11624. Internal Name=WAVE RACE 64
  11625. RDRAM Size=4
  11626. Counter Factor=Default //2
  11627. Save Type=First Save Type
  11628. CPU Type=Recompiler
  11629. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11630. Use TLB=Yes
  11631. Linking=Global
  11632. Reg Cache=Yes
  11633. Use Large Buffer=No
  11634. Geometry Pipeline=Internal
  11635. Status=Compatible
  11636. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  11637.  
  11638. [492F4B61-04E5146A-C:45]
  11639. Good Name=Wave Race 64 (U) (V1.1) [!]
  11640. Internal Name=WAVE RACE 64
  11641. RDRAM Size=4
  11642. Counter Factor=Default //2
  11643. Save Type=First Save Type
  11644. CPU Type=Recompiler
  11645. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11646. Use TLB=Yes
  11647. Linking=Global
  11648. Reg Cache=Yes
  11649. Use Large Buffer=No
  11650. Geometry Pipeline=Internal
  11651. Status=Compatible
  11652. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  11653.  
  11654. [535DF3E2-609789F1-C:4A]
  11655. Good Name=Wave Race 64 Shindou Edition (J) (V1.2) [!]
  11656. Internal Name=WAVE RACE 64
  11657. RDRAM Size=4
  11658. Counter Factor=Default //2
  11659. Save Type=First Save Type
  11660. CPU Type=Recompiler
  11661. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11662. Use TLB=Yes
  11663. Linking=Global
  11664. Reg Cache=Yes
  11665. Use Large Buffer=No
  11666. Geometry Pipeline=Internal
  11667. Status=Compatible
  11668. Plugin Note=External T. OK for 1 player
  11669.  
  11670. [2209094B-2C9559AF-C:50]
  11671. Good Name=Wayne Gretzky's 3D Hockey (E) [!]
  11672. Internal Name=W.G. 3DHOCKEY
  11673. RDRAM Size=4
  11674. Counter Factor=Default //2
  11675. Save Type=First Save Type
  11676. CPU Type=Recompiler
  11677. Self-modifying code Method=None
  11678. Use TLB=No
  11679. Linking=Global
  11680. Reg Cache=Yes
  11681. Use Large Buffer=No
  11682. Status=Compatible
  11683.  
  11684. [F1301043-FD80541A-C:4A]
  11685. Good Name=Wayne Gretzky's 3D Hockey (J) [!]
  11686. Internal Name=WGHOCKEY
  11687. RDRAM Size=4
  11688. Counter Factor=Default //2
  11689. Save Type=First Save Type
  11690. CPU Type=Recompiler
  11691. Self-modifying code Method=None
  11692. Use TLB=No
  11693. Linking=Global
  11694. Reg Cache=Yes
  11695. Use Large Buffer=No
  11696. Status=Compatible
  11697.  
  11698. [6B45223F-F00E5C56-C:45]
  11699. Good Name=Wayne Gretzky's 3D Hockey (U) [!]
  11700. Internal Name=W.G. 3DHOCKEY
  11701. RDRAM Size=4
  11702. Counter Factor=Default //2
  11703. Save Type=First Save Type
  11704. CPU Type=Recompiler
  11705. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11706. Use TLB=Yes
  11707. Linking=Global
  11708. Reg Cache=Yes
  11709. Use Large Buffer=No
  11710. Status=Compatible
  11711.  
  11712. [661B45F3-9ED6266D-C:50]
  11713. Good Name=Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 (E) [!]
  11714. Internal Name=W.G. 3DHockey98
  11715. RDRAM Size=4
  11716. Counter Factor=Default //2
  11717. Save Type=First Save Type
  11718. CPU Type=Recompiler
  11719. Self-modifying code Method=None
  11720. Use TLB=No
  11721. Linking=Global
  11722. Reg Cache=Yes
  11723. Use Large Buffer=No
  11724. Status=Compatible
  11725.  
  11726. [5A9D3859-97AAE710-C:45]
  11727. Good Name=Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 (U) [!]
  11728. Internal Name=W.G. 3DHOCKEY98
  11729. RDRAM Size=4
  11730. Counter Factor=Default //2
  11731. Save Type=First Save Type
  11732. CPU Type=Recompiler
  11733. Self-modifying code Method=None
  11734. Use TLB=No
  11735. Linking=Global
  11736. Reg Cache=Yes
  11737. Use Large Buffer=No
  11738. Status=Compatible
  11739.  
  11740. [396F5ADD-6693ECA7-C:45]
  11741. Good Name=WCW Backstage Assault (U) [!]
  11742. Internal Name=WCW BACKSTAGE
  11743. RDRAM Size=Default
  11744. Counter Factor=Default //2
  11745. Save Type=First Save Type
  11746. CPU Type=Interpreter
  11747. Self-modifying code Method=Default
  11748. Use TLB=Yes
  11749. Linking=Global
  11750. Reg Cache=Yes
  11751. Use Large Buffer=No
  11752. Status=Not supported
  11753. Core Note=Unhandled OpCode
  11754.  
  11755. [AA7B0658-9C96937B-C:50]
  11756. Good Name=WCW Mayhem (E) [!]
  11757. Internal Name=WCW MAYHEM
  11758. RDRAM Size=4
  11759. Counter Factor=Default //2
  11760. Save Type=First Save Type
  11761. CPU Type=Interpreter
  11762. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11763. Use TLB=Yes
  11764. Linking=Global
  11765. Reg Cache=Yes
  11766. Use Large Buffer=No
  11767. Status=ROM version
  11768. Core Note=Unhandled OpCode; use NTSC version
  11769.  
  11770. [33BE8CD6-EC186912-C:45]
  11771. Good Name=WCW Mayhem (U) [!]
  11772. Internal Name=WCW MAYHEM
  11773. RDRAM Size=8
  11774. Counter Factor=Default //2
  11775. Save Type=First Save Type
  11776. CPU Type=Recompiler
  11777. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11778. Use TLB=Yes
  11779. Linking=Global
  11780. Reg Cache=Yes
  11781. Use Large Buffer=No
  11782. Resolution Width=512
  11783. Status=Compatible
  11784.  
  11785. [D4C45A1A-F425B25E-C:45]
  11786. Good Name=WCW Nitro (U) [!]
  11787. Internal Name=NITRO64
  11788. RDRAM Size=8
  11789. Counter Factor=Default //2
  11790. Save Type=First Save Type
  11791. CPU Type=Recompiler
  11792. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11793. Use TLB=Yes
  11794. Linking=Global
  11795. Reg Cache=Yes
  11796. Use Large Buffer=No
  11797. Status=Needs video plugin
  11798. Plugin Note=uCode not supported?
  11799.  
  11800. [8BDBAF68-345B4B36-C:50]
  11801. Good Name=WCW vs. nWo - World Tour (E) [!]
  11802. Internal Name=WCWvs.NWO;World Tour
  11803. RDRAM Size=8
  11804. Counter Factor=Default //2
  11805. Save Type=First Save Type
  11806. CPU Type=Recompiler
  11807. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11808. Use TLB=Yes
  11809. Linking=Global
  11810. Reg Cache=Yes
  11811. Use Large Buffer=No
  11812. Status=Needs video plugin
  11813. Plugin Note=missing graphics
  11814.  
  11815. [2C3E19BD-5113EE5E-C:45]
  11816. Good Name=WCW vs. nWo - World Tour (U) (V1.0) [!]
  11817. Internal Name=WCWvs.NWO;World Tour
  11818. RDRAM Size=8
  11819. Counter Factor=Default //2
  11820. Save Type=First Save Type
  11821. CPU Type=Recompiler
  11822. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11823. Use TLB=Yes
  11824. Linking=Global
  11825. Reg Cache=Yes
  11826. Use Large Buffer=No
  11827. Status=Needs video plugin
  11828. Plugin Note=missing graphics
  11829.  
  11830. [71BE60B9-1DDBFB3C-C:45]
  11831. Good Name=WCW vs. nWo - World Tour (U) (V1.1) [!]
  11832. Internal Name=WCWvs.NWO;World Tour
  11833. RDRAM Size=8
  11834. Counter Factor=Default //2
  11835. Save Type=First Save Type
  11836. CPU Type=Recompiler
  11837. Self-modifying code Method=Protected Memory
  11838. Use TLB=Yes
  11839. Linking=Global
  11840. Reg Cache=Yes
  11841. Use Large Buffer=No
  11842. Status=Needs video plugin
  11843. Plugin Note=missing graphics
  11844.  
  11845. [68E8A875-0CE7A486-C:50]
  11846. Good Name=WCW-nWo Revenge (E) [!]
  11847. Internal Name=WCW - nWo  REVENGE
  11848. RDRAM Size=8
  11849. Counter Factor=Default //2
  11850. Save Type=First Save Type
  11851. CPU Type=Recompiler
  11852. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11853. Use TLB=Yes
  11854. Linking=Global
  11855. Reg Cache=Yes
  11856. Use Large Buffer=No
  11857. Status=Needs video plugin
  11858. Plugin Note=missing graphics
  11859.  
  11860. [DEE596AB-AF3B7AE7-C:45]
  11861. Good Name=WCW-nWo Revenge (U) [!]
  11862. Internal Name=WCW - nWo  REVENGE
  11863. RDRAM Size=8
  11864. Counter Factor=Default //2
  11865. Save Type=First Save Type
  11866. CPU Type=Recompiler
  11867. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11868. Use TLB=Yes
  11869. Linking=Global
  11870. Reg Cache=Yes
  11871. Use Large Buffer=No
  11872. Status=Needs video plugin
  11873. Plugin Note=missing graphics
  11874.  
  11875. [CEA8B54F-7F21D503-C:50]
  11876. Good Name=Wetrix (E) [!]
  11877. Internal Name=Wetrix
  11878. RDRAM Size=8
  11879. Counter Factor=1
  11880. Save Type=First Save Type
  11881. CPU Type=Recompiler
  11882. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11883. Use TLB=Yes
  11884. Linking=Global
  11885. Reg Cache=Yes
  11886. Use Large Buffer=Yes
  11887. Geometry Pipeline=Internal
  11888. Status=ROM version
  11889. Core Note=slow (core?); use NTSC version
  11890. Plugin Note=8MB RDRAM
  11891. Resolution Height=240
  11892.  
  11893. [DCB6EAFA-C6BBCFA3-C:4A]
  11894. Good Name=Wetrix (J) [!]
  11895. Internal Name=wetrix
  11896. RDRAM Size=8
  11897. Counter Factor=1
  11898. Save Type=First Save Type
  11899. CPU Type=Recompiler
  11900. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11901. Use TLB=Yes
  11902. Linking=Global
  11903. Reg Cache=Yes
  11904. Use Large Buffer=Yes
  11905. Geometry Pipeline=Internal
  11906. Status=Compatible
  11907. Plugin Note=8MB RDRAM
  11908.  
  11909. [CEA8B54F-7F21D503-C:45]
  11910. Good Name=Wetrix (U) [!]
  11911. Internal Name=Wetrix
  11912. RDRAM Size=8
  11913. Counter Factor=1
  11914. Save Type=First Save Type
  11915. CPU Type=Recompiler
  11916. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11917. Use TLB=Yes
  11918. Linking=Global
  11919. Reg Cache=Yes
  11920. Use Large Buffer=Yes
  11921. Geometry Pipeline=Internal
  11922. Status=Compatible
  11923. Plugin Note=8MB RDRAM
  11924.  
  11925. [E896092B-DC244D4E-C:45]
  11926. Good Name=Wheel of Fortune (U) [!]
  11927. Internal Name=WHEEL OF FORTUNE
  11928. RDRAM Size=4
  11929. Counter Factor=Default //2
  11930. Save Type=First Save Type
  11931. CPU Type=Recompiler
  11932. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  11933. Use TLB=Yes
  11934. Linking=Global
  11935. Reg Cache=Yes
  11936. Use Large Buffer=No
  11937. Status=Compatible
  11938.  
  11939. [0CEBC4C7-0C9CE932-C:4A]
  11940. Good Name=Wild Choppers (J) [!]
  11941. Internal Name=WILD CHOPPERS
  11942. RDRAM Size=4
  11943. Counter Factor=Default //2
  11944. Save Type=First Save Type
  11945. CPU Type=Recompiler
  11946. Self-modifying code Method=None
  11947. Use TLB=No
  11948. Linking=Global
  11949. Reg Cache=Yes
  11950. Use Large Buffer=No
  11951. Status=Compatible
  11952.  
  11953. [D5898CAF-6007B65B-C:50]
  11954. Good Name=WinBack - Covert Operations (E) [!]
  11955. Internal Name=OPERATION WINBACK
  11956. RDRAM Size=4
  11957. Counter Factor=Default //2
  11958. Save Type=First Save Type
  11959. CPU Type=Recompiler
  11960. Self-modifying code Method=None
  11961. Use TLB=No
  11962. Linking=Global
  11963. Reg Cache=Yes
  11964. Use Large Buffer=No
  11965. Status=Compatible
  11966. Plugin Note=(+grey square)
  11967.  
  11968. [1FA056E0-A4B9946A-C:4A]
  11969. Good Name=WinBack - Covert Operations (J) [!]
  11970. Internal Name=WIN BACK
  11971. RDRAM Size=4
  11972. Counter Factor=Default //2
  11973. Save Type=First Save Type
  11974. CPU Type=Recompiler
  11975. Self-modifying code Method=None
  11976. Use TLB=No
  11977. Linking=Global
  11978. Reg Cache=Yes
  11979. Use Large Buffer=No
  11980. Status=Compatible
  11981. Plugin Note=(+grey square)
  11982.  
  11983. [ED98957E-8242DCAC-C:45]
  11984. Good Name=WinBack - Covert Operations (U) [!]
  11985. Internal Name=WIN BACK
  11986. RDRAM Size=4
  11987. Counter Factor=Default //2
  11988. Save Type=First Save Type
  11989. CPU Type=Recompiler
  11990. Self-modifying code Method=None
  11991. Use TLB=No
  11992. Linking=Global
  11993. Reg Cache=Yes
  11994. Use Large Buffer=No
  11995. Status=Compatible
  11996. Plugin Note=(+grey square)
  11997.  
  11998. [54310E7D-6B5430D8-C:50]
  11999. Good Name=Wipeout 64 (E) [!]
  12000. Internal Name=Wipeout 64
  12001. RDRAM Size=4
  12002. Counter Factor=Default //2
  12003. Save Type=First Save Type
  12004. CPU Type=Recompiler
  12005. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12006. Use TLB=Yes
  12007. Linking=Global
  12008. Reg Cache=Yes
  12009. Use Large Buffer=No
  12010. Status=Needs video plugin
  12011. Plugin Note=-menus; in game OK
  12012.  
  12013. [132D2732-C70E9118-C:45]
  12014. Good Name=Wipeout 64 (U) [!]
  12015. Internal Name=Wipeout 64
  12016. RDRAM Size=4
  12017. Counter Factor=Default //2
  12018. Save Type=First Save Type
  12019. CPU Type=Recompiler
  12020. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12021. Use TLB=Yes
  12022. Linking=Global
  12023. Reg Cache=Yes
  12024. Use Large Buffer=No
  12025. Status=Needs video plugin
  12026. Plugin Note=-menus; in game OK
  12027.  
  12028. [E43C9765-05B1C1BE-C:4A]
  12029. Good Name=Wonder Project J2 (J) [!]
  12030. Internal Name=WONDER PROJECT J2
  12031. RDRAM Size=4
  12032. Counter Factor=Default //2
  12033. Save Type=First Save Type
  12034. CPU Type=Recompiler
  12035. Self-modifying code Method=Protected Memory
  12036. Use TLB=Yes
  12037. Linking=Global
  12038. Reg Cache=Yes
  12039. Use Large Buffer=No
  12040. Status=Compatible
  12041.  
  12042. [F9FC3090-FF014EC2-C:50]
  12043. Good Name=World Cup 98 (E) [!]
  12044. Internal Name=World Cup 98
  12045. RDRAM Size=4
  12046. Counter Factor=Default //2
  12047. Save Type=First Save Type
  12048. CPU Type=Recompiler
  12049. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12050. Use TLB=Yes
  12051. Linking=Global
  12052. Reg Cache=Yes
  12053. Use Large Buffer=No
  12054. Status=Compatible
  12055. Core Note=(high system req.)
  12056.  
  12057. [BD636D6A-5D1F54BA-C:45]
  12058. Good Name=World Cup 98 (U) [!]
  12059. Internal Name=World Cup 98
  12060. RDRAM Size=4
  12061. Counter Factor=Default //2
  12062. Save Type=First Save Type
  12063. CPU Type=Recompiler
  12064. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12065. Use TLB=Yes
  12066. Linking=Global
  12067. Reg Cache=No
  12068. Use Large Buffer=No
  12069. Status=Compatible
  12070. Core Note=(high system req.)
  12071.  
  12072. [AC062778-DFADFCB8-C:50]
  12073. Good Name=World Driver Championship (E) [!]
  12074. Internal Name=WORLD DRIVER CHAMP
  12075. RDRAM Size=Default
  12076. Counter Factor=Default //2
  12077. Save Type=First Save Type
  12078. CPU Type=Recompiler
  12079. Self-modifying code Method=Default
  12080. Use TLB=Yes
  12081. Linking=Global
  12082. Reg Cache=No
  12083. Use Large Buffer=No
  12084. Status=Needs video plugin
  12085. Plugin Note=uCode not supported?
  12086.  
  12087. [308DFEC8-CE2EB5F6-C:45]
  12088. Good Name=World Driver Championship (U) [!]
  12089. Internal Name=WORLD DRIVER CHAMP
  12090. RDRAM Size=Default
  12091. Counter Factor=Default //2
  12092. Save Type=First Save Type
  12093. CPU Type=Recompiler
  12094. Self-modifying code Method=Default
  12095. Use TLB=Yes
  12096. Linking=Global
  12097. Reg Cache=Yes
  12098. Use Large Buffer=No
  12099. Status=Needs video plugin
  12100. Plugin Note=uCode not supported?
  12101.  
  12102. [3B941695-F90A5EEB-C:50]
  12103. Good Name=World is Not Enough, The (E) [!]
  12104. Internal Name=TWINE
  12105. RDRAM Size=8
  12106. Counter Factor=Default //2
  12107. Save Type=First Save Type
  12108. CPU Type=Recompiler
  12109. Self-modifying code Method=Protected Memory
  12110. Use TLB=Yes
  12111. Linking=Global
  12112. Reg Cache=Yes
  12113. Use Large Buffer=No
  12114. Status=Issues (plugin)
  12115. Plugin Note=(/weapon depth /sound)
  12116. Core Note=?
  12117.  
  12118. [033F4C13-319EE7A7-C:45]
  12119. Good Name=World is Not Enough, The (U) [!]
  12120. Internal Name=TWINE
  12121. RDRAM Size=8
  12122. Counter Factor=Default //2
  12123. Save Type=First Save Type
  12124. CPU Type=Recompiler
  12125. Self-modifying code Method=Protected Memory
  12126. Use TLB=Yes
  12127. Linking=Global
  12128. Reg Cache=Yes
  12129. Use Large Buffer=No
  12130. Status=Issues (plugin)
  12131. Plugin Note=(/weapon depth /sound)
  12132. Core Note=?
  12133.  
  12134. [2D21C57B-8FE4C58C-C:50]
  12135. Good Name=Worms - Armageddon (E) [!]
  12136. Internal Name=WORMS N64
  12137. RDRAM Size=4
  12138. Counter Factor=Default //2
  12139. Save Type=First Save Type
  12140. CPU Type=Recompiler
  12141. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12142. Use TLB=Yes
  12143. Linking=Global
  12144. Reg Cache=Yes
  12145. Use Large Buffer=No
  12146. Status=Needs video plugin
  12147. Plugin Note=missing graphics
  12148.  
  12149. [13E959A0-0E93CAB0-C:45]
  12150. Good Name=Worms - Armageddon (U) [!]
  12151. Internal Name=WORMS ARMAGEDDON
  12152. RDRAM Size=4
  12153. Counter Factor=Default //2
  12154. Save Type=First Save Type
  12155. CPU Type=Recompiler
  12156. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12157. Use TLB=Yes
  12158. Linking=Global
  12159. Reg Cache=Yes
  12160. Use Large Buffer=No
  12161. Status=Needs video plugin
  12162. Plugin Note=missing graphics
  12163.  
  12164. [33A275A4-B8504459-C:50]
  12165. Good Name=WWF - War Zone (E) [!]
  12166. Internal Name=WWF War Zone
  12167. RDRAM Size=8
  12168. Counter Factor=Default //2
  12169. Save Type=First Save Type
  12170. CPU Type=Recompiler
  12171. Self-modifying code Method=None
  12172. Use TLB=No
  12173. Linking=Global
  12174. Reg Cache=Yes
  12175. Use Large Buffer=No
  12176. Resolution Width=512
  12177. Status=Compatible
  12178.  
  12179. [CD5BEC0F-86FD1008-C:45]
  12180. Good Name=WWF - War Zone (U) [!]
  12181. Internal Name=WWF War Zone
  12182. RDRAM Size=8
  12183. Counter Factor=Default //2
  12184. Save Type=First Save Type
  12185. CPU Type=Recompiler
  12186. Self-modifying code Method=None
  12187. Use TLB=No
  12188. Linking=Global
  12189. Reg Cache=Yes
  12190. Use Large Buffer=No
  12191. Resolution Width=512
  12192. Status=Compatible
  12193.  
  12194. [5BF45B7B-596BEEE8-C:50]
  12195. Good Name=WWF Attitude (E) [!]
  12196. Internal Name=WWF; Attitude
  12197. RDRAM Size=8
  12198. Counter Factor=Default //2
  12199. Save Type=First Save Type
  12200. CPU Type=Default
  12201. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12202. Use TLB=Yes
  12203. Linking=Global
  12204. Reg Cache=Yes
  12205. Use Large Buffer=No
  12206. Resolution Width=512
  12207. Status=Compatible
  12208.  
  12209. [8F3151C8-4F3AF545-C:44]
  12210. Good Name=WWF Attitude (G) [!]
  12211. Internal Name=WWF; Attitude
  12212. RDRAM Size=8
  12213. Counter Factor=Default //2
  12214. Save Type=First Save Type
  12215. CPU Type=Recompiler
  12216. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12217. Use TLB=Yes
  12218. Linking=Global
  12219. Reg Cache=Yes
  12220. Use Large Buffer=No
  12221. Resolution Width=512
  12222. Status=Compatible
  12223.  
  12224. [D2BE2F14-38453788-C:45]
  12225. Good Name=WWF Attitude (U) [!]
  12226. Internal Name=WWF; Attitude
  12227. RDRAM Size=8
  12228. Counter Factor=Default //2
  12229. Save Type=First Save Type
  12230. CPU Type=Recompiler
  12231. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12232. Use TLB=No
  12233. Linking=Global
  12234. Reg Cache=Yes
  12235. Use Large Buffer=No
  12236. Resolution Width=512
  12237. Status=Compatible
  12238.  
  12239. [6D8DF08E-D008C3CF-C:50]
  12240. Good Name=WWF No Mercy (E) (V1.0) [!]
  12241. Internal Name=WWF No Mercy
  12242. RDRAM Size=8
  12243. Counter Factor=Default //2
  12244. Save Type=First Save Type
  12245. CPU Type=Recompiler
  12246. Self-modifying code Method=Change Memory
  12247. Use TLB=Yes
  12248. Linking=Global
  12249. Reg Cache=Yes
  12250. Use Large Buffer=No
  12251. Geometry Pipeline=Internal
  12252. Resolution Height=240
  12253. Status=Issues (plugin)
  12254. Plugin Note=(/menus)
  12255.  
  12256. [8CDB94C2-CB46C6F0-C:50]
  12257. Good Name=WWF No Mercy (E) (V1.1) [!]
  12258. Internal Name=WWF No Mercy
  12259. RDRAM Size=8
  12260. Counter Factor=Default //2
  12261. Save Type=First Save Type
  12262. CPU Type=Recompiler
  12263. Self-modifying code Method=Change Memory
  12264. Use TLB=Yes
  12265. Linking=Global
  12266. Reg Cache=Yes
  12267. Use Large Buffer=No
  12268. Geometry Pipeline=Internal
  12269. Resolution Height=240
  12270. Status=Issues (plugin)
  12271. Plugin Note=(/menus)
  12272.  
  12273. [4E4B0640-1B49BCFB-C:45]
  12274. Good Name=WWF No Mercy (U) [!]
  12275. Internal Name=WWF No Mercy
  12276. RDRAM Size=8
  12277. Counter Factor=Default //2
  12278. Save Type=First Save Type
  12279. CPU Type=Recompiler
  12280. Self-modifying code Method=Change Memory
  12281. Use TLB=Yes
  12282. Linking=Global
  12283. Reg Cache=Yes
  12284. Use Large Buffer=No
  12285. Geometry Pipeline=Internal
  12286. Status=Issues (plugin)
  12287. Plugin Note=(/menus)
  12288.  
  12289. [C71353BE-AA09A6EE-C:50]
  12290. Good Name=WWF WrestleMania 2000 (E) [!]
  12291. Internal Name=WRESTLEMANIA2000
  12292. RDRAM Size=8
  12293. Counter Factor=Default //2
  12294. Save Type=First Save Type
  12295. CPU Type=Recompiler
  12296. Self-modifying code Method=Change Memory
  12297. Use TLB=Yes
  12298. Linking=Global
  12299. Reg Cache=Yes
  12300. Use Large Buffer=No
  12301. Status=Needs video plugin
  12302. Plugin Note=-menus; in game OK
  12303.  
  12304. [12737DA5-23969159-C:4A]
  12305. Good Name=WWF Wrestlemania 2000 (J) [!]
  12306. Internal Name=┌»╜┘╧╞▒ 2000
  12307. RDRAM Size=4
  12308. Counter Factor=Default //2
  12309. Save Type=First Save Type
  12310. CPU Type=Recompiler
  12311. Self-modifying code Method=Change Memory
  12312. Use TLB=Yes
  12313. Linking=Global
  12314. Reg Cache=Yes
  12315. Use Large Buffer=No
  12316. Status=Needs video plugin
  12317. Plugin Note=-menus; in game OK
  12318.  
  12319. [90A59003-31089864-C:45]
  12320. Good Name=WWF WrestleMania 2000 (U) [!]
  12321. Internal Name=WRESTLEMANIA 2000
  12322. RDRAM Size=4
  12323. Counter Factor=Default //2
  12324. Save Type=First Save Type
  12325. CPU Type=Recompiler
  12326. Self-modifying code Method=Change Memory
  12327. Use TLB=Yes
  12328. Linking=Global
  12329. Reg Cache=Yes
  12330. Use Large Buffer=No
  12331. Status=Needs video plugin
  12332. Plugin Note=-menus; in game OK
  12333.  
  12334. [0A1667C7-293346A6-C:50]
  12335. Good Name=Xena Warrior Princess - Talisman of Fate (E) [!]
  12336. Internal Name=XENAWARRIORPRINCESS
  12337. RDRAM Size=4
  12338. Counter Factor=Default //2
  12339. Save Type=First Save Type
  12340. CPU Type=Recompiler
  12341. Self-modifying code Method=None
  12342. Use TLB=No
  12343. Linking=Global
  12344. Reg Cache=Yes
  12345. Use Large Buffer=No
  12346. Resolution Height=240
  12347. Status=Compatible
  12348.  
  12349. [0553AE9D-EAD8E0C1-C:45]
  12350. Good Name=Xena Warrior Princess - Talisman of Fate (U) [!]
  12351. Internal Name=XENAWARRIORPRINCESS
  12352. RDRAM Size=4
  12353. Counter Factor=Default //2
  12354. Save Type=First Save Type
  12355. CPU Type=Recompiler
  12356. Self-modifying code Method=None
  12357. Use TLB=No
  12358. Linking=Global
  12359. Reg Cache=Yes
  12360. Use Large Buffer=No
  12361. Resolution Height=240
  12362. Status=Compatible
  12363.  
  12364. [9F8B96C3-A01194DC-C:4A]
  12365. Good Name=Yakouchuu II - Satsujun Kouru (J) [!]
  12366. Internal Name=YAKOUTYUU2
  12367. RDRAM Size=4
  12368. Counter Factor=Default //2
  12369. Save Type=First Save Type
  12370. CPU Type=Recompiler
  12371. Self-modifying code Method=Default
  12372. Use TLB=Yes
  12373. Linking=Global
  12374. Reg Cache=Yes
  12375. Use Large Buffer=No
  12376. Status=Uncertain
  12377. Core Note=seems to be stuck in a loop?
  12378.  
  12379. [D3F97D49-6924135B-C:50]
  12380. Good Name=Yoshi's Story (E) [!]
  12381. Internal Name=YOSHI STORY
  12382. RDRAM Size=4
  12383. Counter Factor=Default //2
  12384. Save Type=16kbit Eeprom
  12385. CPU Type=Recompiler
  12386. Self-modifying code Method=None
  12387. Use TLB=No
  12388. Linking=Global
  12389. Reg Cache=Yes
  12390. Use Large Buffer=No
  12391. Status=Needs video plugin
  12392. Plugin Note=missing graphics, F3DEX 1.xx
  12393. Microcode=6
  12394.  
  12395. [2DCFCA60-8354B147-C:4A]
  12396. Good Name=Yoshi's Story (J) [!]
  12397. Internal Name=YOSHI STORY
  12398. RDRAM Size=4
  12399. Counter Factor=Default //2
  12400. Save Type=16kbit Eeprom
  12401. CPU Type=Recompiler
  12402. Self-modifying code Method=None
  12403. Use TLB=No
  12404. Linking=Global
  12405. Reg Cache=Yes
  12406. Use Large Buffer=No
  12407. Status=Needs video plugin
  12408. Plugin Note=missing graphics
  12409.  
  12410. [2337D8E8-6B8E7CEC-C:45]
  12411. Good Name=Yoshi's Story (U) [!]
  12412. Internal Name=YOSHI STORY
  12413. RDRAM Size=4
  12414. Counter Factor=Default //2
  12415. Save Type=16kbit Eeprom
  12416. CPU Type=Recompiler
  12417. Self-modifying code Method=None
  12418. Use TLB=No
  12419. Linking=Global
  12420. Reg Cache=Yes
  12421. Use Large Buffer=No
  12422. Status=Needs video plugin
  12423. Plugin Note=missing graphics, F3DEX 1.xx
  12424. Microcode=6
  12425.  
  12426. [77DA3B8D-162B0D7C-C:4A]
  12427. Good Name= Yousuke Ide's Mahjong School (J) [!]
  12428. Internal Name=▓├▐╓│╜╣╔╧░╝▐¼▌╝▐¡╕
  12429. RDRAM Size=4
  12430. Counter Factor=Default
  12431. Save Type=First Save Type
  12432. CPU Type=Interpreter
  12433. Self-modifying code Method=Protected Memory
  12434. Reg Cache=Yes
  12435. Use TLB=Yes
  12436. Use Large Buffer=No
  12437. Linking=Global
  12438. Status=Needs video plugin
  12439. Plugin Note=missing graphics
  12440.  
  12441. [9FE6162D-E97E4037-C:4A]
  12442. Good Name=Yuke Yuke!! Trouble Makers (J) [!]
  12443. Internal Name=TROUBLE MAKERS
  12444. RDRAM Size=4
  12445. Counter Factor=Default //2
  12446. Save Type=First Save Type
  12447. CPU Type=Recompiler
  12448. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12449. Use TLB=Yes
  12450. Linking=Global
  12451. Reg Cache=Yes
  12452. Use Large Buffer=No
  12453. Status=Compatible
  12454.  
  12455. [EC7011B7-7616D72B-C:4A]
  12456. Good Name=Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (J) [!]
  12457. Internal Name=THE LEGEND OF ZELDA
  12458. RDRAM Size=4
  12459. CPU Type=Recompiler
  12460. Self-modifying code Method=Change Memory
  12461. Use TLB=Yes
  12462. Linking=Global
  12463. Reg Cache=Yes
  12464. Use Large Buffer=No
  12465. Counter Factor=Default //2
  12466. Save Type=First Save Type
  12467. Status=Compatible
  12468. Core Note=subscreen delay(:F4?)
  12469. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD)Sun(EC) Depth-Enable:Halos (-1cutscene)
  12470.  
  12471. [EC417312-EB31DE5F-C:4A]
  12472. Good Name=Zelda no Densetsu 2 - Mujura no Kamen (J) [!]
  12473. Internal Name=THE MASK OF MUJURA
  12474. RDRAM Size=8
  12475. CPU Type=Recompiler
  12476. Self-modifying code Method=Change Memory
  12477. Use TLB=No
  12478. Linking=Global
  12479. Reg Cache=Yes
  12480. Use Large Buffer=No
  12481. Counter Factor=Default //2
  12482. Save Type=First Save Type
  12483. Status=Compatible
  12484. Plugin Note=Framebuffer:Subscreen(CD),Sun(EC),pictograph(?) Depth-Enable:Halos (-m.blur -day trans. /floors)
  12485.  
  12486. [1C010CCD-22D3B7FA-C:4A]
  12487. Good Name=Zool - Majou Tsukai Densetsu (J) [!]
  12488. Internal Name=╜▐░┘ ╧╝▐¡│┬╢▓├▐▌╛┬
  12489. RDRAM Size=4
  12490. Counter Factor=Default //2
  12491. Save Type=First Save Type
  12492. CPU Type=Recompiler
  12493. Self-modifying code Method=Check Memory & cache
  12494. Use TLB=Yes
  12495. Linking=Global
  12496. Reg Cache=Yes
  12497. Use Large Buffer=No
  12498. Status=Issues (mixed)
  12499. Core Note=slow, stable?
  12500. Plugin Note=(graphics slow)
  12501.  
  12502.  
  12503. //EOF
  12504. //Any entries below this point are for ROMs you have added via the GUI